Весь контент BTTF
-
Конкурс №1
Эээ... как там... "По трусам угадывать проще всего" © redbull 1) самый дальний - гг 2) одна из тех двух, что крышу держали :D 3) собственно, хозяйка "бенто" (злая) 4) очередная вариация "физрук-мачо"
-
и так сравним Наруто и Луффи =))
66 серия - газовые атаки Наруто наконец-то скомпенсированы: появилась супер-техника - стрельба козявками из носа :lol:
-
Отзывы о просмотренном аниме и их обсуждение
Досмотрел, наконец-то, Bokura ga ita. Серии под конец всё-таки послабее получились, чем начальные, хотя возможно, что это результат подпорченности впечатления онгоинговыми паузами и торможением переводчика. Но всё равно, здорово, хотя и грустно получилось. Отдельно хочется отметить серию номер 9 - со сценой, совершенно нетипичной для аниме. Но минус тоже есть - это проблемная графика. Ладно отсутствующие задники, но недорисованные лица - это уже слишком. И тем не менее, итог: 5+
-
Аниме vs Кино
Судя по негативным отзывам в адрес Наджики, которые я читаю на этом форуме, это скорее плохо, чем оригинально. Нет, правильный ответ - и то и другое будет плохо, всё это давно устарело.
-
Аниме vs Кино
Да, но засунуть панцу в бондиану додумались только в аниме. Ага, это я про Najica Dengeki Sakusen. В Gundam Seed их, вообще-то, тоже засунули :DПо примерам (которые смотрел): Fushigi Yuugi вычеркнем, т.к. это в первую очередь мелодрама; Tenku no Escaflowne вычеркнем, т.к. это меха; Mononoke Hime оставим :) Один пример есть. .hack - филосовская JRPG - несколько другой жанр. Вычеркнем. Slayers - в первую очередь это комедия/пародия, и только потом фентези (уровень фентези тут детский - вычеркнем). Haibane Renmei - философия/религия. Ни капли фентези тут нет. Вычёркиваем жирной чертой. Ещё какой-нибудь список? ;) Эту фразу, видимо, надо расшифровывать так: "если взять настолько старый фильм, что в нем все нарисовано от руки, то тогда настолько же старое аниме сможет с ним соперничать по рисунку" ^_^
-
Аниме vs Кино
Обзор Gundam Seed, особенно рекомендую абзац про меху, там и про невесомость, и про остальное. Раскрою секрет - это так легко именно потому, что не надо ничего рисовать :D Просто двигать одну плёнку над другой (как там они по-научному называются?) А как насчёт эпизодов, когда камера облетает космический корабль по сложной траектории? В фильмах это легко делается трехмерным моделированием. В аниме такие места - полная халтура (либо их вообще нет). Потом что нарисовать такое количество ракурсов весьма тяжело. Кстати говоря, в том же Вавилоне 5 в серии 2х22 показано, как выглядит (выглядело бы) падение человека внутри вращающейся космической станции от точки невесомости ко внутренней поверхности станции. Это к вопросу о детальности физической модели. А вот этого я не говорил. Я всего лишь возразил на странную фразу "Во всём кинематоргафе есть только одни Звёздные Воины. А в аниме подобных космоопер с серидины 70-х нашлёпали...... ой-ой."
