Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

Старые игры

Гомен, если была такая тема...

Предлагаю обсудить тут старые игры, понастольгировать...

Ведь раньше делали игры - всем играм игры... не то что сейчас...

Игры, за которыми были проведены не один день и не одна неделя...

Игры, которые вечны...

Обсуждаем...

  • Ответы 426
  • Просмотры 42,5 тыс.
  • Создано
  • Последний ответ

Лучшие авторы в этой теме

Самые популярные посты

  • Когда речь заходит о старых добрых играх, за которыми были проведены не одни сутки, то сразу вспоминается линейка файтингов The King Of Fighters от компании SNK (ныне - SNK Playmore), являющаяся кросс

Опубликованные изображения

Рекомендуемые ответы

Поглядел бы я на игры уровня MGS в середине девяностых

По уровню геймплея - тысячи их.

 

Их тогда просто как жанра в природе не было!

Сейчас, как жанра, text adventures нет. И? Кстати, в каком году Solid Snake "родился", напомнить?

[ Last Exile ] [ Моран жив! ] [ Fallout ] [ Админы ] [ Дядьки ] Teams [奇跡を信じて団 ]
HOMM3,C&C:Generals сейчас играю,и ни на одну новую игру не променяю!

Бороться я могу лишь за то, что я люблю. Любить могу лишь то, что я уважаю, а уважать лишь то, что я по крайней мере знаю.

Никому не верь,никого не бойся,ничего не проси.

Сейчас, как жанра, text adventures нет. И? Кстати, в каком году Solid Snake "родился", напомнить?

Вы либо очень тонкий тролль, либо полный профан. Вам напомнить кто стал первый 3D stealth-action, или сами допеткаете?

По уровню геймплея - тысячи их.

Б-ха-ха-ха-ха! Давайте с примерами. Где был такой же уровень плотности игровых событий, разнообразия игровых ситуаций, такой же уровень боссов и такой же выписанный сюжет в экшенах 98 года. Я очень внимательно вас слушаю. Причем чтобы все элементы, а не какой-то по отдельности. В те времена даже Монолит спиномозговые Blood творил, не говоря про HL, который вышел в тот же год и все равно как экшн слабее MGS.

Отредактировано от Shai Khulud (см. историю изменений)

[ラストエグザイル team] - Механик на полставки

[Tim Burton's corpse-team] - Труп собачки

[КнпсС]

[Ненавижу яой team] - Убийца Энга Ли

Вам напомнить кто стал первый 3D stealth-action

Tenchu Stealth Assassins.

 

Ну я просто мимо проходил, не обращайте внимания.

Tenchu Stealth Assassins.

 

Ну я просто мимо проходил, не обращайте внимания.

Первым шутером тоже был не Вульфенштейн, а RTS не Dune 2. Однако основы жанра, а так же его успех заложили именно они. Об этом речь.

[ラストエグザイル team] - Механик на полставки

[Tim Burton's corpse-team] - Труп собачки

[КнпсС]

[Ненавижу яой team] - Убийца Энга Ли

Oh rly ?

Т.е. вы хотите сказать, что MGS делался с оглядкой на Тенчу? Забавно, особенно учитывая опыт Коджимы на MSX.

Отредактировано от Shai Khulud (см. историю изменений)

[ラストエグザイル team] - Механик на полставки

[Tim Burton's corpse-team] - Труп собачки

[КнпсС]

[Ненавижу яой team] - Убийца Энга Ли

Очевидно, у нас разное понимание того, что кроется за словом "основы". 3d, не 3d - не важно, до MG ещё было много чего. Куда важнее элементы, которые были ещё в первом TF.
Очевидно, у нас разное понимание того, что кроется за словом "основы". 3d, не 3d - не важно, до MG ещё было много чего. Куда важнее элементы, которые были ещё в первом TF.

Фига не важно. Еще как важно. Третье измерение серьезно меняет как тактику, так и игровую механику. Но да проехали, оффтоп пошел откровенный.

 

P.S. Слава Харухи, да

[ラストエグザイル team] - Механик на полставки

[Tim Burton's corpse-team] - Труп собачки

[КнпсС]

[Ненавижу яой team] - Убийца Энга Ли

Вам напомнить кто стал первый 3D stealth-action, или сами допеткаете?

А причем здесь это? Значительная часть стелс-геймплея в MG была отработана еще до перехода в 3D. Мы обсуждаем не кто круче в каком жанре, а некое абстрактное качество игр. Так вот, если отвлечься от технического исполнения и сосредоточится на геймплее, то MGS ничем не сильнее средней игрушки 90х. По реиграбельности, сложности, качеству сюжета, атмосфере и т.д.

 

Где был такой же уровень плотности игровых событий, разнообразия игровых ситуаций, такой же уровень боссов и такой же выписанный сюжет в экшенах 98 года

В экшенах не разбираюсь. А так, Ф3 вс Ф2.

 

Первым шутером тоже был не Вульфенштейн, а RTS не Dune 2

RTS бывают разные. Nether Earth, Dune 2 и Commandos отличаются принципиально. Вплоть до того, что NE ближе к MechWarrior, чем к Dune 2, а Коммандосы ближе к стелс-экшен, чем к ним обоим. РТС своего типа дюна была первой.

[ Last Exile ] [ Моран жив! ] [ Fallout ] [ Админы ] [ Дядьки ] Teams [奇跡を信じて団 ]

niiro dzyaki, хотя к серии MGS я отношусь скептически, но вот

По реиграбельности, сложности, качеству сюжета, атмосфере и т.д.

как-то выглядит странно.

