Весь контент Shikamaru_kun
-
Вклад Гиасса в аниме-индустрию или что такое популяризация.
Ну почему же - авторитеты, но опять таки всё в своей мере. И разные весовые категории классики есть. Незнайка на луне тоже классика. Но это глупо было бы аргументировать ей тут. Хотя стоит признать, Гиасс даже до этого уровня не дотянул. А вот насчёт 2х Капитанов - если вы привели их как пример того, что произведение даже с роялями - очень даже ничего - тогда ок. А если вы по каким-либо ещё пунктам сравнили - ну это странно тогда. Я поправлюсь - то что студсовет это штамп, дань жанру итд итп - уже 10 раз сказали. Я вообще не хочу их учитывать - британцы они, ниххонцы или негры - это вообще не влияет на расстановку сил. В моём исходном утверждении я имел ввиду британцев - как врагов ниххонцев и Лелуша. То есть противников-антагонистов. Просто гиасс смотрится не как ДН с более-менее логичными щагами соперников - а мусорный сёнен - противники там же такого уровня. Поэтому может и само развитие сюжета и идёт на протяжении 2 сезонов, но равного и ровного распределения сил нет. Понятно чем кончится. Детали только неизвестны. поэтому может для кого-то интересно, но в данной глупости и мыльности я интереса не увидел. а насчёт глупости студсовета - ну ё моё, но это же такая картонинщина и шаблонность поведения - ну если вы прям дифференцируете эти понятия, давайте опять поправлюсь - шаблоны - когда вещь неоднозначна - не делает её лучше или умнее.
-
Мальчик+Девочка=Дружба?
Внезапно слишком физиологично, но верно. И обалдеть как верно. Одна из редких верных заметок за сраных 90 страниц переливания из пустого в порожнее.
-
Вклад Гиасса в аниме-индустрию или что такое популяризация.
Что непонятного? Верно конечно, но героя "можно встретить" и выработать по нему мнение за 2-3 серии. Особенно если гг. То есть в душе надежда, что дальше будет лучше? Лол. Вот поэтому по жизнилучше быть пессимистом. И? это не отменяет их тупости и невежественности. Если студсоюз в меньшей степени, то якобы антагонистов - британских правителей и военных - куда в большей. Ну и что? Даже если классика кино - не повод такие вещи хвалить. Я вообще предпочитаю книгу. В своё время она для меня была ничего. Сейчас бы низачто не стал перечитывать.
-
Чего бы посмотреть?
Порадовал Баскваш. Возможно сёнено-музыкальной компоновкой сюжета. Алсо ГРАФОН. Что ещё есть? Из таких слэшеро-сёненов, но без шаблонности. Надеюсь на не баяны, и надеюсь на что-то новое за последний год (я на год выпал из жизни - диплом штука такая)
-
Вклад Гиасса в аниме-индустрию или что такое популяризация.
Болеть и "фагить" - разные вещи. Аналогия плоха, потому что так нельзя и до середины второго сезона однозначно полюбить, если не все герои раскрыты. А вот если оценивать по гг (считай по обложке), то 2-3 серий хватает. Британцы тупы и невежественны, но тут внезапно IQ300,суперсила и безумный лак - гай =) Так что обычно этого хватает. А потом пошла попса и дойка. Как-то так. Вполне годно, чо.
-
Доктор Хаус / House M.D.
Смотрю Хауса только по принципу разгрузиться после работы. По уровню всё благополучно докатилось до уровня Дома 2.
-
Вклад Гиасса в аниме-индустрию или что такое популяризация.
Только. После 2-3 серии первого сезона его больше не за что там любить. Я кончил и закурил. Это эпик. :) Годы идут, туборг-мэн останавливается на чуть-чуть и опять уходит за горизонт.
-
Supernatural the Animation
Я как конченый офисный планктон перешёл с анимы на сериалы, захожу, значит сейчас на лост, и вижу там превью. Чувствую, что посмеюсь на сон грядущий вдоволь.
