Перейти к содержанию
Обновление форума
Опубликовано
comment_2252058

«mIRC наносит ответный удар»

 

Система взята из игры в IRC. Это чат. Игра там проходит гораздо быстрее. Средняя продолжительность — 20 минут. Всё и вся регулирует бот, поэтому ошибок в игре и фейлов не бывает. Всё на автоматике.

 

Первая версия игры включала лишь две стороны: город и мафию. Затем появился маньяк, который никогда не выигрывал, но помогал обычно городу. Позднее появлялись новые нейтральные роли: проститутка (девка), хакер, киллер. Пришло время для увеличения сторон: нежить, инопланетянин. Вскоре букет бандитов пополнился адвокатом, журналистом и т.д. Т.е. игра со временем только усложнялась. Каждая из сторон заимела свой собственный канал, игроков можно было на канал приглашать, через бота писать анонимные сообщения на канал.

Самое основное — в игре при наступлении дня сливалась информация о роли убитого, например. Вот что являлось главным катализатором скорости игры.

 

В своё время это стало для меня сюрпризом. Как сюрпризом стала мафия на форуме. Давно я обсуждал в «Таверне» тему IRC-мафии. Кто-то её знает, кто-то нет. Поэтому мне и захотелось сделать неролевую игру, чтобы большинство из вас поняли, что есть и такая игра и чего она стоит.

 

В отличие от форума, система строится на постоянном увеличении возможностей игрока. Это достигается благодаря его активным действиям, имеющим положительный результат. Т.е. растёт уровень игрока. Личных побед нет в своей основной массе (они будут, но очень специфические и ограниченные). Есть лишь победы сторон. Есть уйма супер-способностей. Но самое главное, есть мирные жители, которые просто голосуют, не умея ходить ночью. Это самая ненавистная роль, но логика доказывает, что при должной кооперации они могут решить исход всего. Плюс некоторым игрокам удобно не заморачиваться с НД и просто спокойно читать тему и голосовать.

 

В общем, моя цель — познакомить вас с механикой. Ведь она достаточно сильно отличается от той, к которой мы все с вами привыкли на форуме. Что-то пришлось дорабатывать, от чего-то пришлось отказываться в целях усиления интереса. Надеюсь, вам понравится то, что вы увидите и почувствуете во время игры.

 

Информация будет обновляться по мере появления.

 

Игра неролевая.

 

Информация о предыдущих играх находится в теме «Хронометр».

F.A.Q. находится здесь.

 

Правила этой игры. Настоятельно рекомендую ознакомиться:

Спойлер:
ГМ (Гейм Мастер — руководитель) игры — Kojima. Мне можно написать в ЛС или ICQ — 313351318. Мобильный телефон: 8 926 100 65 95.

 

Опубликованы лишь правила-новации.

 

2. Для регистрации нужно отписать в теме или ГМ'у в ЛС или по аське. Форма заявки может быть креативной, но в меру — ГМ может не понять, и Вы по глупости не будете играть. Роли распределяются за один-два дня до старта игры. Подтвердите получение роли. Из групповых ролей получают список только те, кто подтвердил роль, и только тех, кто её подтвердил. О замене роли, в том случае, если она не подтверждена, остальные игроки не уведомляются.

 

Игрок, получивший роль, должен её подтвердить. Также игрок может отказаться от выданной роли. В этом случае он получает роль мирного жителя. Один из игроков (рандомно), получивших роль мирного жителя изначально, получает предложение о роли, от которой отказались. Если же он также отказывается от роли, в лотерее принимает участие тот первоначальный игрок, отказавшийся от роли. Распределение будет идти до тех пор, пока не закончится «отфутболивание» ролей.

 

5. НЕ меняйте отображаемый никнейм, подпись, аватар и личную информацию во время игры (или хотя бы обсудите изменения с ГМ'ом)! По ним будут даваться подсказки. За изменение — предупреждение, если изменение касалось улики — можно заработать модкилл особой жестокости.

