Посты опубликовано Agonist
-
-
-
-
-
В 23.12.2025 в 18:16, Nastanados сказал: Видимо, не он. Вот, он ещё пару фактов вспомнил Там, ещё, какие-то жрицы были с кристаллом на лбу как третий глаз, которые вместе формировали луч. Не помню сидели они внутри меха, или были, где-то снаружи.
Мм, ну это похоже на Kannazuki no Miko, только там мехи были врагами и их призывали (в некоторых инстанциях они вылазили из камней) и мехи считаются потерянными/древними артефактами.
Это, кстати, сёдзе-ай.
В 23.12.2025 в 12:15, OldStump сказал: Это многосерийное аниме-меха про пилотируемых звероподобных роботов. Главный герой молодой юноша с длинными темными волосами, управлял жёлтым мехом ( кажется соблезубым тигром). Мехов было не много, трое или четверо и они базировались загадочной станции или космическом корабле, управляемой искусственным интеллектом . Каждый раз когда герои проигрывали антоганисту , появлялся маленький но очень сильный гуманоидный мех ( который как оказалось управлялся искусственным интеллектом станции) и спасал героев. В дальнейшем главный герой стал пилотировать именно этого меха.
Zoids: Chaotic Century
-
2 часа назад, NoKour сказал: Помогите найти аниме смотрел в детстве. Год примерно с 2000 до 2010
Аниме про мутантов из-за которых люди тоже превращались в мутантов и были подростки которые тоже превращались в особенных мутантов и сражались против них.Так же мутанты могли вселяться в предметы и потом они начинали светится. Мутанты имели разум. Аниме было много сериальным.Еще они могли превращаться в машины или байк я точно не помню. Помню там был мутант из желтой слизи. Была серия где пацан стоял возле яхты и она начал мутироватьBlassreiter
-
-
Отредактировано от Agonist (см. историю изменений)
6.0 Нод-край зашел очень хорошо. Настолько хорошо, что прошел все синие квесты, чего никогда не делал до этого.
В нескольких местах, с удивлением обнаружил себя за чтением "подножного чтива" - записок и книг. Читал не без интереса.
По всей видимости, старую нейросеть, которая генерила бумажки в прошлых патчах проапгрейдили, вполне сносно.
Как и собственно сами квесты. Вполне себе неплохо, в целом складывается расклад по лору и основной движнёй за кадром.
Исследование, музыка и дизайн локаций - тут как всегда безупречно. Нашгород оказался по-домашнему уютным (а какой там душевный ОСТ https://youtu.be/FqnS-FIryJ0?list=RDFqnS-FIryJ0&t=786) и даже как то с НПС не лень пообщаться, чего то да расскажут эти шарлатаны с именами-фамилиями. У рогатых лунопоклонников тоже приятно, жалко конечно, что поселение у них в 3 избушки (а дверь вообще только у одной). Маяк у Кирюхи красивый, а ещё отмель, махина Фатуев - всё бодро и ОСТ, повторюсь, безупречный. А какая пещера медитативная у Колумбины...
Новые механики магнетизма - вполне себе дают некоторое чувство новизны и как то оно всё в этот раз более цельно всё вышло с лором и местностью в купе.
Но исследовать, конечно, не так удобно как в Натлане с пачкой Ситлали, Мавуики, Варессы и Шилонен, где ты и летаешь бесконечно и на любую стену раз и залез, и по земле на форсаже.
Сильно уж приятно там было, поэтому и тут бегаю всё также.
Бег "в коне" в исполнении Лаумы бесполезен, ещё и по дефолту вперёд мчится. Я сначала было думал консту покручу, но чо то побегал - и не стал, даже близко нет удобства Варессы. Да и в целом не очень приятный у неё геймплей, зажатая Е тебя держит в анимлоке, в результате постоянно получаешь по рогам, не хватает или Кокоми или Бай Чжу. А можно было бы и из Айно гидро-хиллера сделать. Но нет.
