Весь контент BonAntonio X
-
Любимые OP и ED
Давненько не отмечался в теме, пришло время исправить ситуацию: 1) 6-ой OP "Ранмы 1/2" ("Don't Cry Anymore") - энергично и очень эффектно представлены милые дамы сериала: http://www.youtube.com/watch?v=V_7VIItPi2M 2) 2-ой ED "Yu Yu Hakusho" ("Sayonara, Bye-bye") - песня очень красивая, эмоциональная, трогательная, успокаивающая, окутывающая теплотой: http://www.youtube.com/watch?v=ss7kdZBZUCU
-
TOP 9
Да уж, Гард оказался прав, комедийных персонажей, благодаря которым много лет спустя с теплотой вспоминаешь о том или ином аниме, на самом деле очень немало, выбрать самых-самых оказалось тяжело. Постарался в подборку включить персонажей как старого, так и нынешнего аниме:
-
GHOST IN THE SHELL
[mod]Оффтоп скрыл. Разговоры не по делу просьба свести к минимуму.[/mod]
-
Zankyou no Terror / Эхо террора
Было бы куда страннее, если бы у школьницы не оказалось при себе никаких документов - это раз. Лизину карточку белобрысый янки "Пятой" притащил, после того как бедолагу, Лизу, в самолёт кинул - это два. Тут даже додумывать не надо. Да, правду обо всём этом нам только предстоит узнать. Здесь действительно можно лишь строить предположения.
-
Ошибки и недоработки форума
Скажу больше, при объединении двух тем в одну в профиле их автора во вкладке "Темы" результат объединения перестаёт отображаться.
-
Zankyou no Terror / Эхо террора
Тоже вот ознакомился с последней доступной на данный момент серией. Однако, как же всё-таки просто обвести зрителей вокруг пальца и управлять их ходом мыслей. Стоило лишь показать шахматное поле, как все сразу же начали анализировать ходы на предмет их правильности и искать в увиденном логику/её отсутствие. Правильно, ведь это же очевидно! Но очевидность - это не про "Сфинкса". Если вспомнить вторую серию с той набившей оскомину загадкой про время суток и количество ног, нетрудно догадаться, что и с шахматами здесь похожая история, а очевидный ответ, очевидно, окажется и очевидно неправильным. Вот так-то! У "Сфинкса", и уж тем более у хорошо знающей его повадки и, как я понимаю, превосходящей "его" по уму "Пятой", загадки имеют второе дно. Поэтому считаю уместным обрисовать картину происходящего так, как её увидел ваш покорный, хотя на правоту не претендую и открыт для встречных мнений, замечаний, опровержений: Про шахматы: они тут скорее играют роль символа противостояния героев и лишь обрисовывают самую суть происходящего. Почему? Потому что, как уже заметили выше, "партия укуренная, это понятно всем". Начнём с того, что ни черта не понятно, кто на доске есть кто. Фигур, доступных взору зрителя, явно меньше, чем их быть должно, а если оторваться от картинки, получаемой зрительными органами, и открыть свой третий глаз, то обнаружится их явно больше, чем предусмотрено, при этом перевес в их количестве явно на стороне "Пятой". Кроме того, количество фигур на доске может варьироваться - потенциально стать пешкой может кто угодно, находящийся в аэропорту (даже сами игроки!!!), т.е. на лицо элемент случайности, вызванный отсутствием чётких правил (у номерных же свои правила, угум-с). А раз зрителю не обрисовали однозначных правил игры, то и знать этого ему попросту не нужно, эта информация ему ничего не даст. И это раз, из которого следует два: здешние шахматы на деле есть, не считая "Догонялок", что-то ещё, например, их помесь с "Морским боем" (в котором положение кораблей, т.е. номерных и бомбы, не зафиксировано - они подвижны), ибо по сути всю серию стороны пробивают расположение интересующих их объектов - друг друга и взрывчатки. Это я всё к тому, что на здешнюю партию нужно смотреть шире, а не привязываться к одним лишь шахматам, тогда и всё эти ваши мнимые косяки в логике происходящего исчезнут (уступив место новым, хе-хе?). И я считаю, что это даже к лучшему, ведь в шахматы каждый из нас может играть хоть ежедневно, ими в их первозданном виде удивить нынче, наверное, тяжело (и даже вариантом с живыми игроками, да), так что нужно измудряться и показывать что-то более хитрое, что Ватанабэ сотоварищи и