Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

$talker (SS)

Старожилы
  • Присоединился

  • Последний визит

Все сообщения от $talker (SS)

  1. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя Борисычъ в Общение
    Когда диалог сводится к "мать твою ..." и прочему в том же духе, то тут скорее нужно либо владение матом, либо неплохое остроумие, так чтоб не матерясь как следует высмеять оппонента и по возможности оскорбить его так, чтоб у него появилось желание закрыть свой рот и сделать вид что он тебя не слышал. Это ключевые слова беседы. Остальное - просто разбавители. Я имел ввиду словесную перепалку, поэтому и написал - свара. К тому же основной контингент подобных свар - это "тетеньки" за прилавками, так что к теме подходит. Офф: В основном в глубокой теории, если он не на 20-30 кг тяжелее, причем не за счет жира, или боксер в неадекватном состоянии, например пьян до той степени что он уже без посторонней помощи не стоит на ногах. Красивые сказки о победе неподготовленного человека против профи - это только сказки (опять же если профи в нормальном состоянии) Если противник умеет обращатся с двуручным топором - то скорее у первого. Двуручное оружие имеет большую длину поражения и его не заблокировать шпагой - сломает.
  2. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя Борисычъ в Общение
    Исходя из моего опыта работы на мет. заводе либо трактористы мифические, либо среда не слишком интеллегентская либо Вы большой начальник... Интеллигентный мужчина в "базарной" сваре имеет примерно столько же шансов как обычный человек, не увлекающийся спортом против профессионального боксера/каратиста в драке. Это точно. Если отвечать то только словами...
  3. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя Seoman в Мафия
    Диего смолчал, но подумал: "Не стоит так разбрасываться словами, сразу вспоминается поговорка о воре и шапке. Буду внимательнее"
  4. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя Seoman в Мафия
    Я решил поразмышлять и предварительно сделать несколько записей в блокноте, а потом рассказать остальным, что я надумал. "Начну по порядку. 1. Убийство Гаррета Хаура. Убит холодным оружием. Предполагаемый убийца – Адам Смит. Свидетель - Александра Меерман. В первую очередь вижу два варианта: а) убил Адам Смит. Александра Меерман – свидетель. Тогда Смит может быть либо сбежавшим преступником, либо кем то из бандитов (убийство – маскировка). Может также быть священником, но в таком случае это выглядит более чем странно. Не может быть сторожем (напал сам), трезвенником (Александра жива), химиком (способ убийства), служивым (убивает плохого и погибает вместе с ним) – смотри пункт 2. б) убил кто-либо другой. Александра Меерман – соучастник. Очень подозрительно убивать в присутствии свидетеля, поэтому второй вариант весьма вероятен. Нетрудно дождатся пока жертва останется одна, еще проще оболгать невиновного, особенно если он мертв. У меня остались сильные подозрения. Похоже на маскировку под убийство трезвенника, но один факт – , не стыкуется с остальными. Вероятна работа подставлялы.2. Убийство Адама Смита. Жертву нашли застреленной у себя в постели. Опять же есть несколько вариантов, вытекающих из первого убийства. а) Смит – убийца, тогда он либо был застрелен агентом (сбежавший преступник), либо служивым. Исходя из условий не может быть служивым (его убийца жив, следов борьбы не видно). б) Смит невиновен. В таком случае с учетом обстоятельств пункта один вероятнее всего, он был застрелен бандитами. Маловероятно - сбежавшим преступником. Вопрос к констеблю – была ли обнаружена окровавленная одежда у Смита. Забить насмерть человека и не испачкаться – невероятный факт. Единственное, что он мог ее выбросить. 3 Убийство Джона Смита. Наиболее вероятно – убийство бандитов. Ключевая фраза – . Явно работа чистильщика. Стоит обратить внимание патологоанатома на другие убийства.4. Убийство Вито Корлеоне Убийца Николас Романофф. Свидетели – детективы. Остается только вопрос с мотивом. Изходя из обстоятельств убийства Николас Романофф может быть: бандитом, священником, агентом, сбежавшим преступником. Не может быть: служивым, химиком, трезвенником. Наиболее вероятный вариант – бандит (по способу и месту убийства). Менее вероятный – агент. Остальные маловероятны. По поводу записки ”телохранителя” – либо предупреждение, либо провокация бандитов. Стоит присмотреться к указанным лицам, но пока делать какие-либо выводы, изходя из этой записки слишком рано. Скорее всего в подобной записи я наступил не на одну больную мозоль. В случае моей смерти в первую очередь обвиняю Александру Меерман. PS: Что-то не заметно деятельности химика. Есть вероятнось что это - Яна Шевчук, либо его удачно блокировали, если в следующую ночь никто не умрет от яда будет очень подозрительно.” На этой оптимистической ноте я закончил писать и пошел по лагерю в поисках тех, кто захочет меня выслушать, а заодно отдать свой голос за казнь Николаса Романоффа
