- Ответы 435
- Просмотры 40,6тыс
- Создано
- Последний ответ
Рекомендуемые ответы
Эта тема теперь закрыта для новых ответов.
Последние посетители 0
- Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу.
Лучший способ просмотра. Узнать больше.
Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.
Купол.
Введение.
Итак, наш купол. Площадь 2192 км2, население - 2 миллиона человек. Когда то на его месте стоял Нью-Йорк, но во время войны он был стерт с лица земли. Не спасли его ни защитная "стена", ни большое количество акционеров оружейных заводов. Все они превратились в радиоактивный пепел, который медленно падал на поверхность Гудзонского залива.
По воле случая именно здесь был основан один из городов. Технологии, бережно сохраненные, учеными развивались. И гонения на всё, что несёт лишь культурную ценность: картины, скульптуры и другие предметы искусства, которые находили после войны, тоже набирали обороты. Сам город представлял из себя идеальное общество. Во главе города стоял избираемый парламент. Полиции в нашем понимании не было, т.к. преступность полностью отсутствовала. Существовал комитет по борьбе с противниками разума и счастливой жизни, его иногда в шутку называли "инквизицией". Рядовые сотрудники представляли из себя некий сплав спецназовца и детектива. Однако верхушка этого комитета была очень скрытной и чем они занимались практически никто не знал. Инквизиция находила и уничтожала предметы искусства, людей, который были замешаны в операциях с этими предметами. Но более всего их интересовали люди, иммунные к действию вакцины №1. Теперь стерилизация эмоций производилась сразу после рождения, однако отследить человека иммунного к этой процедуре было практически невозможно. Поэтому Инквизиция уничтожала целые семьи, которые, как им казалось, не прошли процедуру или были иммунны. Ведь иммунитет передавался по наследству.
Эти люди и организовали Сопротивление в нашем городе. Оно могло существовать только под городом. Они жили глубоко под землей, лишь изредка выходя на поверхность в поисках еды. Правительство и Инквизиция охотились на них, но они могла дать отпор. Сопротивление - тайная организация, целью которой было остановить насилие. На базе оппозиции была создана школа со специальной системой обучения, воспитывавшей в детях нравственность, честность и искренность. Старые человеческие ценности, мораль были главным кодексом для повстанцев.
Однако, жители поверхности, не были такими уж идеальными. Отсутствие эмоций люди пытались компенсировать самыми различными способами. Процветали книготорговля, проституция, азартные игры. В общем все то, что могло хотя бы на время заглушить эмоциональный голод. Инквизиция, конечно делала вид, что борется с этими явлениями, но это была лишь видимость.
Так они и жили. Одни на поверхности, другие под землей. И каждый день пожар войны мирно тлел, пока однажды в компьютерной сети не появилась интересная информация...
P.S. При написании текста были использованы материалы игры Fallout 2.
Гейм-мастера: lightness, Susaku.
Игроки и персонажи:
Hiper - Курт (Сопротивление).
Эх, Курт. В тяжелое время тебе пришлось родиться. Сопротивление давно уже не мощный кулак, а организация внутри которой множество группировок. Сможешь ли ты сплотить Сопротивление, сможешь ли быть примером для всех? Или может быть тебя интересуют самые обычные человеческие желания? Завести девушку и жить в мире и спокойствии?
Tough REI ГМ - Ленд (Сопротивление).
Ленд, ну чего ты ждешь? Неужели ты не хотел бы сплотить вокруг себя все Сопротивление и вернуть былое уважение? Или ты метишь в кресло повыше? Или твоя страсть к наркотикам затуманила твой разум окончательно?
Сов@ - Китти (Сопротивление).
Китти, может тебе пришло время остановиться? Или наоборот продолжать свою борьбу с двойным усердием? Может стоит убить кого-то из самого парламента Купола? И тогда ты сможешь уйти на покой? Или быть может покой для тебя совсем в другом?
Особая способность: стоит провести с ней ночь, как она обязательно узнает все тайны своего клиента.
leo_root ГМ - Гражданин №0195637 (Штейн) (Купол).
Ах, доктор Штейн, может вам уже пора оглянуться на прожитые годы? Или вы наоборот хотите изобрести элексир вечной жизни? Или же вы хотите власти, ведь роль успешного ученого не так велика в глазах современников и вы хотите сами начертить линию судьбы Купола? Или вы и в самом деле хотите победить эмоции в человеке?
MuseHunter - Гражданин №1835987 (Амален) (Купол).
Амален, Амален, ты всего лишь винтик в огромной машине Купола? Или ты значишь нечто большее? В твоей борьбе нет ничего личного, но что же движет тобой?
Mifune ГМ - Гражданин №1927461 (Мао) (Купол).
Мао, к чему ты стремишься? Ведь уничтожив Сопротивление у тебя не останется ни одной цели в жизни.
Нет_имени - Далила (Нейтралы).
Отец Далилы - химик по образованию, не захотел судьбы бойца Сопротивления. Однако в виду иммунности к вакцине №1 не смог занять место в Куполе. Благодяря своему таланту ему удалось синтезировать вещество, которое на несколько часов растормаживало рецепторы головного мозга и человек мог испытывать некоторые эмоции. Так появились специфические наркотики для жителей Купола. Также не брезговал он и изготовлением традиционных наркотиков, которые потребляли выходцы из Сопротивлния. Так он и создал свою теневую империю, которая была на стыке двух миров.