 

Рекомендовано не захламлять профиль огромным количеством информации. Но также рекомендовано соблюдать минимум информации.

 

7. Ночью игроки, согласно своей роли, отсылают НД (желательно отправлять их через ICQ). ГМ должен подтвердить получение НД. Если Вы отошлёте неверное НД, ГМ предупредит Вас. Мирные жители могут не отсылать НД до тех пор, пока ГМ не объявит о возможности появления Блейда, Хамелеона либо пока мирный житель не достиг четвёртого уровня.

 

Форма НД при высылке его через ЛС форума: Мафия-12. Роль. НД-01.

 

Дважды пропущенное НД — модкилл. Но команда может осылать НД за своего коллегу. Оффлайном это не будет считаться до тех пор, пока игрок-оффлайнер не останется один.

 

Лимит ночи: 30 часов. Во время ночи существует 12-ти часовой период заказов для Киллера. Т.е. наступила ночь, одновременно запускается время заказов для Киллера. По истечении 12 часов заказы отправляются Киллеру.

 

Форма заказа: сумма ($) жертва.

 

Лимит ночи может быть увеличен из-за различных причин, о чём ведущий уведомит игроков. Лимит ночи означает одновременное увеличение лимита приёма заказов для Киллера.

 

9. Голосование.

Голос должен быть в формате «Казнить <имя>» (креатив возможен!). Голос должен выделяться чёрным цветом. Голос выделяется жирным шрифтом.

 

Если Вы не считаете, что сегодня кто-то должен быть казнён, то объявите о том, что Вы воздерживаетесь от голосования в формате «Воздерживаюсь от голосования» или «Никого не казнить» (креатив возможен!). Правила о цвете см. выше.

 

Если игрок хочет поменять свой голос, то он должен обязательно совершить процедуру отмены голоса («Не казнить <имя>») и уже после отмены голосовать за другого игрока (делать, в принципе, эти две процедуры можно в одном сообщении). Это для ГМ'а, чтобы было проще следить за голосами.

 

Переголосовывать можно до бесконечности.

 

10. Казнь требует большинства голосов. Как только игрок получит большинство (к примеру, при десяти игроках большинство — шесть) голосов, все крики жертвы бессмысленны, а любая отмена голосов подсчитываться уже не будет. Если большинство горожан воздержатся, или решение так и не будет принято до лимита, то тогда день закончится без казни.

 

Помимо обычного голосования в игре есть «Линч» (АРХИВАЖНЫЙ МОМЕНТ!). Это ускоренное повешение конкретной личности. Некоторые роли можно уничтожить только таким образом. Объясню на примере: 50 часов — лимит дня, игроков 22. Требуется 12 голосов для казни. Если за первые 24 часа игрок наберёт 7 голосов, то в отношении него действует режим «Линча», т.е. если его всё-таки повесят, то это будет личневание. Однако если за прошедшие 24 часа никто другой не набрал 7 голосов, но этого другого игрока повесили, линчевания не будет. Если за 24 часа несколько игроков набирали 7 голосов, то в отношении каждого действует соответствующий режим.

 

Формула проста: лимит дня/2 + необходимые голоса/2.

 

11. День имеет лимит 50 часов, хотя он и может отменяться ГМ'ом при необходимости (при наличии особо бурных дискуссий, праздниках, экстренных выпусках газет и т.п.).

 

Смерть одного игрока уменьшает лимит дня на один час. Т.е. чем больше игроков умерло, тем меньше день. Следите за этим.

 

Следующая ночь начинается объявлением результатов голосования.

 

Лимит дня может быть увеличен произвольно ведущим по различным причинам, о чём будет уведомлено в теме.

 

12. Никаких объявлений в газете нет и быть не может.

 

13. Редакция запрещена. Если редакция произошла, необходимо указать причину. Три случая редакции — модкилл. Всё на усмотрение ведущего.

