Весь контент Fei-FW
-
...
А я читаю ВН (мангу, аниме и пр.) именно чтобы получить "идею и настроение автора". Поэтому ненавижу локализации, когда японский способ мыслить и говорить перековеркивают, потому, что видете-ли в русском так "не звучит" или чего-то там непривычно. Т.е. качественный литературный перевод это цензура в угоду большинству, которому по определению, на оригинал покласть, а главное, чтобы глотать удобнее было. А вот ошибки в деталях мифологии ктулху или ссылках на другие произведения или еще чего, мне не важны, т.к. восприятию это не мешает. Такие вещи не главное а скорее как приправа к основному блюду, делающая вкус богаче (для тех, кто хорошо образован в соответствующих областях, либо для тех кому нравится долго и нудно ковыряться в поисках глубокого филосовского смысла). Получается, спор идет о вкусах... мдя...
-
Misc vn related discussions
Битый образ. Автор того сборника пересобрал исо и убил его этим. Определить легко по измененной метке диска (он по-моему туда свой ник вставил). Пробовал и PowerDVD и еще бог знает чем - не работает. Нашел в сети другой образ - всё ок работает.
-
Ever17 Out Of Infinity
Вау! Впечатляет! К тому же про компьютеры, такая редкость. Думаю, пока не поиграешь, с уверенностью не скажешь, но если просто порассуждать (Take, спасибо за ссылки!)... Автор сценария и директор идентичен серии Infinity, плюс фраза с vndb "The beginning is the end, and the end is the beginning", слегка перевранная, правда, плюс жанр SF-adventure. Получается, что серия на самом деле "Infinity / I/O" а вот Интеграл какая-то левая игра. :rolleyes:
-
Ever17 Out Of Infinity
-J-, Какой серии? По мотивам какого аниме?
-
Обсуждение будущих ограничений на контент в eroge
А что, разве это не так? Я конечно не умный, не состою нигде и т.п., но за всё время "соприкосновения" с ВН-ами, четко складывается именно такое впечатление. Бурная популярность порнухи налицо. Глубокий сюжет без порнухи / красочных иллюстраций / либо еще каких-нибудь ярких фишек для выпендрежа, никому особо не нужен. Таков мир, в общем-то. Поэтому искренне не понимаю, откуда могут взяться деньги, если труда на "шедевры" уходит уйма а продажи никакие.
-
Старые игры
Ах-ха-ха-ха-ха!Смею заявить, как рубившийся в Metal Gear(1987) на MSX в 1990-м году, что MGS это бесстыжая копия Metal Gear 2(1990) с натянутой 3D-шкурой. Причем, MG2 относительно MG продвинулся только в "фишках" и несколько более "кинематографическом" сюжете, но зато графика стала дурацко-пёстрой и анимация дёргано-тормозной. Плюс у MGS относительно MG2 только один - атмосферная "серо-зеленая" графика и плавная анимация, и то и то как в Metal Gear(1987), т.е. возврат к истокам. Ну я просто мимо проходил, не обращайте внимания. ©
-
Переведите!
「鬼に逢うては鬼を斬り、仏に逢うては仏を斬る」вроде как: Встречу демона - зарублю, встречу святого - зарублю. Можно узнать, откуда это? Японский Файнридер (E.Typist 12) Спойлер:http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=894326 целиком, как распозналось: Спойлер:1超能の鐙.劔胃」を駆る戦士武者1が戦場を席巻する世.界. 非公式の警官を称する男・湊斗景明は.赤い劔胃村.正1を縄い、 ある時は卑劣な連続殺入犯に、またある時は軍兵の暴虐に挑み. 最強の武..骨たる己のカをもって打倒する、 だが決して燃礒轡る弾ないコ・覧 .9 「鬼に逢うては鬼を斬り、1仏に逢うては仏を斬る」 一劔胃との合身を.果たす時に彼が口にする一旬、 それは過去を語り未来を」}1言する、真実のぼ葉なのである. 彼は殺すのだ、 患だけでなく.患に膚げられていた薄良な入々をも。 ……これ.は驚くぺきことであろうか?' 否、 何故なら彼の劒鴇の酩は勢洲右衛門尉村正、 呪われし.妖IIII.かつて人和全十を地鍬に変えたことすらある. かの村正なのであるから。
-
Dra-Koi
Поддерживаю. Английский всё таки весь мир, наверное приятнее чем переводить для маленького русскоязычного круга. А если будет действительно необходимость, те же хоняку легко переведут с английского.
