Ну что ж, вот он и вышел. Короче, годы идут - тотал вор не меняется. Как все было 10 лет назад, так и осталось. ПК даже на верихарде не отводит войска из-под моих лучников, тупит при осаде крепостей, разрывает союзы и бьет в спину безо всякой для себя выгоды. Это уже если не вспоминать дичайший гандикап на глобальной карте когда вражеский клан из двух провинций содержит безразмерную армию из самураев с 4 полосками экспы. Вот кстати откуда ПК экспу берет - вообще непонятно. У меня армия вооющая с начала игры дай бог если к 30-ому ходу возьмет по две планки в каждый юнит, а у него самураи, которых и строить то можно начать хода с 20-го сразу щеголяют полными ветеранскими званиями. Однако.
Уровни сложности отличаются только толщиной юнитов врага и опять же скоростью набора им экспы. Ну плюс гандикапом на глобальной карте. Говорят, он научился делать морские десанты. Очень может быть - затравить врага морем проще простого, ведь огромную армию можно усадить на парочку легких кораблей.
Ну графика достаточно красивая и проработанная, хотя на скриншотах все было куда как краше. В механике тактических битв со времен Рима ничего особенно не изменилось.
Короче, отстой. Я в целом не ждал от эссембли чего-то крутого, но в 6-ой раз грызть тот же кактус никакого желания. Лучше уж первый Сегун, где гандикап ПК не так заметен.
You can post now and register later.
If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.
Ну что ж, вот он и вышел. Короче, годы идут - тотал вор не меняется. Как все было 10 лет назад, так и осталось. ПК даже на верихарде не отводит войска из-под моих лучников, тупит при осаде крепостей, разрывает союзы и бьет в спину безо всякой для себя выгоды. Это уже если не вспоминать дичайший гандикап на глобальной карте когда вражеский клан из двух провинций содержит безразмерную армию из самураев с 4 полосками экспы. Вот кстати откуда ПК экспу берет - вообще непонятно. У меня армия вооющая с начала игры дай бог если к 30-ому ходу возьмет по две планки в каждый юнит, а у него самураи, которых и строить то можно начать хода с 20-го сразу щеголяют полными ветеранскими званиями. Однако.
Уровни сложности отличаются только толщиной юнитов врага и опять же скоростью набора им экспы. Ну плюс гандикапом на глобальной карте. Говорят, он научился делать морские десанты. Очень может быть - затравить врага морем проще простого, ведь огромную армию можно усадить на парочку легких кораблей.
Ну графика достаточно красивая и проработанная, хотя на скриншотах все было куда как краше. В механике тактических битв со времен Рима ничего особенно не изменилось.
Короче, отстой. Я в целом не ждал от эссембли чего-то крутого, но в 6-ой раз грызть тот же кактус никакого желания. Лучше уж первый Сегун, где гандикап ПК не так заметен.