shiоri
Старожилы
-
Присоединился
-
Последний визит
-
Сейчас
Просмотр темы: Shibou Yuugi de Meshi wo Kuu / Смертельная игра ради еды на столе
Все сообщения от shiоri
-
Shibou Yuugi de Meshi wo Kuu / Смертельная игра ради еды на столе
Не всё понял в 6-й серии. Эпизод с большой купальней /напоминает центральный зал канализационного коллектора, которые в свою очередь вдохновлялись римскими термами и Колизеем/ показался постановочным — как будто он нужен был для выманивания пары врагов с неясными целями. Правда, это противоречит даже не столько извинениям спасаемой Хивады, сколько призывом себе думать Юки. Карабканье по лестнице с тянкой на руках нереалистичное. Впрочем, это я скорее надумываю. Эпизод с внезапной атакой ещё интереснее — сопровождается ухмылкой Юки. Сразу мысль, не подстроила ли она эту уязвимость? Хотя ухмылка может означать и другое /наслаждению болью от провала и смертельно опасной ситуацией/. Два момента не очень понравились. Во-первых, перефорс драмы маскулинной Адзумы — как-то слишком искусственно смотрелось. Во-вторых, совсем уж карикатурная любительница молотить кулаками и нежного хедпаттинга Рико из партии Мищиро. Интересная версия, я бы не додумался. Но пока всё же склоняюсь к тому, что тут не такая узкая специализация, а больше про широкое самопознание. Но посмотрим дальше...
-
У Камина 2026
-
У Камина 2026
-
Конкурс №11 - отгадать персонажа по генерации нейросети
Выражаю своё тотальное безразличие к теме. Мне на неё абсолютно пофиг. Так и запишите. Без неуважения, если что.
-
Чего бы посмотреть?
Постарее — Ore no Kanojo to Osananajimi ga Shuraba Sugiru / Меж двух огней — Девушка и подруга детства Посвежее — Make Heroine ga Oosugiru / Слишком много проигравших героинь
-
Ассоциации
Видар сын Одина
-
Ассоциации
Октябрята внучата Ильича
-
У Камина 2026
И попище хлестал, наверное? - Ну, как там - стоит земля? - Вертится ли? - Красуется ли Рим, Вечный Город? - Как наши с "Реалом" сыграли? - Кто убил Кеннеди? - Кому на Руси жить хорошо? - Кто да кто открыл закон Бойля-Мариотта? - Есть ли жизнь на Марсе? - Видел ли ты когда-нибудь дождь? - Как был завоеван Запад? - Как быть любимой? - Как вам это понравится? - Как украсть миллион? - Как закалялась сталь? - Как молоды мы были? - Как царь Петр арапа женил? - Как поссорились Иван Иванович с Иваном Никифоровичем? - Когда дождь и ветер стучат в окно? - Когда деревья были большими? - Когда казаки плачут? - Кто вы, доктор Зорге? - Кто кого? - Кто смеется последним? - Кто пролетел над гнездом кукушки? - По ком звонит колокол? - По осени считают? - Почему Карло не вылез из мешка? - Что вообще творится? (ц)
-
Medalist
А мне второй как раз больше понравился, но дело вкуса, конечно.
