Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

Tears To Tiara

Будучи под большим впечатлением от Utawarerumono начал Tears To Tiara от того же Leaf.

 

Нифига не пойму :-( Скука, тупость, глупость, картонные персонажи, отсутствие сюжета, тормозные бои и вообще сплошная нудятитна.

 

Там дальше разведнеется или сразу бросить ? Зачем-то же ее переводили ?

Рекомендуемые ответы

Полностью поддерживаю. Тоже после Utawarerumono обрадовался, что есть новая игра от этой конторы. Правда, подозрения появились сразу как только увидел пару скринов из неё. Старался играть не придираясь и не сравнивая, и игра в принципе неплохая, но по сравнению с Utawarerumono конечно хрень позорная :mad: Прошел далеко, пока не застрял благодаря "сюжетному" кидалову. Там можно тренировать "простых солдат" для помощи в бою, но я на них забил т.к. все бои нормально проходились нормальными персонажами. И это оказалось смертельно когда внезапно почти все песонажи по сюжету свалили и осталась пара человек против орд крутых врагов. Т.к. "пушечное мясо" я не качал, то победить нереально и начать их качать тоже поздно т.к. в партии обязательно есть хоть один нормальный персонаж (с высоким уровнем разумеется), и у монстров уровень автоподстраивается под него и всё слабое "пушечное мясо" поэтому дохнет с одного удара. Гемор... На этом и забил.

Отредактировано от Fei-FW (см. историю изменений)

ゆっくりしていってね!!!

[Отмороженные Девочки™] [Nice Boat Days]

и начать их качать тоже поздно т.к. в партии обязательно есть хоть один нормальный персонаж (с высоким уровнем разумеется), и у монстров уровень автоподстраивается под него и всё слабое "пушечное мясо" поэтому дохнет с одного удара. Гемор... На этом и забил.

На возможность автоматической прокачки дома для "пушечного мяса" ты, конечно, не обратил внимания? На базе: Recruit - Start Training - идём, бьём монстров основными персами - у "мяса" растёт уровень. Доп. бойцы подрастают до более-менее конкурентоспособного уровня - снимаем с автокача, одеваем и докачиваем уже непосредственно в драках.

P.S. Если уж на то пошло, то TfT послабее Утаварерумоно, но, имхо, не намного. 8 баллов против 9. А вот зачем Dakkodango переводили Аселию, для меня загадка.

P.P.S. "Картонность" персонажей я воспринимаю как задумку создателей. Старые, умные ангел и дракон vs. глупые людишки/эльфы, сильные не умом, а чувствами. Контраст. В Утавареру, кстати, большинство персонажей тоже натуры простые. Но вроде бы чуть поживее, да.

Отредактировано от Sarru (см. историю изменений)

  • Автор

А Алесию вообще можно без японской локали установить и запустить ?

 

Насчет ТТТ же - все как-то вымучено. Временами такое ощущение, что хентайные сцены вообще вставлены "потому как эроге без них нельзя". Видимо - заранее на ПС2 версию без хентая рассчитывали. Верите ли - это первая игра, где я их просто пролистываю, даже не читая! Настолько они одна на другую похожи.

Игру бросил после первого же боя. Уж слишком неудобной, и прежде всего, неинтересной мне показалась боевая система. Продолжил бы наверно только, если игра по сюжетной линии многими считалась на грани шедевра.

Отредактировано от S O N I C (см. историю изменений)

[Discworld][Rock Lee fans][Gintama] - основатель (8)(5)(2)

[Naruto] Jounin [Taijutsu Specialist]

[One Piece] Marine HQ Sergeant Major - Coby

[baccano! team][KyoAni][100+Gb Manga]

А Аселию вообще можно без японской локали установить и запустить ?

У меня не получилось, но кому-то, вроде, апплокали хватает. А какая это проблема - яп. локаль поставить?

Хентай, конечно, уныл, но в сюжетных новеллах это часто встречается. И фиг с ним.

На базе: Recruit - Start Training - идём, бьём монстров основными персами - у "мяса" растёт уровень. Доп. бойцы подрастают до более-менее конкурентоспособного уровня
Само собой. Однако потолок такой прокачки ровно в два раза меньше чем уровень главных персов. Результат, как я и писал выше, трупы с одного удара.

ゆっくりしていってね!!!

[Отмороженные Девочки™] [Nice Boat Days]

Поэтому надо было просто выставить минимальный уровень сложности и проходить все автобоем.
[∞Ever17]|[Я принял Харухизм]|[KyoAni]|[FSN] team
Само собой. Однако потолок такой прокачки ровно в два раза меньше чем уровень главных персов.

Вот уж не знаю... Ни про "два раза меньше", не про "с пары ударов". У меня пока докачивались до "уровень героя минус пара-тройка". И вылетают быстро только милишники, а остальных под удар ставить и вовсе нет никакого смысла. Из задних рядов прокачаются.

Поэтому надо было просто выставить минимальный уровень сложности и проходить все автобоем.

Я на харде (максимальные уровни сложности - для задротов) прохожу автобоем с минимальным личным вмешательством.

Кому как, меня боевка порадовала. Напомнила старую Darklands 90-х годов. Чего не хватило чтоб получить удовольствие и пройти дальше первого десятка боев - это отсутствие хоткеев. Просто задолбался тыкать мышкой по командам.

Сюжет и персонажи - средне, взгляд ни за кого не зацепился но и не тошнило. Побольше логики в действиях - и было бы нормально.

*Презираю Chrome*
  • Автор
Подумал, что Visual Novel с "прохождением боев автоматом" - это аниме. Посмотрел пару серий... Что сказать - лучше уж бои автоматом :-( Народ совершенно не понимает происходящего в игре и на экране - такая гадость :-(
обольше логики в действиях - и было бы нормально.

Мы об аниме тут говорим, или о чём? :rolleyes:

Подумал, что Visual Novel с "прохождением боев автоматом" - это аниме.

С тем же успехом можно причислить к аниме все негеймплейные новеллы.

С тем же успехом можно причислить к аниме все негеймплейные новеллы.
И еще мангу. По-моему это всё одно и тоже, разница только в уровне цензуры: аниме>вн>манга.

ゆっくりしていってね!!!

[Отмороженные Девочки™] [Nice Boat Days]

Не пойму, почему народу не понравилась такая веселая игра (хотя конечно, у каждого свои вкусы). Бои не особо напряжные за исключением парочки - самого первого, пока не привык к управлению, и битвы двумя девушками где-то в середине. И юмор здесь довольно интересный (для меня по крайней мере). Как гг пытался уворачиваться от всех этих жен. Особенно понравилась ситуация с девушкой в ящике: "я ничего не видел, я его не открывал". Веселая, незамысловатая, добрая игрушка.

Отредактировано от Archmag (см. историю изменений)

  • Автор

Да если бы я Utawarerumono от того же Leaf не видел - мне-бы сюжет и персонажи понравились. А боевка - ну честно скажем - отвратительная.

 

Хотя, наверное - да - завышенные ожидания.

  • 2 недель позже...
  • Автор

Прошел я игру до конца и вынесу вердикт: ЕРУНДА.

 

То есть - это, конечно, не полная дрянь. Но играть в нее было не более интересно, чем в проходняк от какого G-Collection.

 

Простой, линейный и предсказуемый сюжет, картонные неразвитые персонажи, всего 3-4 хорошие сцены, убогая и занудная боевка.

 

То есть играть, в принципе, можно - но если только делать больше нечего.

 

Советы по прохождению:

 

1) Из наемников качать 5 магов. Качать не в трен.зале, а периодически выводя в поле. Потому как иначе их не будет в войсках, когда неожиданно понадобятся.

 

2) Перед финальным походом на Север, после лавины - докачаться в поле до 48-50 уровня. Там будет серия из 7-10 боев без возможности зайти магазин - переигрывать при такой нудной боевке - умучаетесь.

Спасиб, что предупредил ) Играть -- не буду :)

 

А вообще лучшая анимешная тактика -- это серия Disgaea, ИМХО. Но она на консолях.

  • 2 месяцев позже...
  • 8 месяцев позже...

Вешь шикарнейшая, особенно с сюжетной стороны - сюжет по началу больше прикалывается, а серьёзная сторона раскрывается ближе к финалу. Затрагиваются многие философские вопросы, используется миф о Прометее, объясняется почему наш век называется "железным", о падшем ангеле, и о том как фигуры могут сойти с доски и взять за горло самих игроков...

