Перейти к содержанию
Обновление форума

Kamajii

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kamajii

  1. Им ближе реалии армии США, где за такое в теплую тюрьму. :) Нападение на страшего по званию, да еще при наличии свидетелей... Очень бы повезло если бы пошли на танк-классы в штыковую после этого. У нас могут простить расп-ство, но не невыполнение приказа или конфликт со старшим по званию.
  2. Асуна на год старше Кирито, AFAIK. +1 Если я верно понял, о ком речь - то неверно на нее примерять человеческий масштаб. :)
  3. До 34 главы не припомню. Как и школьного фестиваля, если честно.
  4. Если учесть что в Шварценмаркен вообще пехота с автоматами на передовой сидели... Кстати, пуля 5.45 тоже вроде маленькая, а какой раневой канал оставляет.
  5. Речь об истребителе. Что-то вроде предложить американцам испытывать "Зеро" при наличии у них "Мустанга".
  6. Согласен. Они мастера доработать что-то до совершенства.
  7. Я имел в виду именно ведущую роль японцев в разработке. Судя по их достижениям в области военной техники.
  8. Думаю, это развитие темы о азиатских ордах во главе с жидо-комиссарами. :) Я вот подумал, что сама идея о японцах, мастерящих чудо-оружие (а американцы на подхвате, ключи подают) весьма бредовая. :)
  9. Дык... Оно IMHO и Хаку уступает, но... Иногда хочется просто посмотреть про хороших людей и как им все удается. :)
  10. Если так будет продолжаться - грустно... Пилоты испытатели, постоянно валящиеся с копыт и лебезящие перед шпаной. И шпана борзая не в меру. Я конечно понимаю, фронт и все такое. Но за гостей пришлось бы отвечать перед контр-разведкой. А ВОВ показала что контр-разведка умеет заставлять бояться себя больше чем врага даже в самые тяжелые времена. Ну и конечно, русские, "убежавшие на Аляску"... Чисто интересно, Латрова тогда кто? Какая то шизофрения. С одной стороны - боятся и уважают командира - 100% русскую, с другой - ноют о каких-то русских которые их предали. По сравнению со Шварценмаркен конечно все уныло. P.S. на анимацию деньги тоже, похоже кончились. Начали за здравие, заканчиваем как всегда за упокой. Ну, вроде в Советской Армии все нации себе хорошо показывали. Как то "убогий советский интернационализм" больше способствовал проявлению героизма чем "ощущение неповторимой нации".
  11. И всегда пехотинец таскал с собой крюк? И что делала пехота, когда выскакивала конница а они без крюков? Сдавалась без боя? Кончала жизнь самоубийством? Телепортировалась в крепость? Нет, не задерживались. Карабкались по лестницам вверх отмахиваясь от защитников на стенах. В этом случае сработало "магическое" шестое чувство. Все равно что повезло. А вот когда пытались ловить Зазу в развалинах - чувство не сработало, как результат - пуля.
  12. Ну, если не считать что мечник поймал несколько пуль (в реальности он уже не смог бы двигаться, но в условиях ВР это не большая проблема), не считать что мечник на расстоянии 10 м. еще и стрелял из пистолета. Ставлю на мечника. В данном случае, как я понимаю - надо лишь увернуться? Кстати, как я помню, Кирито в этой ситуации получил пулю. Ни конницы, ни штурма крепостных стен не было в то время, я так понимаю? А мне показалось что в ALO некоторые виды магии блокировались мечом. Впрочем, настаивать не буду. Ну, и нельзя не задать традиционный в этой ситуации вопрос: "Ты, вообще, за меня или за медведя?!"
  13. Пялиться с какого расстояния? Если расстояние будет в пределах 5-10 м. я возможно поставлю на мечника. А если у спецназовца на этом расстоянии будет винтовка со снайперским прицелов и он им решит воспользоваться - тогда точно поставлю... Про гранаты - это не панацея. Случаев когда гранату удалось отбросить или даже бросить обратно - предостаточно. Ну и конечно, система предоставляет Кирито побольше возможностей чем мозг ветерану Алой и Белой розы. И если ветерану AR система будет указывать прогноз попадания в него... Умеет он летать или не умеет, чтобы атаковать все равно придется сблизиться на расстояние удара. А меч ветерана может блокировать файрболы? Если да - почему не победить ветерану?
  14. Мозг Кирито выработал эту способность в SAO, для сохранения жизни. У игроков ALO и GGO есть такая же сильная мотивация? Сравним двух людей. Один несколько лет профессионально играет в пейнт-бол за призы и деньги, а второй - воюет столько же в горячей точке. Считаете что навыки выживания и реакции на противника у них будут одинаковые?
