Перейти к содержанию

Kaizer

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kaizer

  1. Желание посмотреть хентай или наведаца к своей девушке?))))
  2. Я ваще не понял, к чему эти глюки были... Поначалу думал "фишка" с раздвоением личности, как у Ичиго... типа хорошая/плохая сторона, но все оказалось банально и неинтересно. Никакой изюминки у сериала...
  3. 2trium, Я не понимаю вообще, как можно ориентироваца на рейтинг ВА, если там рядом находяца Ванпис, Соул итер и жил был пес... И то что они находятся выше той же Судзумии и Кланнада и прочего вас не смущает? При этом первым номером вообще Онидзука... DMC - шедевр, просто шедевр артхаусный и не всем понятный, но при этом очень глубокий. Просто колосальное кол-во музыкантов, играющих в стиле дес метал и беснующихся на сцене, в обычной жизни представляют собой вполне адекватных и уравновешанных людей))
  4. Может все-таки Китамура? Карасума все еще в Рамбле кари жует))))
  5. Посмотрел 1-ю серию и слег в истерике =))))) Самая ацкая пародия на металистов, которую я видел)))
  6. Правда? Ну те разборки с Айдо врядли можно назвать "много юмора".
  7. В духе индийских фильмов? Рюдзи: Тайга! Откуда у тебя эта родинка??? СЕСТРА!!! ;)
  8. Ну то что надоели - это и так понятно. Их в последнее время слишком уж много развелось... Однако Тайга меня радует своей "кавайной прострацией" и свою "мягкую" сторону характера она показывает гораздо чаще. Да и вообще радуют меня их отношения с ГГ. Во-первых они тут пока что не влюблены друг в друга, в отличии от остальных анимех с цундэре-героинями. Во-вторых ГГ не хлюпик и вполне может противостоять вспыльчивости Тайги. Да и вообще мило все это выглядит. Как он ее будит, как он ей рот заткнул едой, когда она психовать начала, плюс ставит ее на место когда нужно... Вобщем красотень. Кстати Тайга в 4 серии обмолвилась, что мол "ведешь себя как мой сводный брат". А ведь действительно у них скорей сейчас отношения как у брата и сестры, чем как у потенциальной пары. И я не против. НО я против Кушиеды. Уж пусть лучше будет та 3-я героиня, которую в 5 серии введут.
  9. Ну не знаю... ИМХО по сравнению с ней Тайга - мана небесная. Фотография пудинга меня просто добила. Я впервые такого гипертрофированного персонажа вижу. Онаж ГГ совершенно не подходит.
  10. Посмотрел 3-ю серию... планка держица на уровне))) Зеро радует все больше, особенно за его финальную фразу "Я этого не позволю, даже если ты меня возненавидишь"... пафосный сугой!)))
  11. C этой шизофреничкой? Ой ли?)))))
  12. Правда чтоли? Честно говоря не знаю, о чем можно в играх фантазировать... Разве что о голосах героев, ибо остальное перед глазами. Хотя есть 1 момент: музыка))) Я до сих пор вспоминаю локации ФФ8 исключительно по музыке, которая играла во время их прохождения, а всю музыку из нее я помню наизусть, настолько в душу запала))) И поэтому же, как только слышу сонг оф сторм энд файр, представляю себе руины с парящей Сакурой. А вот локации из Стар Оушена я уже через 2 месяца забуду все напрочь, ибо музыка нулевая... Ну разве что опенинги и эндинги на уровне)))) Экранизации обычно делают через столько времени, что все кто хотели уже поиграли))) Например врядли сейчас Скваре повредит экранизация той же ФФ8. Я бы даже сказал наоборот. Вот сделали фильм по ФФ7, через несколько времени ремейк. И ведь многие посмотрев фильм ринулись покупать этот ремейк. Тоже самое и тут. Если сделать хорошее аниме по старой игре, и сразу же сделать ремейк, его с руками будут отрывать)))) Я сам знаю кучу людей, которые посмотрели аниме ДМК, а затем ждали выхода 4-й части, хотя в 3-ю не играли)) Правда? А я вижу толпы героев, ринувшихся в поля за экспой)))) Я циник, да? =)))) А если серьезно - нам же это все не показывают. Глупо домыслами заниматься... таким образом и в Лаки Старе драму можно откопать: Бедная девочка, не решивши, с какой тороны есть рогалик, умирает с голоду.....
