Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

[bullet hell] Team

название: [bullet hell] team

описание сообщества: для любителей игр жанра bullet hell и маньяков-скроллеров

руководитель сообщества: Angelslayer

способ вступления: отписаться в теме

 

инфа по субжу:

 

"Маниакальные шутеры (По-Японски: danmaku, 弾幕, в переводе — Пулевая завеса; также часто «Пулевой Ад» или просто «завесы») — это стиль, популярность которого возрастала в последние несколько лет, когда аппаратная часть игровых автоматов становилась всё более мощной и более не ограничивала геймплей. Хотя и невозможно точно провести линию, где начался этот жанр, Batsugun признаётся игрой, оказавшей большое влияние на развитие маниакальных шутеров.

 

В этих играх пуль — огромное количество, они зачастую заполняют собой весь экран. В дополнение, пули двигаются по замысловатым траекториям, следуя более сложным путям, нежели в традиционных шутерах. Чтобы помочь игроку выжить в этом мире, кораблю часто даётся очень маленький «хитбокс», место, которым определяется столкновение с препятствиями. Очень часто хитбокс составляет в размере лишь одну точку, и попадание по кораблю засчитывается только тем пулям, которые попали точно в центр.

 

Другие элементы геймплея в маниакальных шутерах часто упрощаются. Уклонение от пуль становится наиболее важной частью игры, какие-либо препятствия встречаются редко. В играх от Takumi, например, игрок может пролетать сквозь врагов, и только пули повреждают его.

 

Важно заметить, что способ, которым играются эти игры является определяющим для их категоризации. В маниакальных шутерах очень важна координация связки руки-глаза. Она используется очень интенсивно, ведь игроку приходится осторожно облетать множество опасных мест. Это и является ключом, определяющим жанр. Например, Ikaruga, в которой пули двигаются по замысловатым траекториям, и корабль имеет небольшой хитбокс, на самом деле является методическим шутером, потому что игроку не приходится постоянно маневрировать между пулями. Там, скорее, медленное, точное, методическое движение, более похожее на классические горизонтальные шутеры, вроде R-Type или Gradius.

 

Примерами игр-пулевых завес являются: Touhou Project, Mushihime-sama, Psyvariar 2, Batsugun, Giga Wing, и DoDonPachi."

 

(с)педивикия

 

скрины по субжу (не для слабонервных)

 

[url="http://chaos.foxmage.com/AkuKitsune/Touhou08Reisen.png" target="_blank" rel="nofollow">2.Imperishable night ,опять же

 

 

ссылки по субжу:

 

[url="http://www.doujinstyle.com/touhougames.php" target="_blank" rel="nofollow">http://www.doujinstyle.com/touhougames.php -здесь лежат наиболее популярные игры жанра

- русский сайт про японские аркадные игры ,в частности про скроллеры

[url="http://moozooh.livejournal.com/220655.html" target="_blank" rel="nofollow">http://moozooh.livejournal.com/220655.html -инфа о проекте Touhou ,скачать все это добро также отсюда можно

[url="http://bullet-hell.com/" target="_blank" rel="nofollow">http://bullet-hell.com/[/url] -сайт по играм bullet hell

 

 

зы:конечно ,имеется некоторое подозрение что я буду единственным членом тима ,ну да ладно ,попытка не пытка

Уважайте грубый рок1(с)ГОТ (darkside.ru)

[Rain-Men][Моран жив!][bullet hell team]основатель

[Touhou]Reimu Hakurei fan (особенно её сисек)

[Tsukihime] team

[ненавижу Death note]team

Рекомендуемые ответы

Тоже желаю вступить, ибо, от Тохов, Чирумирёв и прочего уже крышу снесло и возвращаться на место она, пока что, не спешит. Попробовал на зуб все PC-части и две части PC-98, крайне доволен, особенно Имматериал энд Миссинг Пава, Империшейбл Найт и Имбодимент оф Скарлет Девил (последней-по причине самого поместья Скарлет). Странно, что не обнаружил эту тиму сразу Х)
  • 1 год позже...

Возьмите меня!

 

Играю в Subterranean Animism, не могу пробить Юги на нормале... :(

До этого - только Imperishable Night на IZI MODO. :wub:

Правду говорят, что SA - одна из самых сложных?

Отредактировано от OneMore (см. историю изменений)

My Anime List | My Manga List

[∞Ever17] team

Создателя давно не было.

Правду говорят, что SA - одна из самых сложных?

Большинство считает именно так.

Хотя есть мнение что уфо при задротстве очков на лунатике сложнее.

Отредактировано от ronnin (см. историю изменений)

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите сейчас, чтобы публиковать с вашего аккаунта.
Примечание: Ваш пост требует одобрения модератора перед публикацией.

Гость
Ответить на эту тему...

Последние посетители 0

  • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу.

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.