Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

Agonist

Старожилы
  • Присоединился

  • Последний визит

Посты опубликовано Agonist

  1. 1 час назад, kazefron сказал(а):

    Когда то давно читал мангу, но после она перестала выходить и я потерял закладку, теперь хочу продолжить но не помню названия.

    Начинается с того, что главный герой в городе первого этажа башни умирает от рук своего кумира, огненного копейщика который за пару минут до этого убил другую девушку. За то что гг это увидел его и убили. Но у главного героя была сила копировать случайную способность убившего, и он скопировал силу перерождение на 24 часа ло смерти. Потом он начинает множество раз умирать чтобы вернуться назад во времени до момента приобретения силы его бывшего кумира. Убив того он начинает восходит по башне потихоньку все больше набираешь сил и умирая от разных существ и людей. Так он например приобрёл силу великого мастера меча, и у него появился призрачный компаньон из другого мира.

    Остановился я на том, что гг и его спутники соревнования в игре где нужно возрождается нацию существ в стесненных обстоятельствах, а главный герой выбрал гоьлинов. А священник еретик(это его псевдоним) выбрал слизней

    SSS-Class Suicide Hunter.

    Отличная штука, особенно 2й и 3й арки.

  2. В 23.12.2025 в 18:16, Nastanados сказал:

    Видимо, не он. Вот, он ещё пару фактов вспомнил Там, ещё, какие-то жрицы были с кристаллом на лбу как третий глаз, которые вместе формировали луч. Не помню сидели они внутри меха, или были, где-то снаружи.

    Мм, ну это похоже на Kannazuki no Miko, только там мехи были врагами и их призывали (в некоторых инстанциях они вылазили из камней) и мехи считаются потерянными/древними артефактами.

    Это, кстати, сёдзе-ай.

    В 23.12.2025 в 12:15, OldStump сказал:

    Это многосерийное аниме-меха про пилотируемых звероподобных роботов. Главный герой молодой юноша с длинными темными волосами, управлял жёлтым мехом ( кажется соблезубым тигром). Мехов было не много, трое или четверо и они базировались загадочной станции или космическом корабле, управляемой искусственным интеллектом . Каждый раз когда герои проигрывали антоганисту , появлялся маленький но очень сильный гуманоидный мех ( который как оказалось управлялся искусственным интеллектом станции) и спасал героев. В дальнейшем главный герой стал пилотировать именно этого меха.

    Zoids: Chaotic Century

  3. 2 часа назад, NoKour сказал:

    Помогите найти аниме смотрел в детстве. Год примерно с 2000 до 2010
    Аниме про мутантов из-за которых люди тоже превращались в мутантов и были подростки которые тоже превращались в особенных мутантов и сражались против них.Так же мутанты могли вселяться в предметы и потом они начинали светится. Мутанты имели разум. Аниме было много сериальным.Еще они могли превращаться в машины или байк я точно не помню. Помню там был мутант из желтой слизи. Была серия где пацан стоял возле яхты и она начал мутировать

    Blassreiter
  4. Нефер скаманула космически конечно. Был гарант, но сама пришла только на последней крутке из 90. И тут ещё в оружку залил круток 140. Учитывая, что гарант пришел на 70х пулах, получилось считай 300+ круток, по худшей борозде прокопался получается..

  5. ·

    Отредактировано от Agonist (см. историю изменений)

    6.0 Нод-край зашел очень хорошо. Настолько хорошо, что прошел все синие квесты, чего никогда не делал до этого.

    В нескольких местах, с удивлением обнаружил себя за чтением "подножного чтива" - записок и книг. Читал не без интереса.

    По всей видимости, старую нейросеть, которая генерила бумажки в прошлых патчах проапгрейдили, вполне сносно.

    Как и собственно сами квесты. Вполне себе неплохо, в целом складывается расклад по лору и основной движнёй за кадром.

    Исследование, музыка и дизайн локаций - тут как всегда безупречно. Нашгород оказался по-домашнему уютным (а какой там душевный ОСТ https://youtu.be/FqnS-FIryJ0?list=RDFqnS-FIryJ0&t=786) и даже как то с НПС не лень пообщаться, чего то да расскажут эти шарлатаны с именами-фамилиями. У рогатых лунопоклонников тоже приятно, жалко конечно, что поселение у них в 3 избушки (а дверь вообще только у одной). Маяк у Кирюхи красивый, а ещё отмель, махина Фатуев - всё бодро и ОСТ, повторюсь, безупречный. А какая пещера медитативная у Колумбины...

    Новые механики магнетизма - вполне себе дают некоторое чувство новизны и как то оно всё в этот раз более цельно всё вышло с лором и местностью в купе.