-
Лучший плеер для аниме
Andy_Scull, стоит MPC Homecinema 1.2.908.0 Потыкал на мпеги, записанные давно с тв-тюнера и сграбленые недавно с DVD-диска. Видео-декодер берется от PowerDVD, показывается хорошо. Спойлер:Filter : MPEG-2 Demultiplexer - CLSID : {AFB6C280-2C41-11D3-8A60-0000F81E0E4A} - Connected to: CLSID: {8ACD52ED-9C2D-4008-9129-DCE955D86065} Filter: CyberLink Video/SP Decoder Pin: Video In - Connection media type: Video: MPEG2 Video 720x576 (4:3) 25.00fps 6000Kbps AM_MEDIA_TYPE: majortype: MEDIATYPE_Video {73646976-0000-0010-8000-00AA00389B71} subtype: MEDIASUBTYPE_MPEG2_VIDEO {E06D8026-DB46-11CF-B4D1-00805F6CBBEA} formattype: FORMAT_MPEG2_VIDEO {E06D80E3-DB46-11CF-B4D1-00805F6CBBEA} bFixedSizeSamples: 1 bTemporalCompression: 0 lSampleSize: 1 cbFormat: 160 VIDEOINFOHEADER: rcSource: (0,0)-(720,576) rcTarget: (0,0)-(0,0) dwBitRate: 6000000 dwBitErrorRate: 0 AvgTimePerFrame: 400000 VIDEOINFOHEADER2: dwInterlaceFlags: 0x00000000 dwCopyProtectFlags: 0x00000000 dwPictAspectRatioX: 4 dwPictAspectRatioY: 3 dwControlFlags: 0x00000000 dwReserved2: 0x00000000 MPEG2VIDEOINFO: dwStartTimeCode: 2089876993 cbSequenceHeader: 22 dwProfile: 0x00000002 dwLevel: 0x00000002 dwFlags: 0x00000000 BITMAPINFOHEADER: biSize: 40 biWidth: 720 biHeight: 576 biPlanes: 0 biBitCount: 0 biCompression: 0 biSizeImage: 0 biXPelsPerMeter: 2000 biYPelsPerMeter: 53031 biClrUsed: 0 biClrImportant: 0 pbFormat: 0000: 00 00 00 00 00 00 00 00 d0 02 00 00 40 02 00 00 ........Р...@... 0010: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................ 0020: 80 8d 5b 00 00 00 00 00 80 1a 06 00 00 00 00 00 ЂЌ[.....Ђ....... 0030: 00 00 00 00 00 00 00 00 04 00 00 00 03 00 00 00 ................ 0040: 00 00 00 00 00 00 00 00 28 00 00 00 d0 02 00 00 ........(...Р... 0050: 40 02 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 @............... 0060: d0 07 00 00 27 cf 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 Р...'П.......... 0070: 01 fe 90 7c 16 00 00 00 02 00 00 00 02 00 00 00 .юђ|............ 0080: 00 00 00 00|00 00 01 b3 2d 02 40 23 0e a6 23 80 .......і-.@#.¦#Ђ 0090: 00 00 01 b5 14 82 00 01 00 00 00 00 00 00 00 00 ...µ.‚.......... - Enumerated media type 0: Set as the current media type ------------------------------------------------------------------------------------- Filter : MPEG-2 Demultiplexer - CLSID : {AFB6C280-2C41-11D3-8A60-0000F81E0E4A} - Connected to: CLSID: {8ACD52ED-9C2D-4008-9129-DCE955D86065} Filter: CyberLink Video/SP Decoder Pin: Video In - Connection media type: Video: MPEG2 Video 720x480 (4:3) 29.97fps 8000Kbps AM_MEDIA_TYPE: majortype: MEDIATYPE_Video {73646976-0000-0010-8000-00AA00389B71} subtype: MEDIASUBTYPE_MPEG2_VIDEO {E06D8026-DB46-11CF-B4D1-00805F6CBBEA} formattype: FORMAT_MPEG2_VIDEO {E06D80E3-DB46-11CF-B4D1-00805F6CBBEA} bFixedSizeSamples: 1 