провернули. По крайней мере, так видится мне. Про "Пятую" и её руководство: корнем всех проблем (тяжёлое детство номерных, появление "Сфинкса" и выход на арену "Пятой") похоже является та некоммерческая организация "Rising Peace Academy", членство в которой имеют высокие персоны (и, видимо, не только японские - тут нужны пояснения), благодаря которым у организации развязаны руки в отношении решения многих вопросов. Знающие о делах организации "Девятый" с "Двенашкой" представляют для неё серьёзную угрозу вследствие придания огласке её действий, а также сулят панику среди простого люда, так что организации они совершенно ни к селу, ни к городу. А так как против лома нет приёма, если нет другого лома, то для разруливания ситуации была привлечена ещё одна такая же номерная, как и члены "Сфинкса". И скорее всего условием её участия в заварушке была свобода действий, нужная "Пятой" для сведения личных счётов со старыми знакомцами. Если так в итоге и окажется, то всё вполне логично, имхо. Про Шибазаки: Его роль в происходящем - роль того, кто сможет понять посыл "Сфинкса" в силу взгляда на ситуацию под иным углом и несогласия (пусть и тихого) с Системой, роль того, кто сможет по крайней мере сдвинуть решение существующей проблемы с мёртвой точки. Нечто похожее было в фильме "Я, робот" с Уиллом Смитом. Про "Сфинкс": ответ на то, почему парни не желают смерти случайных людей и останавливают свои же бомбы, прост. Их цель - найти нужного человека с возможностями решить их проблему, и наладить с ним диалог путём подсказок, понятных в основном ему. И для того, чтобы этот человек обратил на "Сфинкс" внимание, и нужны были все эти теракты без жертв. Жертвы же диалогу вовсе не способствуют, а появление "Пятой" ими как раз и грозит. Про Лизу: с ролью этой девицы я промахнулся, тут Ватанабэ меня точно перехитрил. Она оказалась вовсе не роковым и непредсказуемым фактором поражения "Пятой", а скорее слабым местом "Сфинкса", ибо напоминает своими печальными глазами ему о тех лишённых любви, брошенных и погибших в загадочном учреждении номерных детях. Соответственно расправа над Лизой - соль на рану парней, до сих пор тяжело переживающих гибель своих собратьев по несчастью. Самое то для сведения счётов. Ну, вроде ничего не забыл. Вот так вот мне видятся события сериала на данный момент. Что касается тайтла в целом, то пока он мне нравится всё так же сильно и успешно остаётся для меня интересным, ибо вопросов в нём сейчас по-прежнему больше, чем ответов, а те ответы, что уже были получены, оказались отличными от моих предположений. Тем интереснее проверить на правильность остальные. :)
-
Интервью
Имхо, это уже совсем другая история. Почему бы тебе не создать отдельную тему под это дело и не стать королём новых тем?
-
TOP 9
Определённо продолжать! Сдаваться рано! Комедийные персонажи - лучше темы не придумать, имхо.
-
Покажи своё Лицо!
Тоже отметиться в теме, что ли?
-
Save & Kill
Яд на моём мече, о котором я вещал на прошлой странице. Накал страстей в теме вдохнул в него сознание и вот... BonAntonio 12 -kill Ernest_Kabardinov 16 shryggur 12 MrStitch 12 hao10 18 -save Hohn 10 シー・ツー 12 Oburi 10 Maeghgorre 16 Теневой 2
-
Anime Goddess Tournament 2014
Имхо, тут и думать нечего: очевидная Осака же. Вся главная страница - её! Ну, разве не Богиня?
-
Save & Kill
BonAntonio 12 -kill (извини, Аллен, я, конечно, раскаялся и все дела, но на этот случай на лезвие меча был нанесён яд) Ernest_Kabardinov 18 shryggur 12 MrStitch 10 hao10 16 -save (а Хао всё такой же "pretty") Hohn 8 シー・ツー 10 Oburi 12 Maeghgorre 16 Теневой 6
-
Save & Kill
BonAntonio 12 -kill (Аллен, харакири, как и обещал! :lol: ) Ernest_Kabardinov 20 shryggur 12 MrStitch 10 hao10 14 -save (а Хао хороший, просто "pretty"! :) ) Hohn 8 シー・ツー 10 Oburi 14 Maeghgorre 16 Теневой 6
-
[Anime Classic] team
Ха-ха, так и подумал, что "Чужие" перед "Робокопом".
-
Предложения и рекомендации по разделу
Имхо, на размер стартового поста такие ссылки не влияют, так что вставлять их или нет - вопрос наличия свободного времени и желания у автора темы.
