Перейти к содержанию

Певец Белой Прямой

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Певец Белой Прямой

  1. Для Араки совершенно нормально закладывать в начале арки завязки для сюжетных линий, которые он так ни во что не развивает. Например, Смоки должен был быть местным аналогом Спидвагона, но не сложилось. А в следующих арках и о способностях забывали, и героев просто вычёркивали из повествования, и даже пол меняли. Как и все, сижу жду следующей части, в частности, ивента 23 июня, на котором должны рассказать что-то важное. Что бы это могло быть, я прям даже и не знаю...
  2. Вот это. И дело не только в том, что конкуренции немного - он просто реально крут, несмотря на вычурную дешевизну. Качество оста, отличную озвучку и простое человеческое счастье от просмотра это не отменяет. Авторы, кстати, советуют не просить продолжения, поскольку сериал был скорее предостережением о том, к чему идёт аниме-индустрия. Ничего, и без продолжения что-нибудь классное сваяют.
  3. Я смотрю, сериал пользовался необычайной популярностью, аж за месяц до последней серии перестали постить. Впрочем, это можно понять - адаптация мало того что вышла неуклюжей, так ещё и повествование оборвали на самом интересном месте, даже без обещаний на продолжение. Даже как-то жаль участвовавших сейю. А вот Принцесса-Дракон вышла не так уж и плохо, как её ни ругали. Очень мило пылкает огнём, в манге так не изобразишь.
  4. А что конкретно у Мэдов вышло бы лучше? Хотя если учесть, что я не вижу тех недостатков, о которых вы говорите, ответ напрашивается сам собой. В общем, let's agree to disagree. EDIT: Пропустил последнюю страницу, лол. Молодцы вы.
  5. Смысл есть всегда, просто он не всегда заключается в том, чтобы нести разумное-доброе-вечное. Иногда смысл в красивой анимации, иногда - в зарабатывании денег на мерчандайзе, а иногда - в рекламе манги и книг.
  6. Думаю, дело в том, что оригинальная манга слишком сильно влияет на аниме, а она, разумеется, статичная. В последней арке с этим стало гораздо лучше. Первая арка этим грешит, да, но вторая уже больше похожа на то, чем славится ДжоДжо. В оригинальной манге они тоже были, так что это уже скорее визитная карточка серии, и с ней ничего не поделаешь. Оно или нравится, или нет. Не уверен, что у какой-то другой студии вышло бы сильно лучше.
  7. Пока обсуждается визуальное безумие, то есть то, чего в книге быть никак не могло, упоминание Шафта вполне уместно.
  8. Ну она крайне близка к первоисточнику, так что даже не знаю, чем она так плоха. Не вырезанными десятью минутами сцен на 14 серий же.
  9. Внезапно Яёй превращается из декорации в персонажа, кто бы мог подумать! Я так понял, они решили по второму кругу провернуть фокус с новичком в отделе. Для тех, кто за две недели забыл о сеттинге или решил подобрать только сейчас (не уверен, правда, что таких людей много, но что я знаю о японском ТВ?). Огорчило, что видеоряд опенинга тупо набрали из предыдущих серий, хотя песня мне понравилась сразу же. PLASTIC TACTICTACS мне тоже нравится, но на это потребовалось время.
  10. Шафт не в ответе за персонажей. Серия напомнила двадцатиминутный клип на какую-то песню, только вместо песни зачем-то сунули диалоги. То есть смысл даже не планировался, но красиво, чёрт побери. По количеству анимации даже не скажешь, что это Шафт. Посмотрим, на что ещё способен автор моего любимого Kyouran Kazoku Nikki.
  11. Какого-то конкретного сайта у них нет, так что не думаю, что за этим где-то можно следить. Да и за чем там следить, как быстро текст вставляют в образ?
  12. Puchim@su пока радует настолько, насколько это вообще возможно для экранизации ёнкомы. Анимация и озвучка явно пошли ей на пользу, хотя "серьёзной" прорисовки пока гораздо меньше, а она была шикарной. Ну и формат мне нравится - каждый день новый эпизод, пусть и короткий.
  13. Оно немножко не из этой оперы, разве что кто-нибудь из саберов бы спетросянил.
  14. Too fabulous for you. Наверное, Hokuto no Ken вам тоже кажется посредственностью, по которой фанатеют только иронично.