Далила, бедняжка Далила. У тебя всего один друг, но что для тебя важнее друг или твой отец, который вырастил тебя без матери, которая осталась в Сопротивлении?
Gamma Ray - Хакер (Нейтралы).
Хакер, на чьей же ты стороне и к чему ты стремишься?
IRROR - Вельма Мардж Барфилд (Нейтралы).
Она не была вакцинирована, поэтому эмоции испытывать может. Однако родители Вельмы были вакцинированы и ей пришлось жить в семье где родители не проявляли эмоций. Поэтому Вельма выросла апатичной и эмоции проявляет весьма своеобразно.
Она хорошо ориетируется в катакомбах и пустоши. Прекрасно знает флору и фауну радиоактивного мира. Поскольку ее родители были врачами, владеет навыками медсестры.
Вельма, какую судьбу ты выберешь? Помогать свету или тьме? А может быть эти понятия перепутаны в твоей душе?
Правила игры.
2. Способности персонажей. Описание способностей персонажей является первым заданием игры. Также должны быть прописаны социальное положение, друзья и пр. Дальнейшее изменение или приобретение спосбностей только по согласованию с ГМ.
3. Игровая телепортация. Персонаж НЕ МОЖЕТ оказаться одновременно в разных местах или совершать действия, противоречащие другим событиям игры. Просьба быть внимательными. Два прокола — и вы гибнете нелепейшим образом. Впрочем, в особо оговоренных случаях (случай ВНЕЗАПНО) телепортация возможна.
4. Согласование действий. Желательно согласовывать действия. Для этого можно пользоваться всеми доступными средствами связи от морзянки до скайпа. ^_^
5. Многабукаф. Игровой пост должен быть не меньше 250 символов (примерно 3 строчки). Но писать «Войну и мир» так же не стоит. Во-первых, она уже написана, во-вторых, многабукаф читать напряжно. Замечу вскользь, что деление на абзацы и отступы приветствуются.
6. Без пошлостей и поля брани. Игровой пост НЕ должен содержать: пошлых шуток, оскорблений, нецензурной лексики. Запрещается выяснение личных отношений между участниками игры. За это наказание одно: убийство персонажа.
7. Обсуждение. Обсуждение процесса игры происходит в специальной теме, а также посредством ЛС, в аське, по почте или еще где-то, но только не в теме с самой игрой. За это персонаж будет убит.
8. О смертях. Итак, в каком же случае персонаж может погибнуть? Ответ – ни в каком. Убийства у нас запрещены. Калечить, ломать руки-ноги, пробивать головы, наносить травмы, которые не становятся причиной летального исхода и вполне излечимы – МОЖНО. НО! Персонаж автоматически погибает, если:
- пропускает без уважительной причины 2 игродня;
- устраивает разборки прямо в теме игры;
- обсуждает игру прямо в теме игры;
- сам хочет выйти из игры;
- оказывается в двух местах одновременно, совершает действия, противоречащие событиям игры.
9. О новичках. Новичкам вступать в игру не возбраняется, а наоборот приветствуется. Главное, написать гейм-мастерам о своем желании и быть в курсе происходящих событий. Тогда для новичков будет создан новый персонаж.
10. Голосование. И как всегда по итогам игры – голосование за лучшего игрока. Призом лучшему игроку будет добровольное повышение репутации на один пункт всеми желающими. Если победитель отказывается от повышения репутации таким образом, приз может выглядеть как поздравительная открытка от мастера игры. (Высланная на ваш домашний почтовый адрес, разумеется, настоящая бумажная).
11. Прощение. Гейм-мастера – люди весьма терпеливые и лояльные. Они могут простить некоторые промахи, но обязательно попросят в таком случае исправить игровой пост. Данное требование к исполнению обязательно, если не хотите погибнуть страшной и мучительной смертью.
12. Вынужденные противопоказания. В теме с игрой разрешается писать исключительно зарегистрированным участникам. Посты незарегистрированных участников следует считать флудом со всеми вытекающими трагическими последствиями (Да, мы очень добрые, ня!).
13. Специально для читеров. В игре мы НЕ ЧИТЕРИМ, а ведем себя согласно описанию персонажа и набору его умений. Если описания нет - нет способности. Два нарушения этого пункта - и отстранение от игры на 3 дня. Почти бан. Третье нарушение - смерть персонажа. Изменение спсобностей и их получение согласовывать с ГМ, также см. пункт 2.
14. Просьба соблюдать Правила раздела и Устав АФ.
15. ГМ имеют право изменять правила игры исходя из игровой ситуации при обязательном уведомлении о внесенных изменениях.
З.Ы. Просьба все вопросы задавать здесь: Обсуждение игры Купол
Отредактировано от lightness (см. историю изменений)
[Kimi ni Todoke][akai hitomi][black Metal][Elven-Nana][Claymore][НЕТ яою][Обожатели сладенького][Madoka☆Magica]
◕ ‿‿ ◕
Герой рождается когда он погибает ©