-
Правила раздела и рекомендации по оформлению тем (стартпостов)
Возвращаясь к вопросу оформления стартовых постов тем, посвящённых отдельным тайтлам, я тут решил свою тему переделать в соответствии с приведённым образцом и столкнулся с препятствием - у полнометражек есть своя специфика, в связи с чем оформление пришлось немного адаптировать. Прошу посмотреть и вынести свою оценку, можно ли такое оформление использовать за образец при создании тем для полнометражного аниме (ссылки вставлять повсюду и с обложкой возиться, как я, не обязательно). Также считаю, что строку: следовало бы поменять для единообразия. Например, на опробованный мною в своей теме вариант: Дата выпуска и продолжительность: 1-ый сезон - 08.07.2012, 25 серий, 25 мин; 2-ой сезон - ??, ??, ??
-
TOP 9
О, кажется, я буду первым после ведущего! Тема в этот раз тоже тяжёлая, ибо на то они и бесячие персонажи, что забываются очень скоро, дабы не портить воспоминаниями о себе настроение (как мило с их стороны). Но бесячие, так бесячие. Поехали (прошу только не принимать близко к сердцу комментарии):
-
Zankyou no Terror / Эхо террора
Т.е. неожиданно для основных игроков. Зачем тыкать пальчиком в того, кто и так выделен красным на мониторе? :D "Пятая", я так понимаю, излишне уверена в себе и собственной победе в любой момент, вот и позволяет себе еще и личные вопросы решить, поиграв со старыми знакомыми в игру. Другое вопрос - кто и зачем ей настолько руки развязал?.. Они готовы на определённые жертвы ради создания нужного мнения о себе у полицейской верхушки и людей повыше, но они держат их количество под каким-никаким, а контролем. Действия "Пятой" этот контроль сводят на нет, создавая о "Сфинксе" впечатление обычной террористической группировки. Интересно ещё, целенаправленно ли "Пятая" мешает этому самому созданию нужного мнения о себе "Девятым" и "Двенадцатым" по чьей-то указке/по собственной прихоти, т.е. издёвки ради, или же плевать ей на цели "Сфинкса" с высокой колокольни, а важна лишь незаконченная в прошлом игра... Ноуп, это уже не их план, ибо бомбы ребята обычно расставляют хитро, руководствуясь некоей идеей и расчётами, а как она была установлена в этот раз - одной "Пятой" известно. Сколько будет жертв - одной "Пятой" известно. Каковы будут последствия для исполнения конечного замысла "Сфинкса" - одной "Пятой" известно, а может, не известно даже ей. Контроль за ситуацией отсутствует, исход непредсказуем, план под угрозой провала. Загадка без реальной угрозы в их случае не возымеет эффекта, не привлечёт внимания нужных людей, не укажет на проблему. Ребят или не поймут, или сочтут за городских сумасшедших, а посты потрут, или попросту они будут сметены новыми придумками прочих городских сумасшедших, т.е. останутся незамеченными. Так я это вижу.
-
Zankyou no Terror / Эхо террора
Как по мне, так наоборот всё. За последние два эпизода сериал стал куда напряжённее и подготовил поле для крайне интересного противостояния шахматистов, в котором некоторые фигуры на доске будут вести себя непредсказуемо. Я уже в предвкушении того, что будет дальше, и даже прикинул себе наиболее вероятный исход игры, так что мне теперь ещё и страшно хочется себя проверить на правильность предположений. Кроме того, мне очень импонирует образ "Пятой", мне нравится, что она делает, как она это делает и почему она это делает. Лиза... Лиза тоже очень к месту пришлась. Пока от неё не было толку, но, вот увидите, уже в следующей серии она вполне может предстать во всей красе. Хочу посмотреть на лицо "Пятой" после этого. :a_01: Убийство и запугивание людей не являются самоцелью терроризма изначально. У "Двенашки" с "Девятым" же была своего рода игра с полицией и теми, что повыше, дабы донести до них свой посыл и указать на что-то (раскрыть чьи-то преступные действия?), а терроризм для них лишь средство, при этом парням не нужны бессмысленные жертвы, это даже работает против их плана. Так что не такие уж они и террористы на полном серьёзе - просто дети, в них играющие. Но потом в плавно протекающую игру вмешалась ещё одна любительница забав и, словно Юки Нагато, на ходу стала переписывать её программный код под себя, менять правила и достигать своих собственных целей. Парни же теперь, логично, должны программный код вернуть в исходное состояние, прежде чем продолжить заниматься своими делами. И что не так? :)
-
Креатив
Некоторые Персоны из "Persona 2: Innocent Sin" (слева направо и сверху вниз: Каллисто, Хронос, Веста, Эрос, Аполлон, Радамант, Венера, Хання):
-
Лоля Правды в каждой шутке...
