Перейти к содержанию
АнимеФорум

e^cha

Старожилы
  • Постов

    568
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент e^cha

  1. asc, вот и загадывай теперь =) =)
  2. Ну, такие загадки, вроде, называются "русские народные". (я с ними частично ознакомился в те давние времена, когда юзал LA) А это горизонт ,)
  3. Если кому-то интересен MuseHunterовский список в html:spb_af_cnt.zip
  4. smash, впринципе, была похожая, но загадана без очереди =) В данном случае веревка №1 поджигается с двух сторон, одновременно с этим веревка №2 поджигается с одной стороны; как только веревка №1 догорает, веревка №2 поджигается со второй стороны. 45 минут проходят при догорании веревки №2. Ну, тут даже путеводитель есть: http://zagadki.nm.ru/ =)
  5. e^cha

    Денди...

    Не забывайте Solomon’s Key 2, будоражит тоже не слабо =) Я винампом открываю (v 5.07 и выше) ,) А еще можно, скажем: http://uk.un4seen.com/files/xmplay34.zip (306 кб) http://www.roncli.com/modplug/download.asp?FileID=3 (335 кб)
  6. e^cha

    Юмор

    http://meta.wikimedia.org/wiki/GAY (eng) Лоол =) =)
  7. e^cha

    Денди...

    Такое не забывается. G.K. вот, .itшка специально для тебя =) supermariodisco.zip
  8. megaflop, вы знакомы с программой Charas.EX? =) Хотя, на текстовую игру было бы интересно взглянуть. Я так понимаю, вы собираетесь запускать сервак, а игроки получат клиенты? Онлайновые рпгшки я совсем не понимаю, так что сказать нечего ) Впрочем, в ролевой игре должно, как я себе это представляю, присутствовать или исследование игрового мира, или отыгрыш, или постепенное создание специализированного персонажа. Чаще, все сразу -) Игрок, как правило, развивается. Ну и еще: все идеи витают в воздухе или уже были ) повторить то, что где-то было - не так уж и страшно. Оригинальность хороша, но если она без паранойи. =) (Эти рассуждения к вашему проекту не относятся, это я в общем. Просто игру можно написать на брайнфаке, или, скажем, ману сделать красной, а хэлы - синими =) ) А с "Большим Списком Шаблонов jRPG" стоит ознакомится ^__^. А я №2 собирался в своей рпгхи использовать ))
  9. ojiga, нет ) Еще парочка букв: О, Е, А, И, Н, Т, С, Р, В ... Думаю, для ответа достаточно сказать, по какому принципу они выстроены.
  10. ojiga, это же мысленный эксперимент, там не проводятся никакие точные измерения. Такой ответ, пожалуй, слишком специфичен; можно бы было загадывать загадки, навроде "продолжите: Ai, Al, Am, Ar, Be .. " - а это первые символы ников ботов википедии =)) Хмм... А рядок я все-таки загадаю ,) О, Е, А, И, Н, Т, С ... Продолжить конечный ряд.
  11. Хобби - разработка игр. С чего началось - не помню, это было очень давно. А компьютерные начались с Power Pointа (весьма необычная среда, не правда ли? ;) ). Считаю, что конечный жанр компьютерной игры - рпг. Не сделал еще не одной :D В опросе указал литературу. Как поддерживаю связь с миром искусства? Посещаю сайт http://www.ebdb.ru/, или вроде того. Перевожу художественную литературу в формат txt.zip; в более сложных случаях - fb2.zip. Впрочем, обычно это уже сделано.
  12. "Кот в сапогах" =)
  13. Ojou-sama, Да это все уже обсуждалось, про юзербары тоже говорили. ;) "Кавайность" - это та же "репутация", только в причине повышения пишут "няяяяя....". (шутка, шутка) "Нормальный форум" - это забавно. Нормальность выражается в движке, в тематике? Мне, скажем, форумы с репутацией, кроме старого АФ, не попадались )
  14. ojiga, ты имеешь ввиду, что близнец, отправляющийся в космическое путешествие на околосветовых скоростях, по возвращении будет моложе своего брата, остававшегося на земле? (Но тогда и парадоска никакого нет) UPD Ага, еще так: каждый из близнецов стал старше своего брата ,)
  15. "Сухая земля в руках-просто отвратительно..."

    Как я вас понимаю =)

  16. "Сухая земля в руках-просто отвратительно..."

    Как я вас понимаю =)

  17. e^cha

    HELP ME

    "Метод научного тыка" работает не просто отлично: иногда складывается впечатление, что это единственный рабочий метод ^_^
  18. e^cha

    [CS team]

    В этом посте я просил принять меня в тим, но теперь мне это не интересно :) (Удалите плз)
  19. Голосовал за первый вариант, впрочем, ничего хорошего :) Вспоминаю свои "articles2"
  20. e^cha

    Game Maker 6.1

    Те, кто интересуются Game Maker'ом, уже знают о седьмой части программы и о ее механизме "расширений" (extensions). У меня тоже есть свой GEX; ничего особенно сложного - в нем содержатся базовые для меня функции, я их использую почти в каждом проекте. Если кто-нибудь понимает, о чем идет речь - скачайте, посмотрите :) В приложенном архиве содержится сам .gex файл, пример, демонстрирующий некоторый функции и дока. e_ext.zip
  21. Makoto, это секретные разработки =) =) D - 6 (сушильня) Правильно. Оставшиеся перепутаны, ну и ладно. Тем более что лаборатория выглядит весьма погано и на лабораторию не похожа =)) Я так понимаю, что загадывает Makoto, Ayanami-kun или ojiga - тот, кто первый заглянет в тему ^_^
  22. Так, ладно. Небольшая подсказка. 1) Главное Здание - A Напоминаю, что неразгаданными остаются B, D и I
  23. e^cha

    Ох, спасибо =)
  24. 3) Оранжерея - F 7) Ферма - J 9) Хитиновая ферма - G Верно
×
×
  • Создать...

Важная информация