-
Аниме vs Кино
Судя по описаниям и тагам на AniDB, часть из этого космооперами не является. Точнее не скажу, т.к. ничего из этого не смотрел (и не буду). Вот эти я смотрел. Outlaw star был брошен после 5-6 серий, т.к. космические объекты там нарисованы весьма криво, а сюжет не обладает масштабностью, обязательной для космооперы, да и вообще, несерьёзно выглядит. Cowboy Bebop посмотрен целиком, но по ряду причин именно как космоопера - не впечатлил. Скорее это что-то другое. Ничего - и очень хорошо. И на "панцу" с фансервисом оно тоже ничего не скажет :) Аргументы? Список в студию, у чего она не выигрывает (и аргументы). А чего ж не рисуют? Всё криво-косо. Неправильно всё мерять вбуханными деньгами, этот критерий работает далеко не всегда. Да, примерно это и имелось парой абзацев выше :) О, хорошая идея, кстати. Я начинаю: детективы - только с подходом Death Note аниме выбралось из глубокой... эээ... короче, почти полная победа кинематографа (опять же, надо сказать спасибо мировой литературе, которая используется для экранизаций, и "спасибо" авторам манги, у которых с сюжетами напряг, а уж тем более с детективами). Хотя я DN не до конца видел, может и слив ещё будет (надеюсь, что нет). Да, детектива Конана вспоминать не надо, пожалуйста :) хоррор - то же самое: с одной стороны масса экранизаций, с другой стороны "Цикады" (якобы хоррор). романтика/мелодрамы: вот она, победа! Nana напару с Bokura задавят любой фильм :D
-
Аниме vs Кино
Космооперы требуют рисования космоса и всего, что в нём происходит. А с этой задачей аниме не справляется даже сейчас, с помощью компьютерной графики - чего уж говорить о графике 70х-80х? А вообще, список достойных древних космоопер в студию (только без мехи). С фэнтези ещё проще - как только в кинематографе появилась достойная экранизация "Властелина Колец", аниме потеряло первенство и в этой категории (хотя тут дело гораздо лучше обстоит, чем с НФ - кое-что приличное всё же можно найти). Почему? Потому что манге с книгой не тягаться. Приплести к хитам космо-НФ ширпотреб под названием "День Независимости"?! Мда-а. Вообще-то ещё есть такая вещь, как сюжет, и он далеко не на последнем месте находится, даже в космооперах.
-
Аниме vs Кино
Всё с точностью до наоборот: в кинематографе нашлёпали кроме Звездных Войн ещё Звёздных Путей и Вавилонов 5, которые любую анимашную космооперу уделают как стоячую. Так что категорию космических баталий использовать для сравнения - не лучший выбор (аниме проиграет).
-
Конкурс №1
redbull, нет. И с крышей не мужики :)
-
Конкурс №1
Нет, всё не то. Неужели придётся персонажей класть? :D
-
Конкурс №1
Vik Pol, нет, парень там был в шоке :wacko:
-
Конкурс №1
redbull, свежак, но с запашком :lol: 1) ледяное оружие 2) неудачный бенто 3) что нам стоит дом построить разнести вдребезги
- Конкурс №1
-
и так сравним Наруто и Луффи =))
Хех. С какой серии идёт следующая арка после филлера про морского дракона?
-
и так сравним Наруто и Луффи =))
Вот в этом и проблема. Если чего угодно можно добиться только воображением, то тогда зачем эти орды боссов со своими командами? Они все уже проиграли в любом случае. Где хоть какие-то трудности? И кстати - раз такое дело, то у Луффи проблемы с воображением. На его месте я бы просто сделал "супер-пупер-мега-турбо гому-гому-но": гигантская резиновая рука летит через полсвета на край земли, откуда выхватывает этот самый пресловутый "ванпис", и дело сделано. :blink:
-
Отзывы о просмотренном аниме и их обсуждение
С целью ознакомления с классикой, так сказать - Akira. Из плюсов отмечу аккуратную анимацию, где тщательно прорисованы все движения, да и вообще общую детальность картинки (очень неплохо для 1988 года). Из минусов - очень некрасивый дизайн персонажей (я когда-то ругал Канон за передоз кавайности? Вот тут то же самое, но только со знаком "минус"), слабый сюжет (постапокалиптическое будущее, по улицам городов гоняют группировки байкеров, одного из них захватывают военные, чтобы сделать из него монстра. Не впечатляет), практически полное отсутствие OST-ов. Посмотрел от первой половины процентов 75%, дальше рука потянулась к перемотке... до второй части дело так и не дошло. P.S. Warning - огромное количество насилия, кровищи, кишков и т.д.
-
Возраст аниме
Кривая оцифровка чего? Официального DVD с плёнки? Я уж даже не представляю, насколько должен был быть криворуким тот кодер, чтобы эти эффекты появились массово, но при этом в строго определённых местах! И потом, как я уже писал, эта проблема есть повсеместно, не только в Акире. В Slayers так вообще, камера ходуном ходит, не только на смене сцен. Нет, боюсь, именно таким был сам исходник. Но теперь меня больше удивляет то, что никто кроме меня этого не заметил :blink:
-
и так сравним Наруто и Луффи =))
Насчёт техник - в Наруто показано, как Наруто их осваивает. В One Piece они берутся у Луффи из ниоткуда. Ещё один минус Луффи.