Основной квест бодрый, традиционной "воды" как будто то бы раза в два меньше. Персонажи более экспрессивные (Ягода, лол), что вполне приятно разнообразит дохлые диалоговые кат. сцены на движке. Началось это с Ситлали ещё, но тут как будто бы больше этого стало. Наконец проникся системой записей историй с персонажами, которую ввели пару патчей назад. В мире то и дело натыкаешься на персов которые чего по своим делам ходиют-делаю. Кат-сценки бывает включаются бесшовно, пришел дейлики сдавать, а там у Ягода опять накосячила и у неё квесты не принимает Катюха, или Нефер с Елань в кабаке сидят цапаются. Озвученные зарисовки, посмотришь их - и как то даже живее в Тейвате становится. Отдельно радует Колумбина у себя в пещерке - то сказки рассказывает, то выдаёт лор, то про её бытиё в составе Фатуи потолкует, ну или же просто поёт колыбельную свою - постоянно что то новое появляется и там цепочка мини-квестов на несколько патчей вперёд залочена. И как персонаж тоже интересная оказалась, а то я как то хайп не уловил ранее, а теперь проникся.
Что ещё понравилось - квесты "трайбов" теперь в единой сюжетной линейке у себя на территории и напрямую связаны с центральным персонажем этой области, а не мешанина из всего на свете как в Натлане было, считай как личный квест прошел.
QLы - норм, все мусорные арты теперь видно за версту, со смолой проще стало, консты за дейлики весь год, пойдёт.
В общем и целом, если брать целиком 6.0. на мой вкус лучший патч so far, прямо кайфанул.
-
3 часа назад, Wiw74 сказал:
Помогите найти аниме по брацки
https://www.tiktok.com/@blue.sky.anime/video/7502960382886022407?_r=1&_t=ZM-8wGeomlQRHDKun Tun Tianxia Zhi Zhang Men Guilai
-
Отредактировано от Agonist (см. историю изменений)
Концерт к годовщине, пожалуй даже самый лучший среди концертов подобного рода.
Ну и в конце там тизер коллаба в УБВ
Ожидаемо Сейба с Арчером, последний халявный.
Ульта Сейбы вдохновлена Зеро конечно, прямо покадрово местами.
-
Отредактировано от Agonist (см. историю изменений)
Красивый ролик на годовщину. И это опять Хиромацу Шуу поставил.
-
Оригинальная новелла и манхва - проходняки.
Сравнение с безработным неуместное - тут ни лора, ни персонажей, ни сюжета безработного даже близко нет.
Это пауэр-фентези, где все встали в кружочек и наяривают на главного героя.
Единственные качества, которое стоит хоть какого то внимания - это то, что гг не тюфяк, решительный, нагленький, острый на язык и бои более-менее ничего такие.
Мультик был бы как сололевелинг, если бы смогли в его уровень продакшена.
В уровень продакшена сололевелинга не смогли, зато удалось смочь в уровень продакшена Ex-Arm, что, наверное, можно считать достижением в каком то плане.
Не так то просто достичь таких низов - всё настолько криво и кринжево.
-
В 28.03.2025 в 00:46, shiоri сказал:
Нууу, я бы не согласился. Как минимум, она ещё сеструха-борцуха, а не просто жрица чрева. А ещё clumsy моэ /додзикко/. Ну и вообще как по мне самая сэкущи-вайфу — но тут, конечно, дело вкуса. А самое милое в дизайне — это сердечки, разлетающиеся после её ударов.
Я больше про лор. Дизайн - топ, гейплейно - пик, синема и всё в этом ключе. Хотелось бы в квесте чего ещё увидеть.
В этом плане квест Синтлали и ивент очень хорошо зашли. Вот там всё че надо есть сразу.
-
Китайскому казино похоже где-то сорвало резьбу.
На сверхзвуковую корову лежало 210 шариков.
В полном уверенности, что ничо не останется нажал - с 20й выпадает дефолтный дилюк, с 30й корова.
Ладно, думаю, понажимаю на ковырялку.
С первой десятки - сигна.
Иансан, естественно, нет.
Думаю, ну, этих четвёрок у меня вообще нет ни одной, покручу их.
С 60й крутки ещё одна корова. Ну и Иансан 3 шт.
Солидно, всегда бы так. Отдыхаем до крио-бабки.
Вареса чистый фан, очень приятно сделали и дизайн и анимации. Жаль, что кроме как "Я люблю пожрать" за ней нет ничего.
Но её розовый квест оказался вполне забавным, норм. Тут и секция 2д платформера и кат-сцена в конце. И про мегагриб с разлома вспомнили.
Не уровень квеста Ситлали, но вполне. В этом плане поработали конечно в Натлане, более-менее почти все квесты розовые. Ну может только Муалани слишком уж утомительный был большую часть времени, но там были красивые покатушки в конце.
