-
Постов
3 549 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Блоги
Профили
Форумы
События
Весь контент Melfice
-
В общем, всё это несложно, я несколько раз набирал 0сек. Даже при попадании одной или двух птиц. А по уклонению, мой рекорд 386.
-
Иногда бесплатно, но в основном что-то получаешь.
-
1. Anima при овердрайве(если смотреть полную версию) делает 15 ударов руками + 1 удар магией. В PAL версии они считаются как отдельные. 2. Всё зависит от ответа на вопрос при получении Yojimbo, а так же от его настроения. Можно заплатить 30000gil и он его сделает, а может и нет. 3. Penance появляется после уничтожения всех Dark Aeons. 4. Да, тройной овер. это скорость накопления. Там вроде сверху строка hint or help, которая об этом говорит. И не так уж сложно получить 0сек. в гонке, может минут 40 потренироваться. Вот сделать 200 dodge в Thunder plains для sigil...
-
Все двойные атаки даются за небольшие квесты и за некоторых боссов. А дизайн персонажей явно стал взрослее, что намного лучше. Уж, какие то дети были в первом эпизоде. Что больше всего запомнилось в начале, так это UZUKI!!!!!!!! для Morfiy. Нет, смысла проходить вторую игру без первой, нет.
-
Нет, просто в PAL и International версии он делает 15-16 ударов. И повреждения в районе 300000-600000 HP. Скорее всего из-за Dark Aeons и Penance. Хотя, когда я проходил спец. боссов я всё равно его не использовал, персонажи явно полезнее. Yojimbo имеет overdrive - zanmato, убивает любого врага(босса) сразу, кроме Braska's final aeon. Правда это неинтересно, и бессмыслено. Penance это действительно продуманный босс, летающий мостр с двумя руками. При битве с которым нужно придерживаться определённой стратегии.
-
Я так понимаю, у тебя Anima делал один удар при Overdrive? Если так то у тебя американская версия. Значит никаких Dark Aeons и тем более Penance. Да, ревью в наших журналах вообще верить нельзя. Много раз в этом убеждался.
-
Это зависит от его уровня прокачки, и уровня защиты монстра. Он может и не отнимать 99999 всегда.
-
Это ёще что, вот Penance это действительно круто. 45 минут на него убил. Хотя если использовать Zanmato, то любой босс не продержится и минуты.
-
Она давно перенесена, думаю не в этом году точно.
-
Oh Jeeez..... Это аниме полный отстой. Я вообще не понимаю зачем NAMCO продюсировала такую фигню. Дизайн персонажей просто уродский, что они сделали с Albedo, Rubedo и Yeshua.... да в общем со всеми персонажами. Вот во втором эпизоде игры он действительно крут. Я не говорю про измененный(бредовый) сюжет, убогую музыку (Song of Nephilim-гадость), режиссуру и озвучку. Хотя это только если сравнивать это с игрой. Лично я выдержал только 3 серии.
-
Вообщем-то Hojo от части говорил правду. Он действительно поработал над Клодом и Заком. И основная сюжетная линия седьмой части закручена вокруг Клода и его прошлого. Так что не стоит это выделять как нечто сверхординарное. *Японцы так любят персонажей с таинственным прошлым, это клише* Мне например сюжет Tales of symphonia кажется более продуманным и полным. Но я не пытаюсь опустить другие игры этого жанра, что-бы поднять в своих глазах ту, которая мне нравится.
-
Ты, наверное, считаешь что любовь это всё что интересует человека в жизни? Зачем ты тогда вообще играешь? А не рассуждаешь ты потому, что тебе она просто не понравилась (it can't be helped). Но не надо говорить, что это факт. Развитие персонажей. Cloud всю игру одинакого пожимал плечами, от начала и до конца. Это развитие?
-
Может ты мне скажешь что ты имеешь ввиду под словом секрет? И слово "секрет" к данному контексту не подходит, дополнительные квесты(задания), вот как это называется. Ты, наверное, считаешь что одна запрятаная материя это считается за один? Или может перечислишь?
-
Очередная глупость, интересно и кем это доказано? У меня мать, которая при просмотре грустных любовных фильмов до сих пор слезится. А у неё была и любовь и дети Отношения между персонажами противоположного пола, которые логически обоснованы, очень даже интересны. Ты ведь играешь за них, следовательно, переживаешь и сочувствуешь (касается не только RPG), независимо оттого, что у тебя происходит в реальной жизни. Иначе, это говорит о недостатке воображения. Так что если ты такая бесчувственная, то не надо обобщать. Жаль что большинство ANIME с серьёзным сюжетом, не обладают таким логичным развитием событий.
-
Хех, мы тут говорили о сюжете, а не о прокачке до 100 уровня. Да и что этот 100-й уровень даст, у монстров и боссов он тоже увеличивается. Ведь в самом начале ты не сможешь наити сильную магию чтобы усилить своих персонажей. А секретов в седьмой части вообще мизер, 3 дополнительных сопливых босса. А в восьмой как минимум семь не сюжетных. А love story в десятой сделана интереснее (моё мнение).
-
Благо что Сакагучи не писал сюжет к FF X. Да и в SquareEnix его больше нет.
-
Это и в правду странно. Идёт Cloud за Сефиротом всю игру имея проблемы с памятью. И Squall всю игру идёт за Сейфером и надо же, тоже проблемы с памятью(правда у всех персонажей). Так в чём разница? Если ты что-то непоняла то спроси. И причём эдесь Final Fantasy XII, она даже ещё не вышла? Да и другого сюжета от Сакагучи не найдёшь. Злая империя хочет захватить мир-FF VI.
-
Нет, я пользуюсь другим магазином. Так как у меня NTSC US version. Кстати интересно что PAL версия имеет очень заниженый уровень сложности.
-
По сложности сюжета восьмая и "СЕДЬМЁРКА" примерно идентичны, нужно быть полным кретином чтобы не понять все на 100%. И обе они "попса".