  13. Я благо опенинг смотрю только в 1 серии, когда еще не знаком с героями и нифига не понимаешь, а потом проматываю))))
  14. Правда? И чего же общего у ЛавКома с другими сёдзё кроме одного: героиня влюбляется первой. Во-первых это чистейшая комедия. Если в сёдзё комедия практикуется как фон, а любовная линия развивается в качестве драмы/мелодрамы, то в ЛавКоме даже любоыная линия - повод для ржача. Начиная с того, чем закончилось признания, заканчивая состоянием героини... Обильное кол-во соплей, присущее жанру отсутствует, бисёнэны отсутствуют... Ну и рефрен в сюжет: героиня неожиданно для себя влюбляется в "лучшего" друга... Ну в Пич Герл героиня тоже в друга влюбилась по ходу, но этот друг-то ее всегда любил, да и знакомы они были не долго, плюс вместе они оказались из-за тупости героев))). Так что не надо про сюжет. Касательно сабжа: Не верю! Никто не сможет сравница с ЛавКомом в комедийности!! *ушел качать сабж* Это неофициальный спойлер многих людей, смотревших Наруто. А узнаем, правда ли это лет через 10 =)))
  15. С ним вообще непонятно. Косит под простого слугу, а скачет как спайдер мен))) Явно он в сюжете не последнее место займет.
  16. Потому что там в ход идет воображение. В играх оно сковано хотя бы тем, что нам ПОКАЗЫВАЮТ как и что и тут мы уже не может себе вообразить образы/голоса героев, детали их поведения, атмосферу окружения и тд... Например показывают нам задник какой-то локации... ну бросим мы взгляд на него, прокоментируем про себя и забудем. А в книге наше внимание могут заострить на этом словестным описанием. Не выдумывали бы тогда то чего не надо и делали бы четко по игре... Ну... в принципе можно, но в сабже не прицепишься ни к чему. Даже к происхождению героини)))
  17. Или новой версией Кеншина)))))
  18. А я вроде бы в нее начинал играть, вроде бы даже в русскую версию. Не понравилось, что там присутствует налюбимый мной ход: несколько ГГ, и события периодически скачут от одного к другому. Да и мы все-таки не о играх говорим, а об аниме))) Это все-таки разные вещи. В аниме можно реализовать то, чего в играх не реализуешь, а именно: действие. Т.е. то, что в играх изображает текстовое окно, в аниме - диалог с мимикой, интонацией и тд. Хотя многим аниматором это не мешает делать диалоги в виде картинок с двигающимся ртом))) Кстати, я вот правда осознал главный плюс нелинейных JRPG: можно самому себе выбрать более понравившуюся героиню. Кстати к хентайным играм и новеллам тоже самое относица))) Но этот плюс также и в минус обращается... А если нравятся все?)) Хотя частенько в таких играх и анимехах героя лишают выбора. Кто сомневался, что в данном случае у героя Стар Оушена выбора нет?))) Плюс нет любовной интриги... Диас моментально слетает с позиции конкурента, ровно как и Лаен в первых сериях. То же самое в случае с женскими персонажами... был там 1 казус, который моментом разрешился и все) Плюс нет драмы, хотя я не большой фанат, но..... лана меня понесло я чуть концовку не проспойлили)))
  19. Помню мне Зета понравилась как раз тем, что там было очень мало статистов и полки ГГ не выносил. Как раз наоборот, нас знакомили с каждым новым пилотом "другой стороны", из-за чего их смерть пролетала не так уж просто. Да и ГГ там много раз спасали товарищи, даже с получением Зеты битва с 2-мя мехами была уже проблемой.
