Перейти к содержанию
Обновление форума
Опубликовано
comment_2346908

Мафия XVI: «Āya to Ken to Hon no Tabibito» *

 

Игра завершена

 

Победители

 

Лэйз и Аск - чистая победа

Аск - личная победа

 

Поздравления!

 

post-64117-1259965322_thumb.jpg

 

Материалы

Полное описание ролей

Лог, схема НД, таблица НД и ДД и бонус-шрифт

 

Хронометр - о прошедших играх.

ФАК общий - о форумной Мафии.

ФАК игры - о нюансах текущей игры

 

Тип игры - сценарная: квенты прикреплены к ролям.

Распределение ролей - полурандом: игроки и роли будут разделены на две группы, после чего внутри каждой пары "группа игроков + группа ролей" будут произведено рандомное распределение.

Отыгрыш - допустим без ограничений в НД (ответ ГМа будет соответствующим) и ограниченно допустим в теме (не раскрывающий и не дающий явные намёки на роль).

Вольная форма - допустима как в НД, так и в теме, без ограничений.

Тип хинтов на убийства - ассоциативный.

 

Правила этой игры - подлежат обязательному прочтению

Спойлер:

1 – Общие положения и регистрация

1.1 – Гейм Мастер (ГМ) игры – Щиори, # аси: триста двадцать четыре / триста шестдесят два / четыреста пятьдесят пять (смерть спамерам!). Ассистент ГМа – Кайто aka Kojima, # аси: триста тринадцать / триста пятьдесят один / триста восемнадцать.

1.2 – Игра рассчитана на количество игроков около 24. Игра начинается после набора нужного числа игроков или волюнтаристским решением ГМа в произвольный момент времени после набора некоторого минимума.

1.3 – Для регистрации нужно отписать в теме игры или ГМу (через ЛС форума или по асе, запись в теме – предпочтительнее). Форма заявки может быть креативной, но в меру – ГМ может не понять, и Вы по глупости не будете играть. Роли распределяются за несколько дней до старта игры.

1.4 – Факт получения роли необходимо подтвердить способом, аналогичным регистрации. О замене роли, если она не подтверждена, остальные игроки не уведомляются.

1.5 – Во время регистрации в игровой теме идёт так называемый нулевой игровой день (День 0). Заданные в теме в День 0 вопросы по правилам игры и ролям приветствуются и подлежат разъяснениям ГМа. После окончания регистрации и подтверждения большинства ролей начинается собственно игра и первая игровая ночь (Ночь 1).

1.6 – Во время игры запрещается изменение отображаемого никнейма, подписи, аватара и личной информации в профиле! Правило действует после первого опубликованного убийства.

2 – Игровая Ночь

2.1 – Игроки, не подтвердившие получение роли до старта игры (начала Ночи 1), не могут совершать никаких игровых действий, пока не подтвердят роль. По окончании второй игровой ночи (Ночи 2), каждый, кто не подтвердил роль, получает модкилл (убийство ГМом) либо заменяется добровольцем, не участвовавшим в игре, если таковой найдётся.

2.2 – Игровая ночь длится 24 реальных часа. В течение игровой ночи игроки отсылают ГМу производимые согласно своей роли ночные действия (НД). В НД нужно точно и недвусмысленно указывать, какое действие предпринимается. Если Вы отошлёте неверное НД, ГМ предупредит Вас. Можете отослать пустое НД или просто «выйти погулять», но, в любом случае, уведомите об этом ГМа.

2.3 – Категорически приветствуется высылка НД через ЛС (ГМу и копию – ассистенту, в форме есть поле «Копия пользователям») со строго заданным форматом темы: «Н[номер ночи] – [роль]», например «Н5 – детектив».

2.4 – Менять НД можно не более одного раза. Допускается отсылка одного общего группового НД от игрока, состоящего в группе. При наличии группового НД и не совпадающего с ним индивидуального приоритет отдаётся индивидуальному.

2.5 – Ночь заканчивается раньше отведённого срока, если ГМ получил НД от всех игроков. По окончанию ночи НД или изменения в НД не принимаются, поэтому опаздывать с НД не рекомендуется.

2.6. – Невысланное НД считается оффом и премируется штрафным баллом, который в дальнейшем учитывается при голосовании. Игроков, пропустивших два НД подряд (без уведомления о причине) или четыре НД в течение всей игры, ждёт модкилл (смерть офферам!).

3 – Игровой День

3.1 – Игровой день длится 48 реальных часов и начинается публикацией информации о ночных событиях (газета), которая подлежит обсуждению игроками. День может быть продлён ГМом при необходимости (наличие особо бурных дискуссий, праздники, экстренная информация о дневных событиях etc.).

