Перейти к содержанию
Обновление форума
Опубликовано
comment_1482184

В игре принимают участие только зарегистрированные игроки.

 

Регистрация на форуме и в игре - не одно и то же!

 

Правила:

каждый игрок может сделать очередной ход два раза в сутки (с минимальным интервалом в 6 часов после своего последнего хода). Ход считается завершённым, когда игрок отнял 2 НР у однго героя и прибавил 2 НР другому. Ход не защитывается, если игрок только отнял или прибавил 2 НР, отнял или прибавил 2 НР более чем одному герою или если игрок сделал неполный ход. Бой идёт до тех пор, пока один из героев не получит 100 НР. Герой, у которого уровень НР равен нулю выбывает из игры и воскресить его уже нельзя.

 

Флуд будет жестоко караться.

 

Зарегистрированные пользователи:

 

ABATAP Agatsuma Sobi allofanime AngeL-in-law Ap6y3 Arsen-Sato Ayanami-kun Barmunk BTTF Chaosman Cheza666 Dragonfly Ekolit

Ellestar euji FANDORIN gattor greenporsche H!soka Himura Yumi JFK lazycat Limm LoTarr Lyzerg Diethel Megumi Mirai Morfeja Negative ochkarik

Reav redbull Riff-Raff S O N I C Silenius SinsI Sunshine Tenzin Tina TomBelldandy Trisha Twilight Mind Vik Pol waheerio Yoruichi Yuumura Kirika ZenDOS

Архангел Михаил Дмитрий Ухов Лерокс Элай МАРЕО Ройко Рэм Серебряный алхимик Сержант

 

 

За предоставленный список зарегистрированных участников, за подсчет списка персонажей и вообще за всё хорошее :D объявляется благодарность Серебряному алхимику.

 

Так же за учет голосов благодарность объявляется Negative' у.

 

 

Для голосования выделена отдельная тема.

Изменено пользователем TomBelldandy (смотреть историю редактирования)

Мы все видим один сон, имя которому - молодость. Однажды мы проснёмся, но память об этих днях останется навсегда.

[Баланс Team]***

  • Ответов 2,5 тыс
  • Просмотры 218,4 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Популярные посты

  • «Наш ответ Чемберлену» (т.е. International Saimoe 2011) или турнир №8   Предлагаю провести новый турнир, и на этот раз без ограничений. Основная идея: не делать привязки к какому-то ограничивающему фа

  • Вроде как текущий расклад. Правда, без пола и сериалов, зато с голосовавшими - там проще проверять если что. Поскольку имена писали все по-разному, мог кого-то посчитать под разными именами.         U

  • niiro dzyaki
    niiro dzyaki

    За. По правилам №7 (которые по ссылке).   1 Склоняюсь к варианту в, только пара вопросов - как решать гендерную принадлежность в особо запущенных случаях (вопрос достаточно теоретический и вполне отд

Изображения в теме

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
comment_2359560

Вот основные моменты правил Vik Pol для облегченного понимания. Только правила поединка без правил турнирной сетки и прочих мелочей.

Думаю основной интерес вызывают именно эти моменты:

 

У всех Участников в начале 20 ХП.

У Игроков есть 5 очков которые можно поставить в атаку(Отнимает ХП противника)/защиту(Добавляет ХП герою) как хочется (не может быть = 0).

Проиграл тот у кого меньше ХП.

У кого ХП кончились тот умер.

Кто проиграл 3 раза - тоже умер.

ХП сохраняются (в смысле не обнуляются)

Мертвецы, вопреки традициям, не воскресают.

 

Я всё правильно понял?

 

PS. А да ходить можно раз в сутки (?)

Изменено пользователем Delcheff (смотреть историю редактирования)

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

╔════════════════╗

♦ Noёl no Joudan Team

♦ Реа - фаги Team

╚════════════════╝

Опубликовано
comment_2359597
Вот основные моменты правил Vik Pol для облегченного понимания. Только правила поединка без правил турнирной сетки и прочих мелочей.

Думаю основной интерес вызывают именно эти моменты:

 

У всех Участников в начале 20 ХП.

У Игроков есть 5 очков которые можно поставить в атаку(Отнимает ХП противника)/защиту(Добавляет ХП герою) как хочется (не может быть = 0).

лучше сразу наглядно показать выбор ходов т.к. он достаточно небольшой: "-4/+1, -3/+2, -2/+3, -1/4".

 

Проиграл тот у кого меньше ХП.

У кого ХП кончились тот умер.

Кто проиграл 3 раза - тоже умер.

