Перейти к содержанию
АнимеФорум

Monix-sama

Старожилы
  • Постов

    3 759
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    55

Весь контент Monix-sama

  1. Monix-sama

    Genshin Impact

    Прошёл сюжет ивента про болезнь. Если честно, меня не проняла. Спасибо, конечно, что не использовали самый-самый банальный троп, но взяли тот, который был на втором месте. При этом, в отличие от других аналогов, тут у авторов даже не хватило яиц убить больного. История компактная, что является плюсом в данном случае. Возможно даже кто ей проникнется. Но не я. Возможно стал чёрствой сучкой... или все слёзы выплакал на драме Фурины в основном сюжете. Хотя есть момент, который и меня пронял - музыка колыбельной в меню ивента. Такие вот впечатления.
  2. Monix-sama

    Genshin Impact

    Она с Райден и Еимией, которые обе у меня есть, поэтому скип. どうぞです。
  3. Я 7 раз подряд уже выиграл 50 на 50. Новые промокоды от Kaizer! 9TRB7C2LDQBP — 50 звёздного нефрита и 10.000 кредитов. 5S9BND25CRBK — 50 звёздного нефрита и 10.000 кредитов.
  4. Короче, слил я 200 круток в этот баннер с целью добить Асту до с6 и... не добил. Вот так выглядит боль: Остальные результаты... СВ с1, Аргентин с0, Рысь с6, Ханья с6 и целая куча конусов. Самое комичное в этой ситуации то, что на 100 крутках у меня Аста уже была с5... и следующие 100 круток НИ РАЗУ НЕ УПАЛА. В то же время пользователь с реддита: Так вот кто украл всех Аст?! СВ с0 упала на 50 крутке. Аргентинец упал на 50 крутке: СВ с1 упала на 75 крутке: Больно, но ничего не поделать. Асту буду добивать уже из магазина, как только её жопу выставят на продажу. Изначально планировал крутить Руан Мей (и мог бы, если бы прекратил крутить после получения СВ с0), но теперь у меня совсем не осталось гемов и крутить нечем. Придётся скипать. Аргенти брать не планировал, поэтому материала на него заранее не фармил... однако на деле персонаж оказался кайфовым. Проблема в том, что я все эти патчи скипал имба ДДшек, чтобы скопить на Топаз с рераном СВ, и сейчас у меня совершенно не осталось сильных ДД закрывать зеркало. Рейтинг ДДшек на моём аккаунте: 1. Зеле. 2. Генерал. 3. Сушан. 4. Химеко. Надеюсь Аргенти хоть немного исправит положение.
  5. Monix-sama

    Genshin Impact

    https://www.youtube.com/watch?v=l60SIb7ndso&ab_channel=%E5%8E%9F%E7%A5%9E-Genshin-%E5%85%AC%E5%BC%8F Какие выводы можно сделать по трансляции?Ожидается проходной патч. Главный ивент выглядит интересно, а остальное - мусор. Навия лапочка, кручу! Добавят много нового удобства, к которому мы уже привыкли в рельсе. Говорят, в новом патче отсыплют меньше всего гемов за весь Фонтейн. Промокоды: RS99D5LVTM6V – 100 камней истока и 10 волшебной руды усиления.UBRQC4MCT4PZ – 100 камней истока и 5 опыта героя.8BQ9CMMVS5PM – 100 камней истока и 50 000 моры.
  6. Monix-sama

    Genshin Impact

    А толку? Там нужно быть в контексте происходящего, чтобы прочувствовать сцену. Лучше насладись вот этим шедевром: https://www.youtube.com/watch?v=UKObnCmGwWs&ab_channel=%E5%8E%9F%E7%A5%9E-Genshin-%E5%85%AC%E5%BC%8F P.S. Скромность? Не, не слышала!
  7. Чииииил на 10 из 10.
  8. Monix-sama