3.2 – В течение дня каждый игрок должен определиться, кого в этот день следует казнить. Запрещается своё решение по казни прямо или недвусмысленно озвучивать в игровой теме (например, «Казнить <имя>» или креативные аналоги), решение необходимо отправить ГМу, аналогично НД. В игровой теме разрешены лишь косвенные указания и намёки («считаю, что <имя> – подозрителен» etc.), выделять которые жирным шрифтом не обязательно (смерть одобряторам!). ННВ считается голосом против себя.

3.3 – Категорически приветствуется высылка голоса личным сообщением форума со строго заданным форматом темы: «Д[номер дня] – [роль]», например «Д5 – детектив».

3.4 – Менять голос можно не более одного раза. Допускается отсылка одного общего группового голоса от игрока, состоящего в группе. При наличии группового голоса и не совпадающего с ним индивидуального приоритет отдаётся индивидуальному.

3.5 – Невысланный голос, как и НД, считается оффом и премируется штрафным баллом. Игрок, получивший больше всего голосов, с учётом штрафных баллов за офферство, подлежит казни на исходе дня. При равенстве голосов казни подвергается игрок с меньшим количеством штрафных баллов, при их равенстве действует священный рандом. Казнь не требует простого большинства голосов (50% + 1 с округлением в меньшую сторону), но после набора оного, все крики жертвы бессмысленны, а любое изменение голоса учитываться уже не будет.

3.6 – День заканчивается раньше отведённого срока, если ГМ получил голоса от всех игроков или при наборе простого большинства. Следует объявление результатов голосования – только имя казнимого и число голосов против него, после чего наступает следующая ночь.

3.7 – Отсутствие хотя бы двух постов в теме в течение одного игрового дня (кроме Дня 1) считается дневным оффом и премируется штрафным баллом.

4 – Прочее

4.1 – В газету можно подавать объявления, текст которого отправляется вместе с НД. Объявления можно подавать в любом объёме и писать любую информацию, в том числе ложную или внеигровую, кроме открыто раскрывающей Вашу роль. Раскрывать чужие роли, узнанные по ходу игры – разрешается, так же, как и результаты своих или чужих НД. Подпись любая. ГМ оставляет за собой право не пропускать любое объявления без объяснения причин. Количество записок ограничено 5 на игрока и уменьшается на 1 при каждом заключении пактио.

4.2 – Помимо объявлений, в НД следует указывать любую прочую игровую информацию для ГМа, например, номер позы (см. далее) или имя заказываемого игрока (см. описание ролей).

4.3 – Запрещается редакция своих сообщений в игровой теме. Пытайтесь сразу писать без ошибок. Если допустили ошибку, не исправляйте пост, а напишите в следующем "[апшыпка] = [ошибка]". За нарушение правила в первый раз выдаётся предупреждение, во второй – модкилл.

4.4 – Запрещается в игровой теме прямо или недвусмысленно раскрывать свою роль/способность или роль/способность другого игрока, а также информацию о своих или чужих НД. Писать недействительную информацию якобы о своём НД тоже запрещено. За нарушение правила в первый раз выдаётся предупреждение и штрафной балл, во второй – модкилл.

4.5 – Как только весть о Вашей смерти была написана, Вас уже нет. Вы не участвуете в игре. В теме писать не рекомендуется, но допускается посмертная записка через ГМа. Зато следить за происходящим никто не запрещает. Также трупа могут, по обоюдному согласию, привлечь к ГМству или замене оффера/нарушителя правил.

4.6 – Обсуждать игру вне игровой темы можно, только если у Вас есть роль, которая это разрешает. Не участвующим в Мафии запрещено комментировать происходящее до окончания игры. Пользуйтесь таверной.

4.7 – Реальные роли игроков и их НД подлежат публикации только по окончании игры.

4.8 – В Ночь 2 абсолютный иммунитет к убийствам имеют победители прошлой игры, убитые в Ночь 1 прошлой игры, а также все дебютанты: У-Дзинн, Дюк, Неревар, Атакер, Аск, Уран, Геката.

5 – Особенности игромеханики

5.1 – Ключевая особенность игры – действия в паре. На момент старта никто из игроков не имеет пары и не может совершать никаких предусмотренных ролью НД. Единственное возможное НД в этом случае – искать пару. Для этого необходимо указать в НД имя желаемого партнёра и, если желаемый игрок также пары не имеет, на исходе ночи с ним будет заключён «пактио» (лат. pactio – договор), скрепляемый поцелуем.

5.2 – В случае, если у игрока есть несколько кандидатов на заключение пактио (например, он желанен двоим другим), то приоритет отдаётся желанию наиболее желаемого игрока, прочие спорные случаи решаются священным рандомом. С ночи 3 добавляется первоочередной приоритет восстановления пактио между игроками, которые его уже имели.

Пример: A желает B, B желает A, C желает A, D желает C, E желает C. Рандом решает очерёдность выбора A и C. Если рандом укажет на A, то он заключает пактио с B, а C - с D или E /опять же рандом/. Если рандом указывает на C, то он заключает пактио с A, а B, D и E остаются без пары.

В начале каждой ночи игрок, не имеющий пары, получает список всех, кто, как и он, не имеет пары.

5.3 – Пактио активирует все способности, предусмотренные ролью. Пактио расторгается только в случае смерти одного из партнёров, либо особым НД (см. описание ролей). Отсутствие пактио не влияет на возможность голосовать днём и делать заказы (см. описание ролей). В первый день голосование не проводится, следует короткая пауза, после чего начинается вторая ночь.

5.4 – Цель игры, таким образом, заключается в нахождении партнёра и защите своего пактио путём устранения всех конкурентов. Победителем объявляется последняя выжившая пара. Победа считается чистой, если оба партнёра не заключали пактио ни с кем другим. Предусмотрены личные победы.

6 – Роли

6.1 – За одну ночь можно использовать лишь одну активную способность (основную, специальную или призовую), если не указано обратного.

6.2 – Пассивные способности действуют автоматически каждую ночь и не конфликтуют с активными.

6.3 – Специальные способности можно применять не раньше 4ой ночи.

6.4 – Призовая способность даётся после 5 успешных применений основной способности (награда за личную победу). Исключения - Rin Asougi, Haruhi Fujioka, Milfeulle Sakuraba, Usagi Tsukino, Chikane Himemiya, Setsuna Sakurazaki - 4 вместо 5. Призовая способность каждой роли изначально известна только самому игроку.

6.5 – Специальные и призовые способности можно применять только 1 раз за игру.

6.6 – Способности игроков не могут быть направлены против них самих и их партнёров, если не указано обратного.

6.7 – Один игрок (рандомный), отдавший голос за казнённого игрока, получает трофей – основную способность казнённого, которую можно использовать только 1 раз за игру.

7 – Утехи с Кеном

7.1 – Каждую ночь случайному игроку будет предоставляться возможность провести часть ночи с этим славным попугайчиком (ему нравятся человеческие женщины).

7.2 – По итогам утех Кен-тян поощрит или обделит игрока (зависит от того, понравится ему действо или нет) – блоком НД, усилением НД, лечением, смертью etc.

7.3 – На практике игрок, в случае согласия на утехи, называет ГМу случайное число от 1 до 15 (номер предпочтительной позы). Соответствующая числу награда или штраф и будет реакцией Кена.

7.4 – Произошедшее будет освещено в газете.

 

Всех игроков прошу при совершении любых игровых действий /подтверждение роли, НД, голосование etc/ ставить об этом в известность обоих ГМов одновременно, в идеале - через ЛС. Это поможет избежать множества ошибок и косяков, которые могут сильно попортить фан.

 

Отправляя НД, не забывайте про заказы для Галли! Никого не заказывать - допустимо. Заказывать может любой и в любую ночь, но только кого-то одного.

 

Сюжетное

Спойлер:
Раннее безмолвное утро царило в самом обычном классе самой обычной японской школы. Никто из учеников ещё не пришёл, лампы досыпали последние минуты перед напряжённым рабочим днём, а высохшая тряпка сиротливо валялась недалеко от учительской трибуны. За окнами наблюдался туман, настолько густой, что сквозь него едва проглядывали какие-то кусты, пара деревьев, несколько автомобилей и столб с проводами, что дополняло мрачновато-идиллическую картину.

Наконец, в дверном замке зашевелился ключ, дверь отворилась и на порог ступил первый на сегодня ученик - стройная старшеклассница с короткими, мальчишескими волосами. Внимательный наблюдатель заметил бы, что грудь её вздымается учащённо, и, сопоставив это со спортивного вида рюкзаком за спиной девушки, сделал бы вывод о том, что сюда она точно бежала. В глазах предполагаемой спортсменки читалось лёгкое недоумение. Сделав несколько шагов, она в нерешительности замерла, как будто не до конца узнавая класс, но, промедлив, в итоге села за одну из парт.

Минуту спустя в класс зашла ещё одна ученица, куда более женственной внешности: с восхитительно плавными линиями фигуры и роскошными локонами длиной до самого пояса. Почему-то её школьная форма была другого фасона и других цветов. Девушка скользнула взглядом по сидевшей за партой старшекласснице, но, видимо, посчитав её незнакомкой, здороваться не стала и спокойно прошествовала к своему месту.

Не успела в воздухе повиснуть гнетущая пауза, как в класс, одна за другой, вошли ещё две ученицы. Обе куда больше походили на первую, чем на вторую, главным образом, короткой стрижкой, но форма тоже у каждой была своя. Обе, не сговариваясь и не проронив ни слова, проследовали к своим местам. Первая из только что вошедших, худенькая, бледная, с отстранённым взглядом, казалась явно младше остальных. Вторая, с ничем не примечательной внешностью, выглядела невозмутимой.