Дополнение: каждые две ничьих считаются поражением

(это мера против постоянно обороняющихся героев)

 

ХП сохраняются (в смысле не обнуляются)

Дополнение: больше 20hp на конец боя быть не может.

Если у кого-то 40hp, а у противника 30hp, то обоим сбавляют вес до 20hp и присуждают ничью со всеми вытекающими (см. выше).

 

Мертвецы, вопреки традициям, не воскресают.

Традиция скорее в том, что они остаются мертвы. ;)

 

PS. А да ходить можно раз в сутки (?)

Думаю что это будет правильно.

 

Но между отборочным туром и четвертьфиналом возможен перерыв на день для окончательного подсчёта, проверки правильности вычислений, определения новой турнирной таблицы и опубликования результатов. Не исключён подобный перерыв и перед полуфиналом.

Ну, это я при жизни был весёлый!..
Опубликовано
comment_2359610
Традиция скорее в том, что они остаются мертвы

Категорически против. Это дает фору ряду участников в ущерб остальным. И если в варианте с цунами их преимущество проявляет себя один раз (на финише), то тут в каждом бою.

[ Last Exile ] [ Моран жив! ] [ Fallout ] [ Админы ] [ Дядьки ] Teams [奇跡を信じて団 ]
Опубликовано
comment_2359620
Надо ещё определиться с понятием "мечник". Можно ли ли включить в их число героев Утены, Камину из ТТГЛ (целый один раз катаной сражался), Харуку из Сейлормун, БлэкСтара из Soul Eater (изменяющееся оружие, но сильнейшая форма - меч), Саске из Наруто, ту же Лину Инверс и т.д.

[Позитив][Некурящие трезвенники][Nightwish][Лентяи][АнтиКамин][Grammar Nazi]

[Neon Genesis Evangelion][One Piece][Trigun][Gurren Lagann][Anti Elfen Lied & Lucy Must Die]

My animelist

Опубликовано
comment_2359627

Я буду играть.

Правила сейчас(или чуть позже постараюсь освоить в деталях). Пока могу сказать, что поединок > цунами. И основные моменты(чуть выше в посте Delcheff'е) игры меня полностью устраивают.

Я как Мэри Поппинс - улетел, но обещаю вернуться...
Опубликовано
comment_2359672
Категорически против. Это дает фору ряду участников в ущерб остальным. И если в варианте с цунами их преимущество проявляет себя один раз (на финише), то тут в каждом бою.

"- Objection!"(с)

При мертвецах и учёте HP два-три задохлика могут потихоньку прикончить Гатса.

А вот без этого Гатс их передушит как котят (пускай они потом и воскреснут, но воскреснет и он сам).

Победителем в результате станет Гатс, а у них нет и малейшего шанса.

Ну, это я при жизни был весёлый!..
Опубликовано
comment_2359679
При мертвецах и учёте HP два-три задохлика могут потихоньку прикончить Гатса

Я имею ввиду смерть по достижению нуля перманентно, а не по итогам игрового дня.

[ Last Exile ] [ Моран жив! ] [ Fallout ] [ Админы ] [ Дядьки ] Teams [奇跡を信じて団 ]
Опубликовано
comment_2359708

Есть куча креативных мыслей... я сегодня в презенташку оформлю и выложу.

 

ЗЫ. Т_Т нет, завтра выложу... в офисе забыл.

Изменено пользователем Delcheff (смотреть историю редактирования)

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

╔════════════════╗

♦ Noёl no Joudan Team

♦ Реа - фаги Team

╚════════════════╝

Опубликовано
comment_2360799
ЗЫ. Т_Т нет, завтра выложу... в офисе забыл.

Уже послезавтра, все замерли... А если серьезно, то народу вроде как набирается, давайте уже с правилами определяться.

Изменено пользователем niiro dzyaki (смотреть историю редактирования)

[ Last Exile ] [ Моран жив! ] [ Fallout ] [ Админы ] [ Дядьки ] Teams [奇跡を信じて団 ]
Опубликовано
comment_2360807

Играю.

 

Правила, которые предложила Lizaveta нравятся больше.

В правилах Vik Pol'а слишком многое будет зависеть от случайности, от того в каком порядке будут встречаться бойцы.

 

Имею замечание насчёт системы подачи заявок на участие.

Предлагаю, чтобы в отличие от предыдущих игр, имел значение порядок в каком подаются участники в списках.

Например:

Игроками подаются списки из десяти участников.

Участник, идущий в списке первым получает 10 баллов, вторым - 9 балов, третьим - 8 баллов, и т. д.

Затем баллы участников из списков всех игроков суммируются.

