Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

Nick

Старожилы
  • Присоединился

  • Последний визит

Все сообщения от Nick

  1. Nick ответил(а) на тема пользователя Chaotic Evil в Visual Novels
    Со скрипом прошел игру в первый раз. Со скрипом потому что сейв-лоадами и гайдами не пользовался, а играл так. Начал второе прохождение - роут Ран. В бонусах выбрал дивайнера и именно с его помощью удалось с первого раза разбить Токугаву. Такой вопрос - кто-нибудь дань рыбоголовому платил? В принципе, денег поначалу он немного требует, но мне влом ему вообще хоть что-то отдавать.
  2. Nick ответил(а) на тема пользователя Jesus в Игры
    Прошел первую стадию(ну, тренировочную миссию за Вейдера я не считаю). Ну что сказать. Хаотично, не очень понятная система серий убийств, то есть когда ты уничтожаешь нескольких противников в короткий промежуток времени, вроде как force points дается побольше, чем если убивать их поодиночке. Но этот временной промежуток настолько краток, что особой прибыли от этих комбинаций пока не увидел. В этом плане, ИМХО, было гораздо разумнее сделано в DMC4. Впрочем, посмотрим что дальше будет.
  3. Nick ответил(а) на тема пользователя Jesus в Игры
    Вчера купил версию для PS2 своей. С первого взгляда понравилось. Посмотрим как будет дальше. <_<
  4. Nick ответил(а) на тема пользователя MuseHunter в Visual Novels
    Еще забыли про Adam The Double Factor. От той же конторы, что делала и Eve, и Divi-dead.
  5. Nick ответил(а) на тема пользователя Elkler в Fоrum Tеams
    Ну если считать российскими hlj.com, play-asia.com, 1999.co.jp и т.п., тогда да. :unsure:
  6. Nick ответил(а) на тема пользователя Elkler в Fоrum Tеams
    Фигурка Saber Lily Avalon появилась в продаже 30 сентября, а на сегодняшний день уже пропала из самых популярных интернет магазинов. Причем, я так подозреваю, что закончилась она гораздо раньше. Вот это скорость. :)
  7. ...

    Nick ответил(а) на тема пользователя dsp8195 в Visual Novels
    Что-то я сомневаюсь, что между машинным переводом и оригинальным текстом 5-10% смысловой разницы...
  8. ...