 

15. В игре разрешено говорить, какая у тебя роль, даже если это правда. Разрешено кричать: «Ты маф!!! Я ЭТО ТОЧНО ЗНАЮ!» Однако запрещено выдавать информацию из НД и ответов на НД. Если это произойдёт, следует автоматический модкилл без предупреждения.

 

17. Реальные роли игроков будут раскрываться не будут в целях увеличения интереса игры и приближения её к форумному виду.

 

20. Запрещено в первую ночь покушаться на выживших победителей и первого погибшего прошлой игры: Sheo, Maestro Katrine, Musehunter, Flay.

 

21. Посылать кому-то информацию из ответов на НД категорически ЗАПРЕЩЕНО.

 

22. Обсуждать в теме количество очков, момент начисления очков или вообще всё, что связано с очками конкретного игрока запрещено.

 

Инструкция для мирных жителей:

 

1. Как стать Хамелеоном?

 

По наступлении ночи игрок, зная о том, что у него второй уровень (об этом каждый будет уведомляться отдельно), должен прислать ЛС ведущему (ЛС, ICQ, мобильный телефон) следующего содержания: «Хамелеон!». Тот, кто первым уведомит ведущего, тот и станет Хамелеоном.

 

2. Как стать Блейдом?

 

В игре пройдёт объявление о появлении в городе нежити. В первую игровую ночь после объявления о нежити мирный житель, достигший третьего уровня должен выслать ЛС ведущему (ЛС, ICQ, мобильный) следующего содержания: «Блейд!». Первый приславший станет Блейдом.

 

3. Как стать Доктором, Бомжом, Шизофреником?

 

В первую игровую ночь после уведомления о том, что игрок получил четвёртый уровень, он может при мёртвых Шизофренике, Докторе или Бомже стать им. Для этого нужно уведомить ведущего соответствующими способами (см. выше) — Доктор!, Шизофреник!, Бомж! Важно помнить, что если роль жива, то стать ею вы не можете. Также помните, что если вы стали Доктором, то у вас сохраняется четвёртый уровень. А это имба. <_< Будьте бдительны, мирные жители.

 

Регистрация закрыта.

 

Словарь терминов:

 

1. Жур — Журналист.

2. Адва — Адвокат.

3. Ман — маньяк.

4. Маф — боевик.

5. Гент — Агент.

6. Каттан, Канат, коп, мусор, Коми и т.д. — Комиссар Каттани.

7. Хак — Хакер.

8. Негр — Некромант.

9. Шиза — Шизофреник.

10. Тапки — Мирные жители.

 

Они в игре:

 

1. Musehunter.

2. $talker (SS).

3. Ardeur.

4. nerevarin1986.

5. shiori.

6. (evil)Spider.

7. Davinel.

8. u-jinn.

9. insaneduke.

10. Take.

11. Jubei.

12. Kisaki Niji.

13. Kuota.

14. Sheo.

15. Maestro Katrine.

16. Flay.

17. blazingirl.

18. Серебрянный Алхимик.

19. Seoman.

20. Ayanami-kun.

21. ICEkiller.

22. z-com.

23. Kitty-lena.

24. МиАчКа.

 

Изменения или уточнения правил. Хронология:

 

1. Прямо перед началом игры я решил сделать следующее. Отныне за повешение лишь мирные жители будут получать/терять деньги (очки). Это повышает роль многочисленных мирных жителей и позволяет им реально влиять на игру. Деньги являются стимуляцией. Это повышает их ответственность за игру в разы. Ведь если они не будут думать, то не получат уровней, не станут Хамелеоном, Блейдом и т.д.

Если вдруг эта система окажется негативной, тогда я что-либо предприму.

 

Также это означает, что игра станет чуть длинее и ближе к форуму. Плюс будут подсказки после убийств. Спасибо. :D

 

И ещё — повес ролей нейтральных будет зависеть от статуса. Мирные получат деньги за Киллера, но потеряют за Детектива. За Девку и Хака они ни черта не получат. За Некра само собой получат что-то. Ну а мафы... Раздолье. :D За всех получат. Даже за Адву.

 

2.1. Небольшое добавление по роли Каттани. Формулировка такая: если Комиссар дважды убивает мирную роль либо убивает мирную роль, а затем вешает дважды мирную (независимо от того, мирный житель, Доктор или ещё кто; но нужна строгая последовательность), он зарабатывает отрицательный рейтинг.

 

Это вызвано тем, что прошлая редакция была при безлимите убийства Каттани. А теперь есть лимит.

 

2.2. Если Девка придёт к Шизику, она не украдёт деньги и ничего у неё с ним не получится.

 

2.3. Киллер будет получать лишь имя и сумму. Сумма может состоять из предложений различных игроков. Т.е. я заказал кого-то Киллеру, Роннин, я дал 10, он тоже. И на одну жертву. Например, Ведара. Получается, 20 за Ведара. Киллеру перечислено будет всё. Бдите, господа. Вдруг Киллер получит нехилую тучу денег сразу.

 

3. Хочу обратить ваше внимание, что при появлении Привидения Некромант узнаёт о том, кто оно. Также Охотник за Привидениями может, согласно правилам, помечать и трупы. Но Некромант не сможет оживить того, кто стал Привидением в Нежить или возродить его.

 

4. Так как в первую ночь произошли смерти, я буду давать информацию во время ночи иную. Т.е. не будет полного списка тех, кто ходил по ролям. Будут лишь отдельные индивиды. Плюс те, кто захочет написать какую-то фразу.

 

5. Снизил значение второго уровня для мирных жителей до 20 очков. Всё-таки эти ребята до скончания века будут прокачиваться, судя по всему. Причин много. Причины: 1 — кто-то терял бабки на заказе или не терял. 2 — есть два грабителя. 3 — у ребят нет защиты. 4 — первая ночь с 80% вероятностью ННВ. Могу долго продолжать.

 

6. За ННВ 10 очей мирные получают только в том случае, если проголосовали ННВ. Если они не проголосовали, то они ничего не получают.

 

7. В рандомную ночь рандомный игрок получает Ящик Пандоры. Он может его открыть или проигнорировать. Открыв ящик, можно:

a) обнаружить деньги;

б) потерять деньги;

в) умереть;

г) получить возможность убить конкретного игрока (не блокируется).

 

8. Снизил лимит Девки и Хакера. 150 и 120 соответственно. Плюс повысил Хакеру вознаграждение за глобалхак. Если в этот момент мафия взорвёт ракету, Хакеру дадут бонусные деньги.

 

9. Надзор Доктора (2 левел) применяется лишь один раз, независимо от успеха.

 

10. Некромант не может каменить два раза подряд одного и того же игрока.

 

11. За труп (просто пошариться) Блейду дают 10. За Вампира 20. За Демона 40.

 

12. В ролях написано, что Блейд имеет одноразовую защиту. В чём вы могли убедиться. Отныне он бессмертен и защищён от всех убийств.

Однако количество крестов и остальных предметов восстановлению больше не подлежит.

 

13. Пороговые значения для Демона понижены. Всё-таки это ужасно, когда есть один Демон. Но для него порог такой же, как и для многочисленных Вампиров.

20. 40. 60.

 

МАГАЗИН:

 

Презерватив 5$ спасает от заражения СПИДом Девкой. Действует только на одну ночь. Всего в продаже осталось 10 презервативов.

Противоядие 50$ вылечивает от отравления Некроманта. Всего в продаже осталось 10 противоядий.

Крест 10$ спасает от одного Вампира или Демона. Действует только на одну ночь. Всего в продаже осталось 10 крестов.

Пистолет с серебряными пулями 20$ спасает от Вампира, убивая его, если тот нападает на вас. Действует только на одну ночь. Всего в продаже осталось 10 пистолетов.

Каждую ночь запасы пистолетов и противоядия в магазине восстанавливаются не полностью, а лишь на 50% от первоначального количества (в оригинале они НЕ восстанавливаются).