Класс понемногу заполнялся, дверь всё отворялась и затворялась; раза два её едва ли не выбивали пинком: первый раз - девушка с кокетливой жёлтой ленточкой в волосах, второй раз - активная девица, всё время крутившая головой. Каждая из новоприбывших не походила ни на чью соученицу, каждая молча садилась за свободную парту и, самое главное, девичье общество не спешил разбавлять собой ни один окрестный юноша.

Наконец, как показалось, пришла и учительница: эффектная женщина в элегантном плаще окинула весьма разношёрстную компанию строгим взглядом, но, на удивление, как и школьницы, также молча проследовала за парту. После дамы класс стал наполняться уже совсем неожиданными персонами: очевидная младшеклассница, две женщины одетые в стиле "милитари", ещё одна, но в пиджаке и брюках, девица с мечом и белоснежными крыльями за спиной и даже смелая косплейщица, заявившаяся на учёбу во всей красе костюма кицунэ.

Последним в класс зашёл приятного вида юноша. Роста он был среднего, а одет в дорогой костюм. Он вполне сошёл бы за директора школы, если бы не удивительная свежесть лица и некоторая вольность в деталях облика: длинная, до колен, плетёная коса, серьги в ушах и сидевший на плече уморительный попугай жёлтой окраски, настолько пухлый, что почти идеально мог вписаться в сферу.

Заняв учительское место, юноша улыбнулся и, наконец, нарушил всеобщее молчание:

- Охаё**! Я - ями*** Ая, хранитель Великой Библиотеки, каждая книга в которой - отдельный мир. Недавно я занялся приборкой, и книги с вашими мирами должны были отправиться в печь. Жаль, но что поделаешь: места мало, книг много. Однако же Кен-тян, мой компаньон, - юноша качнул головой, показывая на попугая, важно расхаживавшего по трибуне, - мой отважный компаньон ценой немалых усилий вытащил вас из свёртка для растопки, перекинув в другой. Я даже не знаю, в какой именно: идея принадлежала ему. Поэтому сейчас я оставлю вас наедине с Кеном, он дополнит меня.

Закончив тираду, Ая ещё раз улыбнулся и покинул класс. Не успела за ним закрыться дверь, как попугай перехватил эстафету рассказчика:

- Ну, мои сладкие, я вам не завидую! Мирам вашим уже крышка, да и этот продержится пару дней от силы. Можете выйти и осмотреться: кроме здания школы и жилого корпуса от него уже ничего не осталось, последние страницы догорают. Второй раз мне вас не вытянуть, выбирайтесь сами. Способ один. Приносите любую из вас в жертву Шляпе ями - открывается путь в другую книгу. Хотя я не хочу расставаться ни с кем!

Попугай изронил слезу, возбуждённо подпрыгнул и подлетел к одной из учениц в попытке забраться ей за пазуху, но был остановлен упредительным ударом кулака.

- Кстати, все ваши хитрые умения здесь действуют только при работе в паре. Не в одиночку, не в команде, а именно в паре. Заключаете пактио, скрепляете его поцелуем, иначе не считается - и обретаете былую силу.

Неудачливый мачо попробовал свернуть клюв трубочкой и наглядно продемонстрировать озвученный чмак на недавней жертве своих домогательств, но снова получил чувствительный удар.

- Ладно, крошка, мы ещё с тобой повеселимся. А пока я тут недалеко полетаю, разомнусь. И ещё к сюда вернусь... - почти в рифму закончил попугай, закладывая вираж к полуоткрытой форточке.

И, словно после снятия заклятья молчания, все, наконец, наперебой заговорили. Предстояло решить, что же делать дальше.

 

Регистрация закончена!

Опоздавшие могут записаться в резерв на случай, если понадобится замена

 

В игре

Спойлер:

Ветераны (провели не меньше двух третей /10 из 15/ игр на этом форуме)

5. У-Дзинн

6. Блази

7. Сталк

8. Паук

10. Таке

11. Дзюбей

13. Авиде

14. Дюк

17. Миа

19. Шео

 

Остальные

1. Неревар

2. Кобаяши

3. Рюга

4. Атакер

9. Лэйз

12. Аск

15. Уран

16. Катрин

18. Дав

20. Китти

21. Геката

22. Вульф

23. Зиг

24. Ардеур

25. Злой Мыш

 

Приглашённые персонажи

Спойлер:

Chika Ogiue из Genshiken

Chikane Himemiya из Kannazuki no Miko

Gally из Battle Angel Alita

Haruhi Fujioka из Ouran High School Host Club

Haruhi Suzumiya из The Melancholy of Haruhi Suzumiya

Hitomi Kanzaki из The Vision of Escaflowne

Konata Izumi из Lucky Star

Kuro Kagami из Kodomo no Jikan

Lain Iwakura из Serial Experiments Lain

Milfeulle Sakuraba из Galaxy Angel

Misa Amane из Death Note

Motoko Kusanagi из Ghost in the Shell

Reika Kitami из Bible Black

Rem Saverem из Trigun

Rin Asougi из Mnemosyne no Musume-tachi

Setsuna Sakurazaki из Negima

Shizuru Fujino из Mai-HiME

Soi Fon из Bleach

Meirin из Yami to Boushi to Hon no Tabibito

Tohru Honda из Fruits Basket

Tomo Takino из Azumanga

Usagi Tsukino из Sailor Moon

Utena Tenjou из Revolutionary Girl Utena

Victoria Seras из Hellsing

 

Рекомендую посмотреть

Yami to Boushi to Hon no Tabibito (13 eps) - в первую очередь

Kannazuki no Miko (12 eps) - по желанию

Battle Royale (Movie) - по желанию

 

Хроника

Дебют

Книга II. Школа. Ночь (Ночь 2)

Книга II. Школа. День (День 2) - убит Сталк

Книга III. Экспресс. Ночь (Ночь 3) - исчезла Геката

Книга III. Экспресс. День (День 3) - убиты Авиде, Миа, Шео

Книга IV. Замок. Ночь (Ночь 4) - исчез Вульф

Миттельшпиль

Книга IV. Замок. День (День 4) - убиты У-Дзинн, Дзюбей, Неревар, Рюга

Книга V. Космолёт. Ночь (Ночь 5) - исчез Дюк

Книга V. Космолёт. Утро

Книга V. Космолёт. День (День 5) - убиты Таке, Злой Мыш

Книга VI. Остров. Ночь (Ночь 6) - исчез Ардеур

Книга VI. Остров. День (День 6) - убит Дав

Эндшпиль

Книга VII. Особняк. Ночь (Ночь 7) - исчез Атакер

Книга VII. Особняк. День (День 7)

Книга VIII. Особняк. Ночь (Ночь 8) - исчезла Кобаяши

Книга VIII. Особняк. День (День 8)

Книга IX. Сад. Ночь (Ночь 9) - исчез Зиг

Книга X. Великая Библиотека - убиты Блази, Паук, Китти, исчез Уран

Заключение

 

* - «Ая, Кен и путешествующие по книгам» (яп.)

** - «Доброе утро» (яп.)

*** - «Тьма» (яп.), титул хранителя Великой Библиотеки

roles.doc

Изменено пользователем shiori (смотреть историю редактирования)

⛩ / c♯ / tg

Я люблю сакуру, Фудзи, гейш и саке — пусть теперь все об этом знают

  • Ответов 1,4 тыс
  • Просмотры 90,3 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Изображения в теме

21 пользователь проголосовал

  1. 1. Ваша оценка игре

    • Превосходно
      4
    • Достойно
      12
    • Посредственно
      2
    • Плохо
      0
    • Свой вариант /пояснение - в теме/
      1
  2. 2. Ваша оценка лога

    • Превосходно
      12
    • Достойно
      4
    • Посредственно
      1
    • Плохо
      0
    • Свой вариант /пояснение - в теме/
      2
  3. 3. Как часто следует проводить экспериментальные по игромеханике неМафии?

    • Каждую игру
      0
    • Регулярно, например, каждую вторую игру
      4
    • Периодически, например, каждую третью-пятую игру
      14
    • Изредка, например, раз в год
      1
    • Не проводить вообще
      0

Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для возможности голосования в этом опросе.

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
comment_2365613

Смотрим прошлую газету. " - Какое зверское убийство!" Это подсказка! (монстр=зверь) Смотрим аватар Атакера. У него изображёна героиня из анимешки Bakemonogatari("Истории о монстрах").

Убийство Рюги - Хтоническое существо - древнегреческое чудовище/монстр - опять смотрим на аватарку Атакера, там мы видим все ту же главную героиню аниме Bakemonogatari("Истории о монстрах").

Улыбнись! И мир ответит тем же! )))))
Опубликовано
comment_2365630
всё таки Неревара рук дело Утены. Про звезду это возможно намек на авку Китти, тогда Неревар оказывается был мехой

Про второе убийство полностью согласен с Таке

(^^)//

2. Убивала, видимо, Утена
или по поводу жертвы (Миса)?

