Все сообщения от shiоri
-
Переведите!
Не получилось отыскать перевод треков ОСТа к Welcome to NHK. Есть ромадзи, гугл-перевод и, разумеется, оригинал. Процентов, этак 50, пожалуй, понятно, а отдельные не переведённые иероглифы можно посмотреть в том же Яркси. Но всё же такой топорный перевод нуждается в работе над ошибками, может ли кто-нибудь провести? N.H.K ni Youkoso! Original Soundtrack - Dark Side ni Youkoso! ромадзи / гугл-перевод / оригинал 1. Ashita wa Tabun Overture / Maybe tomorrow Overture / 明日はたぶんオーバーチュア 2. Ikasuze! Positive Thinking / Wind chill! Thinking positive / いかすぜ!ポジティブ・シンキング 3. Sekai wa Boku wo Naguri ni Kuru / The world to come and beat me / 世界は僕を殴りにくる 4. Kimi ni Kuzure e ho e / You destroy e ho e ??? / 君に崩えホえ 5. Kyou wa Yuuhi Yarou / Guy sunset today ??? / きょうは夕陽野郎 6. Natsu no Nichi ni Youkoso! / Welcome to the summer! / 夏の日にようこそ! 7. Jumbo Camera ni Donto Koi! / Come jumbo coming and going to the camera! / ジャンボカメラにどんと来い! 8. Ashita wa Tabun Daijoubu / Okay maybe tomorrow / 明日はたぶん大丈夫 9. Shuraba ni Youkoso! / Welcome to hell! / 修羅場にようこそ! 10. Mushiburo to Nou to Tanin / Others with brain and steam room / 蒸し風呂と脳と他人 11. Dark Side ni Tsuitekite / It up with the dark side / ダークサイドについてきて 12. Youkoso! Hitori Bocchi / Welcome! Lonely / ようこそ!ひとりぼっち 13. Inbou wa Yoake ni Warau / Conspiracy, laughing at dawn / 陰謀は夜明けに笑う 14. Yoru wa Fuwari Kaze wa Hirari / FUWARI night wind is HIRARI / 夜はフワリ風はヒラリ 15. Daijoubu Call / Call OK / 大丈夫コール
-
Fallout 3
Честно говоря, заранее не кричал, мол, "компания б/п" - ублюдки, это не труЪ-фолл итд, а спокойно ждал. И в итоге разочаровался. Не хватило терпения даже один раз до конца добежать. Большое количество плюшек для меня как гамера, которое я с удовольствием отмечал по ходу /и мысленно благодарил за них, та же ретро-музыка / никак не смогли перевесить общей унылости действа. Надцатая по счёту лока, которую надо было очистить от мутантов и прочего скама в итоге меня добила, и я плюнул на это дело. Ибо осточертел экшн. А также шариться по всем углам прицелом в поисках не только врагов, но и ящиков с барахлом и банально дверей/проходов. Имхо - слишком много экшна для 3д, даже /из недавнего/ Котор так не утомлял. Сравните например с Бладлайнами, которые тоже 3д, но как РПГ она гораздо выше уровнем. Либо, если предусматриваете столько мяса - верните изометрию и тёрн-бейс. Как-то так, впрочем, тёрн-бейс любом случае лучше риал-тайма. Хочешь побегать - выйди на улицу и пробегись, дружок ^^
-
Таверна "У погибшего флудера"
В самых общих чертах - противоборство фракций в Сигиле. Гармонисты + гавнеры + мёрсикиллеры /порядок/ против кабала + думгарды + пыльные /хаос-зло/. Себе на уме наёмники индепы и тейкеры . Хаоситы и анархи против всех. Ориентированные на добро сенсаты и сайнеры. Предполагается вариативность действий ролей /не сплошное "убиват" у каждого второго/. Пока что всё в весьма кашеобразной форме в голове и может ещё долго-долго плавать - я никуда не спешу. Но, раз Сталкер и Шео, как гмы, в курсе сеттинга, то вижу, что имеет смысл обсудить и проконсультироваться ^^
-
Таверна "У погибшего флудера"
Ролеплея то есть не предполагается. Абсолютно вольная форма обсуждения и не сильно жёсткий сценарий.
-
Таверна "У погибшего флудера"
Вопрос к общественности насчёт сеттинга. Знаком ли кто-нибудь с Planescape'ом, готов ли сыграть? Так как есть /до конца ещё не сформировавшееся/ желание сводить разок. Но, сужу по вахе, специфические сеттинги у нас идут туговато. В ролевом аспекте предполагаю, что это будет аналог Блейд-Раннера. Дискас.
-
Мафия 40,000: Назад в будущее.
Сато вспомнил сообщение и закурил. Трястись в страхе надоело.