  20. Мейби конечно... просто его вроде как бывалый вояка воспитывал))))
  21. Ну.... в качестве ностальгии такие персонажи, думаю, не плохи))) такие обычно были в JRPG 80х-середины 90х годов. Как-то там все было немного по-детски чтоли))) Но все равно я за закрученность... Вот почему не экранизируют аниматоры там Breath of fire 4, FF8, Legend of Dragoon, Xenogears? Неужто боятся загубить идею?))) А ведь схожесть сюжетов сейчас на каждом шагу. К примеру в БОФ4 концепция: Героиня встречает парнишку, который на самом деле является воплощение дракона, у которого есть 2-я половина, воскресшая в другом времени в другом месте... У меня всплывает сразу Инуяся. Тока там вместо драконов - демоны. С Драгунами еще проще... группа людей, наделенных сверхсилой. Практически сейлор мун, только адекватное))) Xenogears - это просто идеальный сюжет для мехи.... похоже и на Эврику и на Рассвет марса, плюс от ФМП то, что там герой не только в мехе воюет, но и вне ее... Это вообще редкость. Но теперь если сравнить закрученность сюжета игр и похожих анимех.... выйдет все явно не в пользу последних.
  22. Ну довольно-таки банальный расклад кстати))) И еще ко всему меня в осадок вывело, как ГГ научился удар ветра делать... Типа 1 раз посмотрел, потом взмахнул мечом и фигак: получилось))) По поводу персонажей: даже не знаю что сказать, они банальные и эмоций как-то особых не вызывают. Ну да, рена конечно мегакавайная девчушка с милым личиком, с нежным характером НО... разве это в плюс для героини JRPG/аниме? И Клод тот-же - весь такой герой, воин добра, с позывами защитить всех и вся... нету изюминки. Кто мне действительно понравился, так это 2 дракончика
  23. Это как в случае с Наруто? Он поймет, что ему нафиг не нужно становится хокаге ровно тогда, когда ему этот титул предложат?)))) А вообще ты прав конечно. 100% она встретит (если уже не встретила) прекрасного бисёнэна, влюбится в него и забьет на весь этот геморой)
  24. Одной рисовкой сыт не будешь... Ради чего играют в JRPG? Ради того, чтобы узнать: 1 Что дальше? 2 Чем все закончится... JRPG-аниме смотрят примерно затем же, ну правда бывает еще причина "посмотреть экранизацию игры"... Но дело в том, что в Стар Оушене интрига нулевая, плюс повествование оборвано на половине. Кстати по поводу нулевой интриги я не преувеличил... Хз как в игре, но в аниме какие-то неожиданности и непредсказуемости отсутствуют напрочь. Завязка сюжета вообщу наитупейшая и определяет конечную цель чуть ли не в 1 серии: найти колдовской шар. Это прям как в Дьябле "убить дьяблу" или в фоллауте "найти гекк", но блин это ведь JRPG, кладезь интересных сюжетов... Вспоминая ту же ФФ8, там кол-во арок: наруты и бличи нервно курят в сторонке, разве что ванпис потягаться может, но ведь и там конечная цель определена. А в ФФ8 мы узнаем о ней чуть ли не в конце 3-го диска))) Но дабы не поливать грязью анимешки с "поступенчатым сюжетом". например в той же тсубасы, которая пусть и не экранизация, но явно JRPG-типа конечная цель тоже ясна: собарть перья, но пока герои идут у этой цели на нас цистерну сюжетной информации выливают. А здесь что? Кто такая рена узнаем в конце, что за колдовской шар узнаем в конце, является ли Клод этим воином света, узнаем в конце. Плюс мотивация героев "идем за компанию"... Даже в Breath of Fire 4 где все вроде бы тоже "за компанию" присоединяются, у каждого есть своя цель и причины быть с героем.... Блин че-то я много наговорил.... Есть у меня недостаток: могу очень долго о JRPG флудить)))
  25. Я в игру не играл, но аниме едйствительно очень яркое. Так что для JRPG-фанов это в любом случае праздник))) Вот правда сабят его как-то медленно, ну да подождать можно. И все-таки хочется пинок отвесить в сторону героя. По-моему с его пацефизмом авторы перестарались. Монстряков кромсал влегкую, а врага-человека зарезать - просто психологический шок. Ну прям Синдзи... ну или герой Эврики как там его)))

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.