Весь контент Kai.to
-
Таверна "У погибшего флудера"
Да. Я как всегда † ... Дожить бы хоть раз до конца игры. А то на моей первой игре всё и закончилось.
-
Игро-ожидания на 2009 год
StarCraft 2: Terrans. Так как решили дробить на части. Diablo 3. Пока всё. Я вообще предпочитаю мало чего ждать, чтобы потом наткнуться на игру, запустить, получить море удовольствия. Настоящий сюрприз.
-
[Мор. Утопия] team
Ребята, сделал список персонажей игры. Жду ответа от главы тима. Если не последует в течение долгого времени, тогда опубликую так.
-
Поиграем в ассоциации?
Три книжечки стопочкой.
-
Компьютерные... неигры
Всё зависит от целей, которые разработчики ставят перед собой. 1. Цель — получить максимум денежки. То здесь никак не может быть много искусства. Так как рассчитано на большую аудиторию. Большая аудитория может по-разному воспринять потуги творчества, может не воспринять вообще. Т.е. разработчики делают, если говорить совсем грубо, попсовый проект. 2. Цель — выпустить проект с макстмальной реализацией своей идеи, с малой зависимостью от сборов. Тот же «Мор. Утопия», «Тургор». Игры многим не нравятся, но огромный заряд творчества был вложен Ice-Pick Lodge в эти проекты. Руководитель Дыбовский даже отошёл на время от дел. Ещё бы — искусство требует огромных затрат. Физических и духовных. Есть игры, где появляется намёк на искусство. Тот же PoP2008. Намёк, если постоянно жать на клавишу «T» и проникаться диалогами, взаимоотношениями главных героев. Ну и огромные красивые пространства. Пейзажи. ^_^ Есть игры, наподобие «Космических рейнджеров». Они максимально проработаны. До самых мельчайших деталей. Очень качественны и почти совершенны. Но это искусство? Нет. Просто суперкачественный проект. И тут мы подходим к вопросу: «А что такое искусство?» Ведь тот процесс доведения игры до филигранного уровня можно назвать отчасти творческим. :) Лично я не считаю игры искусством. Но я считаю, что доля искусства присутствует в каждой. Хотя бы в сюжете. Где-то больше, где-то меньше, совсем ничтожное количество. Однако попадаются проекты, где уровень искусства превалирует над всем остальным.
-
Самые любимые игры
1. Doom 2, Wolf3D — одни из самых первых игр, которые я прошёл от начала до конца. Те часы, что за ними когда-то были проведены, не будут забыты никогда. Этот бесконечный поиск секретов на уровнях. И окровавленное лицо главгероя внизу. 2. Prince of Persia: the sands of time — возвращение легендарной игры в новом антураже. Разработчикам удалось поднять планку, улучшить всё. А главное — был классный сюжет, атмосфера восточной сказки. В игру было приятно играть. То, чего я ждал и не разочаровался. Prince of Persia 2008 — начало новой серии. Отличное начало. Проглотило, поразило отношением двух людей, заставило поверить. 3. Civilization 3 — моё знакомство с серией произошло с этой игры. Я в неё играю периодически до сих пор. Ни одна из частей больше так не затягивала. 4. Age of Empires — противоборство между цивилизациями, но в реальном времени. Страх перед жрецами, и как спасательный круг — photon man. 5. Neverhood, Grim Fandango, Toonstruck — первая — квест, а также репортаж с «От Винта!». Тонны пластилина и удовольствия. Впервые квест меня так затянул и заставил пересмотреть своё отношение к ним. Вторая — подарок на ДР другу. Он обожал квесты. Вместе в кооперированном режиме мы и прошли игру. Третья — тоже 6. C&C: Tiberian sun — знакомство с C&C. Именно с этой игры я узнал о тибериуме, Кейне и братстве NOD. C&C: Red Alert 2 — море юмора, незабываемый Удо Кир в роли Юрия. И конечно, запомнилась она больше всего multiplayer/skirmish. Сколько часов с друзьями убили мы в комп. клубе на неё. 7. Heroes of Might and Magic 2, 3 — вторая часть владела мной до выхода третьей. А в третьей я утонул и захлебнулся. Интересный сюжет и идеальный баланс (если минус нежить). 