Перейти к содержанию

Юьн

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Юьн

  1. @Canis Latrans, , это клево, только придумывайте себе персонажей и способности чоле) И определяйтесь с ориентацией.
  2. эй, а оно заканчивалось?! какого толка, Круженька? :rolleyes:
  3. Ролевая игра «Сдохни или умри» http://i.imgur.com/fwvgyzN.jpg Концепт: отыгрываем людей Хэ с супердурацкими способностями. Сюжет: (автор Yanta) Итак, час Х настал. И предстоит сделать выбор. Синее или красное? Налево или направо? Казаки или разбойники?.. так, стоп. Слово героям. ======================================================================================================== Есть Главный Злодей (ГЗ). В нашем случае – это профессор Х. Есть несколько людей Хэ с супердурацкими способностями, которые мешают его планам и несколько тех, которым идея профессора нравится. Соответственно, две группы людей Хэ, две разные цели. Группа красненьких: хочет обрести реальную супергеройскую силу и останавливать профессора не собирается, при этом готова пожертвовать Миром, если что. Группа синеньких: Мир для них дороже, надо его спасать и доказывать, что они тоже супергерои, хоть и с изъяном. Поэтому их цель – помешать планам профессора. Место действия – мегаполис. Правила 1. Способность у вашего персонажа должна быть дурацкая. Например: вы можете открывать банки с огурцами с первого раза, или вы можете читать мысли только толстых людей, или вы можете проходить сквозь стену только одной ногой и больше ничем, или вы можете ломать зубочистки бровями. 2. Способности не могут быть: - магическими (телепортация, телекинез, молнии из глаз – это не магия, это можно. Но по дурацки можно.) - смертельными (причиняющими травмы несовместимые с жизнью, нельзя убивать соперников или статистов) - серьезными (ну тут понятно, чем смешнее тем лучше) Механика игры Сюжет игры и задания прописаны заранее, действия ГЗ тоже предопределены. Последовательность событий известна только ГМ. Если есть желающие отыграть ГЗ, вы будете получать инструкции от ГМ в личной переписке. Если желающих позлодейничать нет, ГЗ буду отыгрывать я. Если вам кажется что ГЗ – читер, да, так оно и есть, он могуч, но не всесилен. Сюжет подразумевает несколько концовок, одна из них выбирается ГМ в зависимости от сложившейся ситуации. Длительность игры – 7 игровых дней. Чтобы начать играть, нужно написать в этой теме о своем желании и ГМ впишет вас в список участников. При регистрации указывайте какую группу вы выбираете (красную или синюю) Имя вашего персонажа Описание его дурацкой способности Как только наберем народу, начинаем играть. Для этого дела будет создана отдельная тема. Здесь задавайте любые вопросы, уточняйте все, что считаете нужным. Те, кто ни разу не играл в ролевки, могут почитать парочку закончившихся игр в этом разделе. Если не поможет, пишите мне в личку или в скайп, я вас научу. За большую плату! Давайте, люди, должно получиться весело Участники Красная команда: 1. Имя: Ко́та. Способность: может произвольно запнуться, или подскользнуться, и упасть, чтобы выглядело естественно. Предмет, об который запинается всегда найдется, хоть на ровном месте. отказался играть 1.@Xarlamov Имя: Харлампий. Способность: всегда проигрывает на скачках. 2.@Tintintin Имя: Профессор Грюль. Способность: спонтанно и бессистемно у себя или окружающих в диаметре от метра до ста повышать количество алкоголя в крови. 3. Имя: Трор. Способность: постоянно всё теряет, а что не теряет, то ломает. Причём, чем внимательней к чему-нибудь Трор, тем скорее вещь потеряется (или сломается). Но чем больше она хочет что-нибудь потерять или сломать, тем хуже ей это удаётся. Поэтому некоторые вещи навсегда остаются с ней. 4.@Танцующий на воде Имя: Паровоз. Способность: любое нелетальное желание исполняется на половину + добавляются случайная половина одного из предыдущих желаний. Первое желание исполняется безукоризнено. Первое желание - поспать. 