Весь контент Vicente
-
Hōrō Musuko
Персонажи по началу кажутся похожими (спасибо рисовке), поэтому ваша реакция не удивительна. Без спойлеров объяснить эту кутерьму сложно. Советую все же досмотреть до конца, ибо все это постепенно разжевывается.
-
Коментируем аватарку предыдущего ^^
Я обернулся посмотреть не обернулась ли она, чтоб посмотреть не обернулся ли я.
-
Отношение к новичкам
Ой. http://i32.fastpic.ru/big/2011/1027/64/53a666a2953d96b6d9bb52b76ab29b64.jpg Зачем о себе так плохо говорить? Зато честно, уважаю.
- Челябинск
-
Челябинск
Который на проспекте свободы? Пожалуй, это лучший аниме-магазин города. Есть ли что-то интересное? Смотря что ищите.
- Челябинск
-
Любимая дорама!
Очень нравится Ichi Ritoru no Namida http://animelife.ya1.ru/uploads/posts/2011-05/1305318932_ichi_rittoru_no_namida_1.jpg
-
Mirai Nikki
женщина, еще она озвучивала Май из Ничиджо - контрастность поражает.
-
Mirai Nikki
по-моему это не нормально, когда вдруг ни с того, ни с чего девочка бросается целоваться. Даже если сильно любит. Тут точно какой-то подвох.
-
Mirai Nikki
Такой сериал нельзя растягивать на 26 серий. Первая серия-расширенная версия овы понравилась,однако, уверена, что дальше будет хуже. Не понятна мотивация девочки-одноклассницы гг. Зачем она лезет к нему в рот? потенциальный спойлер-> Подозреваю, что это одна из ловушек Бога, который создал эту "игру"
-
Boku wa Tomodachi ga Sukunai
После просмотра овы трудно было найти в себе силы посмотреть первую серию тиви-версии. Однако разница между ними оказалась колоссальной. В нескольких местах даже посмеялась в голос, ну и рисовка очень красивая. Буду смотреть дальше.
- Полезные сайты: аниме, манга, арт
-
Полезные сайты: аниме, манга, арт
Подскажите сайт, где публикуются анонсы\релизы аниме-остов
-
Спортбар
Теперь хочется посмотреть на триумф Армении в Ирландии. Это было бы интересно.
-
Silent Hill
Сначала мне показалось, что Ницк совсем дурак. Правда потом оказалось, что не показалось. Собственно, что и требовалось доказать. Специально написала именно "предыстория", а ведь об этом говорилось в тех самых межуровневых роликах. Конечно, можно сказать, что у вас железные нервы и каменное сердце, но в данном случае - это банальное незнание события. А ведь еще пытается как-то спорить. Смотрим ролики, где нам ничего сделать не могут(точнее мы ничего сделать не можем),и нифига не понимаем. Впрочем это было ясно еще с первого вашего сообщения. Зато есть чем гордиться http://smayly.ru/gallery/anime/Maogongzhu/32.gif лол Где были ржаки по ЭизД? Да у вас, дяденька, проблемы с восприятием. В отличии от вас, я ничего не говорила про незнакомую игру. А кроме этого примера, ничего не было. Слив вам. С этого и надо было начинать. Свободны.
-
Silent Hill
Сколько воды в ваших сообщениях. Бред, подтверждающий, что вы ниасили -таки игру. Между прочим, даже если шибито хватает за шею протагониста - это не означает конец. С помощью стика можно вырваться, убежать и спрятаться. Напоминаю, что шибито уступает в скорости всем персонажам. Другое дело, что по пути можно нарваться на другого. Это как повезет, но уж точно не 99%. Повторю, это уже ваши проблемы неумения играть в FS. Впрочем сыграв 2-3 уровня этому невозможно научиться. И ваша критика неуместна. Возьмите тот же тапочек. Вы же играли, и знаете его предысторию. Разве вам не жутко от таких событий? Потому что я в него не играла. Смысла не вижу говорить про незнакомую игру. Меня удивляет, что еще пытаетесь что-то говорить по FS. Правда кроме смеха, это ничего не вызывает.
