Перейти к содержанию
Решена проблема отправки писем ×
АнимеФорум

Война Хаоса и Баланса.


RAXASH

  

93 пользователя проголосовало

  1. 1. Готовы ли вы принять участие в очередной войне Хаоса и Баланса?

    • Да
      40
    • Возможно, зависит от того как это будет реализовано
      44
    • Нет, не при каком раскладе
      9


Рекомендуемые сообщения

Тема была создана в качестве экспериментального опроса, с целью изучения мнения общественности.

 

Тем кто не понимает о чем идет речь, рекомендую отыскать соответствующий раздел (Война Хаоса и Баланса.) в архиве анимефорума, и ознакомится.

 

Убедительная просьба, излагать свое отношение к поставленному вопросу только посредством опроса, без дополнительной отписки в тему.

 

Сразу же после создания темы, отправлю запрос администрации, и если все будет согласованно, можно будет перейти непосредственно к обсуждению сути. То бишь системе по которой будет проводиться данное мероприятие.(А будет оно проводится только в том случае если по мимо одобрения со стороны администрации, в нем будет заинтересованно весомое количество народа.)

 

Конечно в виду отсутствия кавайности на данный момент, сие мероприятие будет весомо отличатся предыдущих, возможно даже принципиально. Но это еще не значит, что оно будет менее интересным.

Разумеется, я бы не стал создавать эту тему не имея предварительных задумок относительно системы, коие я изложу чуть пожее. (Когда получу официальное одобрение со стороны администрации, и увижу что народ заинтересован в проведении данного мероприятия.)

 

Так же я надеюсь, что идеи по проведению оного будут не только у меня…

Собственно тема и создана для обсуждения идей, задумок и предложений, по реализации.

 

Так что, если оное имеется, можете излагать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 108
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Ракс, это, конечно, очень хорошо, что ты вспомнил про войну. Но без системы репутации это будет практически нереализуемо. В последней войне была хорошо продумана система выбывания игроков, а ввиду отсутствия кавайности что-то подобное организовать не получится.

 

Со времени последней войны прошло больше года, появилось целое поколение форумчан, которые даже не представляют, что это такое.

 

А вообще, если по теме, то я с удовольствием поиграю, особенно, если правила будут такими же, как в прошлой войне.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

RAXASH, ты предлагаешь голосующим кота в мешке.

к тому же, не представляю себе боевой системы без работающей кавайности, ибо никто модов писать не будет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Еслиб оное не было бы реализуемо без системы кавайности ака репутации, я бы не предлогал...

Яж написал что задумки по данному вопросу имеюццо, вот только излагать их раньше времени не спешу, вдруг оное уже совсем не актуально...

Все возможно, было бы желание...

 

Добавленно:

Ну почемуж кота в мешке, ведь имеется же второй вариант в опросе.

Суть опроса ведь именно в том чтоб определить общую заинтересованность форумчан, ведь если ее не будет то зачем тогда старатся и что то обсуждать?

Изменено пользователем RAXASH (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Администрация

Внезпно: работающая кавайность есть.

Завтра скажу точнее о возможности проведения игры по прошлым правилам.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А я вот, помнится, чуток зарегился поздно, последняя война как раз должна была начаться...

Вообще, было бы очень интересно поучаствовать, т.к. само наблюдение тогда весьма заинтересовало)

РЕализация - эт ок ветеранам, думаю, если сильно захочется, то все можно сделать, тем более

задумки по данному вопросу имеюццо

Так что, думаю, тема актуальна!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну, раз кавайность есть, можно ХиБ и возродить, только правила надо хотя бы немного, но изменить, по старым будет достаточно скучно играть, тактика сведётся опять к наращиванию танков и атаке скопом танков противника. Для Хаоса по определению такая тактика проигрышна - слишком несогласованны наши ряды)) Изменено пользователем Йожег-тян (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Внезпно: работающая кавайность есть.
От неожиданности ПРИКРЕПИЛ топик.

 

Участвовать в народной забаве не буду. Хотелось бы видеть новые правила и много новых участников, чтоб традиция жила и развивалась.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Было бы неплохо, но правила надо переработать немного.

Кроме того, надо либо заменить названия главных армий, либо добавить какие-то новые (не созданные по заявкам, а официальные). А то понятия хаос и баланс - спутанные какие-то. У кого-то они вызывают прямые ассоциаии со словами "свет-тьма", у других - другие...