  15. Да он с самого начала подонком не казался, просто эксцентричный наци. Предусмотрели, в той камере, в которой сидел Сантана. Они просто не могли представить себе, что он из неё вылезет. Кстати, в остальных арках Сантану как раз держат под прямым ультрафиолетовым излучением, чтобы он не вылупился снова.
  16. До новой серии чуть меньше недели, а пока можно послушать новый опенинг и кусок нового эндинга: http://www.youtube.com/watch?v=sPTZOLpWJQk http://www.youtube.com/watch?v=kmST59F5izw
  17. http://i200.photobucket.com/albums/aa248/SingerOfW/drthread_zps040ee991.jpg Название: Dangan Ronpa: Academy of Hope and Students of Despair Жанр: Детектив, Battle Royale, психология, комедия Разработчик: Spike Chunsoft Академия Пика Надежды - одно из самых престижных учебных заведений Японии. Не без оснований говорят, что обучение здесь гарантирует безбедную успешную жизнь любому выпускнику. Однако каждый абитуриент должен соответствовать двум критериям: быть старшеклассником и быть супер-успешным в избранном роде занятий. Макото Наеги, обыкновенному старшекласснику, повезло - он был выбран наугад самой академией среди многих других претендентов, за что получил право поступить к ним как обладатель Супер-Старшеклассной Удачи. Но удачи этой хватило ненадолго: стоило Наеги переступить порог академии, как он теряет сознание, а просыпается уже в пустом классе. Во всей школе наглухо забиты окна, вход наглухо закрыт огромной сейфовой дверью, а кроме него и ещё четырнадцати учеников кругом ни души. Если не считать Мономедведя, зловещего чёрно-белого плюшевого робота. Он представился директором школы и объяснил, что отныне и до конца своих дней все они будут жить в школе, благо всё необходимое для этого в наличии имеется. Способ покинуть школу один: убить одного из своих одноклассников. Если на последующем школьном суде виновным выбирают другого, то убийца выходит на свободу, а остальных учеников наказывают за ошибочный выбор. Если же убийцу раскрывают, то наказывают уже его. А наказание у Мономедведя одно - казнь, долгая и болезненная. Найдётся ли среди 15 супер-старшеклассников тот, кто готов пойти на убийство, несмотря на огромный риск? Всё зависит лишь от того, кто победит в борьбе надежды и отчаяния. Серия Gyakuten Saiban, англоязычным геймерам более известная как Ace Attorney - один из самых успешных портативных игровых сериалов, успешно совмещающий детективные сюжеты, красочный стиль и задорный юмор. Да вот незадача: он является эксклюзивом Nintendo, а значит, владельцам портативных консолей от Sony поиграть в него не удастся. Решив наконец-то исправить это недоразумение, Sony издают на PSP в 2010 году "Наш ответ Фениксу Райту": Dangan Ronpa от небольшой компании Spike. Игра оказалась настолько успешной, что о планах на сиквел объявили где-то спустя месяц после релиза, да и грядущая аниме-экранизация о чём-то говорит (например, о том, что у Феникса её так и нет). В чём же секрет? Как полагается любой ВН, качество во многом зависит от сюжета, и тут он мало похож на что-либо ещё. Да, это помесь боевого рояля с детективом, но дело не ограничивается только этим. Я бы даже сказал, что желающие увидеть здесь умный, честный детектив окажутся разочарованы, поскольку многие детали игра раскрывает незадолго до того, как виновный становится очевиден. (Говорят, кстати, что в сиквеле это дело исправят.) Но что сюжет делает просто на пять с плюсом - это играет с ожиданиями. Можете даже не пытаться угадать, что случиться через десять минут или в следующей главе - всё равно не угадаете, разве что случайно. Но оглядываясь назад, вы поймёте, что подсказки были, что угадать реально, хоть и очень, очень непросто. Играют с ожиданиями и персонажи, которые с начала не выходят за рамки своих типажей. Вот это толстый отаку, а вот это - грубый банчо, и кажется, что ничем удивить они не могут. Так оно и есть, но лишь где-то в половине случаев: другая половина персонажей рано или поздно оставляют впечатление, чуть ли не противоположное изначальному. И опять-таки, это не кажется чем-то неестественным или притянутым за уши: развитие персонажей происходит буквально у нас на глазах. Говоря о технической части, нельзя не упомянуть геймплей, который нечасто можно встретить в ВН. Название игры можно перевести как "Пуля-доказательство", так что вам придётся натурально подбивать чужие уязвимые места в аргументах своими меткими замечаниями. А потом играть в ритм-игру, когда они не хотят слушать аргументы. А потом воссоздавать по кусочкам картину происшествия. В общем, скучать не придётся. Визуальная составляющая, возможно, и не нарисована так уж качественно (хотя мне нравится), но выезжает за счёт потрясающего стиля, который виден в каждой детали, даже в костюмах персонажей. Чтобы обойти цензуру, кровь сделали ярко-розовой, и это быстро стало одной из самых узнаваемых черт игры. А во время блужданий по школе, выполненной в стиле объёмной книжки, с предметами надо взаимодействовать, натурально стреляя по ним курсором. Остаётся лишь надеяться, что в аниме не поленятся передать хотя бы малую толику этого великолепия. Наконец, звуковая составляющая, хоть и ограниченная размерами UMD-диска, также не даёт повода для недовольств. За музыку отвечает Масафуми Такада, известный по замечательным остам к таким играм, как God Hand и No More Heroes. Озвучка же персонажей настолько хороша, что даже Акира Исида и Миюки Савасиро не являются центром всеобщего внимания. Нет, им тут является некто Нобуё Ояма, семидесятилетняя старушка всего с одной известной ролью, но зато какой - сам Дораемон говорил её голосом на протяжении 25 лет. Для нас это всё равно, как если бы Пилу озвучивал Евгений Леонов голосом Винни-Пуха. Но если это такая замечательная игра, то почему о ней никто не слышал на Западе? Всё просто: как всегда, проблема в переводе игры на английский и в её продаже на уже мёртвой PSP, на которой и более известные тайтлы не особо хорошо продаются. К счастью, нашлись добрые люди, которые целый год переводили игру от начала до конца, и результат их трудов вы можете увидеть здесь (если ссылка требует регистрации, попробуйте ещё раз через пару дней). На данный момент они не только готовят патч, добавляющий весь переведённый текст в игру, но и переводят сиквел, который обещает быть ещё лучше. Ещё даже не закончился перевод пролога, но уже сейчас его можно обсудить в этой же теме. Только пожалуйста, не забывайте о спойлерах, тут они легко могут испортить процентов 90 удовольствия от игры.
  18. Как вовремя тему бампнули, я как раз под новый год решил досмотреть. Если не считать того, что как таковой концовки нет, получилась отличная дзёсей-комедия, с любовными треугольниками и прочими девичьими радостями. Хотелось бы, конечно, чтобы было чуть меньше драмы и чуть больше комедии, уж больно она тут удачная, но я не являюсь целевой аудиторией, так что кому какое дело до моего мнения? Лучшие аспекты сериала - орущая вне своих стандартных типажей Ханазава и шофёр-Коясу. Лучшая сцена - АФРО ФУУИН!
  19. С анонсом второго сезона концовку первого совсем расхотелось критиковать, тем более что не за что. Рассказали историю Вайсманна (ну и Куро с Микото отчасти), если хотите чего-то ещё - ждите сиквела и читайте многочисленные спиноффы. Жаль, конечно, что я всё-таки умудрился завысить ожидания от всех этих красивых-прекрасивых трейлеров, но как раз к графике претензий нет никаких (разве что анимацию они время от времени повторяли). Ждём добавки.
  20. Сделали палитру более блёклой - и уже можно назвать дизайны новыми, угу.
  21. Оно не только про юмор и не только про моэ, но по первым четырём сериям этого не понять, да.
  22. Это не тот случай. Меня в первой серии несколько напрягли ненужные смены декораций: некоторые из показанных персонажей не будут иметь никакого значения серии эдак до 6, зачем на них сейчас отвлекаться? Понятно, что всю серию в тронном зале делать не захотели, но ведь есть и другие способы сделать болтологию зрелищной.
  23. А что, мы уже и о правовых нормах говорим? Я думал, речь о биологии и этике. Вы лучше скажите мне, при каких условиях многочисленная группа людей может решить для себя "Да, этого мы делать не будем", если это что-то не представляет какой-либо, даже отдалённой, угрозы их жизни?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.