Весь контент Лео
-
JRPG vs CRPG vs MMORPG
У меня такое мнение по поводу жрпг-црпг было 3 года назад, когда я в жрпг только играть начинал. Сейчас я вижу, что жрпг в большинстве своем никак от црпг в плане сюжета-дизайна в лучшую сторону не отличаются. Все те же штампы и реально не нужные в геймплее фичи.
-
Deliberate Distortion
так что рисовка как будто красками, мазками кисти.
-
JRPG vs CRPG vs MMORPG
Все бы хорошо, но жрпг в большинстве своем настолько же банальны и штампованы как и црпг. Исключения типа Ноктюрна и Ксеносаг там погоды особой не делают. Везде партия из подростков и одного взрослого, везде неведомая хрень в виде босса, везде спасение мира и т.д.
-
JRPG vs CRPG vs MMORPG
Предметно с точки зрения формы 90% жрпг примитивнее 90% црпг. С точки зрения содержания далеко не всегда навороченность црпг оказывается плюсом, но они все-таки намного навороченее.
-
Fabula Nova Crystallis Final Fantasy
Линейность + боевая система + рост уровней и скиллы + инвертарь. И чем же ЕА не жрпг? Самая что ни на есть колёрованная жрпг.
-
Fabula Nova Crystallis Final Fantasy
1) трпг, не жрпг. Никаких мега-новшеств в геймплее или графике там нет. Вообще не жрпг.
-
JRPG vs CRPG vs MMORPG
да какой там демилиц, партию файтеров вынесет обычная сбалансированная партия из любого квестового энкаунтера. Уже в первых главах. Сделают на фатеров хоррор, дайр чарм, слип и т.д. и т.п. и партия игрока сама друг друга перережет. К большинству таких противников без серьезного обкаста идти - чистое самоубийство. Ну демилич то вообще читер, хотя выносится легко. Свитки защиты от андедов и все ^_^
-
Fabula Nova Crystallis Final Fantasy
А что-то приличное или революционное для некст-ген консолей выходило в этом жанре? Ну аналогичное ФФ7 на ПС1 или ФФХ на ПС2. То-то же. Никто сейчас и в самой Японии для ПС3 жрпг не делает, все штампуют для ДС и ии.
-
Deliberate Distortion
Мне тяжело тексты критиковать.
-
JRPG vs CRPG vs MMORPG
Да как ты эту хрень не назовешь, что фаерболом, что ментальной волной, что киберхаком - все равно эффект один и тот же. Атаки с разными стихийными\элементальными свойствами на одного противника, на группу, на всех. В вашем личном пространстве? Повторяю, кроме АДнД есть целая куча правил по которым создавались и создаются црпг. Это и SPECIAL и скиллы в Ультиме, и немецкая система которая в играх по Аркании (см. Стартрейл). Кстати неплохо бы знать что такое АДнД и почему игры по ним похожи. Хотя отличий в геймплее Балдурса, римейка Пул оф Райдианс и Тэмпл оф Элементал Ивил (все 3 по АДнД) куда больше, чем отличий в геймплее ФФХ, Ксеносаги и Ноктюрна. Нужно быть очень упорным инет-спорщиком чтобы это отрицать. Где и в чем там далеко? Назовите хоть один спелл из игры серии Персона или СМТ аналога которому не было бы в ФФ. Ну кроме marin karin. Дайте логи боя из БГ2 где вы толпой файтеров выносит более-менее разноплановую партию хоть в таверне в Вакин Променад, хоть в канализации. Очень жажду посмотреть. Очень жажду узнать как лучники пробивают защиту магов от стрел, как воины выживают в клаудкилле и аналогах, как без обкаста они атакуют под хоррором и т.д. Про спеллы - чушь. Там конечно масса чисто для антуража, но реально не применяются как раз атакующие из последних кругов, у крутых мобов на них иммунитет, а тратить спелл 7-8 уровня на обычных мобов - расточительство. Что реально в БГ2 востребовано - всякие многочисленные заклятья снимающие магические защиты. Их там больше 10 и все нужны.