    Genshin Impact

    Думаю, пришло время сесть за мейн квест архонта... но перед этим решил пройти кв Невилтта, так как этот верховный судья очень тесно связан с основной историей. Надо увидеть всё для полноты картины. И... Восхитительный квест. Мне очень понравился. Начался с шок-контента в виде троллинга Паймон... до сих пор с трудом верится. А закончился таким эмоциональным финалом. Мультик реально один из лучших в игре, если не лучший.Правда, я немного кекнул от Невилетта из воспоминаний. Вернее, от голоса. Актёр, вероятно, пытался отыграть безэмоциональность, чтобы подчеркнуть тему квеста - "1 очеловечивание Невилетта", но звучало это, как синтез не самой продвинутой нейросети.Ну и сама история очень жизнеутверждающая, не смотря на всю жестокость событий в прошлом. Меня зацепила забота горожан о мелюзинах, особенно после увиденного в фонтане.Короче, превосходный квест! Не зря я решил его пройти перед мейн Кв. Уверен, благодаря этому я получу ещё больше эмоций от финала истории Архонта.
  9. В прошлых главах (вроде) вскользь говорили, что трахаться с Идатенами бесполезно, но подробнее в эту тему не погружались пока. Даже не знаю. Я использую Capture2Text для распознания текста на сканах. А дальше... можно вставить в гугл-транслейт наверно? Слышал, что ещё гугл-линза неплохо научилась распознавать японский текст. Увы, мне это почти ничего не надо... поэтому особо не в курсе, как оно работает. Иногда вот сложные канджи распознаю, чтобы через яркси прогнать. Ссылка на равки Идатенов.
  10. Предательство от Писары и Коли случилось буквально в позапрошлой главе, поэтому сцен сношения пока немного... но в них Пола отыгрывает резиновую бабу. Коли там неистово "сверлит", возбуждённо выкрикивая имя Полы, а девушка безэмоционально считает пятна на потолке с мыслями "когда же нам удастся освободиться?". Что касается Иссли... ну он сам спровоцировал. Диалог звучал как-то так: слыша, как Коли в другой комнате громко занимается любовью с Полой, Иссли спросил у Писары: "Ты тоже хочешь таких отношений?". На что Писара ответила: "Пф. Я отлично знаю, что у вас, Идатенов, нет сексуального влечения, поэтому ни на что не рассчитываю." Иссли: "Вне всяких сомнений либидо у нас нет, но органы для занятия сексом имеются. Раньше, когда я ставил над собой эксперименты было несколько связанных с этим: я попробовал создать гарем из 100 красавиц и каждый день проводил с ними ночи. В итоге стал довольно искусен в сексуальных делах. А ещё секс оказался очень полезен при создании деловых отношений..." После чего Писара не выдержала и... Её цундере крик звучит не "Урусай, урусай, урусай" (заткнись, заткнись, заткнись!), а "Шинэ, шинэ, шинэ!" (Сдохни, сдохни, сдохни!) Ну там про Идатенов много интересного узнали. Например, что одежда - часть тела Идатена. Если порвать одежду на Идатене, то она восстановится, при этом израсходовав силы... и если много раз порвать одежду, то можно легко обезвредить Идатена. Полу так легко заставили овощем валяться на полу без сил. Да. Могу дать ссылку откуда беру равки. Сейчас онгоинг - 65 глава, вышла вчера.
  11. Тем временем манга Идатенов обогнала сюжет аниме и там произошло несколько важных событий: 1. Гил почти достигла по уровню силы Хаято и продолжает расти семимильными шагами. Она оказалась очень талантлива. Что даёт жирный плюс в боевой стан Идатенов. А у Рин нарисовался очередной психологический кризис. 2. Человеческие научные учреждения (Да-да, которыми курировал Иссли до захвата) изобрели устройства, способные противостоять демонам и уже успешно убили Ферландию с Куираси. 3. Писара с Коли воспользовались суетой и похитили Иссли с Полой. Они признали свои чувства к Идатенам и спасли их из стана демонов, однако, исходя из сложной политической обстановки, освобождать не стали, а изолировались от всего мира вместе. В данный момент Коли активно сношается с Полой, а Писара интенсивно проламывает череп Иссли в порывах стеснения. 4. Все происходящие события является keikaku doori для Мику. Она уже заявила, что теперь победа демонов в войне стала почти неизбежной.
  12. Новая серия восхитительная. По-олдскульному прекрасна! У меня даже мерашки по коже пробежали. Жаль, что в современном онгоинге такое сейчас нечасто встретишь. Буквальна концентрация кайфа. Простите за эмоции)
  13. У меня это была первая лега и сейчас уже С1 + сигна R1. Но при этом я применения ему найти не могу. Не вмещается ни в одну мою пачку.
  14. Новый промокод: 5S9BND25CRBK — ×50 звездного нефрита, ×10 000 кредитов
  15. Отличный сериал. О данном произведении я знал очень давно... ещё с веб-новеллы. Правда тогда она мне совсем не зашла из-за унылости повествования и надменности геронини. Но вот со второй попытки в виде манги я проникся. И помогла мне с этим арка банкета 4 жён, которая сейчас идёт в экранизации. Приятно видеть, что к экранизации так ответственно подошли. Анимация выглядит богато. Картинка тоже приятная (при том, что трейлеры были мультяшно цветастые и вызывали отторжение). Атмосфера в сериалу густая и смотрятся серии на одном дыхании. Заявлена 24 серии и пока одна радость. Надеюсь аниме удержит настолько высоко поставленную планку до самого конца.
  16. Monix-sama

    Genshin Impact

    Мне больше всего понравилась Инадзума. Это был первый регион с ландшафтными загадками, решение которых не приходит к тебе через 3 секунды после обнаружения. А тролящий колодец с тремя электрокулами у деревни запомнится ещё надолго. Ну и сюжет (лор?) происходивших событий тесно влияет на геймплей: остров под барьером, остров в радиации, затопленные руины, остров в тумане, полностью уничтоженный остров. В плане красоты каждый регион по-своему хорош, но мне, всё же, больше всего запомнились острова Инадзумы. Особенно Сейрей. Печально от мысли, что ничего такого в игре больше не будет. Со следующего региона (Сумеру) разработчики двинусь в сторону оказуаливания. Особенно лесную часть региона изучать было предельно уныло. Если бы не пирамиды с гробницами... Хотя, до этого они же выдали восхитительный летний архипелаг с превосходными островами Фишль и незабываемым островом Моны.
  17. Monix-sama

    Genshin Impact

    Ну хз. Мне доставил гейм-дизайн тюрячки. Ну и камерность истории. Каждый центральный персонаж классный (особенно герцог (Г)Ризли и врачиха). Жизнь заключённого по распорядку... атмосферная. Я наслаждался процессом. Ну и сюжет сохранял интригу до конца, заставляя сомневаться во всех. Непривычное для Генша чувство, что непонятно кто воткнёт тебе нож в спину. Нечто подобное потом было в Рельсе с сюжетом Топаз. (К слову, я был на стороне Топаз до самого конца. Броню в секс рабство, жителей продать в обычное рабство, а планету разнести на ресурсы!)
  18. Monix-sama

    Genshin Impact

    Что бы не говорили, а самые яркие эмоции приносят крутки персонажей. Поэтому ими больше всего и делятся. Но там всё взаимосвязано. Если бы персонажа не хорошо подали, хорошо прописали и задийнили привлекательным, то никто бы не крутил - не получал яркие эмоции. Для раскрытия персонажа используется сюжет. Ну и, нередко, хороший геймплей тоже играет немалую роль. Лично я делюсь своими яркими впечатлениями обычно. Если доставил сюжет ивента - я тоже об этом тут пишу. Полистайте прошлые страницы. Да и другие люди тоже... просто последний год ивенты в игре стали довольно пресными. Да и лично я нашёл другое место для выплёскивания эмоций - сервер дискорда. Там мы и сюжет активно обсуждаем и кекаем с забавных ситуаций. Вот как закончу сюжет Фонтейна - обязательно выскажусь по нему. Там есть что сказать. Тюрячка из 4.1 тоже была классная.
  19. Monix-sama

    Genshin Impact

    Особенно сюжет Лофу... (сарказм)
  20. Monix-sama

    Genshin Impact

    Байт на активность что ли? По сути выше люди уже всё рассказали и добавлять почти нечего... я лишь выскажу своё мнение. Перво-наперво - если возникают такие вопросы, то может лучше даж не пытаться? Теперь по пунктам... 1. В этой игре нет гринда для тех, кому он не нужен. Для закрытия всего сюжетного контента достаточно того, что даёт игра в наградах за квесты. На просторах интернета есть целая куча прохождений всего контента не только стандартными персонажами, но и одним конкретным (Эмбер). Каждый ивент тоже устроен там, чтобы можно было получить основные награды при минимальных усилиях. При этом имеются и испытания для тех, кто любит попотеть... за символическую награду. Гринд есть только для тех, кому он нужен. И нужен он (гринд) только для закрытия бездны. Бездна - обычная арена с монстрами и таймгейтами, за прохождение которой дают 600 гемов. Там нет ни сюжетов, ни персонажей... ничего особенного. Только дрочка на циферки во имя самолюбования. Оно Вам надо? Тогда придётся погриндить. 2. Как уже много раз сказано выше - эта игра адвенчура. Ты бегаешь по карте от сундука с наградами к сундуку. Убиваешь монстров ради сундуков, решаешь несложные головоломки ради сундуков, занимаешься эксплорингом карты ради сундуков. «Правило 40 секунд» во всей красе. Причём "приключение" в игре прогрессирует. С процессом прохождения сюжета Вы будете перемещаться на новые локации и встречать новые головоломки. Они постепенно будут становиться разнообразнее и комплекснее. Правда сложнее становиться не будут, чтобы не отпугнуть массового игрока. Одна могу сказать точно: погоня за сундуками Вам не надоест. Клоном Зельды называют, потому что это клон Зельды плане механик, физики, мувмента и тд. 3. Сюжет в игре активно развивается. И лор мира такой сложный да запутанный, что иногда без разъяснительного видео от лороведа не разобраться. Сам сюжет я не могу назвать выдающимся. В первых двух регионах там банальная сказка, которая угадывается со старта. В третьем регионе сюжет становится интереснее и "взрослее", но под конец резко сдувается (по техническим причинам). В четвёртом регионе уже довольно интересная и интригующая история развивается... а в пятом (говорят) нечто великолепное. Я ещё не успел пройти до конца на момент написания этого комментария. Как сказал ранее, сюжет сложно назвать выдающимся. Нечто среднее, но он умудряется удерживать и сохранять интригу, а это главное (имхо). Ну и с каждым регионом становится всё лучше. С такими темпами финал будет шедеврален. 4. В плане персонажей и их прописанности в игре всё хорошо. Я бы даже сказал, что отлично. Геншин лучше всего умеет продавать своих персонажей) Это одна из самых сильных сторон игры, что роднит её с Тейл оф Эрайз. 5. Если упростить по максимуму, то игра состоит из 3 вещей: бои, беготня и решение головоломок. Больше ничего другого в ней нет (кроме кат-сцен). Но чёрт, как обычно, кроется в деталях. Лично мне за 3 года игры не надоело. 6. В игру можно спокойно играть без вложений. Если Вы не азартный игрок и перфекционист, которых хочет собрать их всех. А на полном Ф2П Вы в любом случае сможете выкручивать 5* персонажа на гаранте примерно раз в полтора месяца. Вот я скипнул последних 2 патча и скопилось почти 300 круток. Дополнительного бабла не вливал. Как и в любой другой игре сервисе, которая уже работает несколько лет, первое время Вы можете ощущать сильный дефицит всего (ресурсов, персонажей, оружия, расходников и тд), но это обманчивое чувство. Как сказал выше - сюжет закрывается стандартными перснажами, которые выдаются бесплатно.
  21. Monix-sama

    Genshin Impact

    Забрал на 70-ой крутке! Победа 50 на 50. Осталось всего 207 круток. В итоге Шарлотта С1 и на 10 стандартных круток взял Луку (у меня его не было). Теперь жду Навию и Клоринду.
  22. Monix-sama

    Genshin Impact

    Готовы к Фурине? (В магазе ещё 5 круток, но у меня не хватает пыли, чтобы их выкупить)
  23. Monix-sama

    Genshin Impact

    Ну что ребята... я официально потратил всю свою удачу на несколько лет вперёд: Ну и Rawfler снова торт: https://www.youtube.com/watch?v=webznMw4cz4&ab_channel=Rawfler
  24. Наверно потому что в одну реку дважды не войти?
×
×
  • Создать...

Важная информация