По вулкану побегал слегка - тут без неожиданностей, исследования как всегда сделано лучше всего в игре.
Очканатлан - огонь. Да и в целом, визуально-атмосферно Натлан лучше всего зашел. Да и персами тоже в общем то.
Через это - с удивлением смотрю на вайн в сторону 5го патча, ну такое, дурные люди какие то.
-
8 часов назад, DIMFIRE сказал:
https://shikimori.one/forum/news/483651-sekretnaya-zhizn-takahiro-sakurai
https://shikimori.one/forum/news/503519-takahiro-sakurai-rastorg-kontrakt-s-agentstvom-talantov
Не, там голос совсем ушел из озвучки. Не из этого тайтла, а из отрасли.Да нет, Сакурай никуда не ушел, трудится и по сей день и большинство своих персонажей играть продолжает, как и новые роли получает. Что в аниме-индустрии, что в игровой.
Но на заре скандала да, была пара рекастов, в том числе и Аптекаря.
Собственно, его изначально анонсировали как голосов Аптекаря: https://www.animenewsnetwork.com/news/2022-06-18/mononoke-anime-gets-new-film-in-2023-stage-play/.186791
8 часов назад, DIMFIRE сказал:Аптекарей конечно может быть много, так тех же мастеров Муши из соответствующего тайтла, но тут емнип всё же тот же самый.
Их и в сериале то несколько было.
Этот - тот же самый, что в последней арке сериала.
-
-
-
Отредактировано от Agonist (см. историю изменений)
Под китайский новый год выкатили тележку роликов от разный контентмейкеров, почти все весьма ничего
Герта vs СВ особенно хорошо вышел.
-
Отредактировано от Agonist (см. историю изменений)
22 часа назад, shiоri сказал:Что-то очень знакомое.
Мне Меропидовские рифы всю дорогу напоминали о работах Рейджиро Короку
-
-
2 часа назад, redbull-2 сказал:
видимо, в честь Нового Года геншиновское казино расщедрилось )
Что называется +1
За 230 круток обе две с сигнами и Мона где то ещё там на сдачу досталась.
Имею сказать по поводу Натлана следующее.
Атмосфера/визуал/исследования - пик. По ощущениям лучший регион из всех. Сюжет норм, розовые квесты довольно неплохи тоже оказались. И мировые квесты не хуже сумеровских. Сторителинг по прежнему хромой и кривой, ну чо поделать. Зато всё остальное прямо тащит. Чистый кайф, от души.
-
-
-
Отредактировано от Agonist (см. историю изменений)
Новый Гандам с Цурумаки за рулём, Энокидо на скрипте, Анно на раскадровках, Ямашите на дизайне мехов и Уэдой ещё до кучи.
Интересное.
-
Отредактировано от Agonist (см. историю изменений)
Всё-таки могучие делают тизеры-притчи.
Буквально на первых нотах мелодии уже до мурашек пробирает.
Древнегреческий антураж сразу же нажимает на правильные кнопки.
Не меньше радует и три ведра фансервиса уже в самом тизере, для тех кто в теме.
Тут тебе сразу высыпают половину каста флеймчейзеров из хи3 и Гильгамеш-икспри и Анаксагор с меткой командного заклинания. Элизия в конце, с теми же интонациями, беспроигрышно ударяет по эмоциям.
Что касается последних патчей.
Финал Пенаконии не очень удовлетворил. Хорошие персонажи и их личные сюжеты, основная история же в целом обычная.
Большей частью крайне унылый по местным меркам лор, ещё более унылое подножное чтиво.
А вот возвращение на Лофу на 2 патча - это как домой вернулся.
Тут и глобально сюжет двинулся слегка и лор безупречен и подножное чтиво на космическом уровне.
Идёшь по местной кутузке строгого режима - листовка-агитка приличных арестантов-предпринимателей валяется.
Отличный ивент с бодрой историей Игоря, Юаня и Луки. Подсюжет про борисинский храм колеса тоже шикарный.
А вот патч Раппы никакой, кроме её истории смотреть не на что, душный ивент про бункасай, сделанный на коленке, ничего интересного не предложил более.
Что 2.7, что 3.0 + прямо по круткам выглядят напряженно, Сандей, Фугу, The Герта и Аглая - все привлекают. Буду крутить всё походу.
Помощь в опознании манги
в Аниме и манга
SSS-Class Suicide Hunter.
Отличная штука, особенно 2й и 3й арки.