 

ЗЫ. Я не знаю, буду ли в этом участвовать... Скучновато что-то стало... Я и до игр-то компьютерных последнее время раз в пятилетку добираюсь:blink:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Внезпно: работающая кавайность есть.

Где? о.О?

С радостью принял бы участие, при условии, что были бы составлены толковые правила.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А вообще, если по теме, то я с удовольствием поиграю, особенно, если правила будут такими же, как в прошлой войне.

аналогично, прошлая война была забавна, с удовольствием бы повторила

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Внезпно: работающая кавайность есть.

Завтра скажу точнее о возможности проведения игры по прошлым правилам.

Ну раз так, можно ниче координально нового и не придумывать. (Признатся, я и сам был удивлен, ибо даж не ожидал подобного расклада... )

Просто, как и в прошлый раз, перекинуть базу на отдельный форум(специально для игры), где эта самая кавайность будет функционировать.

Другое дело относительно правил... Тут надо подумать...

 

В прошлый раз я сам предложил взять за основу мотивации участия, пощрение в случае победы. Думаю в этот раз лучше упразднить оное.

Но это мелочь.

Главная проблема имено в соотношении сторон, расклад по которому неплохо бы изменить.

Ведь в предидущем варианте, многое решало именно количество, что до сути не особо правильно.

 

Кроме того, надо либо заменить названия главных армий, либо добавить какие-то новые (не созданные по заявкам, а официальные). А то понятия хаос и баланс - спутанные какие-то. У кого-то они вызывают прямые ассоциаии со словами "свет-тьма", у других - другие...

 

Проанализировав предидущее действо, я пришел к схожим выводам. Я считаю что армии должно быть две причем офицальные.

Что же до названия...

Если у кого то есть какие либо соображения по этому поводу (То бишь варианты артельнативных названий.), излагайте, а в последствии можно будет выставить оное на голосование.

 

Но суть, как я уже писал выше, имено в соотношении сторон...

Конечно сейчас на форуме много новичков, и есть где развернутся грамотному агитатору, но если все развлечение будет сведено лишь к агитации - наращиванию танков - ликвидации противника. То это будет скучновато.

 

Неплохо бы усложнить сий процесс.

 

Например, опять в вести ДУШУ, которую надо будет перетягивать для достяжения истинной победы, и сбалансировать кавайность так что бы варианты были равносильны. Например пока одни наращивают танков, их противники тянут, и в итоге не смотря на последующее "умервщление" последних, победа будет именно за ними.

Или например ввести дополнительное правило, относительно содержание коментов с понижением.(Думаю сие будет актуально только в случае с душой, ибо отслеживать кавайность каждого участника слишком напряжно.) Там может быть какой нибудь стишок, или что то подобное требующее творческого подхода. Естественно оное будет не под силу каждому, но для этого и существует кооператив. Если в команде есть тот кому сие дается достаточно легко, то он может придумать не только для себя но и для других.

 

Так же можно ввести дополнительные очки коие прибавятся к финальному результату по перетиягиванию души.

Тут можно придумать не мало разннообразных заданий, начиная от простых минииигр, заканчивая творчеством.

 

Главное все это правильно сбалансировать...

 

Вообщем, я считаю, что надо сделать именно такой расклад, что бы вероятность зависила не сколько от количества, сколько от качества участников.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Там может быть какой нибудь стишок, или что то подобное требующее творческого подхода. Естественно оное будет не под силу каждому, но для этого и существует кооператив. Если в команде есть тот кому сие дается достаточно легко, то он может придумать не только для себя но и для других.

 

ЫЫЫ! Жалкое двустишие даже не поцарапает брони, а венок сонетов выкосит целую армию! Буду графоманом графометчиком!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Там может быть какой нибудь стишок, или что то подобное требующее творческого подхода.

А кто будет оценивать валидность творческого подхода? Кто-то может два жаргонных слова срифмовать, и уже сказать, что творчески подошёл, а Пушкиных не так много, - так кто будет определять границу, на которой заканчивается белеберда и начинается творческий подход?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А кто будет оценивать валидность творческого подхода? Кто-то может два жаргонных слова срифмовать, и уже сказать, что творчески подошёл, а Пушкиных не так много, - так кто будет определять границу, на которой заканчивается белеберда и начинается творческий подход?

Ну ентож просто предложение, я же не утверждаю что именно так оное и должно быть реализованно.

Разумеется надо поискать наиболее приемлимый вариант требующий минимальных усилий со стороны проверяюших.

В конце концов можно и без стихов в коментах. Но паралельно проводить конкурс по оным за дополнительные очки. Или даже поэтические дуэли. Ведь тут можно задействовать любые творческие сферы, но не стоит забывать и о тех кто талантом не обременен но готов усердно старатся ради победы.

Можно и для них мероприятия придумать.

 

Я думаю само мероприятие надо разделить на непосредственно войну, проходящую на отдельном форуме, и дополнительные мероприятия коие будут устраиватся паралельно и по возможности охватят как можно больший контент участников.

Соответсвенно война должна быть автоматизированна по максимуму, и не требовать особой слежки. (Сие вполне реализуемо если обсудить, просчитать и предусмотреть все заранее.(Вот в этой теме.)) А за мероприятиями будет следить беспристрастное и компитентное жури.(Например из состава администрации и модераторов.)

 

Вся суть предлогаемой идеи в большем упоре на командную работу. А не просто поставил сегодня +/- и забил до завтра, а раз убили, осталось тока болеть.

Изменено пользователем RAXASH (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

и дополнительные мероприятия коие будут устраиватся паралельно и по возможности охватят как можно больший контент участников.

кстати, в таком случае в число доп. мероприятий можно, помимо стихов, те же загадки к делу пристроить...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если у кого то есть какие либо соображения по этому поводу (То бишь варианты артельнативных названий.), излагайте, а в последствии можно будет выставить оное на голосование.

Чтобы появились соображения, надо сначала узнать правила, потому как названия с происходящим должно хоть как-то соотноситься, а мы, простые смертные, до сих пор не знаем о будущей игре ничего, кроме того, что армий будет две и, если звезда Сад-аз-Забих окажется где положено, будет и кавайность. А так без подробностей всякая чушь в голову лезет. (*вспоминая "В зоне особого внимания" и "Ответный ход"*) Эээ, Южные и Северные :lol:

 

А в творческое жюри мну уже хочет ))

Изменено пользователем Shinsaku-To (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Внезпно: работающая кавайность есть.

Завтра скажу точнее о возможности проведения игры по прошлым правилам.

Где ?!? :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Где ?!?

Продж ее нагло прячет от хотящих.

Ща пойдут крики: верните кавайность.

 

По теме: вариант два. Интересно, что предложите. + Зависит от участников.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А мне больше всего понравилась война, которая два года назад была. Может все сумбурно получилось, но, по-моему, участвовал весь форум и получилось довольно-таки весело и интересно.

Если Ракс что-то интересно придумает (а он у нас мастер на это))), то буду участвовать.

При желании и без кавайности можно придумать что-то интересное.

Так что, Ракс, ждем твоих предложений.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Относительно правил и реализации... Ваще то изначально я хотел предложить вариант не требующий наличия репутации... Но раз оное все таки доступно то тогда полагаю расклад по должен войне как и в прошлый раз + то о чем я писал вышее.

 

Опять же, я пока не предлогаю готового варианта требующего только всеобщего одобрения и реализации. Я прелогаю рассмотреть возможные предоложения, обсудить и найти наилучший вариант.

И здесь есть где развернутся, начиная от балансировки самих боевых действий заканчивая дополнениями.

 

Пока предлогаю следующее:

 

Военные действия как и в прошлый раз, но стороны всего две.(За названия можно проголосовать.)

Убрать возможность наращивания пушек(увеличения числа изменения кавайности.), дозволить всего 1 выстрел в день и парог смертности в -10(изначально ее у всех 0).

Добавить ДУШУ коию придется перетягивать для достижения истинной победы.(Хотя как уже писал ранее, можно попытатся сначала всех врагов поубивать а уж потом спокойно перетягивать...)

Комменты в репутации оставить по умолчанию.(То бишь как и в прошлый раз.)

 

Мероприятия за дополнительные очки:

(Напомню, оное будет добавлятся к финальному результату по перетягиванию.)

В отличии от боевых действий, я бы предложил проводить их на этом форуме, дабы не лишать возможности участия тех кто пал в боях.

1) Конкурс стихов. (Тематика соответствующая... Про ХиБ или иное в случае выбора других названий.) Возможны и поэтические дуэли.

2) Рисунков (Теаматика аналогичная)

3) Различные головоломки, ребусы шарады и.т.п.

(Разумеется надо сбалансировать оное так чтоб первые два варианта получали больше бонусных очков нежели третий, ибо они того заслуживают.)

 

Это конечно по минимуму... Но ведь это только начало...

Так что излагайте свои идеи и соображения.

Изменено пользователем RAXASH (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты


×
×
  • Создать...

Важная информация