Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

niiro dzyaki

Старожилы
  • Присоединился

  • Последний визит

Все сообщения от niiro dzyaki

  1. niiro dzyaki ответил(а) на тема пользователя Язон в Прошедшие события
    Ну вот, теперь я не могу не записаться…
  2. niiro dzyaki ответил(а) на тема пользователя Hohn в Прошедшие события
    Второй же лучший, ИМХО.
  3. niiro dzyaki ответил(а) на тема пользователя Hohn в Прошедшие события
    К моей аватарке подобная цветовая гамма подходит ну просто идеально :)
  4. niiro dzyaki ответил(а) на тема пользователя Hohn в Прошедшие события
    Ещё пара идей по поводу возможного перезапуска, которые, возможно, понравятся некоторым потенциальным игрокам: 1) перезапускать, так с пафосом. Темой выбрать "XXI век: Новые герои", пускать только героических персонажей любого полу из аниме не ранее 2001 года выпуска 2) поднять результаты всех предыдущих сезонов и не пускать призёров турниров и переживших цунами, дав дорогу новым амбициозным именам Для судейства проще. Но для игроков это ухудшенный вариант предыдущего формата турниров — там непредсказуемая сетка, т.е. сюрпризов больше, и выбывание тройное, т.е. поддерживать родных персов можно дольше, пусть и на тур всего в худшем случае, зато на 2-3-4 в лучшем.
  5. niiro dzyaki ответил(а) на тема пользователя Hohn в Прошедшие события
    Примерное описание правил "цунами": Скрытый текст цифры примерные и варьируются от количества игроков и заявленных персонажей Персонажи-участники забега выстраиваются на условной высоте в 50 метров над уровнем моря. За каждый ход (игровой день) играющий подпинывает одного участника вверх и сталкивает одного другого участника вниз в диапазоне [+1, -4] до [+4, -1] (то есть разница между + и - должна быть равна 5), при этом каждый ход уровень воды растёт с постоянно возрастающей скоростью (первые 7 дней ускорение +2м/ день, в последующие +1м/день) — после первого дня уровень воды 2м (скорость прибывания 2м/день), после второго 6м (скорость прибывания 2+2=4), после третьего 12м (скорость 6), четвёртого 20, пятого 30, 6го 42, 7го 56, 8го 71 (ускорение уже на 1, поэтому скорость прибывания 14+1=15), 9го 87, 10го 104 и т.д. Кто из участников по итогам дня оказывается ниже уровня воды --- "тонет", кто первый достигнет вертолёта на отметке в 200м --- становится победителем, кто при этом ещё не успел утонуть — получают лычку сюрвайверов. Продолжительность игры примерно две недели и легко меняется в любую сторону подкруткой скорости цунами. UPD: Ах, да, забыл — чтобы избежать балласта из толпы персонажей, массово тонущих неподалёку от стартовой отметки, каждый может назвать не более 10 персонажей, причём выходят на старт только те из них, кто упомянут в заявочных списках у определённого числа игроков (это число заранее не известно и определяется судейским произволом по ходу дела, чтоб, с одной стороны, прошедшая отбор толпа не была огромной, но и чтоб, с другой стороны, забег не превратился в схватку двух йокодзун).
  6. niiro dzyaki ответил(а) на тема пользователя Hohn в Прошедшие события
    Если будут желающие, я всегда готов предложить свои услуги. Думаю и @Lizaveta по старой памяти не откажется вести сверочный параллельный подсчёт. Формулу при этом предлагаю "цунами", как более простую и наглядную (в своё время от неё перешли на турниры для разнообразия, но старых участников не столь много, времени прошло уже вагон, а новичкам и то и то в новинку).
  7. niiro dzyaki ответил(а) на тема пользователя Hohn в Прошедшие события