8. Space Rangers 2 — первая часть не вдохновила, а вторая была проработана до такой степени, что эту игру я готов проходить несколько раз, хоть все квесты (абсолютно) мной выполнялись не раз. 9. Goblins 1, 2 — ещё один раритет. Тоже очень давно я её мучал. Но так и не прошёл. Прошёл спустя много лет. 10. Fallout 1, 2 — сначала я прошёл вторую игру (которую сначала возненавидел), а потом первую. Но вторая намного более разнообразна и проработана. Что неудивительно. Это же сиквел. Отличная постядерная и история, великолепный сюжет, ролевая система. Сколь угодно комбинация для перепрохождения. Не в пример последующим частям. 11. TES: Morrowind — знакомство с TES. Потом уже пошли остальные. В этой игре я любил просто бродить по местности, прыгать по горам и так далее. 12. Blade Runner — сюрприз от Westwood. Полноценный, захватывающий квест, не уступающий фильму. Четыре диска для того времени — немало. Но того стоило. 13. Broken Sword 1, 2 — отличные квесты. Я до сих пор считаю, что в них отличная графика. Самый настоящий old-school. В этих квестах что-то может не получаться, но почему-то не тянет искать walkthrough. 14. Half-life — именно первая часть. Вторая больше смахивает на коммерческий проект. В первой есть всё. Главное, не забыть сожителей вытащить спустя пару часов тебя за пятки из монитора. 15. Корсары, Корсары: возвращение легенды — первая часть и... четвёртая, что ли. Первая познакомила с Карибским морем. Для своего времени было очень интересно. Штурм фортов, абордаж, прокачка. В четвёртой доработано всё, что должно было быть во второй и третьей. По большей части третьей. Вернулось качество. Не без патчей, конечно. 16. Diablo 1, 2 + Lord of Destruction — hack'n'slash с великолепным сюжетом. Первая часть проходится за день. А вот со следующими нужно уже пораскинуть мозгами. Ведь прокачка персонажа — это половина успеха. Суперпроекты. 17. XIII — увлекательный шпионский боевичок о 60-х в период «холодной войны» в красочных тонах. Развязка была понятна и предсказуема. Но хочется узнать, что будет дальше... 18. WC2, WC3, WCTFT, SC + Brood Wars — серия стратегий от Blizzard. Как всегда на высшем уровне. WC2 — залог моего интереса к последующим частям. И Battle.net... 19. Dark Omen, Rome:Total War — знакомство с Warhammer. Стратегия без привычных юнитов, с непривычными полками. Тяжёлая, между прочим, но очень интересная. Из серии «тотальной войны» в сердце осталась почему-то лишь эта. 20. Republic the Revolution — Дэмис Хассабис сделал классный симулятор политической борьбы. Увлекательно. Есть намёк на некоторую реиграбельность. 21. System shock 2 — игра, которую я полюбил с первого взгляда, но которую так полностью и не прошёл. То баги, то слёт системы, то ещё что-то. 22. Мор. Утопия, Тургор, Анабиоз: сон разума — первые две засели в душу за необычность. Очень своеобразный взгляд разработчиков. В «Море» есть непередаваемая атмосфера распространения болезни и попытки выжить. В «Тургоре» психоделичная эстетика. А в «Анабиозе» классные вставки со сказкой М.Ю. Лермонтова «Данко», атмосфера и сюжет (если бы тормозов было меньше...). На вскидку. ^_^
-
Бесят ли вас игры?
Были моменты, когда игра выводила из себя. Но это связано скорее с управлением, игровой механикой, нежели сюжетом и тому подобным. Хотя и такое было. Warrior within выводил в некоторых моментах. Особенно в парочке мест с секретными улучшателями здоровья. Выводил The two thrones с бесконечными глюками на цепях и на платформах. Когда-то выводил NFS: underground. Т.е. игры, где нужно действовать быстро. В плане сюжета вывел тот же Fallout 3 с момента смерти отца главного героя. Crysis с момента появления инопланетян. C&C: Tiberium Wars с момента появления инопланетян. Но в этом случае убийств клавиатуры не было. ;)
-
Лучшие саундтреки к играм
Deus Ex. Unreal Tournament. StarCraft (music_terrain_03). Neverhood. Blade Runner. Мор. Утопия.