    Но исследовать, конечно, не так удобно как в Натлане с пачкой Ситлали, Мавуики, Варессы и Шилонен, где ты и летаешь бесконечно и на любую стену раз и залез, и по земле на форсаже.

    Сильно уж приятно там было, поэтому и тут бегаю всё также.

    Бег "в коне" в исполнении Лаумы бесполезен, ещё и по дефолту вперёд мчится. Я сначала было думал консту покручу, но чо то побегал - и не стал, даже близко нет удобства Варессы. Да и в целом не очень приятный у неё геймплей, зажатая Е тебя держит в анимлоке, в результате постоянно получаешь по рогам, не хватает или Кокоми или Бай Чжу. А можно было бы и из Айно гидро-хиллера сделать. Но нет.

    Основной квест бодрый, традиционной "воды" как будто то бы раза в два меньше. Персонажи более экспрессивные (Ягода, лол), что вполне приятно разнообразит дохлые диалоговые кат. сцены на движке. Началось это с Ситлали ещё, но тут как будто бы больше этого стало. Наконец проникся системой записей историй с персонажами, которую ввели пару патчей назад. В мире то и дело натыкаешься на персов которые чего по своим делам ходиют-делаю. Кат-сценки бывает включаются бесшовно, пришел дейлики сдавать, а там у Ягода опять накосячила и у неё квесты не принимает Катюха, или Нефер с Елань в кабаке сидят цапаются. Озвученные зарисовки, посмотришь их - и как то даже живее в Тейвате становится. Отдельно радует Колумбина у себя в пещерке - то сказки рассказывает, то выдаёт лор, то про её бытиё в составе Фатуи потолкует, ну или же просто поёт колыбельную свою - постоянно что то новое появляется и там цепочка мини-квестов на несколько патчей вперёд залочена. И как персонаж тоже интересная оказалась, а то я как то хайп не уловил ранее, а теперь проникся.

    Что ещё понравилось - квесты "трайбов" теперь в единой сюжетной линейке у себя на территории и напрямую связаны с центральным персонажем этой области, а не мешанина из всего на свете как в Натлане было, считай как личный квест прошел.

    QLы - норм, все мусорные арты теперь видно за версту, со смолой проще стало, консты за дейлики весь год, пойдёт.

    В общем и целом, если брать целиком 6.0. на мой вкус лучший патч so far, прямо кайфанул.

  6. ·

    Отредактировано от Agonist (см. историю изменений)

    Концерт к годовщине, пожалуй даже самый лучший среди концертов подобного рода.

    Ну и в конце там тизер коллаба в УБВ

    Ожидаемо Сейба с Арчером, последний халявный.

    Ульта Сейбы вдохновлена Зеро конечно, прямо покадрово местами.

  7. Оригинальная новелла и манхва - проходняки.

    Сравнение с безработным неуместное - тут ни лора, ни персонажей, ни сюжета безработного даже близко нет.

    Это пауэр-фентези, где все встали в кружочек и наяривают на главного героя.

    Единственные качества, которое стоит хоть какого то внимания - это то, что гг не тюфяк, решительный, нагленький, острый на язык и бои более-менее ничего такие.

    Мультик был бы как сололевелинг, если бы смогли в его уровень продакшена.

    В уровень продакшена сололевелинга не смогли, зато удалось смочь в уровень продакшена Ex-Arm, что, наверное, можно считать достижением в каком то плане.

    Не так то просто достичь таких низов - всё настолько криво и кринжево.

     

  8. В 28.03.2025 в 00:46, shiоri сказал:

    Нууу, я бы не согласился. Как минимум, она ещё сеструха-борцуха, а не просто жрица чрева. А ещё clumsy моэ /додзикко/. Ну и вообще как по мне самая сэкущи-вайфу — но тут, конечно, дело вкуса. А самое милое в дизайне — это сердечки, разлетающиеся после её ударов.

    Я больше про лор. Дизайн - топ, гейплейно - пик, синема и всё в этом ключе. Хотелось бы в квесте чего ещё увидеть.

    В этом плане квест Синтлали и ивент очень хорошо зашли. Вот там всё че надо есть сразу.

  9. Китайскому казино похоже где-то сорвало резьбу.

    На сверхзвуковую корову лежало 210 шариков.

    В полном уверенности, что ничо не останется нажал - с 20й выпадает дефолтный дилюк, с 30й корова.

    Ладно, думаю, понажимаю на ковырялку.

    С первой десятки - сигна.

    Иансан, естественно, нет.

    Думаю, ну, этих четвёрок у меня вообще нет ни одной, покручу их.

    С 60й крутки ещё одна корова. Ну и Иансан 3 шт.

    Солидно, всегда бы так. Отдыхаем до крио-бабки.

    Вареса чистый фан, очень приятно сделали и дизайн и анимации. Жаль, что кроме как "Я люблю пожрать" за ней нет ничего.

    Но её розовый квест оказался вполне забавным, норм. Тут и секция 2д платформера и кат-сцена в конце. И про мегагриб с разлома вспомнили. 

    Не уровень квеста Ситлали, но вполне. В этом плане поработали конечно в Натлане, более-менее почти все квесты розовые. Ну может только Муалани слишком уж утомительный был большую часть времени, но там были красивые покатушки в конце.

    По вулкану побегал слегка - тут без неожиданностей, исследования как всегда сделано лучше всего в игре.

    Очканатлан - огонь. Да и в целом, визуально-атмосферно Натлан лучше всего зашел. Да и персами тоже в общем то.

    Через это - с удивлением смотрю на вайн в сторону 5го патча, ну такое, дурные люди какие то.

     

     

  10. 8 часов назад, DIMFIRE сказал:

    https://shikimori.one/forum/news/483651-sekretnaya-zhizn-takahiro-sakurai

    https://shikimori.one/forum/news/503519-takahiro-sakurai-rastorg-kontrakt-s-agentstvom-talantov

    Не, там голос совсем ушел из озвучки. Не из этого тайтла, а из отрасли.

    Да нет, Сакурай никуда не ушел, трудится и по сей день и большинство своих персонажей играть продолжает, как и новые роли получает. Что в аниме-индустрии, что в игровой.

    Но на заре скандала да, была пара рекастов, в том числе и Аптекаря.

    Собственно, его изначально анонсировали как голосов Аптекаря: https://www.animenewsnetwork.com/news/2022-06-18/mononoke-anime-gets-new-film-in-2023-stage-play/.186791

    8 часов назад, DIMFIRE сказал:

    Аптекарей конечно может быть много, так тех же мастеров Муши из соответствующего тайтла, но тут емнип всё же тот же самый.

    Их и в сериале то несколько было.

    Этот - тот же самый, что в последней арке сериала.

  11. Хорошее дело, но Сайто не будет у руля. От этого, конечно, волнительно.

    С другой стороны, новый режиссёр ставил 3 и 11 серию прошлого сезона.

    Просто надеюсь, что он тоже хороший управленец.

  12. 2 часа назад, redbull-2 сказал:

    видимо, в честь Нового Года геншиновское казино расщедрилось )

    Что называется +1

    За 230 круток обе две с сигнами и Мона где то ещё там на сдачу досталась.

    Имею сказать по поводу Натлана следующее.

    Атмосфера/визуал/исследования - пик. По ощущениям лучший регион из всех. Сюжет норм, розовые квесты довольно неплохи тоже оказались. И мировые квесты не хуже сумеровских. Сторителинг по прежнему хромой и кривой, ну чо поделать. Зато всё остальное прямо тащит. Чистый кайф, от души.

  13. ·

    Отредактировано от Agonist (см. историю изменений)

    Всё-таки могучие делают тизеры-притчи.

    Буквально на первых нотах мелодии уже до мурашек пробирает.

    Древнегреческий антураж сразу же нажимает на правильные кнопки.

    Не меньше радует и три ведра фансервиса уже в самом тизере, для тех кто в теме.

    Тут тебе сразу высыпают половину каста флеймчейзеров из хи3 и Гильгамеш-икспри и Анаксагор с меткой командного заклинания. Элизия в конце, с теми же интонациями, беспроигрышно ударяет по эмоциям.

    Что касается последних патчей.

    Финал Пенаконии не очень удовлетворил. Хорошие персонажи и их личные сюжеты, основная история же в целом обычная.

    Большей частью крайне унылый по местным меркам лор, ещё более унылое подножное чтиво.

    А вот возвращение на Лофу на 2 патча - это как домой вернулся.

    Тут и глобально сюжет двинулся слегка и лор безупречен и подножное чтиво на космическом уровне.

    Идёшь по местной кутузке строгого режима - листовка-агитка приличных арестантов-предпринимателей валяется.

    23.thumb.jpg.cf0a845683535ed48e3c4833f4080d46.jpg

    Отличный ивент с бодрой историей Игоря, Юаня и Луки. Подсюжет про борисинский храм колеса тоже шикарный.

    А вот патч Раппы никакой, кроме её истории смотреть не на что, душный ивент про бункасай, сделанный на коленке, ничего интересного не предложил более.

    Что 2.7, что 3.0 + прямо по круткам выглядят напряженно, Сандей, Фугу, The Герта и Аглая - все привлекают. Буду крутить всё походу.

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.