bTemporalCompression: 0 lSampleSize: 1 cbFormat: 224 VIDEOINFOHEADER: rcSource: (0,0)-(720,480) rcTarget: (0,0)-(0,0) dwBitRate: 8000000 dwBitErrorRate: 0 AvgTimePerFrame: 333667 VIDEOINFOHEADER2: dwInterlaceFlags: 0x00000000 dwCopyProtectFlags: 0x00000000 dwPictAspectRatioX: 4 dwPictAspectRatioY: 3 dwControlFlags: 0x00000000 dwReserved2: 0x00000000 MPEG2VIDEOINFO: dwStartTimeCode: 2089876993 cbSequenceHeader: 86 dwProfile: 0x00000002 dwLevel: 0x00000002 dwFlags: 0x00000000 BITMAPINFOHEADER: biSize: 40 biWidth: 720 biHeight: 480 biPlanes: 0 biBitCount: 0 biCompression: 0 biSizeImage: 0 biXPelsPerMeter: 2000 biYPelsPerMeter: 53031 biClrUsed: 0 biClrImportant: 0 pbFormat: 0000: 00 00 00 00 00 00 00 00 d0 02 00 00 e0 01 00 00 ........Р...а... 0010: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................ 0020: 00 12 7a 00 00 00 00 00 63 17 05 00 00 00 00 00 ..z.....c....... 0030: 00 00 00 00 00 00 00 00 04 00 00 00 03 00 00 00 ................ 0040: 00 00 00 00 00 00 00 00 28 00 00 00 d0 02 00 00 ........(...Р... 0050: e0 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 а............... 0060: d0 07 00 00 27 cf 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 Р...'П.......... 0070: 01 fe 90 7c 56 00 00 00 02 00 00 00 02 00 00 00 .юђ|V........... 0080: 00 00 00 00|00 00 01 b3 2d 01 e0 24 13 88 23 81 .......і-.а$.€#Ѓ 0090: 10 11 11 12 12 12 13 13 13 13 14 14 14 14 14 15 ................ 00a0: 15 15 15 15 15 16 16 16 16 16 16 16 17 17 17 17 ................ 00b0: 17 17 17 17 18 18 18 19 18 18 18 19 1a 1a 1a 1a ................ 00c0: 19 1b 1b 1b 1b 1b 1c 1c 1c 1c 1e 1e 1e 1f 1f 21 ...............! 00d0: 00 00 01 b5 14 82 00 01 00 00 00 00 00 00 00 00 ...µ.‚.......... - Enumerated media type 0: Set as the current media type BTW, MPC нравится, но OSD нетууу, на телевизоре неудобно, приходится смириться ^_^
-
E3 - Electronic Entertainment Expo
Вот это точно весело! :lol:Обсуждение эксклюзивов/мультиплатформ это и есть фанбойство в чистом виде. Когда на сами игры пофиг а главное где выходит больше неких объектов-"хитов", что и обсуждается (а не сами игры) + объем дисков и прочее железко-меряние. Вы в железки или в игры играете? Какое нафиг значение имеет на какой платформе(или всех сразу) игра выходит? А теперь поглядите на пост Aizu - об играх написано. Просто убивает как люди сами на себя вешают, не то что ярлык, а транспарант с огромной надписью "фанбой", пытаясь показать обратное. :) Aizu, +1 спасибо, посмеялся!
-
Saya no Uta
Наше имя - легион. Один за всех и все за одного. Враг. Даже без очков видно, что это бэд-энд.Эндинг Спойлер:"любовь победила, стадо получило по рогам" наполняет душу ликованием. Уникальная игра. В этом смысле аналогов наверное нет. А это игра разве? Очень хотел после Саи еще чего-нибудь короткого от них, но Dra+Koi вроде как аудио-драма....?