-
Diablo 3
Мне нравится подход компании. Они уделяют внимание потребностям фанатов серии. Если и идут на изменения (игра же должна идти вперёд), то объясняют. И это правильно. Тем более реаиграбельность предыдущих частей настолько высока, что ничто не мешает сесть и пройти за уже потерянный класс в той же Diablo II. Я почему-то уверен в том, что D3 будет не хуже предыдущих. Хотя бы в плане перепрохождений.
-
Assassin's Creed
К сожалению, эта конфетка стала брыкаться, как только я её начал проходить. Но из того короткого промежутка времени, что мне достался, скажу определённо — мне понравилось.
-
Мор. Утопия
Уже с момента создания игры было понятно, что графика там плоха. Но не это главное, ведь так? :) Чёрт. Я забыл, что должен сделать полный список персонажей...
-
Мафия 40,000: Назад в будущее.
Чувство было странное. И опасность и растерянность. Многие были растеряны. Феникс старался не поддаваться этому яду, но удавалось с трудом. «Кажется, никто ещё не готов определиться... Хотя кто-то хотел бы...» Парень продолжил сидеть в углу «столовки» и царапал на столе рисунки... Десантника. Какое-то исчадие Хаоса. Разные надписи... Среди них была: «Воздержусь от правосудия».
- Поиграем в ассоциации?
-
Таверна "У погибшего флудера"
Читаю твой креатив, выносит мозг. Голова раскалывается, спал мало, весь день на ногах, почти без еды. Жду «Мультреалити», завтра программа похожая, как сегодня. Но при всём при этом отличное настроение. :)
-
Период вдохновения
Некоторые наброски. Сочинил на ходу первое четверостишье «ВКонтакте». Затем был подавлен (скука) и сочинил продолжение. Кстати, в тот день я уехал в область и, в принципе, развеялся, неплохо провёл время. О грусти Нет в сердце места сожаленью. Нет места грусти и печали. Я зло в себе предам забвенью. Чтоб дух мой покорял любые дали. ... Грусть есть. Я врал. Я ничего не понимал. Хочу убить её. Напрасно. Жить с ней — ужасно. И опасно. В отчаянье. Один. Кошмар. Я думал, это Божий дар. Отчасти я согласен. Но... Так больно душу жжёт оно. Попробую-ка я отвлечься. Не буду пить. Курить не буду. Вру. Малость самую... Отвлечься... И всё, что было, позабуду.
- Поиграем в ассоциации?
-
Мафия 40,000: Назад в будущее.
Феникс проснулся в бреду в своей каюте. Первым делом он глянул на дверь — стальной пластины как ни бывало. — Удача. Выскочив в коридор, парень пронёсся мимо пары каких-то людей и вскоре оказался где-то, где слово «буфет» было малоприменимо. — Подкрепиться можно? Ему кивнули. — Вот и отлично... — Так что тут произошло?.. Одного взгляда хватило, чтобы понять почти всё. — Вы знаете не больше моего. Ну и ладно... Я посижу тут немного. Тихо. Не обращайте на меня внимание.