многими считалась на грани шедевра

Мною считается, и даже за гранью.

 

(максимальные уровни сложности - для задротов)

Гы, значит я задрот))) - я прошёл на Невозможном, активно вмешиваясь (а то загрызут) - так как на второй раз меня никогда не хватает (единственное исключение - Аселия) то решил взять от процесса максимум. Одну миссию прошёл с двенадцатого раза - под конец просто забился в угол и выносил концентрированным огнём растянувшихся в цепочку мобов одного за другим. Хотя в сознании под конец боя остались только Араун, Рианнон, и Ллир, победа была моя.

 

Кстати, боёвка вообще порадовала - в первом бою раза четыре замочили, потом освоился и начал успешно командовать.

 

А насчёт напарников - я всегда таскал с собой пару, а то и больше наёмников. Потом, когда набралась полная команда, всё равно одного оставил - мага.

Так что когда почти все сваливали, "волшебным образом" оставшиеся наёмники всё равно всех рвали из-за спин основных героев.

 

Да, на прохождение у меня ушло примерно 70 часов, точно щас не помню.

Читами пользовался только раз - добавил сотню штук чтобы купить Красную Нить Судьбы.

 

И последнее - это единственный известный мне случай где аниме желательно смотреть ПОСЛЕ прочтения новеллы ибо в аниме выпущены несколько важных сюжетных моментов, вернее, оставлены намёками, зато подробнее объяснены некоторые другие аспекты.

Отредактировано от Элионт (см. историю изменений)

Не закрывай рта тем кто открывает тебе глаза.

И твердо встав на ноги, не забывай тех, кто поднимал тебя на руках.

Мною считается, и даже за гранью.

Ты пока что мало прочитал. Сюжет в начале нормальный, в середине провисает (спасибо хентаю и прокачке), в конце весьма годный. Неровно, в общем.

 

так как на второй раз меня никогда не хватает (единственное исключение - Аселия) то решил взять от процесса максимум.

Игра всё равно линейна. Никаких тебе роутов героинь.

 

А насчёт напарников - я всегда таскал с собой пару, а то и больше наёмников.

Я прокачивал отнюдь не пару и сильно в этом раскаялся. Там действительно хватит пары-тройки доп. бойцов, желательно магов + лучница/хилер/что-нибудь мультиклассовое.

Ты пока что мало прочитал.

Если ты о количестве новелл, то лично для меня связи между количеством прочтённых новелл и личным восприятием от одной конкретной никакого нет.

 

Неровно, в общем.

Это есть, тоже приходила мысль. Эпичное начало -> Комедия -> Эпичный финал.

 

Никаких тебе роутов героинь.

Арауна на всех хватило )))

Не закрывай рта тем кто открывает тебе глаза.

И твердо встав на ноги, не забывай тех, кто поднимал тебя на руках.

  • 3 недель позже...
Гм, прошёл за пару дней на уровне сложности "невозможно". все бои прошёл с помощью автобоя и зажатого ктрл. Боёвка хорошая, но я ожидал большей сложности, так как потенциал был. Сюжет средний. Характеры типичны, но я им всё равно симпатизировал и был искренне рад получить концовку.

Отредактировано от ronnin (см. историю изменений)

  • 1 месяц позже...
Мда. Не знал, что создатели у шедевральной Utawarerumono и Tears to Tiara одни и теже. Игруху решил глянуть после дропа аниме(из-за банальщины и скудности сюжета), но и ее я дропнул после того как увидел боевую систему.

[Fate/stay night][Yuri]team

Люди умирают если их убивать

Конечно,нет, но думаю врятли сюжет аниме и ВН особо отличаются.

Отредактировано от Алексей Хребтов (см. историю изменений)

[Fate/stay night][Yuri]team

Люди умирают если их убивать

Подумай ещё раз. Для экранизации линейной ВНки тут довольно много расхождений.

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите сейчас, чтобы публиковать с вашего аккаунта.
Примечание: Ваш пост требует одобрения модератора перед публикацией.

Гость
Ответить на эту тему...

Последние посетители 0

  • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу.

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.