-
Nintendo 3DS
А ВОРОВАТЬ можно будет? :) А вообще интересно, кого раньше взломают? И даже со стороны НГП нет никакой инфы о том, что за защита итд итп.
-
Heavy Rain
Фаренгейт был прорывом. Причём в плане идеи, сюжета "кинца", а не графической составляющей. HR - хорошая попытка продолжить подобную идею, но всё таки вместо того чтобы расширить игровую составляющую Фаренгейта - ребята решили сделать упор на графику и на ОСТ. Хозяин-барин, как говориться, но до разрыва шаблона, как в своё время это сделал Фаренгейт им не допрыгнуть. И я бы не считал эту игру чем-то ради чего следует покупать ПС3. Она на любителя ещё больше чем Фар. Лично меня графа оттолкнула - именно своей излишней кинемотографичностью. В Фаре я чувствовал киноисторию - тут я чувствую ролик на ютубе, хоть и относительно длинный. До конца естественно не прошёл, ибо играл не у себя. Praying Mantis Если проводить параллели с анимой - я смог вытерпеть 2 сезона гиосса. :)
-
PlayStation 3 vs Xbox 360
Не по теме, но у меня просто попу разрывает от любопытства - зафейлит ли SquareEnix новый ДеусЭкз?
-
PlayStation 3 vs Xbox 360
Ещё не вышла, но уже провал? По ТТХ до сих пор нельзя с уверенностью сказать, что будет эмуляция ПС2, стартовый набор игр, который представляют - считайте, что его нет. Возможна ошибка сони по созданию собственного вида карточек памяти для НГП, нерациональный внешний вид - большой размер, выпирающие стики(в отличие стика от первой ПС) 3ДС - поддержка 3д, как и первая ДСка - набор узкоспециализированныйх джрпг хорошего качества(обычно в этом подвоха не было что с Вии, что с обычной ДС)(то есть точно можно сказать о хорошем игростарте), цена. Так что 3ДС выглядит предпочтительнее. Хотя да - всё это диванные теории и белые нитки. А вообще луркайте статьи. Maeghgorre Ну во-первых мультиплатформа, во-вторых такая же Йоба, хоть и есть вещи достойные(дедушек прошёл оба, и оба понравились, МЕ дропнул первый за пару часов до конца игры. Не вытерпел гиоссо-пластмассы. А вот ДАО скушал. Как-то там пластмасса блюром была замазана так, что даже аппетит вызвала:))
-
PlayStation 3 vs Xbox 360
На Консолях современного поколения нет тех игр, которые бы захватывали, которые можно гриндить, восхищаться и наслаждаться. Не экслюзивов, а именно сорт оф ради чего не жалко и время и денег потратить. И коллекции которых можно собирать. Нет, есть - ограниченное число - предположим - штук 8-10. С одной стороны - много, с другой - откровенно мало, если необходимо по полной реализовать соотношение приставки цена/время.(как это было, например у Денди, ПС1). Если подвести под это дело инет и блю-рей - ситуация, конечно, изменится, но выглядеть это будет не рационально - примерно как отношение КПК к смартам во время появления последних. Нет смысла в таком дорогом проигрывателе кинца. С эмуляцией дела обстоят фигово. Wii - так это вообще для гиков, хотя вещь интересная. Пока ситуация складывается таким образом - Пека+PS2+PSP - идеальный набор. Консоли верно умирают, NGP - пока провал, N3DS - пока на словах вин. ПС Есть 360, на ПС3 играл за всё время часов 12-14. Это что касается современных консолей.
- Ещё раз о скине
-
Mobile Suit Gundam 00
Так тонко, что даже тонко.