Kitty-Lena, очень интересная версия. Если только данные из прошлой газеты не о блоке:

Атакер скорее отсутствовала, чем присутствовала, удручённо смотря в пол и бессильно подпирая голову рукой.
∞Ever17|Mafia - Последний герой|Spice and Wolf
Опубликовано
comment_2365635
Kitty-Lena, прошлой ночью Атакер, скорее всего, действительно был блокирован. Как уже было заметно блокированные на одну ночь попадают в серый список, а потом уходят из него. А блоки предваряют убийства. Так что по прошлой ночи он чист, не знаю уж, как по этой. Кроме того, хтоническое существо в принципе может рассматриваться, как монстр, но далеко не каждый монстр - хтоническое существо. Хтоническое это нечто весьма древнее, возможно потустороннее. Я сперва начал тащить на это существо найденного в подписях Арранкара, но вовремя спохватился, что Миа-то уже того)

Teams[Баланс*][левши][Спасибо][Naruto's fans]-генин[Haibane Renmei][Инсеи][PC forever!][One Piece]Hachibukai

lazycat's drawings

Опубликовано
comment_2365638
Ну и в завершении Блази мне было ночью хорошо с тобой, но ты мне сделала больно в конце =(

Кхм, вы на что намекаете уважаемая? Какие странные, доселе неизвестные, подробности моей личной жизни раскрываются так внезапно...^^

По поводу хинтов еще думаю, мне понравилась теория:

Подсказки указывают, что Дзюбей вполне мог быть Мисой (яблоко и песня Мисы - "Misa no Uta").

в принципе согласна, тем более Миса по моему была обидчивой личностью, поэтому думаю не зря а на лице запечатлелась обида.

Еще мне нравиться хинт на Дюка, записка только подчеркивает теорию..^^

Kitty-Lena, Как вариант тоже стоит обдумать...^^

I'll kill him, i'll beat him, the cycle's repeating. ^^

World in us. ^^

Опубликовано
comment_2365640
Смотрим прошлую газету. " - Какое зверское убийство!" Это подсказка! (монстр=зверь) Смотрим аватар Атакера. У него изображёна героиня из анимешки Bakemonogatari("Истории о монстрах").

Убийство Рюги - Хтоническое существо - древнегреческое чудовище/монстр - опять смотрим на аватарку Атакера, там мы видим все ту же главную героиню аниме Bakemonogatari("Истории о монстрах").

Гениально. Все хинты притянуть к слову "монстры" в названии аниме. Это ты писала вторую записочку от имени Рин? За что меня повесить хочешь?

"зверское убийство" - зверь - Китти

"Хтоническое существо" - кошка

Неплохо да?

Я предлагаю вешать Дюка так как он Утена и на него куча хинтов и запискаот настоящей Рин.

 

Если бы я прошлой ночью был проклят или укушен то до сих пор был бы в сером списке.

 

Предполагаю что ты в паре с Дюком и пытаешься его спасти.

Он был настолько крут, что вчера застрелил сам себя из проезжающей мимо машины.
Опубликовано
comment_2365645

Атакер убивает Рюгу, который был скорее всего Сецуна, хинт на ее роль "решимость". Сецуна очень отважная и решительная девочка.

Джубей тоже скорее всего приходил с убийством к Сецуне,но нарвался на пассивку и умер сам. Хинт на Сецуну - белое перо - полу-ангел с белыми крыльями.Зажатое в руке яблоко(указание на анимешку Death Note)может указывать как на убийцу(у Рюги в подписи есть Death Note Team) так и на роль Джубея - Миса(из той же анимешки).

Улыбнись! И мир ответит тем же! )))))
Опубликовано
comment_2365648
Предлагаю такой вариант действий. Вешаем Утену. А на следующую ночь пусть меня проверяют Усаги или Сецуна если живы. Или Химемия может запечатать, я не против ))
Он был настолько крут, что вчера застрелил сам себя из проезжающей мимо машины.
Опубликовано
comment_2365651

Атакер, вы убийца!!! на меня не надо наезжать и списывать свои злодеяния. Скажите спасибо что ещё живы.

Даже если найдутся, те кто мне как всегда не поверят и вас не висанут, то милости прошу с убийством ко мне. Умру, но вас пропалю.

У огня греться полезно иногда. ))) Вы меня поняли.

 

Блази, я обсуждать не буду. прости.

Улыбнись! И мир ответит тем же! )))))
Опубликовано
comment_2365657

Не силён в английском, но по-моему (evil)Spider означает что-то вроде дьявольского паука... Чем не монстр?

Есть подозрение, что lazycat - Рэм. Больно пристально он следит за Памятью, защищает её, объясняет действия. Как вариант - партнёр.

По убийствам (бегло прочитал текст): вероятно, что Дзюбей таки был Мисой.

По запискам, как обычно - никому доверия нет, но вот про Гекату (и её сейлормунность) похоже на правду.

Ардеур, по-моему, не убийца. Даже если у него и появился "реванш", это не столь опасно.

 

Если на кого тень бросил - без обид, времени любезничать сейчас нет, поэтому максимально сухо.

Но даже мысль о - как его! - бессмертьи

есть мысль об одиночестве, мой друг.