Участники набравшие наибольшее количество балов допускаются к игре.

 

Раньше часто было так, что участники заявлялись только для количества, на самом же деле не имели тех, кто готов за них постоять.

Думаю, что система с дифференциацией несколько выправит ситуацию.

Опубликовано
comment_2360811
Уже послезавтра, все замерли... А если серьезно, то народу вроде как набирается, давайте уже с правилами определяться.

Я ступил просто... как же я в офис в субботу поподу :)... думаю смогу сегодня переписать... если что, завтра с утра точно будет. Попробую собрать все что сдесь понаписали + ещё идей подкину.

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

╔════════════════╗

♦ Noёl no Joudan Team

♦ Реа - фаги Team

╚════════════════╝

Опубликовано
comment_2360846
Предлагаю, чтобы в отличие от предыдущих игр, имел значение порядок в каком подаются участники в списках.

Например:

Игроками подаются списки из десяти участников.

Участник, идущий в списке первым получает 10 баллов, вторым - 9 балов, третьим - 8 баллов, и т. д.

Затем баллы участников из списков всех игроков суммируются.

Участники набравшие наибольшее количество балов допускаются к игре.

хорошо если есть 3 персонажа и остальное "порожняк" для счета, а как быть если все персонажи любимые?

a pill to make you anybody else

but all the drugs in this world

won't save her from her self

Опубликовано
comment_2360876
хорошо если есть 3 персонажа и остальное "порожняк" для счета, а как быть если все персонажи любимые?
В любом случае, не все из твоего списка будут участвовать в игре.

А так, у тебя появляется возможность повысить шансы у некоторых.

Да, нужно выбирать.

Опубликовано
comment_2360879
В любом случае, не все из твоего списка будут участвовать в игре.

А так, у тебя появляется возможность повысить шансы у некоторых.

Да, нужно выбирать.

будем объективны. если есть шанс что Хотохори наберет 3-4 голоса и пройдет в основу сетки (и он достаточно велик), то по баллам он пройдет вряд ли.

в общем не мне судить, но я против.

з.ы. когда можно будет подавать списки ?

Изменено пользователем 大山猫 (смотреть историю редактирования)

a pill to make you anybody else

but all the drugs in this world

won't save her from her self

Опубликовано
comment_2360882
В любом случае, не все из твоего списка будут участвовать в игре

Так итак не все участвовали.

 

А так, у тебя появляется возможность повысить шансы у некоторых

Если учесть, что в прошлый раз мы резали ЕМНИП по границе 4 голоса, то повышение незначительное и роли не играет.

 

 

 

з.ы. когда можно будет подавать списки ?

 

А вот когда с правилами определимся, так сразу тему создам. Пока я за правила Лизаветы (они худо-бедно, но 100% работать будут), но так как товарища Вик Пола очень уважаю, то жду более-менее рабочей его версии правил, тем более, что кое-что в ней есть, но ИМХО в данной редакции оно работать не будет.

[ Last Exile ] [ Моран жив! ] [ Fallout ] [ Админы ] [ Дядьки ] Teams [奇跡を信じて団 ]
Опубликовано
comment_2360895

можно по пунктам? что вас не устраивает в редакции Vik Pol?

не обоснованный страх Lizaveta связанный со смертностью героев мне не понятен.

плюсы же Вик уже указывал:

1) Сыграют все герои, а не как во время цунами набирали по пять героев, а затем тянули наверх только одного, давая остальным четырём утонуть.

2) Накал страстей чем дальше тем сильнее.

3) Случайный выбор оппонента не даёт заскучать. Возможны встречи сразу двух любимых для игрока героев, так что будет ещё думать: давать кому-то из них голос или всё же не отдавать, а пытаться свести бой вничью специально подсчитывая очки за пять минут до полуночи.

 

Вы так боитесь не успеть проголосовать? У вашего героя слишком мало хп будет в ** раунде? Позаботитесь об этом раньше.

Изменено пользователем 大山猫 (смотреть историю редактирования)

a pill to make you anybody else

but all the drugs in this world

won't save her from her self

Опубликовано
comment_2361075
Раньше часто было так, что участники заявлялись только для количества, на самом же деле не имели тех, кто готов за них постоять.

Думаю, что система с дифференциацией несколько выправит ситуацию.

Это было бы актуально для игры с цунами. Теперь же вы можете сыграть за ВСЕХ прошедших в игру персонажей без отдачи приоритета кому-то одному.

 

Тем не менее предложенная вами система для отбора героев мне кажется вполне нормальной.