 

С уменьшением игроков ассортимент я буду урезать.

Мафия_12__mIRC_наносит_ответный_удар_.doc

Мафия_12._IRC.xls

Изменено пользователем Kojima (смотреть историю редактирования)

  • Ответов 818
  • Просмотры 49,4 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Игра №12 18 проголосовавших

  1. 1. ??????????? ?????

    • ??. ??????????? ???.
      5
    • ? ?????, ???????????, ?? ????????? ???? ?? ???????? (???????? ? ?????? ? ????)
      9
    • ??????????? ???-????? ????, ?? ? ????? ? ??? ???? (???????? ? ?????? ? ????).
      2
    • ?????.
      1
    • ?? ????.
      0
  2. 2. ??? ?????????? ????

    • ??, ????? ??????????.
      9
    • ??????????, ?? ????? ???? ? ?????.
      6
    • ??? ????. ??????? ???.
      1
    • ?????.
      1
    • ?? ????.
      0
  3. 3. ??? ??????????? ?????????? ?????

    • ??. ??? ???? ???????!
      12
    • ???????. ?? ???-??? ?? ??????????? (???????? ? ????).
      2
    • ????? ? ???????? ??????.
      2
    • ? ?? ??????, ??? ?????? ?? ????!
      1

Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для возможности голосования в этом опросе.

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
comment_2260031
У меня такое чувство, что мы так никого и не повесим....

Если Флая не повесят, то он мне должен будет за услуги адвоката))

 

$talker (SS), ну есть еще подозрения Джубея, хотя я думаю большинство вешает

исключительно по словам З-кома

Закрыть мир, Открыть следующий?

[spice and Wolf] team

Опубликовано
comment_2260032

Вешать надо, но кого? Честно говоря, я уже сомневаюсь в том, что Флая стоит вешать. )

Отзывать голос не буду, но, если не повесим, то я не сильно расстроюсь... по крайней мере до тех пор, пока не буду уверена, что он маф на 100% .

A little bit of heaven, but a little bit of hell

[Мафия]team

Опубликовано
comment_2260066

Блин я даже неуспел зайти на форум а тут столько всего... видимо от Коджимы не дошло сообщение в асю...

Вобщем заметна активность за Flay но пока совершенно не ясны причины. Так же понятна позиция Сталкера в этом плане, который всегда играет со взаимной поддержкой с Flay.

Ну я не буду мешать городу и, что либо оспаривать - только подтвержу мнение большинства относительно казни Flay.

[ElfenLied][Fallout]-Избранный ;)[beck FanS][Влюблённые] Teams
Опубликовано
  • Автор
comment_2260072

Одобряторство — зло, граждане. Запомните этот день, товарищи.

 

Толпа обступила бедного Flay... Он смотрел налево, направо, назад. Везде были люди, озлобленные, озверевшие и требовавшие крови. Закрыв глаза, жертва опустила голову. В следующие пару минут на площади раздавались жуткие звуки. А спустя час уборщики смывали кровь.

 

Ход голосования:

 

1. flay (9): z-com, ICEkiller, (evil)Spider, МиАчКа, Jubei, Ardeur, Shiori, nerevarin 1986, Seoman.

2. ННВ (4): sheo, Take, Maestro Katrine, $talker (SS).

3. z-com (2): insaneduke, Flay.

 

Необходимо было 9 голосов.

 

Скоро к коллегам присоединятся:

 

2. $talker (SS).

3. Ardeur.

4. nerevarin1986.

5. shiori.

6. (evil)Spider.

9. insaneduke.

10. Take.

11. Jubei.

13. Kuota.

14. Sheo.

15. Maestro Katrine.

19. Seoman.

21. ICEkiller.

22. z-com.

24. МиАчКа.

 

Им уже хорошо:

 

1. Musehunter. — убит в Ночь 02.

7. Davinel. — убит в Ночь 02.

8. u-jinn. — убит в Ночь 01.