-
Shibou Yuugi de Meshi wo Kuu / Смертельная игра ради еды на столе
Я плохо иносказания дешифрую, но тут как будто почти прямо сказано. Она на интервью рассказывает про себя и на вопрос, почему она участвует — вспоминает бедолажную Аой и несомую на спине Кинко — и неуверенно рефлексирует, что ей это норм, если даже не нравится. Сами игры, включая их экстремальность, физическую и психологическую, в особенности на фоне хикканской жизни с пустой тёмной комнатой, где почти нет жизни. А её жизнь в игре. Там ещё стоило вспомнить и неведомого пока наставника, но именно её роль перед этим Юки как будто бы скорее отрицает. Не совсем согласен. Я бы сказал так — обычно, да, для какой-то здравой реалистичности должны быть предпосылки. Чтобы поступить в вуз нужно сдать экзамен, чтобы выиграть забег нужно потренироваться. Но здесь изначально явно идея не в рациональности. Меня самого раздражают имбы без аргументации, что в серьёзном нарративе, что в низкопробной графомании, но здесь читается попытка сместить фокус с собственно имбы, которая помогает побеждать /да пофиг вообще на победы/ — на погружение в экстремально безумный мир игр. То есть имба Юки мне кажется допустимой деталью реализации. Опять же, напрашивается идея, что только тот, кто в общем-то и не живёт полноценной обывательской жизнью, способен долго и успешно /на удаче и иррацио/ проходить все челленджи. Ну, мне кажется, он всё же есть. Он как раз в размышлениях Юки. Да, ещё интересный момент — Юки перед решёткой над трассой. Вроде намёк на её подспудное желание суй сайда. Обстановка очень располагающая — мрачное окружение, бездушные огни машин, решётки, рефлексия — зачем это всё? Мир для неё крайне сер, а вот играх есть драйв. Чем не чар девелопмент?
-
Shibou Yuugi de Meshi wo Kuu / Смертельная игра ради еды на столе
Очень интересная 5-я серия. Мотивация Юки становится немного яснее и не сказать, что вызывает одобрение. С другой стороны, если это всё про безумный мир, то и его главной исследовательнице логично быть как минимум слегка безумной. Фанаты Юно Гасай обрадуются /наверное/... Сорокасекундная /я засекал/ статичная сцена в тёмной комнате красноречива. Ещё интересно, что протянули связь между визуалом опенинга /весьма нестандартным, я наконец, проникся им после гуглежа про трассу ванган и парковку дайкоку/ — и собственно сюжетом, точнее, жизнью Юки вне игр. Привычку аутично гулять по улицам /в том числе, ночным/ в окружении урбанскейпа горячо одобряю. Серия заканчивается клиффом в очередной игре, которая обещает быть люто сложной /хотя куда ещё-то?/ — тут и какой-то внешний заговор, и рубеж в 30 игр /непонятно, почему именно 30, не 20 и не 40/, да ещё и Мищиро вернулась. И участниц явно больше шести. Из важных деталек — фигуристую тян с золотой пластинкой зовут Микан / 蜜柑 / мандарин, дословно мёд + цитрус, опять вкуснючее имя. Жаль, что после этого с Микан начинается жестилово, любителей расслабленной эстетской атмосферы женской бани может настигнуть идиосинкразия.
-
Trigun (1998 и 2023)
Догнал до онгоинга, 17 серия вообще хорошая — баланс между пафосными речами, экшном и драмой плюс напряжение в конце. И офигительный для ушей диалог Хосои /Вульфвуд/ и Щинитиро /Мидвэли/. Джессику сделали афро, лол, но это особо ничего не портит, не жалко. Милли зачётно подкатила к Вульфвуду — пойдём посуду мыть — пойдём, я же великий посудомойщик ~~ Да и вообще Милли по сравнению с 98 поживее — может, мимики и жестов добавили и сэйю позвонче, прошлая Милли как-то прямолинейнее и поскучнее была. Большой плюс Стампида/Старгейза — гораздо более интересное раскрытие ганхогансов, на этот раз черёд Хоппера и Мидвэли, раньше были Монив, Бомбер и Зази. Единственный, кто совсем чахл и много хуже себя же вер 98 это Легато, увы. Оп по ощущениям /ложным/ поют дуэтом Джессика и Элендира /которое король трапов Аюму Мурасэ/. Ещё один минус — временами важные моменты не акцентируют, так, пробубнили и дальше поехали. Для динамики норм, но вообще слегка халтурно.
-
Gnosia
Ну, может и так. Любопытства ради — если герои все убершаблонны, то что примерно представлял бы собой какой-нибудь нешаблонный персонаж? В чём заключалась бы его нешаблонность? Просто интересно...
-
Gnosia
Так наоборот же — в мафию мы кагбэ играем, только постоянно кладём на её правила где только можно вплоть до откровенного саботажа. Опять же, наоборот — персонажей пытались сделать максимально нестандартными, поэтому получился парад фриков. И снова наоборот — на мой взгляд саму игру пытаются переносить слишком уж дотошно, в итоге получается нередко либо повторяющаяся нудятина, либо просто какой-то гибрид ужа с ежом. Я бы многострадальную собственно мафию резал бы максимально, раз её никто не уважает, а делал бы акцент на раскрытии персонажей. Глядишь, и динамика была бы получше.
-
Gnosia
Вообще последняя арка неплохая, интересная получилась, с полным составом и хаотом. Правда, к чему именно приводит наличие хаота не объяснили — движняк вокруг Бага / Гносии / Гноса и уничтожения вселенной как будто параллелен, как будто явной связи вообще нет. Само объяснение нескольких юрцов какое-то мутное. Ну и с драмой перефорс есть, чего бояться за вселенную, если тебя всё равно обратно откатывают. То есть сам момент конфликта жутковатый и красиво реализован, но в рамках общей схемы просто одна из механик. Но в целом годно.
-
У Камина 2026
Среда — малая пятница. Четверг — большая пятница. Пятница — великая пятница. Мне, пожалуйста, Добош, больше хунгарикумов... Зимой всегда хожу без перчаток, но для морозов таки разжился дешёвенькими, всего 160 рублей, но зато оранжевыми — под цвет шапки и сумки.
-
Интересное в Интернете
Удивительно, как раньше не попадалось. Называется это 工場夜景 / kojo yakei, ночные виды заводов. Теперь я фанат Кавасаки... http://www.unmissablejapan.com/industry/kojo-yakei https://kojoyakei.info/area/kawasaki.php
-
Oshi no Ko
Ну, я в драматургии театральной не силён. Но если пытаться объяснить языком футбола — это командная игра, у каждого своя роль. Опорник идёт в стыки, отбирает и даёт точный первый пас в верном направлении. Бокстубокс создаёт объём в середине, принимает и тащит мяч, ищет партнёра для паса между линиями. АПЗ или вингер за счёт дриблинга, скорости или рискованного паса выводит партнёра на ударную позицию. Ну и наконец форвард завершает атаку ударом по воротам. Вратаря и защиту не брал для простоты. И вот каждая эта позиция может сверкать индивидуально. Опорник делать безумные подкаты, бокстубокс удерживать мяч, апз/вингер финтить, форвард бить из любой позиции. И всё это само по себе как элемент может выглядеть круто, более того, показывать, как игрок старается. Но если не соблюдается командный баланс, то часто это может идти во вред. Опорник получает карточки и удаляется /зато как смело в борьбу пошёл!/, бокстубокс передерживает мяч или пасует тудя-сюда без продвижения /атака вязнет/, апз/вингер вместо обострения финтит на месте или бежит не туда /зато как быстро или красиво/, форвард порет момент за моментом /зато десять ударов пофиг что все в молоко/.