-
Tron:Legacy
Можно и Юлю Латынину почитать. Я не понимаю, как можно считать миром то, что было сделано на коленке, сразу после фильма? У Кэмерона появилась блажь - поэтому влили бабла, наняли писак подзаборных- и вот ваше пандораведение :( Покормил? Насчёт Трона - ну как бэ это второй фильм. Априори инфы за 2 фильма больше, чем за 1 овоторный. Другое дело, что никому ни в пень не задалось делать мир. Ну кроме фанов на wikia. Нет. Ибо нафиг надо. Не можешь срать - не мучай жопу. А Кэмерон - мучает. В Троне просто получаем удовольствие без каких-либо заяв.Про Wh - зачёт) Samael-sama Нет. Это нормально. Не понимаю, как, например Бергмана или Куросаву можно смотреть в кино. А Трон - как фоллаут - под пивас и с народом.
-
Tron:Legacy
Ну по второму Кэмерон Оскара и получил заслуженно, а мир - это такая халтура, что даже упоминать стыдно. Попытка выдуть из пустоты. Вот Вархаммер - это мир. ЗВ - это мир. Старгейт - это мир. Стар трек - это мир. Толкиен - мир. А овотар - это район за городом, а не мир.
-
Tron:Legacy
Так это нормально. Для этого в кино и ходят. =)
-
Tron:Legacy
Жанр: Фантастика, приключения, боевик Режиссер: Джозеф Косински. Оператор: Клаудио Миранда. Сценарий: Эдвард Китсис, Адам Хоровиц, Брайан Клагман, и другие Композитор: Daft Punk (YEAHH BABY!) В главных ролях: Джефф Бриджес, Гаррет Хедлунд, Оливия Уайлд,(YEAHH BABY!), Брюс Бокслейтнер, Джеймс Фрейн, Бо Гарретт, Майкл Шин, Серинда Свон, Йайа ДаКоста, Элизабет Мэтис ... и другие Страна: США(WD). Год выпуска: 2010. Описание: Сэм Флинн, технически одарённый 27-летний сын Кевина Флинна, начинает расследовать исчезновение своего отца и оказывается втянутым в тот же мир жестоких программ и гладиаторских игр, в котором его отец жил на протяжении 25 лет. Вместе с помощницей Кевина, отец и сын пускаются в рискованное путешествие за жизнью по поражающей взгляд кибер-вселенной, которая стала ещё более совершенной и чрезвычайно опасной.(с)Кинопоиск Кадры: http://www.notasdecine.es/files/2010/03/trailer-tron-legacy.jpg http://photogallery.filmofilia.com/data/media/476/tron_legacy_wallpaper_09.jpg http://www.filmofilia.com/wp-content/uploads/2010/05/tron_legacy_image_01-535x518.jpg http://www.breakbitmusic.com/wp-content/uploads/2010/12/tron-legacy-daft-punk-12-10-10-kc.jpg http://www.filmofilia.com/wp-content/uploads/2010/03/tron_legacy_photo1.jpg В итоге: Средний, добротный проходняк, да с такими-то французиками, да с такой-то 13ой, да с таким то CLU, да с такими-то гравицапами, да с таким-то баром и хозяином бара. Сюжет убог,сюжет прост, команда who am i в консоли слитно), мысли 0, динамики можно было бо побольше, Баттурдинова в латексе - поменьше. Душу почти убили. Но вот только что и почти. Осталась она, братцы. Есть зайчатки. А вообще, понравилось вот такое мнение: PS Попа жжётся сравнить с овотором. Причём не в пользу последнего, так как одни и те же яица что в троне что у голубомордых вьетнамцев, но то люто бешено восхваляли как прорыв, а тут даже фанбои соглашаются со середняком. Это лишний раз подтверждение об интеллекте Пандора(Фелуччия)-боев, лол. А, и Social Network, к сожалению проиграла в этом году титул Best OST PS Однозначно идти.
-
Battlefield: Bad Company 2
А почему так всем не нравится ВСС? Вещь похлеще Густава читерная же. Магнум Аммо плюс лишний магазин. Оптика стандартная. Всё - пока патроны не кончатся - 8-10 киллов стандартно.
-
Battlefield: Bad Company 2
Первый раз вижу тему, хотя играю до сих пор с самой беты. 32 человека мало. Особенно на Мап пак 7. Вертолёты с хорошими пилотами - боль и унижение. Всё учусь управлять ракетой АТ4. Асов сбить можно, только если подловить. Если засекли, не успеешь попасть. вьетнам - уныние.
-
АНИМЕШНЫЙ НОВЫЙ ГОД В АРКЕ!
Ну все были(а кто-то остаётся) детьми. Пусть они развлекаются. Их не переделать под стандарты, которые были у нас.
-
Начало (Inception)
Фанбои такие фанбои. Аргумент, конечно, не с потолка, однако если в матрице и была "мораль" в вашем понимании, то по важности для зрителя или для режиссёра - она стояла где-то близко к концу. Конечно, это опять всё субъективно, но сравнивать матрицу и инсепшн по морали, это как ЗВ и стар Трек по реалистичности выполнения модеек оружия. Можно, но глупо. Честно. Так мы рассматриваем первую часть. Где борьба против машин - как бы за кадром, но чётко подразумевается. Или вы имеете ввиду первую часть первой части трилогии? Если так, то несогласен. Хоть и нереальность мира раскрывается в середине кино, фильм просто меняет ,ну, как бы атмосферу - с проблемы нереальности, на проблему открытия для себя реального мира и решения вопроса - "а что будем делать?" Inception по другому строит сюжет. Короче, разная архитектура построения и разные цели преследуют фильмы. Только в Матрице идея нереальности для массового зрителя была показана в первый раз - т.е. оригинальна. Тут несмотря, на то что идея - не нереальный мир, а сновиденье(но всем наплевать же) - идея вторична. Поэтому матрица и более годна. Извините, что криво, но только так смог сформулировать с утра. Значит хреново снимали. Вот как раз наоборот - про виртуальную реальность раньше снимали - чего стоят только Газонокосильщики и Трон, а вот про то, что мир ненастоящий - как раз это лавры Матрицы. Вы ещё в сравнение третью матрицу приведите. Зачем мешать? Идея была только в первой матрице, далее пошёл раскрут франшизы.
-
To Aru Majutsu no Index
Скорее, просто что кто-то учитель-объяснитель хреновый ;) А то - "это не твоё, лучше не трогай, всё равно не поймёшь, сломаешь и только хуже сделаешь" - очень слабое и дилетантское объяснение не только к аниме - а вообще в жизни к любой предметной области. Опять подмена понятий. Да, я так говорю - но по отношению к моему, лол, отношению к индексу, но не по отношению к попытке найти и понять фишку, которую я мог пропустить. На безрыбье и рак рыба. Получается, что сравнить нельзя, ибо не с чем. Хотя... с чем бы Вы сравнили индекс? Но вот этот, точно. Но наверное, лучше добавить для меня? Ибо получается, что только я там начинку почувствовал. Про Негиму молчу - он вне конкуренции с Индексом. Причём любой. Уж чего-чего, а вот в индексе "выяснения отношений", бои, боёвка итд итп - для меня было вообще на последнем месте, ибо вообще нулёвая составляющая. И вы меня не переубедите, что сделали качественно. Сделали никак. Если атмосфера, герои - и прочие моменты - куда ни шло, с напильником пойдёт, то экшн - стремится к нулю. Так что я не скажу, что СМ -лучше, я просто не буду сравнивать. И тогда я и Бусоу Ренкин, давайте уберу, если сравниваем по боёвке. А вот мне понравилось первое прилагательное. Умеренная же. Скорее так.
-
Начало (Inception)
Аватар не в той части предложения. Но Nice Try. А вот это уже толстота или я чего-то не понимаю. Где же инсепшн переплюнул Матрицу? Атмосфера держится первую половину. Дальше она заменяется триллерно-паззльной составляющей. Не говорю, что плохо, но имхо - лучше не стало. Так что из-за этого считаю "ровно-гладкий" инсепшн лучше удался. Зажрались. Но где я сказал, что Начало не понравилось? Скорее, просто оверрейтед немного. в топ 1000, но не топ 10. Вот в топ 250 - уже ближе к истине.