-
Визуальные новеллы своими руками.
ИМХО про примеры на русском лучше не задумываться. Их и на английском в 80% случаев нет, все делается методом тыка.
-
Deliberate Distortion
2 огромные имхи: 1) персонажи красками. Напрасно. Не воспринимаются как герои сериала и как аниме вообще. Если бы просто надергали кадров из сериала - я был бы более доволен. 2) песня во время интро. Разобрал где-то 10% слов, настолько ужасный акцент. Зачем было ее делать на инглише? Текст в игре на русском, сама она по японскому аниме. Кстати одна подруга вашего Дайкирая при полном незнании языка поет с меньшим акцентом, чего ее было не позвать спеть - не понимаю.
-
JRPG vs CRPG vs MMORPG
Я должен аргументировать то, чего я не говорил и с чем я не согласен? Круто. Маразм. Вот это как раз касается жанра жрпг без всяких обошешний. Система боя в 90% жрпг одинаковая, как и стандартный набор абилок и спеллов. Ренегаты типа ФФ12 никакой погоды не делают, их единицы. Возьмите на пк игры серии Ультима, БГ, Фаллауты, Визардри и МнМ и найдите там что-то общее наподобие того, что есть в жрпг. Очень прошу. А в жрпг косметические ньюансы никакой погоды не делают вообще. Ну в Ноктюрне спеллы получаешь не заполняя сфер грид как в ФФХ, а комбинируя захваченных демонов. И что? Абилки которые при этом даются похожи до боли. Лечение, ускорение, атаки разными стихиями бла-бла-бла. Тот же пошаговый комбат, те же яйца. Магия и система боя в БГ и Визардри не похожа вообще. Там нет НИЧЕГО общего кроме 1-2 спеллов типа лечения и фаерболла.
-
JRPG vs CRPG vs MMORPG
Перечитайте тред, про сложность и примитивность не я начал разговор. Наоборот, мне начали рассказывать что жрпг и сложнее, и навороченее црпг. ДАО не на консоли играли? Не могу понять в чем дело. В БГ1-2 комбат намного сложнее, в БГ2 вообще не сравнить (кстати вон там партией файтеров вынести смешанную не выйдет, контрспеллы нужны по-любому).
-
JRPG vs CRPG vs MMORPG
BG2 пробовали на инсейнити? Там дрючат и при коровых правилах. Притом сложность задействует именно думалку, а не рефлексы. Не я начал.
-
JRPG vs CRPG vs MMORPG
В Баттлспайре лучше и разнообразнее реализовано. Это я к тому, что жрпг примитивнее тру-црпг. Фанаты Фаллаута 3 в Фаллаут 2 если и играли, то для галочки. Не знаю ни одного фаната Фаллаут 1-2 (не просто игравшего человека, а фаната) которому бы понравилась 3-ая часть. МЕ намного глупее и примитивнее именно в диалогах и предоставленных там выборах. В первом МЕ хорошие выборы в начале, когда выбор идет не между "хорошим и злым" а между "принципиальным и инициативным", но потом это сливается. Всегда можно предсказать последствия своих действий, что скучно. Это не я. Это сами авторы так ее позициионируют. Рекомендую перепройти. Последние битвы в БГ1-2 это адский ад по сравнению с казуальщиной типа МЕ2. Вареникус даже хорошо раскачанную партию легко стирает в порошок, а на Саревока при его имунности к магии и вправду лучше всего толпой файтеров ходить. + в БГ1 вполне ощутимо дают по голове с самого начала.