Единой и одинаково справедливой для всех истины не бывает. У кого-то она в вине, у кого-то ещё в чём, а у кого-то - в лолях вот. ;)
-
Юмор
Какой же всё-таки смешной здесь ведущий: http://www.youtube.com/watch?v=6rIxWqcBk4M
-
Лоля Правды в каждой шутке...
Ну, да вот хотя бы такие, как под приведённой картинкой. Главное, чтобы не просто изображение претендентки, а ещё и мысли по поводу присутствовали. А то как же мы познаем Истину? :)
-
Ошибки и недоработки форума
Не помешало бы, думаю, обратить внимание на устав форума. В частности, на один момент в пункте 1.6.: "Если Вы приводите цитату на иностранном языке, вы должны её перевести." По моим наблюдениям, это правило всё равно никем не соблюдается - раз. А два - люди на форуме сидят умные (+ онлайн-переводчиков уйма) и перевод им не требуется. Но это, конечно, мелочь. Есть кое-чего посерьёзнее. Всё в том же уставе есть ссылочка на FAQ. Так вот, неплохо было бы привести его в божеский вид, ибо у меня, например, FAQ отображается вот так вот: Также есть смысл ссылку на FAQ разместить рядом со ссылками на устав и новые публикации в шапке форума, дабы он был легко доступен новичкам. Пару раз мне задавали вопросы о том, почему не получается написать/прочесть ЛС или почему не ставится репутация. Задавал похожие вопросы кому-то и я, не найдя по первости нужной страницы с ответами. Так что нужно сделать так, чтобы ответы были на виду.
-
Что смотрим сейчас?
Yu Yu Hakusho http://cdn.myanimelist.net/images/anime/8/25152.jpg Последние дня 3 вынашивал план написать что-нибудь про "Отчёт о буйстве духов", и вот сегодня выпал случай его осуществить. Сразу к делу. Распробовал я этот сёнен-сериал не сразу. Это касается как его самого в целом, так и OP'а с внутри (вокал, и особенно гитара бесподобны) в отдельности. О чём сериал: то ли будет чуток нестандартный комедийный боевик про войны гопников на манер "Kyou Kara Ore Wa!!", ибо центральные персонажи как раз в духе последнего, то ли будет что-то вроде "Блича", ибо духи-мухи и все дела - по первым сериям трём-четырём понять было сложно (примечательно ещё, что и за "Блич", и за "Kyou Kara Ore Wa!!", и за "Ю Ю Хакушо" ответственна одна и та же студия - "Studio Pierrot"). Чуть позже остановился на мнении, что таки и то, и другое справедливо, а ещё в "Ю Ю Хакушо" чувствуется что-то от "Dragon Ball Z" (я его не смотрел, но в игры по мотивам играл, так что кое-что в нём смыслю). В целом сериал пока нравится, даже притом, что "сёнены" я не сильно люблю. Персонажи в "Отчёте" вроде занятные (гопники и Ботан - шикарное сочетание :lol: ), их дизайн (и дизайн ёкаев) поначалу резал глаза некоторой нетипичностью, но потом по той же самой причине он мне начал нравиться. О музыке много пока не скажу, ограничась тем, что она выгодно работает на создание нужной жутковато-напряжённой атмосферы и напоминает самую малость музыкальное сопровождение "Блича". Сюжет, имхо, средненький, с большим, но всё же не критичным количеством роялей в кустах. Я имею ввиду, что даже если Урамеши, главный герой истории, слабее противника, он обычно он всё равно побеждает: то, оказывается, его дружбан душу отделять умеет от тела и подбадривать некогда умершего школьника, а теперь новоявленного духовного детектива на расстоянии, то случайность какая-нибудь спасает в трудную минуту, то ещё какие поблажки главным героям дают. Но, что удивительно, желания из-за этого бросить сериал не возникает. Не могу понять, что именно, но что-то всё равно продолжает держать меня у экрана. А посему продолжаю просмотр, попутно осваивая игры по мотивам (на "Мега Драйве" на удивление недурственный, бодрый и довольно глубокий файтинг имеется, даже круче, чем версия с более продвинутого "Супер Фамикома", жаль, все они на японском).