-
Silent Hill
вы меня прям поражаете своим плоским мышлением. Страх заключается не только в том, что тебя обязательно убьют, а в том что тебя обнаружат. А сильные противники увеличивают это неприятное ощущение. Плюс все окружение создает атмосферу страха, и не важно, ночью ли действие происходит или днем. Плюс странные звуки и разговоры(") шибито добавляют напряженности, особенно когда их слышишь не через сайджек, а на прямую. И еще много чего, что не заметно вам тупому обывателю. мимо кассы. ищите открытый мир в крузисе 2 пункт. Про локации ничего не сказано, но обязательно подчеркнул это: А потом он говорит, что не ноет о сложности. Если играть внимательно, то можно найти множество интересных предметов. Некоторые связанны с японскими легендами (чего стоит только основа сюжета- история о русалке, если вы прошли до конца, то поймете о чем речь.), а некоторые просто жуткие. Например, миссия, где доктором нужно найти тапочек. Сомневаюсь, что вы хоть задумывались кому он принадлежит. Но это уже ваша беда. Собственно про сюжет тоже самое: вы идете к успеху.
-
Silent Hill
Ох А вы повнимательнее почитайте там же, где увидели ту самую цитату. Может на какие мысли наведет. Вообще я только услышала нытье по сложности. Хотелось бы узнать каков ваш "истинный хоррор", и тогда можно расходится, иначе вы тупой хейтер. Только больше не слова про ваш любимый ЭизД
-
Silent Hill
По началу было очень сложно. Переломным стал 3 уровень (первая миссия за Такеучи), пожалуй это самый сложный этап во всей игре. Здесь мне полностью стала понятна механика геймплея: где и как искать подсказки к загадкам, а также стелс-элементы. Бывали и миссии которые проходились за 1-2 попытки. он отвечает вопросом на вопрос фу как неприлично. Сначала жду ответа на свой. в чем же тогда такая раздражительность? охотно не верю, но боюсь вы дальше 3 уровня не прошли. combo 2x http://i27.fastpic.ru/big/2011/1007/ab/9b7b34d3ff2c7a1836087a06d29efeab.png Жду. вы делаете меня смеяться
-
Спортбар
Кстати, Армения нам уже не соперник. Должно произойти "Чудо" , чтобы мы потеряли очки с Андоррой, а армяне обыграли Ирландию. И все это при случае поражения России в Словакии. Ничья же практически означает 1 место в группе.
-
Silent Hill
Ага, а вы не отвечаете на мой ответ. Уж слишком вы приувеличиваете на счет сложности. Если бы играли как положено, то никаких раз десять зарезали и забили не было. Самая острая проблема - это снайперы, остальных же можно потихому подкараулить и отрубить на время\обойти. А как же иначе? Без изучения локации тут нечего делать. Маленькие коробочные уровни для этого и сделаны. Тут нет массового отстрела монстров(ну во 2 есть). И это главное отличия от остальных игр данного жанра. И это отличие - преимущество. хорош морить мы все же говорим о соответствующем жанре(вы же еще не забыли о чем речь,да?) и даже если вас не возбуждают раздражают не убиваемые монстры, то хотябы посмотрите на все остальное: дизайн локаций, отсылки, символизм, тьма, кровище, да на сюжет в конце концов. Не эталон хорроров? ржака-ржака
-
Silent Hill
Спасибо за ржач по сравнению мирио с сиреной. А вы пробовали играть со стелсом: ходьба на корточках, отсидка и выслеживание шибито и т.д.? Конечно, если бежать напролом как в силентхиле, то обязательно будет фатальный исход. Нужно еще и уметь играть в такие игры.
-
Silent Hill
http://i27.fastpic.ru/big/2011/1007/76/5a92bfbddb4da513b48b542c1bd2b776.png странная реакция. Наоборот, боишься сделать каждый шаг. Выглядит все это максимально реалистично для игр. Между прочим, это при первом знакомстве (и только с 1 частью) возникают подобные геймплейные сложности. Как только станет понятна механика игры, удовольствие от прохождения станет еще больше. Вообще, я считаю FS1 настоящей проверкой для любителей жанра хоррор. одинаковое поведение зомбей шибито обусловлено сюжетом.
-
Working!: Работать!
В предпоказе не было опенинга.
-
Working!: Работать!
В конце гг ее провожает до дому. Точнее пытается это сделать. В общем все как всегда.