5.@wabankas Имя: 42. Способность: Летаргия (Организм способен проваливаться в сон мгновенно по желанию и по приколу. Где угодно. Разбудить оче сложно и муторно, возможен лунатизм) и радуга (способен перекрасить любой неодушевлённый предмет в любую цветовую гамму) ссылка на пост с описанием способности 6.@Yanta Имя: Юю. Способность: убирает из организма других людей ядовитые примеси (алкоголь, никотин, вредная медицина) и создает состояние раскаяния, подобное тому, как утром после пьянки. Если в организме не было вредных примесей, то только чувство раскаяния. Может это делать лишь когда икает. Синяя команда: 1.@Кирико Кираюто Имя: Синий Мел. Способность: может проедать насквозь любую материю только при наличии алкоголя в крови. Единственный способ атаковать – съесть врага, но так как это запрещено, он просто ест... 2.@Canis Latrans Имя: Жульен фон Зюзя. Способность: стреляет едой из глаз. Должен восстанавливать продуктовый потенциал, и много пить, не обязательно воды, а то патроны заканчиваются. 3.@Delcheff Имя: Хайку. Способность: При прочтении "хайку", всё, воспринимающие в данный момент звуки (включая героя) впадают в раздумья о его смысле на количество секунд, равных количеству строчек "хайку". Ограничение: "хайку" имеет максимум 5 строк. Пояснение: "хайку" не настоящие и не обязано подчинятся правилам хайку или иным литературным правилам. 4. Имя: Иван До Конца. Способность: В имени и заключается. Выигрывает все споры. Выпивает и доедает все, не оставляя ничего на тарелке/столе/в бутылке. 5.@Shiori Имя: Дылда. Способность: Умеет превращаться в слегка изогнутый банан размером с человека. 6.@Cohe Имя: Ко. Способность: ярко светится после поцелуя (поцелуй любой, даже трогательный в ручку) 7.@Gamma Ray Имя: Ая. Способность: рентгеновским зрением видит только нижнее белье. ссылка на пост с детальным описанием способности Навигация: первый игровой день второй игровой день третий игровой день четвертый игровой день пятый игровой день шестой игровой день седьмой игровой день Итак, общие результаты игры Статистика плюсиков на конец шестого дня: Xarlamov Персонаж: Харлампий - 4 Tintintin персонаж: Профессор Грюль – 3 Кружечка персонаж: Трор. – 10 Танцующий на воде персонаж: Паровоз – 2 wabankas персонаж: 42. – 5 Yanta персонаж: Юю. – 4 Кирико Кираюто персонаж: Синий Мел – 5 Canis Latrans персонаж: Жульен фон Зюзя. - 4 Delcheff персонаж: Хайку – 6 Shiori персонаж: Дылда. – 8 Cohe персонаж: Ко. - 5 Gamma Ray персонаж: Ая. – 9 Тройка победителей в номинации "Молодчинка" 1 место - Кружечка 2 место Gamma Ray 3 место shiori В качестве приза победители получат открытку от меня. Присылайте в ЛС свои почтовые адреса. Через месяцок похвастаетесь тут карточками) Мильён благодарностей и хвалебные речи нашему автору за сюжет :a_03: Пожмакайте друг другу виртуальные лапки, вы все были отважными недосуперами!
  4. Блин, мне очень не хочется этого делать. Он в черном ящике.
  5. @Flair, спасибо, начальник ;) вредных мальчиков мы не берем, ха-ха. На самом деле, чтобы записаться в участники, приходите в тему, которая будет создана чуток позднее в этом разделе. А то у Ромаши устали пальчики, сегодня она много печатала...надо поцеловать каждый пальчик, кому бы это поручить?
  6. не давай людям пустых надежд. Я знаю, там какое-то ограничение на смену имени есть <_<
  7. Это не сложно. Представь, что валяешь дурака в каминчике :lol:
  8. будем отыгрывать людей хэ с супер дурацкими способностями. Градус ржаки зависит от вас) Сам сюжет абсурдный и несерьезный Нужно будет оставить один или несколько сообщений от имени своего персонажа в один игровой день. (игровой день может быть не равным календарному). Минимальный объем сообщения: два-три распространенных предложения. Максимальный не ограничен. Т.о. личного времени много не займет, можешь спокойно играть в свои фойтенги :З Будут. Какие, не скажу.