-
JRPG vs CRPG vs MMORPG
МодераториалЭтот и последующие посты перенесены из темы Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII Диалоги с монстрами куда круче реализованы в древней Battlespire. Там это действительно диалоги, а не однообразные быстронадоедающие миниигры. Это кстати и к ММОРПГ относится. Такая сложность и запутанность сделала их любимым развлечением офисных одноклеточных и школьников. Не вижу как необходимость нудного и тупого кача делает игру сложной или интересной. Ты про них можешь вспомнить, а я говоря про западные рпг их изначально имел ввиду. Точнее БГ это уже эпоха второго рождения жанра и его упрощения. Реально говоря про црпг нужно поминать полутекстовые игры начала 90-х. Говоря про црпг нужно подразумевать эту эпоху, точно также как говоря про квесты - игры от Сиерра и ранней Лукасарт, а не нынешний порожняк. Фаллаут 3 не рпг и вообще грубо говоря не игра. Это кал. Сейчас рпг просто не делается. Последнее более-менее похожее - "Ведьмак". Что касается последних поделок от биоварей типа МЕ2 - к црпг они имеют еще меньшее отношение чем СМТ. Это уже новый жанр, который скоро обозначат. Интерактивный фильм или как-то так.
-
Fabula Nova Crystallis Final Fantasy
Я большие надежды возлагаю на Версус. Просто 13-ая сразу не понравилась палитрой и дизайном.
-
Deliberate Distortion
+1 Жаль у меня нет в знакомых столько талантов, приходится все делать самому.
-
Визуальные новеллы своими руками.
Хотя бы слайды и персонажей надо распологать не всегда строго по центру. В ренпи есть куча манипуляций с ними, которые не описаны в туториалах или описаны не напрямую.
-
Deliberate Distortion
оу, фак. После этого ЧСВ Мурки зашкалит выше точки носового кровотечения. P.S. Проект впечатляющий, качаю.
-
Fabula Nova Crystallis Final Fantasy
Навеное именно такие срачи возникали когда Сквари перешли с консолей нинтендо на сони.
-
Визуальные новеллы своими руками.
Между тем в мануалах там далеко не все, а если за каждой мелочью ходить на форум - то могут и обругать. На деле если делать действительно что-то стоящее, а не набор слайдов с персонажами, то надо настраиваться на действительно серьезную работу, где рисование и написание текстов - только два элемента из многих.
-
Dragon Age (серия)
ДА это первый случай когда я за рпг чуть не уснул, упав лицом в клавиатуру (буквально). Скучнейшие диалоги с постоянным плагиатом на Мартина, Уэйсс и Хикмен, Сальваторе и других просто волшебны по своему усыпляющему эффекту. Верните Биоварям лицензию на АДнД, пожалуйста.
-
Фестиваль "Акихабара" в Днепропетровскеб 18-19.09.2010
Всеукраинский Аниме Фестивальт «Akihabara» собирает всех тех, кто увлечён как современной, так и традиционной японской культурой. На базе проекта осуществляется поддержка молодёжного творчества, оригинальных проектов и начинаний. Программа фестиваля будет интересна и для истинных ценителей японской анимации, и для увлекающихся многогранной японской культурой, и для желающих просто интересно отдохнуть и больше узнать о стране Восходящего Солнца. В фестивале принимают участие представители творческой молодежи как из многих городов Украины, так и из ближнего и дальнего зарубежья. Организаторами Третьего Всеукраинского фестиваля японской культуры и анимации «Akihabara» выступает инициативная группа Накама Днепропетровской общественной молодежной организации «Аниме клуб Itodama». Программа фестиваля включает в себя: - Литературный конкурс, Тема конкурса: «письма на осенних листьях». - Дефиле конкурс, участник выходит на сцену что бы передать образ своего персонажа. - AMV конкурс - Музыкальный конкурс, в нем участвуют только группы и вокалисты прошедшие отбор. - Конкурс Фан-артов - Мастер классы по оригами, японской каллиграфии, Кендо и др. - Коспле-шествие по городу проходит на второй день фестиваля Состоится 18 -19 сентября 2010 года Место проведения ДИИТ Лазоряна, 2 Стоимость билетов для зрителей - 60 грн. для участников - 40 грн. (если оплата по безналичному расчету - должна быть заявка на участие) Билеты можно приобрести как в день фестиваля, так и оплатить по безналичному расчету. Стоимость проживания в общежитии - 30 грн. (+/- 10 грн.) количество мест 700-800 (бронирование мест отсутствует) http://akiba.com.ua/ - сайт фестиваля.