Опубликовано
comment_2365660
Атакер, вы убийца!!! на меня не надо наезжать и списывать свои злодеяния. Скажите спасибо что ещё живы.

Если вам так кажется, то это еще не значит, что это действительно так.))

Он был настолько крут, что вчера застрелил сам себя из проезжающей мимо машины.
Опубликовано
comment_2365662

Надо слушать умных женщин. За видимой глупостью всегда скрывается что-то большее (с)

 

По запискам, как обычно - никому доверия нет, но вот про Гекату (и её сейлормунность) похоже на правду.

А почему она не может быть жрицей луны с розой на платье?

 

Я предлагаю вешать Дюка так как он Утена и на него куча хинтов и запискаот настоящей Рин.

Совсем что ль? Инсанедюк уже давно не в игре.

 

ПИПЕЦ! Я игры перепутала. Привыкла что Дюка валят на корню игры.

Но Дюка я не выгораживаю, хотя бы потому что времени читать тему нет и лень мне пока. Прокаченные игроки знают, что я не читаю тему. Так что узнать что вы его собрались вешать и в чём-то обвиняете я не могла. так что и выгораживать его у меня не было оснований.

Кстати, Дюк, ты чего в теме не постишь совсем? Оффер что ль? не ожидала. )))

Улыбнись! И мир ответит тем же! )))))
Опубликовано
comment_2365668

asc, мы не монстра ищем, а хтоническое существо. Пример - титаны. Скажем, у Толкиена хтоническим существом можно Тома Бомбадила назвать.

Я собственно не заметил, чтобы я защищал где-то Память) Максимум объяснил механику игры, как я ее понимаю. Но вообще я, конечно, белый и пушистый, если в чем и запятнан, это если Вульфа повесили зря по моему хинту. Правда, пушистость в этой игре совсем не рулит(

 

Kitty-Lena, Геката имеет очень мало шансов оказаться Химемией, так как ее повесили без проблем. Химемия бы еще одни игровые сутки глаза мозолила. Есть два исключения, не очень вероятных, она не нашла пару в первый день, либо ее пактио было разбито лолей в первую же ночь.

 

Хе-хе, я заметил, что тему ты практически не читаешь. Буду считать себя прокачанным игроком)

Teams[Баланс*][левши][Спасибо][Naruto's fans]-генин[Haibane Renmei][Инсеи][PC forever!][One Piece]Hachibukai

lazycat's drawings

Опубликовано
comment_2365672
Первая записка очень похожа на правду.

Вторая записка явная подстава, так как:

1) противоречит первой

2) Миачка была убита в прошлую ночь, в эту ночь Рин ещё только вскрыла труп!

3) в прошлую ночь я был в блоке.

Зачем писать такую явную глупость?

Ты был не в блоке, а просто в ДИПРЕССИИ, так как напоролся на пассивку Лейн.

Зачем так нагло врать и писать такую глупость?

Улыбнись! И мир ответит тем же! )))))
Опубликовано
comment_2365675
Вообще-то папашей кучи хтонических товарищей был Уран ;)

Teams[Баланс*][левши][Спасибо][Naruto's fans]-генин[Haibane Renmei][Инсеи][PC forever!][One Piece]Hachibukai

lazycat's drawings

Опубликовано
comment_2365676
Хе-хе, я заметил, что тему ты практически не читаешь. Буду считать себя прокачанным игроком)

Ну простите все, что не читаю ваши мысли. Серьёзно нет времени, я его стараюсь тратить на свои мысли и догадки, чтоб разкурить НД и версии свои. + иногда вас не понимаю. ))) Это чистая правда. Простите, что игнорю ваши мысли. ;)

 

Вообще-то папашей кучи хтонических товарищей был Уран wink.gif

Плюсуй игры и моё поведение там, точнее мои мысли и слова. )))

Улыбнись! И мир ответит тем же! )))))
Опубликовано
comment_2365684
Однако, кроме Урана хтоническим существом отчасти может считаться и Медуза из подписи Зига. Но все же Медуза была лишь внучкой Геи, а Уран был сыном Геи и по совместительству мужем(ох уж эти греки). Приоритет у Урана, имхо. К слову сказать и Геката вполне хтоническое божество, вот только она уже давно не с нами и ей сего убийства не пришить.

Teams[Баланс*][левши][Спасибо][Naruto's fans]-генин[Haibane Renmei][Инсеи][PC forever!][One Piece]Hachibukai

lazycat's drawings

Опубликовано
comment_2365685

А список всех звериных аниешных героев аватарок и подписей можно увидеть?

 

Я б повесила Атакера. Хотя можно и Урана. Но Атакер больше подходит.

Улыбнись! И мир ответит тем же! )))))
Опубликовано
comment_2365696
Kitty-Lena, звери - я, ты, Hecate, Вульф, ЗлойМыш, Тэйк (Волк в подписи), Нереварин (тоже Волк в подписи), кроме того у Блази в подписи Оскар Уайльд, а Wild Life имеет непосредственное отношение к зверюшкам. Вроде все. Но в аватарках я не разбираюсь совсем, может еще кто есть.