    Линочка молодец, всем недовольным рагну брейду по кумполу :)
  8. niiro dzyaki ответил(а) на тема пользователя Tough REI в У камина
    Кикимора
  9. niiro dzyaki ответил(а) на тема пользователя Tough REI в У камина
    Анекдоты
  10. niiro dzyaki ответил(а) на тема пользователя Tough REI в У камина
    Скайримкомнадзор запретил лозунг "Скайрим для нордов!"
  11. niiro dzyaki ответил(а) на тема пользователя Tough REI в У камина
    Чёрные драконы
  12. niiro dzyaki ответил(а) на тема пользователя Tough REI в У камина
    Хикки
  13. niiro dzyaki ответил(а) на тема пользователя Tough REI в У камина
    "Здравствуйте" на мордорском наречии
  14. niiro dzyaki ответил(а) на тема пользователя Hohn в Прошедшие события
    А если её помыть, причесать и без платья, то она ещё более секси :D
  15. niiro dzyaki ответил(а) на тема пользователя Hohn в Прошедшие события
    А Беллданди вообще было Богиня первого класса с неограниченной лицензией. А Кёко и во вдовах побывать успела.
  16. niiro dzyaki ответил(а) на тема пользователя Hohn в Прошедшие события
    Главное, чтоб у неё фантазий с тобой не появилось :) А то кто знает, какие извращения ей могут присниться …
  17. niiro dzyaki ответил(а) на тема пользователя Lyra.DamnedIce в Аниме и манга
    Kare Kano очень сложно перехвалить. Созданная в условиях крайне ограниченного бюджета в разгар экономического кризиса графика просто кричит об ультрабюджетности, разлад между режиссёром и мангакой, после чего главного режиссёра просто ушли и доделывал его помошник, человек не без таланта, но, видимо, выбитый этим фактом и давлением со стороны продюсеров из колеи, смятая концовка. И после этого почти 10 лет спустя один англоязычный обзорщик напишет про Lovely Complex — "наконец-то в жанре романтической школьной комедии появилось хоть что-то, что можно сравнить с Kare Kano". КареКано вещь не без изъянов, но даже по этим изъянам видно, что сделаны они были рукой гения.
  18. niiro dzyaki ответил(а) на тема пользователя Tough REI в У камина
    Натворил дел
  19. niiro dzyaki ответил(а) на тема пользователя Hohn в Прошедшие события
    У всех был неравнозначный путь к финалу. Предлагаю в качестве первого тайбрейка считать общие голоса за героиню, отданные голосующим во всех предыдущих турах. Т.е. в финале человек А проголосовал за героиню Х, за которую, скажем, голосовал во втором и третьем турах, то ей в TB1 пойдёт +2, а если человек Б проголосовал за героиню Y, за которую ранее не голосовал, то ей в TB1 пойдёт +0. Это даст приоритет голосам в поддержку "своей" героини перед "протестными" голосами. А в качестве TB2 можно уже и общее число голосов брать.
  20. niiro dzyaki ответил(а) на тема пользователя Hohn в Прошедшие события
    Жизнь — боль :)
  21. niiro dzyaki ответил(а) на тема пользователя Hohn в Прошедшие события
    Для авторов такого перевода черти уже изготовили особо жаропрочный котёл. [+] Yukino Miyazawa [+] Lina Inverse [ ] Haruhi Suzumiya [ ] Konata Izumi [-] Kuroneko.
  22. niiro dzyaki ответил(а) на тема пользователя Hohn в Прошедшие события
    Она несёт в себе частичку духа Мейтель-самы Скрытый текст
  23. niiro dzyaki ответил(а) на тема пользователя Hohn в Прошедшие события
    Принимай Харухизм @ Не беспокойся о будущем :)
  24. niiro dzyaki ответил(а) на тема пользователя Tough REI в У камина
    Чингачгук Большой Змей
  25. niiro dzyaki ответил(а) на тема пользователя Tough REI в У камина
    Матерные частушки — древний панк-рок

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.