Единственное но: 10 мечников всё-таки многовато. Может убавить до пяти?

Как вариант: те кто не наберут нужное количество героев могут выставлять свои кандидатуры хоть в количестве одного-двух по 10 и 9 балов соответственно.

 

хорошо если есть 3 персонажа и остальное "порожняк" для счета, а как быть если все персонажи любимые?

Как вариант: вы делите 55 балов (сумма балов 10 героев) на 10 и пишите счётной комиссии, что все предложенные вами 10 кандидатур идут по номиналу 5.5 за штуку. :blush:

 

 

А вот когда с правилами определимся, так сразу тему создам. Пока я за правила Лизаветы (они худо-бедно, но 100% работать будут), но так как товарища Вик Пола очень уважаю, то жду более-менее рабочей его версии правил, тем более, что кое-что в ней есть, но ИМХО в данной редакции оно работать не будет.

Хорошо. Вот бетаверсия в которой я убрал крен в сторону обороны, исключив команды по наращению жизни "+4/-1" и "-1/+4".

Что ещё доработать?

 

Правила "Турнира Мечников".

Изначально по учёту голосов отбирается 20 героев-мечников.

В день разыгрываются десять дуэлей между выбранными героями.

Турнирная таблица сражений составляется на основе открытых арифметических вычислений (см. дополнение А).

Первый отборочный тур проходит 5 дней (+1 день, если найдутся отстающие). За это время герои должны набрать 3 победы для выхода в четвертьфинал.

В четвертьфинале им нужно набрать ещё две победы для выхода в полуфинал.

В полуфинале определяются два финалиста. Предпочтение отдаётся тем, у которого больше побед.

 

1) Изначальное количество хитов у каждого героя равно 20, и больше этой цифры быть не может.

 

2) Если на конец боя количество хитов будет равно нулю (или отрицательным) – герой выбывает из турнира (будем считать что он не погиб, а был тяжело ранен, потерял сознание и принимать участие в турнире уже не может).

 

3)Каждый из игроков выбирает действия по атаке супротивника и добавлению хитов своему герою. Всего есть шесть вариантов: -4/+1, -3/+2, -2/+3 и обратные им +3/-2, +2/-3, +1/-4 .

К примеру рассмотрим поединок Кеншин vs Тереза:

Вася: Кеншин +1/-4 Тереза

Оля: -2/+3

Петя: +1/-4

Света: -3/+2

Сеня: +1/-4

Аня: -2/+3

Коля : +1/-4

Лена: -3/+2

Дима: +1/-4

Итог на конец дня:

Кеншин 20 +1 -2 +1 -3 +1 -2 +1 -3 +1=15

Тереза 20 -4 +3 -4 +2 -4 +3 -4 +2 -4 =10

Кеншин выигрывает по очкам за счёт того, что за Терезу не нашлось больше голосов.

Но будь ещё один голос, скажем: "Вера: -3/+2" то счёт стал бы ничейным 12:12

4) В сложных случаях, когда, допустим, останется в отборочном туре всего три дееспособных героя, можно проводить бой сразу между всеми тремя.

Допустимые варианты распределения пяти очков должн быть в интервалах от –3/-1/+1 до -1/-1/+3. То есть каждый герой должен так или иначе причинить хоть и минимальный но вред обоим противникам и восстановить себе хоть один хит.

Пример: Парн/Гаури/Гокудо

Женя: Парн+2 Гаури –2 Гокудо –1

Федя: -2 +1 -2

Маша: +3 –1 –1

Костя: -1 –1 +3

Итог:

Парн 20 +2 –2 +3 –1 22

Гаури 20 –2 +1 –1 –1 17

Гокудо 20 –1 –2 –1 +3 19

Победил Парн.

В случае же, когда у двух победителей одинаковое количество очков им присуждается ничья, а третьему участнику - поражение.

5) Герои, чьи хиты на нуле или получившие три поражения - выбывают из турнира.

6) Две ничьих считаются за одно поражение.

7) В следующий бой герои переходят с текущим количеством хитов, так что герою нужно не только победить противника, но и сделать запас жизни на следующий бой.

8) Организовывать бой для одних и тех же персонажей во второй раз нельзя, за исключением случаев, когда уже больше не с кем, или у поединщиков наблюдается большой дисбаланс по уровню здоровья (к примеру: разница составляет 10 HP).

9) Если по окончанию отборочного тура здоровье у большинства героев будет подорвано судьи оставляют за собой право накинуть всем прошедшим +5 (+10) хитов.