  9. Все идем играться В КЛЕВУЮ ИГРУ!!! БЫСТРОА! :angry:
  10. Дорогие люди. Вашему вниманию предлагается ролевая игра под кодовым названием "Сдохни или умри". Авторы идеи Camomile и Yanta. Механика игры, правила и сюжет полностью продуманы и готовы для употребления. Мы хотим, чтобы вы собрались в кучу и поиграли с нами. Не раскрывая интриги, скажу лишь то, что сэттинг такой: люди хэ с супер дурацкими способностями. Механика будет очень похожа на ту, что была в "острове". Игра будет длиться 7 игровых дней. ГМ я. Пока мы пухнем на заслуженных новогодних каникулах, можно провести время с пользой и весельем ^^ Количество участников не ограничено. Просим высказать тут свое одобрение и дать отмашку на создание темы с игрой и набором участников. (не знаю кто тут у вас командир)
  11. мальчики встречают новую тян в теме с интервью
  12. @Canis Latrans, почему?
  13. В далекой-далекой стране, где дома строились из имбирного печенья, а дороги из лакричной брусчатки жила вязанная Кружечка. Однажды она упала на свой мягкий бочок и некому было ее поднять. Кружечка опечалилась. Все ее стежочки и петельки были грустны и подавлены. Так пролежала кружечка несколько веков, пока в далекой-далекой стране не зародились мудрецы. Они собрали мудр-будр-совет и порешили всё. Стало быть, кружечку можно было поднять при одном условии: обязательно сюпнуть ее. Крошки сахара быстро разнесли новость по стране, об этом узнала Сахарница, которая была интриган и жадина. Давеча к ней приходил Чайничек по какому-то дурацкому поводу и просил сахару. С учетом того, что Сахарница была жадина, а Чайничек был болван, они не договорились. Сахарница предположила, что Чайничек пытался налить в вязанную кружечку чаю и посюпать, но сразу же отмела в сторону такие мысли. В той же стране жил Тарелочка. Все над ним смеялись, потому что он был плоский. Но совсем недавно случилось пристранное событие, результатом которого стало великое землетрясение. Далекая-далекая страна так тряслась, так шаталась, что с полок в печеньковых домиках падали пироженки. И одна чуть было не упала на тарелочку! К счастью, этого не произошло, иначе Кружечка, Чайничек и Сахарница что-нибудь бы сделали. Так продолжалось недолго, пока кто-то не взял Вилочку. Грубо и против воли. На том и сообщению конец. Кружечка так и валяется посреди страны, пуская вязанные корешки в лакричную брусчатку. Поговаривают, что ее сюпнула Тарелочка. Но это такие дикие слухи, что не верит им даже Некто.
  14. подозреваю подмену понятий и невладение терминологией здесь) сюпанье - процесс интимный и тайный, проливающий в душу теплые чувствы. от судьбы не уйдешь, кружечка. Соре...с тобой случился Рей.
  15. И чеснок @Panzerkater, вот и выяснилась твоя человеческая суть, любитель группового сюпа.
  16. Не ври, хитрая кружечка, у тебя есть одна ручка. Господа, кружечка жаждет, чтобы ее нежно отсюпали, не стесняйтесь. Если необходим туториал, я научу.
  17. Кто поднимет кружечку, тому можно ее сюпнуть.
  18. А я не покажу вам картинок, потому что я жадина.
  19. Юьн ответил сообщение в теме в Общение
    Потому что он толстый :р
  20. Каминчик! Слушай мою песню: ты очень клевый был когда-то, поэтому я предрекаю тебе бурную активность в пятнадцатом. Пускай в тебе копошатся люди и резвится детвора, пускай пахнет жареными на карандашах сосисками и глинтвейном. Тут нет уютных пледиков, так что намекни своим обитателям, что пора бы их завести. Вот так, каминчик, не пропадай, будь бодрячком. Чуз!
  21. Ребзи! Не сломайте себе ничего на выходных. Это самое важное. Не натрите ничего, не обветрите. Следите за здоровьем и деньгами. Сушите валенки по приходу домой, поддевайте подштанники, посуду мойте сразу, не копите в раковине. Ну что еще... мандарины со шкуркой есть нельзя! Вот, вроде бы и все. Вся моя забота, аккумулированная за год, в этом напутствии. Виз лав. Ромаша.
  22. кажется, меня забрызгало
  23. Юьн ответил Hohn тема в У камина
    @Yanta, у тебя дома маленькая картотека на каждого человека, в которой зафиксирована ВСЯ потенциально полезная в шантаже подноготная? :lol: я скажу ужасную вещь... но это лицо вам показывали, а не попу. И ты уже в курсе, что ромашки ими делают :rolleyes:
  24. Юьн ответил Hohn тема в У камина
    Если бы из меня вышел Санта, меня бы звали Эллен Рипли, а не Ромашка :lol: Попа - это тоже часть меня.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.