-
Таверна "У погибшего флудера"
МиАчКа У меня отличное настроение. Плюс все здесь присутствующие, участвовавшие и участвующие в играх создают вместе с ведущими незабываемые игры, создают интерес и помогают скрасить серые дни. :)
-
Газовый конфликт России и Украины
Davinel Нужно отличать фантастику от реального положения вещей. Если жить по законам военного времени, то можно уже во дворе землянку рыть. Плюс право никто не отменял. Просто некоторые применяют право силы, а не силу права (как говорят на словах). Вопрос в том, что ты вообще сути не понимаешь. Того же РосУкрЭнерго и его делёжки 50/50. Газпрома. Открой закон об АО (у вас он быть должен) и прочитай, что значит хотя бы 30% акций. Это раз. Два — никто не отменял миноритариев. Три — В. Путин не может быть владельцем такого крупного пакета акций, так как он не государство, а лицо с двумя статусами: фактически гражданин РФ и лицо, замещающее государственную должность. Акционерное право/Корпоративное — это очень сложный институт. Если совершенно утрировано, то владелец главный — государство. Я уже выше приводил причины. Оно не может не влиять. Ну так у тебя отличный шанс расширить свой кругозор. Повторяю, тебе в жизни это пригодится. Как и многим. Ты меня не понял из-за своего максимализма. Перечитай свои слова, перечитай, что я на них ответил и поймёшь, что я имел в виду. Опять же утрировано и коротко: лицемерно говорить, что, мол, Газпром «зашибает» бабки, когда ваши же эту идею и предложили и фактически реализовали. Газпром просто ответил: «Хотите так, ну ладно. Нам же лучше». Газпрому тот процент как-то не особо важен. Это естественная монополия с огромным оборотом средств. Зато это выгодно вашим двум физ. лицам. Угадай почему. Знаешь, аналитики и эксперты могут говорить всё что угодно. Вопрос только в том, что в подавляющем большинстве случаев это неправда. А всё почему? Нострадамусов нет. И действуют из принципа: лучше опасность недооценить, чем её переоценить. Я скорее поверю в крах США, чем Европы. Изучив курс права EU. Дерутся везде. Но регулярности драк в ВРУ [:)] со стороны депутатов ПРУ [:)] и БЮТ'овцев или НУНС'овцев можно позавидовать. Было весело смотреть на мегафоны, сирены. Обидно, что эти ребята не думают об избирателях. The show must go on.
-
Газовый конфликт России и Украины
Davinel Я тебе ещё раз говорю: запрещено. Если для тебя, для США и Израиля Устав ООН ничего не значит, то для остальных он значит очень много. Иначе просто никого не будет. Украина не обязана отдавать свою ГТС. Вот только заплатить $ обязана будет. Где она их достанет — никому нет дела. Абсолютно. МБРР. МВФ. Третьи страны. Не важно. Нда. Тяжёлый случай. Нужно, видимо, повторять тысячу, а то и 10 000 раз, чтобы стало понятно. Мажоритарный акционер Газпрома — РФ. Если это тебе ничего не говорит и ты до сих пор не понимаешь, кто стоит за компанией, мне становится очень обидно, что я здесь уже по второму кругу пытаюсь всё объяснить. И ещё — Совет директоров — это даже не исполнительный орган. Это исключительный орган в акционерном обществе. В Совет директоров избираются члены на общем собрании акционеров (высший орган в этом юридическом лице). Сколько владельцев акций, столько акционеров. Вот кто является формальным (хотя бы) владельцем юридического лица. И это могут быть как физические лица, так и юридические. Изучай материал. Что самое интересное, к схеме РосУкрЭнерго пришли не сразу. Кто-то очень долго препирался по поводу прямых контрактов Нафтогаз-Газпром. Смею заметить, что это была украинская сторона. Отсюда следует, что в этом было заинтересовано политическое руководство страны. А теперь так лихо нашу компания обвиняют в «зашибании» бабок. Остаётся лишь ответить: ХА! Европа далеко не загибается. Это факт. Нет. Твои аргументы натянуты. Где-то на уровне научной фантастики. Такое чувство, что мы живём в разных мирах. Да-да. У нас не политики, у нас чиновники. И ещё точнее — клоны! Зато клоуны с драками и саботажем работы высшего законодательного органа закончились в 90-х... :)
-
Как быстро заработать?
Забиты? О_о Буду иметь в виду... Вспоминаю фильм «Без чувств». Парень пытался заработать: сдавал кровь донорскую, сперму, волосы. Курьер, да. Тоже выход.
-
Как быстро заработать?
Максимум, что из быстрых заработков знаю — промоушн. Но это на любителя. В Макдональдс можно. :D
-
Газовый конфликт России и Украины
UPD.: нарыл интересный комментарий. Пока читаю Хартию. Достаточно интересный документ. Но для меня эталон — Конвенция по морскому праву 1982 года. Шедевральный документ.
-
Age of Empires II
Супер. Достойный продолжатель. Но тут правильно подметили, надолго не хватает. 8/10.
-
Мафия 40,000: Назад в будущее.
Сидя в своей каюте, Феникс повторял, как зачарованный, одну и ту же фразу: «Ничего не понимаю». Взгляд на стальную пластину и обратно. «Да что же тут творится... Хаос... Мало их драли...»