Teams[Баланс*][левши][Спасибо][Naruto's fans]-генин[Haibane Renmei][Инсеи][PC forever!][One Piece]Hachibukai

lazycat's drawings

Опубликовано
comment_2365719
Смотрим прошлую газету. " - Какое зверское убийство!" Это подсказка! (монстр=зверь) Смотрим аватар Атакера. У него изображёна героиня из анимешки Bakemonogatari("Истории о монстрах").

Убийство Рюги - Хтоническое существо - древнегреческое чудовище/монстр - опять смотрим на аватарку Атакера, там мы видим все ту же главную героиню аниме Bakemonogatari("Истории о монстрах").

Кстати если бы не фэйковая записка от Рин - я бы вообще без вопросов согласился.. А так странно. Хотя может кто то тоже хинт разгадал и решил таким хитрым(скорее глупым) образом его слить...

Мне кажется что записка про Дюка правдива. Рин как раз в прошлую ночь должна была вскрыть труп Сталка.

По хинтам:

"фотография полуобнажённой младшеклассницы, намекавшая на своеобразный эстетический вкус убийцы"

у Дюка напись - Yuri deathu

В обоих убийствах упоминался клинок, может это все-таки хинт? (смотрим аватар Дюка)

"белоснежное перо" - намек на ГМство?

про светлые волосы и календарик уже упоминали

Не думаю что он запечатан, скорее проклят или укушен. И вообще запечатанные в газете скорее всего не отображаются. С прошлых ночей у последней черты только Дюк и Паук.

Вот этот вариант мне куда больше нравится. Достовернее.

 

Будем думать...

The default mental state of a dwarf is madness. Sanity is a temporary condition — a PRIVILEGE you have to EARN!

 

"We cannot trust anyone." "Especially each other." "Oh, the solution is so simple. We KILL. KILL everyone." "How delightful."

 

[∞Ever17]team

Опубликовано
comment_2365733

Пипец ромашкам, вы что? Давайте идите на поводу у Атакера. Удачи. Я сделала что могла, и пусть мне не жить, я вам говорила и пыталась достучатся.

Аватар Атакера, + само хтоническое существо надо принимаьб как подводку ГМ к той старой подсказки, то етс опять же ГМ кидает нас на зверя. На зверское убийство.

Зная любовь Шиори к аниме, он именно по аниме будет подсказки делать.

Да, блин. Всё я молчу. вы меня редко слушаете. Удачи.

 

Я над вами ещё посмеюсь в логе. Хотя чего ждать.

 

почему все решили что записка фэйк? Не исключаю возможность что это писала не Рин, но кто то просто так подписался, но это не значит что записка ложь, кто то либо каким то образом узнал, либо разгадал хинт, и написал записку, быть может он надеялся что подписавшись детективом все обратят внимание. Но это не значит что записка неправдива.

 

*достучаться

Улыбнись! И мир ответит тем же! )))))
Опубликовано
comment_2365744
Пипец ромашкам, вы что? Давайте идите на поводу у Атакера. Удачи. Я сделала что могла, и пусть мне не жить, я вам говорила и пыталась достучатся.

Не нервничай ты так ) еще куча времени есть. Будем думать, я ж говорю.

К тому же даже если Атакер - Галли, это отнюдь не исключает возможности для Дюка быть Утеной.

Выбирая между повесом Утены и повесом Галли я выберу Утену.

The default mental state of a dwarf is madness. Sanity is a temporary condition — a PRIVILEGE you have to EARN!

 

"We cannot trust anyone." "Especially each other." "Oh, the solution is so simple. We KILL. KILL everyone." "How delightful."

 

[∞Ever17]team

Опубликовано
comment_2365745

Кстати мои наблюдения за всеми ГМ-ми показывают, что если хинт на убийцу не проходит или его разгадывают не верно или вообще не разгадывают, то ГМ настырно тыкает игрокам в эту улику.

 

Ладно, сладких снов всем! ))) Думайте!

 

Не нервничай ты так ) еще куча времени есть. Будем думать, я ж говорю.

К тому же даже если Атакер - Галли, это отнюдь не исключает возможности для Дюка быть Утеной.

Выбирая между повесом Утены и повесом Галли я выберу Утену.

Кстати я спокойна как танк.

)))))

Даже самой удивительно. ))) У меня уверенное спокойствие.

Повесим кого повесим, я буду думать потом. Вот только жаль что я могу не выжить и жаль что дока не могу попросить за свою жизнь.

У нас дока нету тут или я запамятовала?

Улыбнись! И мир ответит тем же! )))))
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

Последние посетители 0

  • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.