  5. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя $talker (SS) в Игры
    *вспоминая уйму неудобоваримых шутеров, Златогорье и недавний Dawn of Magic* как я и говорил за редким исключением, из вышеприведенного мне не понравились Вагнеры, но хочется добавить Аллодов Чем большее количество игр остается за плечами, тем чаще я соглашаюсь с авторами хороших критических статей, особенно в вопросах глюков, убогого Ai игр (не всех), и банального сюжета(опять же не всех игр)...
  6. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя $talker (SS) в Игры
    Именно с AG я и читал рецензию :o Скорее всего если бы она мне попала в руки в год выпуска, то она бы мне понравилась, я тогда не так критично относился к играм... А еще я не люблю фирму 1С за старфорс, игры с ним я уже больше года не ставлю, из принципа, слишком много раз после него винда у меня слетала (диски были не пиратские, что у друзей брал, несколько сам покупал). Предпочитаю купить ломанную версию (без старфорса, извращатся демонтулзом - тоже чревато слетом винды). ЗЫ: Я не люблю русские игры, за то что они не могут довести отличную идею до нормального исполнения (за редким исключением), русские игры слишком сырые. И Дьябла от Готики не сильно отстает ;)
  7. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя Минэра в Фильмы
    Надо будет глянуть, если найду. Аригато за инфу :)
  8. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя $talker (SS) в Игры
    Zakonnic, После того как я написал ответ, я поюзал поисковик. Особого впечатления на меня эта игра не произвела. В принципе я доволен, что она прошла мимо... :)
  9. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя Минэра в Фильмы
    Samael-sama, Надо будет посмотреть. А что можешь сказать про фильм "Страна мертвых", тот что имеется ввиду в 420-ом посте
  10. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя Борисычъ в Общение
    Ксу, А не рановато в тетеньки записываться?
  11. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя Борисычъ в Общение
    "Кто ходит в гости по утрам, тот поступает мудро. То там 100 грамм, то тут 100 грамм на то оно и утро" (с) :lol:
  12. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя SIDA в У камина
    Пусть загадывает G.K. - у него это лучше получется Мне больше всего нравится перевод Григория Кружкова. "... Но, дружок, берегись, если вдруг набредешь Вместо Снарка на Буджума. Ибо Ты без слуху и духу тогда пропадешь, Не успев даже крикнуть 'спасибо'."
  13. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя SIDA в У камина
    Булочник, он же Пекарь в зависимости от перевода
  14. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя Минэра в Фильмы
    Samael-sama, Во всяком случае качественного американского фильма (да и в принципе любого другого тоже) фильма с ордами зомби я еще не видел. "Техасскую резню бензопилой" и.т.д образцом качества не считаю...
  15. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя $talker (SS) в Игры
    Играл, играл - единственное что можно сказать в защиту этой игры, это то что в ней неплохая графика для 2004 года, по поводу остального в голову лезут одни гадости... Это не РПГ, это скорее какая-то аркада... В списке много чего нет, все вспомнить и перечислить невозможно. :D Что такое Князь я так и не вспомнил, а Аллоды - неплохая игра, правда мне больше понравились "Проклятые земли", чем "Повелитель душ". А первые я так и не смог найти в свое время... Любую игру можно превратить в манчкин, если задаться целью... NWN не исключение... Недавно поиграл в Two Worlds и Dawn of Magic Первая игра весьма понравилась, единственное, что хочется отметить это некоторое однообразие побочных квестов ("принеси-убей"), и то что когда я перешел к выполнению основной линии мой боец уже напоминал неубиваемого монстра, который шел по миру и просто раздавал оплеухи направо и налево, периодически подкачиваясь вампиризмом, и это при менее 20% открытой карты (правда после примерно 100 часов игры). Карта просто огромная и довольно однообразная, тут разработчики перестарались. Насчет Dawn of Magic теплых слов на ум не приходит, ИМХО, ну не умеют русские делать нормальные игры (за крайне редким исключением). Обязательно оставят кучу недоработок и просто моментов, портящих игру, игра прожила у меня на винте 3 дня (около 5 игровых часов), и то только потому, что больше не было во что играть, как только появилась замена, игра пошла на снос.
