Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

Agonist

Старожилы
  • Присоединился

  • Последний визит

  1. Agonist ответил(а) на тема пользователя Тайсе в Аниме и манга
    Ну, как вариант ещё - Magic Knight Rayearth, только мехов там не выкапывали, их пробуждали в храмах.
  2. Agonist ответил(а) на тема пользователя neko_chan в Аниме и манга
    Довольно внезапный анонс Ruri dragon от Киото Анимэйшн. Хмм. Манга неплохая, но на мой вкус пресновато. Я бы, конечно, предпочёл экранизацию Spirit Circle от них.
  3. Agonist ответил(а) на тема пользователя Xarlamov в Общение
    Короткое музыкальное видео, по наводке Хиромацу Шуу поглядел. Судя по всему, сделано под вдохновением из истории/мифов страны Дянь. Красивое и жуткое одновременно.
  4. Agonist ответил(а) на тема пользователя Тайсе в Аниме и манга
    Мм, ну это похоже на Kannazuki no Miko, только там мехи были врагами и их призывали (в некоторых инстанциях они вылазили из камней) и мехи считаются потерянными/древними артефактами. Это, кстати, сёдзе-ай. Zoids: Chaotic Century
  5. Agonist ответил(а) на тема пользователя Тайсе в Аниме и манга
    Blassreiter
  6. Agonist ответил(а) на тема пользователя Tenfuuin в Игры
    Нефер скаманула космически конечно. Был гарант, но сама пришла только на последней крутке из 90. И тут ещё в оружку залил круток 140. Учитывая, что гарант пришел на 70х пулах, получилось считай 300+ круток, по худшей борозде прокопался получается..
  7. Agonist ответил(а) на тема пользователя Tenfuuin в Игры
    6.0 Нод-край зашел очень хорошо. Настолько хорошо, что прошел все синие квесты, чего никогда не делал до этого. В нескольких местах, с удивлением обнаружил себя за чтением "подножного чтива" - записок и книг. Читал не без интереса. По всей видимости, старую нейросеть, которая генерила бумажки в прошлых патчах проапгрейдили, вполне сносно. Как и собственно сами квесты. Вполне себе неплохо, в целом складывается расклад по лору и основной движнёй за кадром. Исследование, музыка и дизайн локаций - тут как всегда безупречно. Нашгород оказался по-домашнему уютным (а какой там душевный ОСТ https://youtu.be/FqnS-FIryJ0?list=RDFqnS-FIryJ0&t=786) и даже как то с НПС не лень пообщаться, чего то да расскажут эти шарлатаны с именами-фамилиями. У рогатых лунопоклонников тоже приятно, жалко конечно, что поселение у них в 3 избушки (а дверь вообще только у одной). Маяк у Кирюхи красивый, а ещё отмель, махина Фатуев - всё бодро и ОСТ, повторюсь, безупречный. А какая пещера медитативная у Колумбины... Новые механики магнетизма - вполне себе дают некоторое чувство новизны и как то оно всё в этот раз более цельно всё вышло с лором и местностью в купе. Но исследовать, конечно, не так удобно как в Натлане с пачкой Ситлали, Мавуики, Варессы и Шилонен, где ты и летаешь бесконечно и на любую стену раз и залез, и по земле на форсаже. Сильно уж приятно там было, поэтому и тут бегаю всё также. Бег "в коне" в исполнении Лаумы бесполезен, ещё и по дефолту вперёд мчится. Я сначала было думал консту покручу, но чо то побегал - и не стал, даже близко нет удобства Варессы. Да и в целом не очень приятный у неё геймплей, зажатая Е тебя держит в анимлоке, в результате постоянно получаешь по рогам, не хватает или Кокоми или Бай Чжу. А можно было бы и из Айно гидро-хиллера сделать. Но нет. Основной квест бодрый, традиционной "воды" как будто то бы раза в два меньше. Персонажи более экспрессивные (Ягода, лол), что вполне приятно разнообразит дохлые диалоговые кат. сцены на движке. Началось это с Ситлали ещё, но тут как будто бы больше этого стало. Наконец проникся системой записей историй с персонажами, которую ввели пару патчей назад. В мире то и дело натыкаешься на персов которые чего по своим делам ходиют-делаю. Кат-сценки бывает включаются бесшовно, пришел дейлики сдавать, а там у Ягода опять накосячила и у неё квесты не принимает Катюха, или Нефер с Елань в кабаке сидят цапаются. Озвученные зарисовки, посмотришь их - и как то даже живее в Тейвате становится. Отдельно радует Колумбина у себя в пещерке - то сказки рассказывает, то выдаёт лор, то про её бытиё в составе Фатуи