12. Kisaki Niji. — убит в Ночь 01.

16. Flay. — казнён в День 03.

17. blazingirl. — казнена в День 02.

18. Серебрянный Алхимик. — убита в Ночь 03.

20. Ayanami-kun. — убит в Ночь 01.

23. Kitty-lena. — убита в Ночь 02.

 

Наступает Ночь 04.

 

Лимит: 30 часов.

 

Товарищи. Повторяю.

Если вы что-то покупаете, помните о балансе. Если вы купили вещь, но ваш счёт опустился ниже планки, например, четвёртого уровня, то использовать абилити четвёртого уровня вы не можете.

 

МАГАЗИН:

 

Презерватив 5$ спасает от заражения СПИДом Девкой. Действует только на одну ночь. Всего в продаже осталось 7 презервативов (из 7).

Противоядие 50$ вылечивает от отравления Некроманта. Всего в продаже осталось 7 противоядий (из 7).

Крест 10$ спасает от одного Вампира или Демона. Действует только на одну ночь. Всего в продаже осталось 7 крестов (из 7).

Пистолет с серебряными пулями 20$ спасает от Вампира, убивая его, если тот нападает на вас. Действует только на одну ночь. Всего в продаже осталось 7 пистолетов (из 7).

Каждую ночь запасы пистолетов и противоядия в магазине восстанавливаются не полностью, а лишь на 50% от первоначального количества (в оригинале они НЕ восстанавливаются).

Изменено пользователем Kojima (смотреть историю редактирования)

Опубликовано
  • Автор
comment_2260079

В трубах шум. Батареи гремят. На улице слышен страшный вой и тени проносятся за спинами жителей. Кажется, в городе орудует Нежить.

 

Зарядив свой чемодан новейшими галлюциногенными лекарствами, в ночь вышел Доктор.

Девка вышла на панель, призывно покачивая бёдрами.

Маньяк долго точил свои клинки. Но в итоге пошёл на улицу без всего, по пути отодрав цепь на небережной.

 

Ночь на дороге появился загадочный ящик. Один житель стремительно нёсся мимо, но заметил находку. Любопытен он или нет?

 

«Мать вашу!», — Киллер радостно взглянул на ноутбук. «Куплю себе яхту!»

Изменено пользователем Kojima (смотреть историю редактирования)

Опубликовано
comment_2260265
Как-то меня намёки Коджимы настораживают.

Мы всё сделали правильно, даже если потом окажется, что ошиблись. Других кандидатур не было. И что самое интересное - те, кто был против повески Флая, не разгадывали хинты, не выдвигали своих версий, не агитировали город за другую кандидатуру. Кричать, что все неправы и про мафский заговор, каждый может - в первую очередь сами мафы.

Опубликовано
comment_2260284

Jubei, меня вчера сомнения начали мучить. Я даже голос за Флая хотел отменить и ещё подумать. Всё-таки не повесить никого лучше чем повесить мирного. Другая кандидатура возникла слишком поздно, когда всё почти было ясно. А в начале все почему-то активно голосовали за Флая. Учитывая, что я лично отговорил отменить голос Катрин и еще отменили свои голоса Куота и Дюк. То ест получается 12 из 16 голосовали за Флая. И что интересно Дюк сначала не возражал, так активно как потом, а может стоило.

 

Начал копать подсказку на боевика №2:

«История мафии насчитывает очень много лет. Она... БЕССМЕРТНА!»

 

Если вбить это в вики, то выдается только статья про Италию, где упоминается Турин. Потом вики в ключевой фразе предлагает изменить мафию на магию и по обновленому запросу выдаёт много статей. Вот первые три: граф Сен-Жермен, Бессмертие и Индуизм.

 

Ну и почитал статью собственно про мафию. Там написано что мафия возникла в 13 веке а Сицилии и так далее. Развить этот путь дальше не получается.

Закрыть мир, Открыть следующий?

[spice and Wolf] team

Опубликовано
comment_2260374
nerevarin1986, всё может быть, город часто ошибается. Полной уверенности в кандидатуре почти не бывает (случай с blazingirl - редкое исключение), но что тут поделаешь - не голосовать же ННВ каждый раз, когда терзают сомнения. Заметьте, кстати, что Флай практически не отпирался. Я, когда на меня были подозрения, всегда отбивался от нападок, как мог, предлагая свои версии и кандидатуры. В итоге мне ни разу не довелось покачаться на рее, будь я хоть маф, хоть мирный. Поэтому Флай в какой-то степени сам виноват - не дал горожанам серьёзного повода засомневаться.
Опубликовано
comment_2260427
На маньяка Нереварин почти разгадал загадку! Теперь несложно, надо лишь немного подумать.

И, да, можно не сомневаться, что это верная разгадка на Амбера. Всё слишком гладко сходится. Коджима хотел делать мафию по Амберу. Его подсказки как правило его интересов так или иначе касаются.

Я тут подумал и решил, что такая разгадка не верна. Потому как: С Хари Кришна мы должны были прийти к второй подсказке Харе Рама. А по этим двум подсказкам я не вижу перехода к Желязны и Князю света.

 

Тем не менее всё равно считаю, что третью подсказку я интерпретировал правильно и это отсылка к премии Хьюго.

Я нашел другую идею, озвучивать ее пока не буду. Скажу лишь, что к ней можно прийти от Рамы и что премия Хьюго как раз возращает с пути пытаться лезть в дебри индуизма. Ну и собственно зачем я писал, меня есть идея: посмотрел на подсказки 8 игры и так получилось, что я дошел до такого места откуда можно дальше идти по разгадке хинта из 8 игры к игроку. Вот теперья сижу и думаю, стал бы так делать Коджима или нет.

Закрыть мир, Открыть следующий?

[spice and Wolf] team

Опубликовано
comment_2260475

Я уже подумаваю, а не повесить ли и вправду З-кома следующим днём, чтобы если с Флаем ошиблись, размен сделать :)

 

Хотя надо ещё посмотреть, что ночь нам принесёт. И буду ли я участовать в следующем голосовании.

Опубликовано
comment_2260492
Jubei, ну, ты блин, даешь, я уже тебя в соратники записал, а ты по мне уже поминки заказал! кошмар. куда мир катится?

[Мафия Team]

Крови будет много...

Опубликовано
comment_2260500

Jubei, в логе к 8 игре он писал, что маньяк его любимая роль, и что лёгкие подсказки на неё он давать не собирался.

Я собственно вроде отгадал подсказку на мана. Сейчас уже ухожу, так что напишу попозже (к тому же подумать еще хочу).

 

z-com, ну собственно, если кандидатур больше не будет, то многие будут за такой размен, но собственно до следующего дня дожить еще нужно. А трупов как я уже писал может быть очень много.

Закрыть мир, Открыть следующий?

[spice and Wolf] team

Опубликовано
comment_2260502
nerevarin1986, а смысл? тогда давайте каждую ночь удивать попарно всех кто имеет диамитрально противоположные мнения и между кем возникают споры. несколько пар тут наберется

[Мафия Team]

Крови будет много...

Опубликовано
comment_2260526

Ну, вообще-то я не согласна с тем, что след. днем нужно казнить z-coma.

Маф Дюк или не маф, кстати, он может и так не проснуться утром ;)

Изменено пользователем МиАчКа (смотреть историю редактирования)

A little bit of heaven, but a little bit of hell

[Мафия]team

Опубликовано
comment_2260528
Знаете, z-com, я бы повесил вас для профилактики. Вы рушите мои представления о доброте и справедливости. Это при том, что с логикой то вашей я, по большей части, согласен.
Опубликовано
  • Автор
comment_2260728

Ночь закончена. Приём НД прекращён. Пишу газету. :)

 

По-хорошему, надо бы подождать одного человека. Но он оффер жуткий. Сам виноват.

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

Последние посетители 0

  • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.