-
Oshi no Ko
Да вполне возможно, это надо гуглить интервью с мангакой — тогда может стать яснее. 集英社オンライン(2ページ目)赤坂アカ「【推しの子】って何だったんだろう?」作者が語る“ひとりじゃ絶対できない作品”だった理由 |...(2ページ目)約4年半の連載に幕を閉じた漫画『【推しの子】』。社会現象を巻き起こした人気連載を完結した原作者・赤坂アカ氏(36)に現在の心境を聞いた。(全3回の2回目) Если переводчик не сильно исказил, то ключевая — непонимание между людьми, особенно в контексте таких специфических отношений как айдолы и фанаты. Ну и в шоубизе вообще. Получается во многом так, да. Не то чтобы цель показать именно неправильные отношения, сколько сложность понимания друг друга, когда каждый не усреднённый болванчик, а нагружен собственной спецификой, своими тараканами. Ну, когда Аква Мемче предложил присоединиться к айдору-группе, то она выглядела крайне ошарашенно — ну и было из-за чего, это же уже похороненная мечта всей её жизни. Кстати, очень красивый эпизод, один из лучших на мой вкус — да и вообще люблю такие моменты /не только драматические, но и комедийные/, когда героинь вот так шокируют обязательно в позитивном контексте и они дальше цепенеют от того, как мир из обычного и сероватого по щелчку превращается в цветастый и яркий ~~ Кстати ещё про Мемчу из интервью что попалось интересного 集英社オンライン〈【推しの子】完結〉赤坂アカが連載中に決めていた1つの覚悟「嬉しいこともいっぱいあるんですけど、それ以上に責任が重...大人気漫画『【推しの子】』が、11月14日発売の「週刊ヤングジャンプ」50号で約4年半の連載に幕を閉じた。主に原作を務めた赤坂アカ氏(36)に完結した現在の心境を聞いた。(全3回の1回目) Вроде как она из просто сапорта стала любимицей самого Акасаки не без усилий иллюстратора ~~ Нууу, если её рассматривать как ирл-вариацию параотношений фаната с айдолом, то да, тут очень точно Кана настолько фанатеет от Аквы, что готова даже такое жрать и нахваливать. Я могу напомнить, что вообще-то у зрителя просмотр и осмысление — тоже творческий процесс. И даже если автор повесил синие занавески, чтобы показать глубокую драму персонажа, то зритель имеет полное право забить болт на эти занавески и интерпретировать всё так, как хочется лично ему. Что мне ваши занавески, я вообще на мосты тут залипаю и что вы мне сделаете? Но в целом тезисы убедительные. Кстати тут не совсем согласен. Кто-то скажет что это филлер, а мне кажется, если сделано крепко и норм вписано, то добавляет объёма истории. Иногда /но не в этом случае/ такие отступления даже бывают мини-шедеврами скрытыми. Пожалуй, где-то это перекликается с моим извечным поиском второстепенных персонажей, которые настолько мастерски лаконично очерчены, что незаметно /только для внимательно присмотревшихся/ сверкают куда красивее, чем основные персонажи /мои любимые примеры — Каэдэ из Биёри, Нацки из Юфониума, Дзюн из К-Она и вот Мем-тё теперь ещё/.
-
Что мы слушаем сейчас? 2.1
https://www.youtube.com/watch?v=NHSpN6ZRKlI Лучше было бы ещё помягче сделать, но так тоже норм.
-
Автомобили
Я не особо глубоко в теме, но на днях немного погружался в стритрейсинг по Вангану — скоростной автотрассе вдоль токийского залива — и он нашёл отражение в манге и аниме Wangan Midnight. Думаю, даже гляну при случае, там всего два сезона. Что касается Initial D, то, как я понял, это тоже про городские гонки, но немного другие — по горным дорогам с обилием поворотов. То есть Инициал это скорее про мастерство пилотажа, а Ванган Миднайт — про чистую драгстерскую скорость на прямых и плавных дугах. Лично мне по философии и эстетике Ванган ближе, но тут уж дело вкуса. Ещё не так давно был Overtake — это formula 4, но это трековые гонки на машинах с открытыми колёсами, не на кузовных, то есть чистый спорт.
- Genshin Impact
-
Oshi no Ko
https://www.youtube.com/watch?v=c7E-tgmFuzw Инсёрт кстати мне зашёл — не любитель жанра, но тут выверенная смесь из электросэмплов, рваного ритма, питчевокала, энергичности и наркоманского визуала. То, что надо для фонового разжижения мозгов ~~ А Мемча, как и на концерте в 1 сезоне, снова в шортиках.
- У Камина 2026
- Вымирание форума