Перейти к содержанию
Обновление форума

Дрино

Активные участники
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Дрино

  1. Дрино ответил ronnin тема в Fоrum Tеams
    Гутъ. Все что могу сказать - оно работает :wacko: Теперь можно как минимум отображать английские буквы вместе с русскими, а это пригодится (В некоторых местах - точно)... И Ё рулит )
  2. Дрино ответил ronnin тема в Fоrum Tеams
    Альфа-версия перевода до выбора между сторонами луны. Альфа т.к. точно содержит лаги с 1. s22 (Никак её не отчистить по нормальному...) 2. s45 не переведена 3. fки не переведены. Вероятно потом они будут переведены все "единым блоком". 4. Не исключается наличие иных багов и фич. Качать сие чудо тут.
  3. Дрино ответил ronnin тема в Fоrum Tеams
    А вот и тот человек, благодаря которому она была нечитабельна... СРОЧНО! НАМ ТРЕБУЮТСЯ КЛИНЕРЫ!!! Ибо скоро перевод завязки (До выбора между сторонами луны) будет окончен.
  4. Дрино ответил ronnin тема в Fоrum Tеams
    Обновил - http://filebeam.com/4eb1228247a2572754bad5f38cf130a8 Перевод до с40 с почищеной с22 (Теперь она читабельна)
  5. Дрино ответил ronnin тема в Fоrum Tеams
    Обновление перевода. Наше дело движется! тута P.S. Нехватка рук убивает. Занятость тех рук которые есть - тоже. Если вы хотите нам помочь - то мы к вашим услугам. На данный момент нам нужно 1. Нормальный сборщик (Программа которая будет заменять переведенные sки в скрипте) 2. Нормальный шрифт 3. Перевод следующих s и f. 4. Чистка переведенных s и f. По всем вопросам стучать мне в личу или в аську.
  6. Дрино ответил ronnin тема в Fоrum Tеams
    Начал переводить - переводи. Если ты не переводишь - переводит кто то другой. Как только переведут до конца, то кидают файл в папку на чистку.
  7. Някаю, Нюкаю, Сугойкаю, Ксокаю(Продолжать до бесконечности), пытаюсь выучить японский и приучаю к нему знакомых... Вот собственно и весь перечень моих "Достижений"
  8. Дрино ответил ronnin тема в Fоrum Tеams
    Не надо! Просто моя криворукость не знает границ. Понскриптер ни выдрать ни скомпилить не получилось (Летом попробую опять... Щас завален по самое немогу), посему пока что использую обычный.. Щас вопрочем там подправлю
  9. Дрино ответил ronnin тема в Fоrum Tеams
    Люцида не наше. Посмотри как в ней выглядит самое начало. Дальше - страшнее [url="http://img240.imageshack.us/img240/8905/37760720vp2.png" target="_blank" rel="nofollow">http://img240.imageshack.us/img240/8905/37760720vp2.png[/url]
  10. Умереть хочу выбрал. Во первых более-менее точно знаешь дату смерти. Во вторых - можно попрощаться с близкими 90%. В третьих - что имеется в виду под бессмертием точно не указано. Подвохов может быть бесконечно много. Грубо говоря для меня вопрос встал как "Выбрать вечное страдание или жить в течении 7 дней" Зачем человеку нужна цель жизни? Что бы в конце оной сказать себе "Я не смог(ла) её выполнить". Но при этом цель должна быть теоретически осуществима. Т.е. идельная цель жизни - такая цель, которая осуществима с точки зрения логики, но вместе с тем выполнить её НА САМОМ ДЕЛЕ нельзя + для её осуществления надо что то сделать. Иначе - выполнение цели жизни, депрессия и прочая гадость. Например нельзя поставить целью жизни вечную жизнь, когда ты её выбрал(Ибо сидеть и ничего не делать - неинтересно). То бишь стоит вопрос "А что будешь делать когда все успеешь?"