  16. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя Seoman в Мафия
    Идя в вагончик с двумя очаровательными девушками, я заметил, что за нами наблюдает молодой парень. Лейла посмотрела в его сторону, но не заметила его. Перед тем как зайти в вагончик я тихонько окликнул его "хватит шпионить, если есть желание пообщаться - стучи."После чего не дожидаясь ответа, повернулся и вошел внутрь вагончика...
  17. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя Mithertiths в Украина
    Это было приглашение Фениксу ;) Сходки возле библиотеки им. Крупской по воскресениям в 15.00. Во всяком случае раньше были. Основной массе народа примерно столько же. Ситсу, хентайщиков везде хватает ;)
  18. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя Seoman в Мафия
    Я открыл глаза, прогоняя тяжелые воспоминания о проваленном задании. Рядом со мной сидел девушка и что-то сосредоточенно вырезала из дерева... -"Простите, а чем это так вкусно пахнет?", спросил у нее я, "можно к вам присоединится?"
  19. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя Минэра в Фильмы
    А можно ссылочку? Очень интересно стало. По названию нашел только: Судя по описанию достаточно тупой трешер, хоть и от культового американского режисера. Причем не японский (или тогда причем тут Масато?)... ссылка на описание: [url="http://cinema.perm.ru/films/?id=261" target="_blank" rel="nofollow">http://cinema.perm.ru/films/?id=261[/url]
  20. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя Hestia в Общение
    Крайне интересный организм :) Остаются только опиаты... Никотин на всех действует, главный вопрос в дозе и в том какое будет действие, можно вместо легкой эйфории получить тяжелую головную боль на несколько часов...
  21. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя $talker (SS) в Мафия
    Avide, Хорошо, что ты появился -_-, одному ГМ-ить крайне тяжело... Как на мой взгляд, так игра слегка подвисла, потому что Избранный не успевает обрабатывать информацию и писать ответы (не хотел бы я один ГМ-ить в игре на 20 человек) Вливайся быстрее :), игра гораздо оживленнее пойдет :)
  22. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя Uola в Манга и ранобэ
    *плакаю* Киши - засранец...
  23. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя Uola в Манга и ранобэ
    Почитал последнюю главу - долго улыбался с Бьякуи. Я бы сказал, что он слегка изменился за 100 лет -_- Гин, рулит. Закончил академию за год и сразу после поступления уложил 3-го офицера...
  24. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя Seoman в Мафия
    *Визит в прошлое* Диего вошел в приемную главы ордена. Глава ордена был руководителем не слишком крупной, но крайне процветающей фирмы, официально занимающейся разработкой проектов клиента - "Мы разработаем для вас все, от сковородки до автомобиля", таков был девиз фирмы, по фирме ходили слухи, что когда-то в американский филиал заходил заходил еще молодой Генри Форд с просьбой сделать ему проект автомобиля, который позже получил название Ford Model T. Что скрывалось за фасадом процветающей фирмы на самом деле знали только посвященные Высшего круга. Диего надеялся лет через пять попасть в этот круг, для этого нужно было как можно лучше выполнять задания Круга и ждать пока освободится место в Круге (ну и немного потеснить конкурентов - мест то мало, а претендентов на них как обычно больше, чем хочется). И вот когда его вызвал Магистр Диего был чрезвычайно доволен собой, это означало, что его имя приобрело некоторый вес в братстве, точнее в его высших кругах. Аудиенция у магистра прошла очень быстро, задание было пустяковым - съездить в Будапешт, поискать редкие рукописи (список прилагался) и вернутся назад, все в максимально короткие сроки но искать тщательно. Главное - это то что это задание магистр дал лично, это было своебразной наградой за прошлые заслуги и признание достижений Диего, подобные задания обычно давали даже не члены Высшего круга, а просто старшие братья. Ловя подтекст задания можно было понять: выполни его и дорога открыта, в следующий раз задание будет более ответственное. Диего был на седьмом небе от счастья...
  25. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя Seoman в Мафия
    Замерзший и несчастный Диего сидел у костра, спать не хотелось абсолютно, и его голову терзала одна мысль - "Я подвел братьев..."

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.