Отредактировано от Aizu (см. историю изменений)

Ах-ха-ха-ха-ха! Поглядел бы я на игры уровня MGS в середине девяностых. А, нет, стоп... Их тогда просто как жанра в природе не было!
Ах-ха-ха-ха-ха!

Смею заявить, как рубившийся в Metal Gear(1987) на MSX в 1990-м году, что MGS это бесстыжая копия Metal Gear 2(1990) с натянутой 3D-шкурой. Причем, MG2 относительно MG продвинулся только в "фишках" и несколько более "кинематографическом" сюжете, но зато графика стала дурацко-пёстрой и анимация дёргано-тормозной.

Плюс у MGS относительно MG2 только один - атмосферная "серо-зеленая" графика и плавная анимация, и то и то как в Metal Gear(1987), т.е. возврат к истокам.

 

Ну я просто мимо проходил, не обращайте внимания. ©

Отредактировано от Fei-FW (см. историю изменений)

ゆっくりしていってね!!!

[Отмороженные Девочки™] [Nice Boat Days]

из любимых и которые запомнились на всю жизнь, из особо старых

Neither Earth, Sabotage, atf, еще не помню как назваеться, но там надо было в школу ходить из рагатки стрелятьXD, Wing Commander, BattleTech, Black Couldron, F-17, Dizzy(он как марио для спектрума), квесты от лукасартс и сиерра... ну и любимый Star Control.

Особенно я благодарен многим из этих других менее запомнившимся играм за то что по ним учил английский, сидя с 2ух томным словарём в с пяти лет. Нынешним молодым геймерам это не перепадает, а было бы полезно:)

What in God's name have you been doing in here all day? Is that pornography?

No, Mom, it's an M.M.O.R.P.G.

MGS это бесстыжая копия Metal Gear 2(1990) с натянутой 3D-шкурой.
Точно - на мой взгляд в MGS перебрали с количеством кинематографии в ущерб геймплею. Я считаю, что MG2 была более играбельная.
Смотрю: ничего
Берите больше, я сейчас в Sorcerer of Claymorgue Castle играю, а ей два десятка лет уже

Ну поэтому я и сказал, кому как. Но всё же если игры пяти-шестилетней давности ещё как-то смотрятся рядом с современными (вор третий тот же, как по мне, вполне красив, да и варкрафты те же), то десятилетний срок уже, так сказать, совсем уж налицо (без содрогания даже на синематик ролики какого-нибудь DK смотреть нельзя, что уж про остальное говорить — графика, управление, геймплей, буквально всё давно ушло вперёд в равитии). 15-20 лет — уже тру-олдскул срок, это само собой без вопросов (хотя так можно Pong ещё вспоминать и говорить, что пакман ещё молодой). Но 5 лет игре — ИМХО вообще не срок. Разве что показывает качество игры (забыли — не очень, помнят и любят — очень). Но никак не олдскул. Morrowind? Да ну вы бросьте.

Вот тут недавно скачал себе Rock'n'Roll Racing для Сеги, сижу играюсь =)

Хочу римейк!

donk..,.

Хочу римейк!

это невозможно: если попытаются полноценную большую игру сделать - получится фигня. Максимум пусть лучше сделают что-то на уровне Re-volt'а: 70-150 Mb...

[KGNE] [A R I A][FSN][D. Gray]-fan

[Lucy Is Alive!] team

[Kyoto Animation] team

[Kiseki wo Shinjite] team

Вот тут недавно скачал себе Rock'n'Roll Racing для Сеги, сижу играюсь =)

А, да-да-да, офигенная игра! Я её ещё на сеге раза 3 прошёл, а потом и на компе через эмуль в неё рубился хз сколько=))

Forces of evil, they never surrender

Sooner or later the dark era comes...

Хочу римейк!

Энтузиасты делают. Правда сколько они еще будут делать, неизвестно.

[Ever17][日本語 (Nihongo)][ НЕТ яою][Fate/stay night]teams
Смею заявить, как рубившийся в Metal Gear(1987)

 

Ага, "Its too late for doctor Petrovich" :ph34r:

[ Last Exile ] [ Моран жив! ] [ Fallout ] [ Админы ] [ Дядьки ] Teams [奇跡を信じて団 ]

Кстати, насчет R'n'RR - играл в Guitar Hero 3: Legends of Rock и что-то знакомые мотивы в одной из песен слышатся. Раз сыграл, другой сыграл, потом вспомнил. Песня называется Paranoid в исполнении группы Black Sabbath и она же является саундтреком в R'n'RR.

А по поводу старых игр... Лежит куча эмуляторов - NES, SNES, GBA, SMD и периодически гоняю в старые добрые Bucky'O'Hare, тот же Rock'n'Roll Racing, капкомовские игры по диснеевским мультфильмам, и прочая, и прочая...

[Ever17][日本語 (Nihongo)][ НЕТ яою][Fate/stay night]teams
это невозможно: если попытаются полноценную большую игру сделать - получится фигня. Максимум пусть лучше сделают что-то на уровне Re-volt'а: 70-150 Mb...

Оранжевая коробочка им в помощь. Бонус к Стар/Диабло, либо DLC, либо. Но было бы просто шикарно.

donk..,.

  • 1 месяц спустя...
Нашёл вот недавно Warzone 2100 , из чувства ностальгии , но , чёта цепляет уж не так , как раньше...

Не делай сегодня того,что можно отложить на завтра.

Чем сложнее задача, тем проще ее не решать.

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите сейчас, чтобы публиковать с вашего аккаунта.
Примечание: Ваш пост требует одобрения модератора перед публикацией.

Гость
Ответить на эту тему...

Последние посетители 0

  • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу.

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.