 

Дополнения А: пока не готово. Его создание торжественно поручается Delcheff. ;)

Ну, это я при жизни был весёлый!..
Опубликовано
comment_2361181
Дополнения А: пока не готово. Его создание торжественно поручается Delcheff. :D

))))

 

 

Вот тут правила изложены четко и понятно.

Только вопрос.

Если в ситуации Кеншин против Терезы

Вася: Кеншин +1/-4 Тереза

Оля: -4/+1

Петя: +1/-4

Света: -4/+1

Сеня: +1/-4

Аня: -4/+1

Коля : +1/-4

Лена: -4/+1

Дима: +1/-4

Зяма:-4/+1

Ашот: +1/-4

Зухра:-4/+1

Пабло:+1/-4 (У Терезы минусовой баланс)

Пак:-1/+4

Закари:-4/+1

 

По очкам на конец дня побеждает Тереза но после хода Пабло у неё минус а у Кеншина есть два Хитпойнта.

 

Кто считается победителем?

Если Тереза выбывает, то голоса поданные за неё и против Кеншина после её "поражения" не засчитываются? Могут ли участники переголосовать тогда?

Опубликовано
comment_2361182
Это было бы актуально для игры с цунами. Теперь же вы можете сыграть за ВСЕХ прошедших в игру персонажей без отдачи приоритета кому-то одному.
Согласен. Самому это в голову пришло, но потом, уже после написания.

 

Тем не менее предложенная вами система для отбора героев мне кажется вполне нормальной.

Единственное но: 10 мечников всё-таки многовато. Может убавить до пяти?

Как вариант: те кто не наберут нужное количество героев могут выставлять свои кандидатуры хоть в количестве одного-двух по 10 и 9 балов соответственно.

Я - за.

 

Хорошо. Вот бетаверсия в которой я убрал крен в сторону обороны, исключив команды по наращению жизни "+4/-1" и "-1/+4".

Что ещё доработать?

Вижу одно слабое место.

Предположим сражаются 2 бойца, которые мне безразличны.

Какова будет оптимальная стратегия для меня как игрока?

Оставить эту дуэль без внимания? Вовсе нет.

Я буду рассматривать одного бойца как камикадзе и буду делать только ходы с максимальной атакой и минимальной защитой.

Другой игрок, с таким же отношением к дуэлянтам, будет применять этот же метод с противоположной стороны.

Если таких игроков наберётся достаточно, а для каждого отдельно взятого боя их может быть большинство, то в результате будем иметь два трупа.

Сразу с двумя конкурентами разобрались. А тут ещё и ходы по максимальному наращиванию защиты исключены.

 

Метод исправления - разрешить только ходы с равной атакой и защитой. Это гарантирует, что один боец останется жив.

Опубликовано
comment_2361208

Так как файлы .pptx сюда не грузятся, то вот ссылко на презенташку.

http://ifolder.ru/14798930

 

ЗЫ. открывается Office 2007, если будет совсем неудобно могу наскринить и фотками постранично выложить. :lol:

Правда я совсем некоторые вещи переделал....

NAME1-->NAME2 [3/2] *Comment* мне кажется более понятным чем NAME1 +2/-3 NAME2 все эти +/- путают, нужно вдумываться: кто да кого

Изменено пользователем Delcheff (смотреть историю редактирования)

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

╔════════════════╗

♦ Noёl no Joudan Team

♦ Реа - фаги Team

╚════════════════╝

Опубликовано
comment_2361222
Если на конец боя количество хитов будет равно нулю (или отрицательным)

Это хорошо.

 

Турнирная таблица сражений составляется на основе открытых арифметических вычислений (см. дополнение А).

Вот что меня в первую очередь интересует.

 

Если по окончанию отборочного тура здоровье у большинства героев будет подорвано судьи оставляют за собой право накинуть всем прошедшим +5 (+10) хитов

Надо точнее формализовать условия. Даже если судья абсолютно объективен и вообще нимб имеет, все равно, представления о категориях "большинства" и "будет подорвано" у него отличаются от Васи Пупкина и Василисы Пупковой. А на мыло идти молод я ишшо.

 

ЗЫ. открывается Office 2007

Нет у меня офиса, красноглазый линупс у меня. Сейчас проверю, как оно в Impress, откроется ли. upd

Ошибка
Внутренняя ошибка на сервере. Код ошибки: 20091102751a7580eb54952e6be1cd2f

Это только у меня?

Изменено пользователем niiro dzyaki (смотреть историю редактирования)

[ Last Exile ] [ Моран жив! ] [ Fallout ] [ Админы ] [ Дядьки ] Teams [奇跡を信じて団 ]
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

Последние посетители 0

  • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.