  11. Единственная моя проблема с просмотром аниме - плохая звукоизоляция квартиры. Выдержать одновременно работающий телевизор и компьютер довольно тяжело(Сей феномен бесит либо меня, либо телевизионщиков), а что бы выключить телевизор и засесть за компьютер надо выпроводить из дома всех "Лишних" людей... А мама нормально относится. Пытался привить ей любовь к аниме ударными темпами, даже умудрился полностью скормить школу убийц с русской озвучкой... Но как выяснилось она не выдерживает сабы - нет привычки смотреть вниз экрана. Посему тетрадка загнулась на 2й серии, а хайбаны например - на 5й... P.S, Впрочем слово Аниме она еще не запомнила ~_~
  12. Эта овашка идет 2-3 часа без разбиения на серии? Сабы (Они же титры) не согласуются с текстом? Губы и звук не согласуются/согласуются? Хотя.. От чего то от чего может стоять защита на плеере...
  13. Дрино ответил ronnin тема в Fоrum Tеams
    FontLab'ом
  14. Дрино ответил ronnin тема в Fоrum Tеams
    Кодблокс, за ним вижал студио 8й (Экспресс) Оттуда и выдирал. Оно радостно улыбается попытке запуститься и виснет. В общем экселькой выкладывать предлагаю вот как (Там дальше посмотрим - сможет оно вытеснить ворд по популярности или нет) - 2 листа, на первом исходники+перевод, на 2м - перевод (Ну как было), 3 кнопки - первая переносит исходники на 2й лист, вторая переносит перевод на 1й лист, 3я делает txtшник с именем, повторяющим имя файла и содержащим перевод Теоретически лаги эти именно из за движка. Т.е. сам шрифт предельно прямой и в винде он выглядит вполне сносно. Но в игре - ужос, и его придется двигать.
  15. Дрино ответил ronnin тема в Fоrum Tеams
    Проблема в том, что его нужно сделать удобным и красивым(У нас сейчас например большая буква Ю налезает на соседей. Подвинем - окажется что что-то другое не так(Например это соседи налезали на Ю) и т.д.). А это имхо в 10000 раз больший гимор, нежели переход на понскриптер, в котором нет таких проблем. WinKi-тян, не компилится =( Все .h скачал... Пишется в билдлоге вот что СпойлерProject : Console applicationCompiler : GNU GCC Compiler (called directly) Directory : D:\projects\PON\ -------------------------------------------------------------------------------- Switching to target: default Compiling: ..\Ponscripter\AVIWrapper.cpp In file included from D:/Dev-Cpp/include/avm_stl.h:7, from D:/Dev-Cpp/include/avifile.h:4, from ..\Ponscripter\/AVIWrapper.h:32, from ..\Ponscripter\AVIWrapper.cpp:27: D:/Dev-Cpp/include/avm_default.h:33: error: conflicting declaration 'typedef long int int32_t' D:/Dev-Cpp/include/stdint.h:31: error: 'int32_t' has a previous declaration as `typedef int int32_t' D:/Dev-Cpp/include/avm_default.h:33: error: declaration of `typedef long int int32_t' D:/Dev-Cpp/include/stdint.h:31: error: conflicts with previous declaration `typedef int int32_t' D:/Dev-Cpp/include/avm_default.h:33: error: declaration of `typedef long int int32_t' D:/Dev-Cpp/include/stdint.h:31: error: conflicts with previous declaration `typedef int int32_t' D:/Dev-Cpp/include/avm_default.h:35: error: conflicting declaration 'typedef char int8_t' D:/Dev-Cpp/include/stdint.h:27: error: 'int8_t' has a previous declaration as `typedef signed char int8_t' D:/Dev-Cpp/include/avm_default.h:35: error: declaration of `typedef char int8_t' D:/Dev-Cpp/include/stdint.h:27: error: conflicts with previous declaration `typedef signed char int8_t' D:/Dev-Cpp/include/avm_default.h:35: error: declaration of `typedef char int8_t' D:/Dev-Cpp/include/stdint.h:27: error: conflicts with previous declaration `typedef signed char int8_t' D:/Dev-Cpp/include/avm_default.h:37: error: `__uint64' does not name a type D:/Dev-Cpp/include/avm_default.h:38: error: `__uint32' does not name a type D:/Dev-Cpp/include/avm_default.h:39: error: `__uint16' does not name a type D:/Dev-Cpp/include/avm_default.h:40: error: `__uint8' does not name a type In file included from D:/Dev-Cpp/include/avm_stl.h:8, from D:/Dev-Cpp/include/avifile.h:4, from ..\Ponscripter\/AVIWrapper.h:32, from ..\Ponscripter\AVIWrapper.cpp:27: D:/Dev-Cpp/include/assert.h:36:14: macro "__attribute__" passed 1 arguments, but takes just 0 In file included from D:/Dev-Cpp/include/avm_stl.h:8, from D:/Dev-Cpp/include/avifile.h:4, from ..\Ponscripter\/AVIWrapper.h:32, from ..\Ponscripter\AVIWrapper.cpp:27: D:/Dev-Cpp/include/assert.h:36: error: expected `(' before "_assert" D:/Dev-Cpp/include/assert.h:36: error: expected `(' before "_assert" D:/Dev-Cpp/include/assert.h:36: error: expected primary-expression before "const" D:/Dev-Cpp/include/assert.h:36: error: expected primary-expression before "const" D:/Dev-Cpp/include/assert.h:36: error: expected primary-expression before "int" D:/Dev-Cpp/include/assert.h:38:27: macro "__attribute__" passed 1 arguments, but takes just 0 D:/Dev-Cpp/include/assert.h:38: error: expected `)' before "__attribute__" D:/Dev-Cpp/include/assert.h:38: error: expected `)' before "__attribute__" D:/Dev-Cpp/include/assert.h:40: error: expected `(' before ';' token D:/Dev-Cpp/include/assert.h:40: error: expected `(' before ';' token D:/Dev-Cpp/include/assert.h:40: error: expected `)' before ';' token D:/Dev-Cpp/include/assert.h:40: error: expected `)' before ';' token D:/Dev-Cpp/include/assert.h:40: error: declaration does not declare anything In file included from D:/Dev-Cpp/include/avifile.h:4, from ..\Ponscripter\/AVIWrapper.h:32, from ..\Ponscripter\AVIWrapper.cpp:27: D:/Dev-Cpp/include/avm_stl.h: In member function `void avm::qring<Type>::insert(uint_t, const Type&)': D:/Dev-Cpp/include/avm_stl.h:110: error: there are no arguments to `_assert' that depend on a template parameter, so a declaration of `_assert' must be available D:/Dev-Cpp/include/avm_stl.h:110: error: (if you use `-fpermissive', G++ will accept your code, but allowing the use of an undeclared name is deprecated) D:/Dev-Cpp/include/avm_stl.h: In member function `void avm::qring<Type>::push(const Type&)': D:/Dev-Cpp/include/avm_stl.h:138: error: there are no arguments to `_assert' that depend on a template parameter, so a declaration of `_assert' must be available D:/Dev-Cpp/include/avm_stl.h: In member function `void avm::vector<Type>::erase(Type*)': D:/Dev-Cpp/include/avm_stl.h:222: error: there are no arguments to `_assert' that depend on a template parameter, so a declaration of `_assert' must be available D:/Dev-Cpp/include/avm_stl.h: In member function `void avm::vector<Type>::pop_back()': D:/Dev-Cpp/include/avm_stl.h:243: error: there are no arguments to `_assert' that depend on a template parameter, so a declaration of `_assert' must be available D:/Dev-Cpp/include/avm_stl.h: In member function `void avm::vector<Type>::pop_front()': D:/Dev-Cpp/include/avm_stl.h:250: error: there are no arguments to `_assert' that depend on a template parameter, so a declaration of `_assert' must be available D:/Dev-Cpp/include/avm_stl.h: In member function `void avm::vector<Type>::copy(const Type*, uint_t, uint_t)': D:/Dev-Cpp/include/avm_stl.h:317: error: there are no arguments to `_assert' that depend on a template parameter, so a declaration of `_assert' must be available In file included from ..\Ponscripter\/AVIWrapper.h:32, from ..\Ponscripter\AVIWrapper.cpp:27: D:/Dev-Cpp/include/avifile.h:5:21: formats.h: No such file or directory In file included from ..\Ponscripter\/AVIWrapper.h:32, from ..\Ponscripter\AVIWrapper.cpp:27: D:/Dev-Cpp/include/avifile.h: In member function `uint_t avm::IReadStream::GetAudioFormatInfo(void*, char**) const': D:/Dev-Cpp/include/avifile.h:274: error: `WAVEFORMATEX' undeclared (first use this function) D:/Dev-Cpp/include/avifile.h:274: error: (Each undeclared identifier is reported only once for each function it appears in.) D:/Dev-Cpp/include/avifile.h: At global scope: D:/Dev-Cpp/include/avifile.h:403: error: expected `,' or `...' before '*' token D:/Dev-Cpp/include/avifile.h:404: error: ISO C++ forbids declaration of `BITMAPINFOHEADER' with no type D:/Dev-Cpp/include/avifile.h:406: error: expected `,' or `...' before '*' token D:/Dev-Cpp/include/avifile.h:407: error: ISO C++ forbids declaration of `BITMAPINFOHEADER' with no type D:/Dev-Cpp/include/avifile.h:411: error: expected `,' or `...' before '*' token D:/Dev-Cpp/include/avifile.h:412: error: ISO C++ forbids declaration of `WAVEFORMATEX' with no type D:/Dev-Cpp/include/avifile.h:414: error: expected `,' or `...' before '*' token D:/Dev-Cpp/include/avifile.h:415: error: ISO C++ forbids declaration of `WAVEFORMATEX' with no type In file included from D:/Dev-Cpp/bin/../lib/gcc/mingw32/3.4.2/../../../../include/c++/3.4.2/new:42, from D:/Dev-Cpp/bin/../lib/gcc/mingw32/3.4.2/../../../../include/c++/3.4.2/bits/stl_algobase.h:69, from D:/Dev-Cpp/bin/../lib/gcc/mingw32/3.4.2/../../../../include/c++/3.4.2/vector:67, from D:/Dev-Cpp/include/utils.h:62, from ..\Ponscripter\/AVIWrapper.h:34, from ..\Ponscripter\AVIWrapper.cpp:27: D:/Dev-Cpp/bin/../lib/gcc/mingw32/3.4.2/../../../../include/c++/3.4.2/exception:82:49: macro "__attribute__" passed 1 arguments, but takes just 0 In file included from D:/Dev-Cpp/bin/../lib/gcc/mingw32/3.4.2/../../../../include/c++/3.4.2/new:42, from D:/Dev-Cpp/bin/../lib/gcc/mingw32/3.4.2/../../../../include/c++/3.4.2/bits/stl_algobase.h:69, from D:/Dev-Cpp/bin/../lib/gcc/mingw32/3.4.2/../../../../include/c++/3.4.2/vector:67, from D:/Dev-Cpp/include/utils.h:62, from ..\Ponscripter\/AVIWrapper.h:34, from ..\Ponscripter\AVIWrapper.cpp:27: D:/Dev-Cpp/bin/../lib/gcc/mingw32/3.4.2/../../../../include/c++/3.4.2/exception:82: error: expected `(' before ';' token Process terminated with status 1 (0 minutes, 1 seconds) 52 errors, 0 warnings Короче ему не нравятся мои .hки... P.S. Я криведко. В смысле идиот. Это все надо поменять в скрипте... P.P.S. Ксёёё. Ниче не пашет... =( Мои руки слишком кривые... Короче говоря на некоторое время я забью на весь этот гимор и займусь переводом. Потом может чего и сделается...
  16. Дрино ответил ronnin тема в Fоrum Tеams
    Счас попробуем. :) P.S. Я так понял, что графику придется выдирать из архивов так же? P.P.S. Глупый вопрос #2 - Где взять либы(В смысле .h а не .lib(.lib там не нужны вроде?)), которые нужны для компила этого чуда? P.P.P.S. Глупый вопрос #3 - Где там лежат окна setwindow и setwindow3? P.P.S Просит SDL.h //Уже есть SDL_thread.h //Уже есть avifile.h //Уже есть avm_fourcc.h //Уже есть utils.h //Уже есть Окренеть ^_^ Я даже стал понимать их исходники Ять! Мне что, весь www.koders.com выкачивать???
  17. Дрино ответил ronnin тема в Fоrum Tеams
    Итак, осталось ток определиться с тем, как мы будем что-нибудь переводить. Имена например. В общем создал в свне (См. 3й пост каком) папку "Обсуждаем перевод"
  18. Дрино ответил ronnin тема в Fоrum Tеams
    В общем я щас поковыряю опенгл и засяду за разрезку цуки на ски и фки.
  19. Дрино ответил ronnin тема в Fоrum Tеams
    В общем предлагаю работать с SVN... Кто ПРОТИВ?
  20. Дрино ответил ronnin тема в Fоrum Tеams
    Щас соберем 0.0003... И будем дальше решать короче... Сборка 0.0003 [url="http://stream.ifolder.ru/6560237" target="_blank" rel="nofollow">http://stream.ifolder.ru/6560237[/url]
  21. Дрино ответил ronnin тема в Fоrum Tеams
    Отбило интерес сразу же. В принципе он есть, но пользы от этого ни на грош... Вычитан всеми, сделан одним...
  22. Дрино ответил ronnin тема в Fоrum Tеams
    Мну в лом сейчас переписывать уже написанную прогу. Ах да, если я не ошибаюсь, то тоже хотел так сделать, но какой то из этих символов зарезервирован в скрипте. Нафиг. Ибо человеческий готовый файл имхо удобнее в обращении. Т.е. Сначала вставляем все готовые куски (Одной прогой), потом перекодируем скрипт в нашу кривую кодировку (Второй прогой), потом готовый скрипт архивим в нскрипт. Щас завершим 0.0003 и попробуем... Сейчас Релакс героически допереводит s30...
  23. Дрино ответил ronnin тема в Fоrum Tеams
    Вот о нем я и думаю... С черепашкой то все работать умеют? Так быстро. В том смысле что я не против других способов, но на данный момент это первый реализуемый (БЫСТРО реализуемый) метод. Вообще мое имхо что надо сейчас определиться с тем, как мы будем хранить все... То бишь я предлагаю следовать примеру достопочтенного dylfin. Т.е. делать таблицу с кнопками... Еще бы оно собирало бы в текстовый файл все... Что бы когда отклинили можно было бы сделать готовую ревизию... А уж собрать текстовые файлы в скрипт я смогу...
  24. Дрино ответил ronnin тема в Fоrum Tеams
    Неужто все думают что я не делаю таких копий? Более того - я перегоняю их в свою кривую транслито-кодировку только тогда, когда делаю новый релиз. :P Спасибо за внимание!
  25. Дрино ответил ronnin тема в Fоrum Tеams
    Эээ... А чем наш перевод не опенсорс? Ну его и осталось перевести, а у мну времени нет, у Релакса - и сил и времени, насколько я понимаю, у Энди тоже его критическая нехватка, Ангел только клинингом занимается... Может сегодня со своими проблемами разберусь, и завтра нормально буду переводить(Благо я все с сервера резервно к себе копирую). А то вдохновения нет совсем... Вообще сейчас я хочу что-нибудь написать, что будет билды делать само, а то своими руками все вставлять неудобно... Аригато. Проверимся.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.