-
Возраст аниме
Вот, не поленился и соорудил пример дергающихся кадров. Первый кадр - место, на которое смотреть внимательно, отмечено зелёным кружком. Второй кадр - зелёной стрелкой указано направление смещения (тот самый рывок). Третий кадр - аналогично. После третьего кадра с картинкой всё в порядке - до следующей смены сцены. Что частично спасает картинку - если сцена переходит из динамики в динамику, то смещений не будет видно - ведь и так всё движется.
-
и так сравним Наруто и Луффи =))
А теперь посчитаем всё, что показал Наруто за те же 50 серий (как раз конец предварительных матчей. Кроме теневых клонов и всякого фансервиса типа гаремов): - Хенге: теневой фума сюрикен; - Лисья чакра (атака + защита) - обманки в бою с Кибой, которые не новые техники, но тактика с использованием Хенге. - Наруто Рендан после 50 серии в течение всего 30-ти серий приёмов ещё больше (призыв, тактика против Нейджи, книга техник Узумаки Наруто, ну и самый главный приём - тысячелетие боли B))
-
и так сравним Наруто и Луффи =))
Я посмотрел 50 с лишним серий, но эти названия мне неизвестны. А битв в этих сериях полно было. А какая альтернатива? Арлонг это серии 30 или 40, первая арка (Усопповская) была слабее Арлонга, арка про плавучий ресторан НАМНОГО слабее (уровень филлера Наруто про живительное карри). И что, в надежде увидеть хотя бы повторение Арлонга - качать серии и проматывать, проматывать, проматывать? Экзамен чуунинов. Почему, объяснять не буду, ибо это оффтоп <_< И вообще, тема не про структуру сериалов, а про их главных героев.
-
и так сравним Наруто и Луффи =))
Процесс, когда гг на любое происходящее вокруг плюёт с колокольни, не драмой называется, а по-другому (пофигизмом). Так что это совершенно неверно. В One Piece если драму и отыгрывают, то не с помощью Луффи (а, например, Нами, в арке Арлонга). Для начала - не стал бы, продолжая улыбаться, сообщать "я умер", а попытался бы что-нибудь придумать, чтобы спасти себя. Наруто не раз демонстрировал свою смекалку (обманы, многоходовки - это его самая сильная сторона), но Луффи не может ничего, кроме "гому-гому-но". Надо, надо было ему в это месте голову оттяпать, чтобы показать, к чему пофигизм приводит :) Я согласен, что Арлонг-парк это самая сильная арка One Piece (которая при этом слабее любой арки Наруто по манге... так, уровень сильных филлеров, если честно. Почему? Потому что совершенно ясно, что Арлонг проиграть не мог. Весь баланс был порушен). Ну так вот, в этой самой арке все держится на Нами, именно благодаря Нами она стала самой лучшей. А Луффи в ней запомнился только моментом, когда Арлонговскими зубами щелкал. Ну, клоуны обязаны уметь веселить, не так ли? :wacko: Могу добавить, что плоский переход на личности означает, что аргументов нет. Что и требовалось доказать. На арке с дракончиком моё терпение кончилось, не смог заставить себя смотреть дальше. Если авторам не удалось раскрыть гг за 50 с лишним серий, то я не думаю, что это удастся им сделать дальше.
-
и так сравним Наруто и Луффи =))
Ого, и как это я такую тему пропустил? :) (One Piece посмотрен до пятьдесят-какой-то серии). Итак, почему Луффи как персонаж намного слабее Наруто: потому что в мире вечной клоунады, которым является OP, Луффи заделался самым главным клоуном. Нет, даже не просто клоуном, этаким клоуном-автоматом, с перманентно прибитой к лицу улыбкой до ушей, не зависящей от происходящего вокруг. Она не исчезла даже тогда, когда ему практически снесли голову! (в этом месте я сказал "не верю!") Он вообще человек? Нами и Усопп и то прописаны намного качественее. Персонаж хоть как-то должен проявлять эмоции на окружающие события? Тот же Наруто, хотя и раздолбай, но, в зависимости от обстоятельств, и орёт/ругается, и плачет, и смеётся, и удивляется, даже серьёзным бывает. А Луффи... по сравнению с Наруто он пустой.
-
Возраст аниме
Ох... Ну совсем я не про это. Не знаю, как ещё описать-то... Просто берем весь экран целиком, резко дёргаем его вверх, потом резко обратно. Всё равно, что перед монитором подпрыгнуть (точнее, пригнуться) :blink: