Весь контент Canis Latrans
- Мастерская игр
-
Мастерская игр
А я бы тоже мальчика повидал. ^___^
- Слова.
-
Ваше отношение к сладкому.
Один мой знакомый советовал намешивать сгущенку и мед в соотношении один к одному.) Говорит, вкусно, но я пока не рискнул.)) А я тростниковый сахар вприкуску люблю. ^__^
- Слова.
-
Обсуждение игры "Нулевое Творение. Зорн"
Как вариант: Колесо прикатится в Азулор.
-
Мастерская игр
Ревность!! Ревность!! ;)
-
Обсуждение игры "Нулевое Творение. Зорн"
Тетя ИРРОР решила отдохнуть от нас... ТТ.ТТ А дядя Лайт сейчас будет отыгрывать дядю Иосю в игре. ;) А начнет с того, что вернят колесников, собственно, на колесо. ;)
-
Обсуждение игры "Нулевое Творение. Зорн"
Возвращайся, пушистик.))
-
Обсуждение игры "Нулевое Творение. Зорн"
Ха! Обратите внимание как Мифуне Хипера шпилит! ;)
-
Обсуждение игры "Нулевое Творение. Зорн"
ВЕРНИТЕ ИРИНУ АЛЕКСАНДРОВНУ!! :lol:
-
Обсуждение игры "Нулевое Творение. Зорн"
Стоп. Это же я...
-
Обсуждение игры "Нулевое Творение. Зорн"
Ё!! :lol: Нас читает какой-то скрытый пользователь!!!
-
Обсуждение игры "Нулевое Творение. Зорн"
Т___Т Это все моя вина... Нет! Это комуняки виноваты!!
-
Ваше отношение к сладкому.
Так а ваше мнение каково? Вы согласны, что без сахара чай не чай?
-
Обсуждение игры "Нулевое Творение. Зорн"
21+ Да. Но они не спрашивают "Достаточно ли я сексуален?", они действуют. =)
-
Обсуждение игры "Нулевое Творение. Зорн"
Устроим случку Кисы с полиморфом и получим кошкоморфа. =)
-
Обсуждение игры "Нулевое Творение. Зорн"
Тебе-то, Киса, зачем рабыня? =)
- Слова.
-
Обсуждение игры "Нулевое Творение. Зорн"
Повезло. А я вот ознакомился с парой-тройкой страниц. До сих пор голова болит.
- Слова.
- Поиграем в ассоциации?
-
Мастерская игр
Здравствуйте, рад видеть новые лица. :) Что есть, то есть. Я когда играл в первую игру, понял смысл только в процессе.)) У ИРРОР сейчас прямой эфир.) Когда вернется, сможет провести ликбез: у нее это получится гораздо лучше, чем у меня. Ну а я пока изложу так, как умею. Короче, есть игра и есть персонажи для этой игры. Каждого персонажа нужно отыгрывать исходя из его характеристик. Вся игра делится на условные "дни", начало и конец которых объявляются гейм-мастерами (ГМ). В начале каждого дня индивидуально для пероснажей (или группы персонажей) дается квест, который они должны выполнить. ГМ при этом создают препятствия и условия, оставляя лазейку для их решения, а игроки эти решения производят. Каждая игра имеет какую-то конечную цель (заключающуюся, например, в выигрыше той или иной команды). Инициатива игроков приветствуется.) Геймплей и его суть варьируются от игры к игре. Ну вот, собственно, суть.) Сейчас как раз пытаемся придумать концепцию следующей игры, так что можете предлагать. ;)
-
Обсуждение игры "Нулевое Творение. Зорн"
Да нет, все в порядке. Ложный ход. :)
-
Обсуждение игры "Нулевое Творение. Зорн"
Удалено.