  15. Два года, при наличии фаната дедушки - это немало. В любом случае, при остальных равных условиях человек знакомый хотя бы с основами техники будет выигрывать у человека не знакомого с техникой. Кроме того, человек обученный основам техники будет строить дальнейшее обучение на ней и с большей вероятностью достигнет успеха. Что касается "странности" - естественно что иные условия могут сильно изменить технику. Ставка в игре не та? Считаю, что это подсознательная реакция на действия системы. Вроде как еще не видишь противника, но слышишь шорох, видишь сыпящиеся камешки и песок. Система начинает готовиться чтобы отобразить действие и мозг реагирует уже на эти подготовительные действия. Впрочем... Что-то я уже зарываться начал. :)
  16. Как я помню, Кирито рассказывал что в SAO у него выработалась способность предсказывать действия NPC и пр. по косвенным признакам вроде направления взгляда и т. п. И в GGO он не только пользовался линией пули но и предсказывал ее опять же по косвенным признакам. А что до того что никто мечом кроме него не пользовался - так IMHO "мечники" не горят желанием играть в стрелялки а стрелки - в зарубы на мечах. Но это не обязательно значит что навыки нельзя применить в другой обстановке. BTW, у Кирито кроме опыта MMO есть еще и опыт реального кендо. И его поединки IRL с Сугихой IMHO показывают что именно они получили свое развитие в SAO.
  17. Ну, как бы он всем ветеранам ветеран? Опять же, остальные играют а он живет в игре.
  18. Человек, который любит - победит машину и даже бога, не об этом ли автор?
  19. Не... Ганцерам рассказали, что они в сущности муравьи. :)
  20. А у него кроме меча особо что-то было что брать? Психопаты все одинаковые, они ищут власти над жертвой а не огня битвы. Тут вроде про "в конце останется только один" ничего нет? Можно вообще на первом уровне отсидеться. Помнится упоминалось что очередь чуть ли не за пол-дня занимали в хорошие зоны для прокачки? В САО гильдию специальную не пришлось создавать. Когда ПК достали - улучили минуту и решили вопрос. IMHO вы пытаетесь сравнить поединок на боксерском ринге (или даже в салоне комп. игр) с дракой в темной подворотне ночью в рабочем квартале. :)
  21. Понимаю, что глупо писать "в реальной жизни" при обсуждении манги/аниме, но... В реальной жизни бандиты они как раз жадные, заботящиеся о своей жизни (если не сказать трусоватые). Воплощения "идеального зла", упивающиеся битвой с равными себе это уж совсем сказочный сюжет. Автор SAO IMHO все таки за исключением фантастического сеттинга старается мотивации для героев из реального мира выбирать. Зачем это им? Отдать свою жизнь ради желания померятся силами с равным? Даже если и существуют такие персонажи - они ни с кем не объединятся даже в партию, тем более в гильдию. Таким людям интересны лишь они сами. Равные по силе для них - противники, слабые - мусор под ногами. А если подобный человек так уж желает испытать судьбу и сойтись с сильным противником на смерть - для этого вроде дуэль существует, а не нападение из засады трое на одного? Убить человека IMHO, можно защищаясь, по расчету (корыстному или прочему) и чтобы ощутить власть над жертвой (ну еще есть невменяемые, не осознающие своих поступков, но кто такого возьмет в гильдию?). Способный убить только ради защиты человек вряд ли для этого пойдет в шайку убийц, поскольку убить он может только при определенных обстоятельствах, а вот вероятность напороться на эти обстоятельства в окружении потенциальных убийц наоборот сильно растет. Второй случай - уже рассматривался, это обычные разбойники. Эти люди предпочитают не рисковать или любым способом минимизировать риск. Их цель - выгода. Третий случай обычно IMHO называют маньяками. И эти люди ВСЕГДА выбирают себе жертву намного слабее себя чтобы иметь гарантированный результат. Маньяки бросающие вызов сильным существуют только в Голливуде. Именно второй и третий вид способных на убийство создает банды (ну или гильдии ПК в САО). Ни один из этих видов не рискнет своей жизнью, если только она уже не будет поставлена на кон.
  22. Не являюсь игроком ММО, поэтому затрудняюсь с определением мотивации ПК. Однако размышления в ключе напомнили мне описание некого интеллигента, восхищавшегося уголовниками: "Вот это настоящие мужики!" IMHO, представлять членов "Веселого гроба" этакими лихими дуэлянтами а-ля "Я дерусь потому что я дерусь" как-то странно.Я что-то не припомню, чтобы упоминалось что "Веселый гроб" отправился на передний край и устроил зарубу с проходчиками. Наоборот, упоминается что нападали на слабых, ради шмоток и удовольствия. Удовольствия наслаждаться страхом жертвы а не битвой. И сюда очень вписывается поведение Зазы. Ему не просто хочется завладеть чужим добром. Он желает насладиться страхом, отчаянием. Ну а история с DeathGun-ом еще раз подтвердила что из себя представляли члены этой гильдии. Кстати, пришло в голову пока писал, что именно поэтому и пришли втроем. Знали что сильный противник максимум один, трое на одного - нормально. Лишние люди - лишние претенденты на добычу. Все как у настоящих уголовников.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.