Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

IRROR

Старожилы
  • Присоединился

  • Последний визит

Все сообщения от IRROR

  1. IRROR ответил(а) на тема пользователя IRROR в Ролевые игры
    С опросом, точнее с его пунктами все согласны? Или что-то надо поменять?
  2. IRROR ответил(а) на тема пользователя IRROR в Ролевые игры
    Да, я действительно предлагала запустить медвежат, на 3-4 игродня. Приблизительно 2 недели, если дело пойдет бодро. Так можно подтянуть Сусаку, как ГМа, и "натаскать" новеньких игроков, чтобы они имели представление о том, что такое ролевые игры. Но, насколько я поняла, Сусаку будет работать с тем, что ему интересно. Поэтому медвежата летят лесом ) Еще вопрос: могу прикрутить голосовалку. Опрос - мини-игра, проект Сусаку или разработка проекта Самэрро. Таки надо? <_< Мне не сложно.
  3. IRROR ответил(а) на тема пользователя IRROR в Ролевые игры
    Блиц - неплохо Проводить кто будет? И на какую тему?
  4. IRROR ответил(а) на тема пользователя IRROR в Ролевые игры
    нет. Это потому что опрос утратил свою актуальность. skyfantasy, обычно мы не играем одним вечером. Игра растягивается на месяц. В каждой игре есть игродни - они могут составлять до 3 суток и даже бывало более ^___^ В общем, любая игра - отыгрывание заданных ролей. По сюжету. Поэтому игра планируется заранее.
  5. IRROR ответил(а) на тема пользователя Burdamaga в Общение
    открою секрет - красивые густые волосы, здоровые и не секущиеся, стоят вполне себе прилично. От 30 см - от 5 тысяч и выше. По крайней мере это были смоленские цены. :( Опять же зависит от качества волос.
  6. IRROR ответил(а) на тема пользователя IRROR в Ролевые игры
    Canis Latrans, не надоело еще? На будущее: внимание можно привлекать и иным.
  7. IRROR ответил(а) на тема пользователя IRROR в Ролевые игры
    skyfantasy, там чуть выше в разделе ФАК :( Попросту , это раздел текстовых ролевых форумных игр :) Я убрала опрос. Если есть желающие сесть в гейм-мастерское кресло, попросту - стать гейм-мастерами, пишите здесь или в личку.
  8. IRROR ответил(а) на тема пользователя IRROR в Ролевые игры
    Я тогда записываю в кандидаты на ГМ? :)
  9. IRROR ответил(а) на тема пользователя IRROR в Ролевые игры
    пока желающих нет. Но у меня есть список для второго голосования на звание ГМ. Пока принимаю заявки :) Или самоотводы. За уши никто никого не тянет. Не хотел Делчев стать ГМом - убрали его из голосовательного списка.
  10. IRROR ответил(а) на тема пользователя IRROR в Ролевые игры
    MuseHunter, я просто не вижу великолепной толпы желающих предложить свой проект и возглавить его. если они появятся - велкам! Пока у нас есть только Самаэрро, идеи Сусаку и ваши претензии вкупе с нежеланием стать ГМом.
  11. Людям свойственно передумывать. Причем в последний момент. Учитывайте и этот факт. Если все не против двух победителей, то просьба к победителям - выслать в личку гейм-мастерам адрес, куда слать открытки :D Или указать, что они, победители, хотят повышения репутации.
  12. IRROR ответил(а) на тема пользователя IRROR в Ролевые игры
    если нет желающего выдвинуть свой проект и стать ГМом - о чем тогда речь? Тогда голосование покажет, кто станет ГМом, а потом уже всем миром проект ваять. Ведь в проект можно включить те идеи, о которых все писали ранее.
  13. IRROR ответил(а) на тема пользователя Burdamaga в Общение
    она продала волосы и купила ноутбук )))
  14. IRROR ответил(а) на тема пользователя Burdamaga в Общение
    То ли смазано, то ли меня глаза подводят ))) Но это дама средних лет? я не ошибаюсь? Кстати, вы откидываете вариант, когда приходится ходить лысой. После химиотерапии. Хотя и есть вроде бы способ сохранить волосы, но чаще всего после такой процедуры, ряды волос рядеют. Приходится брить.
  15. Рюук ^___^ И точка. К яблочной диете готова! *вскидывает руку в пионерском салюте*
  16. IRROR ответил(а) на тема пользователя IRROR в Ролевые игры
    желаете?
  17. Больше двух победителей не будет. В правилах следующей игры будет также четко прописана процедура голосования. И определение победителей.
  18. IRROR ответил(а) на тема пользователя IRROR в Ролевые игры
    Надо переголосовывать. Это я по поводу ГМов. А проект утверждать уже всем миром.
  19. IRROR ответил(а) на тема пользователя IRROR в Ролевые игры
    Итого семеро... если к нам присоединятся Ким и Самаэрро - будет вообще здорово.
  20. IRROR ответил(а) на тема пользователя IRROR в Ролевые игры
    Ах, если бы да кабы... да во рту росли б грибы Я уже говорила, что Пенни должна была встретиться на рынке (по задумке ГМов) с Юкио и Стизи. То есть если бы она встретила Стизи, это бы никак не повлияло на любовный треугольник? ;) Я вот таки думаю, что повлияло бы) Знаешь, это не так просто придумать тебе трагическую смерть, а потом узнать, что Никта жив ))) И срочно отправлять тебя к какой-то команде. (хотя ясен пен - к Юкио) Я никого не обвиняю. Даже случаи читерства были мне лично на пользу. Потому что это развивает реакцию, хотя и сильно бьет по трафику ) Но без этих прецедентов, не было бы пополнений правил.
  21. IRROR ответил(а) на тема пользователя IRROR в Ролевые игры
    если бы да кабы да во рту росли б грибы... Ларри с нею НЕ встретился. Если бы колёсники продвигались бы быстрее, то с нею встретился бы Юкио и ... Стизи. На том самом рынке Азулора.
  22. IRROR ответил(а) на тема пользователя IRROR в Ролевые игры
    твой выпил повлиял на то, что Юкио встретился с Пенни. Ну далее события известны всем ;) От вашей команды ушла Жанна. Это тоже повлияло. Когда на Аттракционе разделились Стизи и Йохан с Шульцем - тоже пришлось вносить кое-какие изменения. Изначальный сюжет был. Но! даже мелкие действия игроков влияют на подвижность сюжета. Или ты хочешь раз и навсегда заданный сюжет? И четкие пинки гейм-мастеров, чтобы игроки шли линейно к финалу?
  23. IRROR ответил(а) на тема пользователя IRROR в Ролевые игры
    Могу заметить, что сюжет менялся некоторым коренным даже образом по ходу игры. Из-за офферов. Потому что изначально план действий был совершенно другой. И там, где Бен и Пенни должны были встретиться с Бонмарито и Ларри, получось то, что получилось. Сюжет не заданный элемент игры. Изначальный сюжет может резатся, дополнятся, менятся по ходу игры, ибо игроки тоже меняют своими действиями мир. Поэтому статичного, раз и навсегда данного сюжета в любой игре нет. Есть изначальный сюжет, который меняется по ходу игры.
  24. IRROR ответил(а) на тема пользователя G.K. в Общение
    Коричневым. Ибо тру-тролль должен быть негром. А зеленым... Это вам уже к Малдеру и Скалли.
  25. IRROR ответил(а) на тема пользователя нет_имени в Рисунки
    Я-я, в смысле гуд-гуд :wub: Впрочем, претензия одЫн: больше мужского! А то я красоте завидую )))

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.