-
[SoS] Team
http://img502.imageshack.us/img502/5806/sosgj9.th.jpg
-
Эспада
Ну вот теперь и за Старка можно проголосовать - единственный адекват в десятке, циник в некоторой степени, пристойно нарисован, Спойлерещё и примерой оказался. Да и фракса у него забавная, comic relief приветствуется, не всем же с суровыми рожами ходить. Мммм, что-то за Грима с Улей совсем много голосов. Видимо, из-за того, что появились они раньше прочих и очень давно. А тот же деда мало того, что не особо интересен в принципе, так ещё и не раскрыт до сих пор. Кстати, а почему у Ульки нет фраксы? Наверное, он ужасный зануда :3
-
Bleach
=scaramanga=, опередил. http://img519.imageshack.us/img519/2014/bmanmm9.th.jpg Sn@ke, разумеется, наугад, иначе и быть не могло :3
-
Bleach
Бэ Маньяки делают полезное дело, но иногда просто убивают. Вот как здесь, например. http://img261.imageshack.us/img261/3517/bmanjs8.th.jpg
-
Поиграем в ассоциации?
88
-
Bleach
Замечательный Голден в 203ей. Удивительно, но даже Нему может быть в чём-то первой.
-
Мафия 40,000: Назад в будущее.
Сато понурившись сидел на диване и что-то строчил в своём блокноте. Кажется, это не был сценарий очередной эроге, а просто мысли на тему. Этих двух перцев убили не мечом, не лазганом и не болтом, значит убивали не дх, не гвард и не ком. Их могли убить культ /выбирает оружие сам/, хх /то же самое/, жрец /ноль инфы/ или сабот /менее вероятно, тк шанс убийства 30%/. Но убийство Ларри как раз похоже на саботовское - натуральная диверсия. Феникс - скорее жертва культа, который пробивает защиту, но это лишь версия. Сато заулыбался, вспомнив свои успехи в нескольких детективных гейму, но быстро натянул на себя кислое выражение лица. Сидевший недалеко от него Стен Фрост навевал страх. Кажется, он хотел кого-то убить. Может быть, даже всех. Сато стало бы намного легче, если бы этот страшный человек оказался за пределами корабля. Ещё Сато вспомнил что Вангарды были в Вандреде, а ингалятор - у Сальваторе...
-
Таверна "У погибшего флудера"
Получил
-
Поиграем в ассоциации?
Губы
-
Поиграем в ассоциации?
Терминатор
-
Поиграем в ассоциации?
Отбитые эти... как их...
-
Мафия 40,000: Назад в будущее.
Кажется, из-за с катастрофы на Приме прежняя жизнь полетела к чертям. А что представляла из себя новая, и как к ней приспособиться, Сато представлял лишь в самых общих чертах. Надо было выйти из каюты, найти здравомыслящих людей и обсудить с ними, что делать сейчас и дальше. Или хотя бы просто понять с их помощью, что происходит, чёрт возьми! Но сначала надо было просто выйти из каюты. - Надо выйти из каюты, - пробурчал он себе под нос ещё раз. - Надо выйти. Решиться было сложно. Точнее, решиться не сложно, но вот сделать - сложно. Или как минимум не просто. - Чёрт! Чёрт! Чёрт! В поисках успокоения пришлось закурить. - Нам не нужны резкие движения, мы будем двигаться к цели поступательно. Итак, вдох. Выдох. Ещё один вдох. И снова выдох. Сато нервно прошёлся из угла в угол. Потом ещё раз, более медленно и спокойно. И ещё раз, совсем неторопливо. - Ну вот, теперь можно подойти к двери... ... По пустынному коридору шёл человек в помятой одежде и низко надвинутой на лоб бейсболкой. - Спасибо моему холодильнику, без него я бы так и не решился... - бормотал он со слезами на глазах. Послышался звук шагов откуда-то из-за угла, и Сато запаниковал. С тихим вскриком он вломился в первую попавшуюся незапертую дверь и хотел было её захлопнуть, но любопытство пересилило. Он вспомнил, как на Приме любил иногда выбираться из дома и подглядывать за юными девицами из какого-нибудь укромного места. - А вдруг? - прошептал он и аккуратно притворил дверь. Мимохожий приближался. Сато застыл с бессмысленной улыбкой на лице. Его слюна капала на пол. Мимохожий, наконец, показался. Это был молодой человек, всем своим видом излучавший позитив и хорошее настроение. Сато потух - молодой человек не казался Светочем Истины. - Провожу его взглядом и поищу кого другого...
-
Таверна "У погибшего флудера"
Отыгрыш замедляет.
-
Таверна "У погибшего флудера"
Реквестирую роли. А то непонятно, к кому идти.
-
Поиграем в ассоциации?
"Мой сайтик :mellow:"(ц)
-
Таверна "У погибшего флудера"
Зажарить и съесть.
-
Умные персонажи
Конечно же Дохлую Ноту.
-
Таверна "У погибшего флудера"
Эх, не успел. Тогда я - Нелькой.
-
Таверна "У погибшего флудера"
Ну, в Блейд Раннере персонажей ещё меньше. Можно брать героев отдельных эпизодов /танк, клон итд/, можно придумывать органично вплетая в уже имеющийся сеттинг. Тут главное ж не достоверность, а атмосфера и сценарий. А для треша - Нарута, да.