    Nick ответил(а) на тема пользователя dsp8195 в Visual Novels
    МодераториалПеренесено из топика "Visual Novel DataBase на русском, Создаем русский аналог vndb" Что-то я не очень понял. Во-первых, насчет спроса и предложения. Ну-ка напишите мне список ХОРОШИХ ВН, КАЧЕСТВЕННО переведенных на русский. Кроме того, что было переведено WinKi. А теперь, объясните, откуда появится спрос, когда по сути, русскочитающая аудитория толком и познакомиться с жанром-то не может? У меня есть друзья которые не захотели приобщиться к миру ВН именно из-за языкового барьера. Ну не так хорошо они читают на английском, как, к примеру, я и нет у них желания переваривать тонны английского текста. Во-вторых, почему английский? Если вы такие поклонники, то переходите на язык оригинала. Зачем вам атласы трансляторы и прочая дребедень? Выучите японский и вперед. Знаете, почему вам так нравится английский? Он простой, как три копейки. Достаточно обладать большим словарным запасом и ты можешь читать любой текст. А японский все-таки посложнее, его так просто не выучишь. В-третьих, я вообще не пойму, что эти препирательства делают в данной теме. Я завел тему как сопровождение своему проекту, а не обсуждение перевода ИНТЕРФЕЙСА вндб. А вы, товарищ модератор, вместо того, чтобы пресечь перепалку, наоборот ей потворствуете. Нехорошо. Очень нехорошо. А вообще, мне стыдно за вас. Живут в России, говорят на русском, но при этом возводят в какой-то божественный статус простейший английский язык. Езжайте в Америку, если так нравится по-английски беседовать. Особенно мне нравится тот факт, что среди англоязычных читателей ВН обрели популярность по той простой причине, что есть много любительских групп, переводящих ВН, а вот среди русскоязычных таких успехов замечено не было. И когда появляется какой-нибудь энтузиаст, ему не то, что не помогают, а наоборот, спрашивают, мол, нафига это тебе надо? Все равно на английском есть. Откуда в таких условиях появляться нормальным русским локализациям ВН? Эх вы, поклонники... ImmLff, настоятельно рекомендую все это перенести в другую тему. К данной, она имеет весьма посредственное отношение. P.S. Грустно это все наблюдать... Когда так относятся к родной речи, это очень грустно... Знаете, я все-таки свой родной язык люблю больше, чем любой другой. И считаю, что он гораздо богаче, чем, к примеру, английский...
  9. Nick ответил(а) на тема пользователя Wormkeeper в Игры
    А тысячи драконов в двух клетках поля боя - логично? Или те же тысячи драконов в одном замке? Меня никогда не напрягала данная "нелогичность". Не знаю что ты так к ней придрался. В четверке мне понравилась одна вещь - система прокачки вторичных навыков героя. В пятой части сделали очень умно - нечто среднее между системой четверки и простой системой тройки.
  10. Nick ответил(а) на тема пользователя Wormkeeper в Игры
    Это одна из характерных черт геймплея героев. Можно много чего напридумывать, что не испортило бы игру, но зачем? Их и так любят. А вообще, такой ход довольно логичен с точки зрения баланса. А то купишь ты несколько героев, посадишь их всех в замок, а штурмующий, пока пробьется, полвойска потратит только на защитных башнях. Этак замки вообще неприступными станут. Нет, третьи герои очень продуманно сделаны. Именно поэтому они завоевали такую популярность. Кстати, в четвертых героях, штурм замков крайне убог.
  11. Nick ответил(а) на тема пользователя Wormkeeper в Игры
    А нафига пихать по десять героев в замок? В начале игры очень даже высока. А стратегическое преимущество захватывается именно в начале игры. Зато там есть вызов подкреплений. Кстати, не пойму, почему вы эти заклинания читом называете. Ими и противник пользоваться может. Лично мне не понравились в пятой части уродские ролики на движке игры аля варкрафт. Лучше бы нормальные пререндеренные видеовставки оставили. Вообще считаю самой симпатичной графику именно третьей части. Достаточно посмотреть на то, как там снайперы нарисованы. Великолепный дизайн.
  12. Nick ответил(а) на тема пользователя Xellos Slayer в Игры
    Ну да, ясен пень против драконов магом трудно сражаться. Но драконью утопию еще найти надо. Сфера запрещения и плащ отречения тоже не на каждом шагу валяются, так что эти примеры исключительного везения воина. А ты попробуй примерно одинаковыми войсками подраться против мага с экспертным замедлением, благословением, ускорением и т.п. А если прокачать огонь и найти ослепление(встречается довольно часто), то можно и гораздо большую армию снести. Так что зря ты так про магов. О чем и идет разговор. PS. Кстати, для магов тоже есть убер-артефакт. Называется сфера уязвимости. С ней и против драконов можно идти смело.
  13. Nick ответил(а) на тема пользователя Wormkeeper в Игры
    А вот мне наоборот. Первые очень понравились, а продолжение - уже не то. А в оригинал я рубился довольно долго. ОСТ, кстати, тоже запомнился. Clouds and Feuds называется, если правильно помню. Но, если сравнивать с героями, то все-таки вандерсы похуже будут, ИМХО. PS. Небесными(или горцами) я вообще рвал абсолютно всех. :)
  14. Nick ответил(а) на тема пользователя Xellos Slayer в Игры
    А я обычно считал магом не того героя, который по классу маг, а того, у кого прокачаны магические навыки. Да, маги и воины прокачивают первичные навыки по разному, но все-таки основная сила героев именно во вторичных навыках.
  15. Nick ответил(а) на тема пользователя Wormkeeper в Игры
    Что за вандерсы? Age of Wonders?
  16. Nick ответил(а) на тема пользователя Elkler в Fоrum Tеams
    Tohsaka Rin. All Rights reserved. :)
  17. Nick ответил(а) на тема пользователя Xellos Slayer в Игры
    Heroes13, да? И как много из этих игроков прокачивают ТОЛЬКО воинские навыки у своих героев? Без мудрости, без стихий?
  18. Nick ответил(а) на тема пользователя Littm в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Хочешь сказать, что характер Тайги делает из Торадоры дип драму?
  19. Nick ответил(а) на тема пользователя Littm в Обсуждение отдельных аниме и манги
    В торадоре драматическая составляющая больше фарс напоминает.
  20. Nick ответил(а) на тема пользователя Elkler в Fоrum Tеams
    Да ясное дело. У меня их дофига на компе валяется. :huh: Долго будешь смотреть - крыша может улететь.
  21. Вообще-то юмор там всегда на первом плане.
  22. Nick ответил(а) на тема пользователя sh(x) в Fоrum Tеams
    Эта тема полностью раскрыта на первых страницах тима. :D
  23. Nick ответил(а) на тема пользователя Elkler в Fоrum Tеams
    Ну так это и написали... Я что-то не очень вопрос понял.
  24. Nick ответил(а) на тема пользователя sh(x) в Fоrum Tеams
    Это уже какое-то нездоровое отношение. <_<
  25. Ну это уж кому как. :o

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.