потолкует, ну или же просто поёт колыбельную свою - постоянно что то новое появляется и там цепочка мини-квестов на несколько патчей вперёд залочена. И как персонаж тоже интересная оказалась, а то я как то хайп не уловил ранее, а теперь проникся. Что ещё понравилось - квесты "трайбов" теперь в единой сюжетной линейке у себя на территории и напрямую связаны с центральным персонажем этой области, а не мешанина из всего на свете как в Натлане было, считай как личный квест прошел. QLы - норм, все мусорные арты теперь видно за версту, со смолой проще стало, консты за дейлики весь год, пойдёт. В общем и целом, если брать целиком 6.0. на мой вкус лучший патч so far, прямо кайфанул.
  8. Agonist ответил(а) на тема пользователя Тайсе в Аниме и манга
    Kun Tun Tianxia Zhi Zhang Men Guilai
  9. Agonist ответил(а) на тема пользователя Mental Out в Игры
    Концерт к годовщине, пожалуй даже самый лучший среди концертов подобного рода. Ну и в конце там тизер коллаба в УБВ Ожидаемо Сейба с Арчером, последний халявный. Ульта Сейбы вдохновлена Зеро конечно, прямо покадрово местами.
  10. Agonist ответил(а) на тема пользователя Mental Out в Игры
    Красивый ролик на годовщину. И это опять Хиромацу Шуу поставил.
  11. Оригинальная новелла и манхва - проходняки. Сравнение с безработным неуместное - тут ни лора, ни персонажей, ни сюжета безработного даже близко нет. Это пауэр-фентези, где все встали в кружочек и наяривают на главного героя. Единственные качества, которое стоит хоть какого то внимания - это то, что гг не тюфяк, решительный, нагленький, острый на язык и бои более-менее ничего такие. Мультик был бы как сололевелинг, если бы смогли в его уровень продакшена. В уровень продакшена сололевелинга не смогли, зато удалось смочь в уровень продакшена Ex-Arm, что, наверное, можно считать достижением в каком то плане. Не так то просто достичь таких низов - всё настолько криво и кринжево.
  12. Agonist ответил(а) на тема пользователя Tenfuuin в Игры
    Я больше про лор. Дизайн - топ, гейплейно - пик, синема и всё в этом ключе. Хотелось бы в квесте чего ещё увидеть. В этом плане квест Синтлали и ивент очень хорошо зашли. Вот там всё че надо есть сразу.
  13. Agonist ответил(а) на тема пользователя Tenfuuin в Игры
    Китайскому казино похоже где-то сорвало резьбу. На сверхзвуковую корову лежало 210 шариков. В полном уверенности, что ничо не останется нажал - с 20й выпадает дефолтный дилюк, с 30й корова. Ладно, думаю, понажимаю на ковырялку. С первой десятки - сигна. Иансан, естественно, нет. Думаю, ну, этих четвёрок у меня вообще нет ни одной, покручу их. С 60й крутки ещё одна корова. Ну и Иансан 3 шт. Солидно, всегда бы так. Отдыхаем до крио-бабки. Вареса чистый фан, очень приятно сделали и дизайн и анимации. Жаль, что кроме как "Я люблю пожрать" за ней нет ничего. Но её розовый квест оказался вполне забавным, норм. Тут и секция 2д платформера и кат-сцена в конце. И про мегагриб с разлома вспомнили. Не уровень квеста Ситлали, но вполне. В этом плане поработали конечно в Натлане, более-менее почти все квесты розовые. Ну может только Муалани слишком уж утомительный был большую часть времени, но там были красивые покатушки в конце. По вулкану побегал слегка - тут без неожиданностей, исследования как всегда сделано лучше всего в игре. Очканатлан - огонь. Да и в целом, визуально-атмосферно Натлан лучше всего зашел. Да и персами тоже в общем то. Через это - с удивлением смотрю на вайн в сторону 5го патча, ну такое, дурные люди какие то.
  14. Да нет, Сакурай никуда не ушел, трудится и по сей день и большинство своих персонажей играть продолжает, как и новые роли получает. Что в аниме-индустрии, что в игровой. Но на заре скандала да, была пара рекастов, в том числе и Аптекаря. Собственно, его изначально анонсировали как голосов Аптекаря: https://www.animenewsnetwork.com/news/2022-06-18/mononoke-anime-gets-new-film-in-2023-stage-play/.186791 Их и в сериале то несколько было. Этот - тот же самый, что в последней арке сериала.
  15. Agonist ответил(а) на тема пользователя Тайсе в Аниме и манга
    The New Gate

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.