-
Впечатления от различных ВН
Совершенно НЕ-правильно! :P Gekkou no Carnevale - странная игра. Великолепная проработка мира и персонажей. Отличная музыка(большинство) и графика(на некоторых CG лица страшные). Пока идет знакомство с основными персонажами по ходу повседневной жизни, плюс куча флэшбеков, и с появляющимися новыми, всё супер. Такое "знакомство" по идее должно быть прелюдией но тут составляет большую часть игры(слава богу). И вот когда мы всех узнали, флэшбеки посмотрели, пора для, собственно, действия. И оно(обещанный battle royale) начинается - ЧУДОВИЩНАЯ АХИНЕЯ. И еще нахально в этом признаются: Спойлер:http://pic.ipicture.ru/uploads/090529/45422/8nOyWmXti7.jpg「それが、こんな陳腐な―― 陳腐な結末に陥るとはね! 全く!」 Без шуток, прямо так о сюжете и говорит :rolleyes: Пришлось скрипя зубами терпеть (благо почти конец) плавно переходя в режим иронии и поржать от души над концовкой. Очень порадовал бонус завершения как в Saya no Uta. Некоторые коменты мощно жгут ;) В Chaos;Head вот с этим обломили... кстати там наблюдался похожий слив под конец, тоже когда массовое действие, но почти незаметно, а тут сильно по мозгам бьет.
-
...
000, В точку! :) Раз так, придется свои соображения слить как ненужные: Спойлер:Nick, Да, так просто не вышло разграничить... и хентай был ни причем - имелась ввиду "компоновка/построение" как в хентайных, потому, что их много - удобно ставить в пример.Утрирую. Большинство так называемых "ВН" привлекают не историей а персонажами. Взять хентай - привлекательные девушки хентаятся, взять не-хентай - привлекательные девушки общаются. Смысл в том, что персонажи привлекают сами по себе. Это больше похоже на сериалы или мангу, когда персонажи могут вообще страдать фигней, но это никак не уменьшает привлекательность. Но это работает только если мы хорошо персонажей видим - рисовка/озвучка. С текстом не прокатит. А новеллы это книги. В Эвер того и другого примерно поровну - страдающие фигней персонажи и интересные события. В общем, за ВН считаю что-то типа электронного варианта бумажных ранобе. А те "другие" за электронный вариант манги. Исключения есть всегда, а вот в топах обсуждений там 3D Custom Shoujo, 3D Sexvilla, короче всё понятно, и, мне кажется, это не совсем по теме. А вот касательно AHTG, о котором шла речь, в замечательной огромной теме запросов - ответов AHTG-кодов, сколько не тыкал на запрашиваемые игры, всё время выпадали "фигуристые девушки в сметане". Вот и написал...
-
...
Потому, что это хентай, вестимо. :) Текста мало, он примитивный и доля чтения в общем удовольствии относительно невелика. Потому, что это настоящая новелла (как Tsukihime/Higurashi/Saya no uta). Главное - это чтение, текста много, он идет по всему экрану. На каком-то форуме видел, писали, что визуальные новеллы это именно такие игры, а игры хентайного типа, где мало текста в узеньком окошечке, вовсе не ВН, а как-то по другому называются (дырка в башке - забыл :D ). Считаю, очень правильно сказано.
-
А что вам НЕ НРАВИТСЯ в Японии?
Ругаются, значит близки друг другу (то же аниме прет в Китай потоком). А вот перед какими-нибудь русскими или американцами вежливо улыбаются - чужаки потому что.
-
Манга - ваш топ 5
1. Hitsuji no Uta 2. GUNNM 3. Blame! 4. Variante ~ Requiem for the world 5. Nijigahara Holograph
-
Visual Novel + PDA = ?
Наверное лучше гуглем воспользоваться для конкретной винды. На старенький WinMobile 5 ставил поддержку японского. Выглядит примерно так: http://asukal.seesaa.net/article/9216384.html Человек вырезал из японской винды IME и прочее (точно уже не помню), и это просто инсталируется на неяпонскую винду. В региональных настройках появилась япония и в клавиатурах способы ввода. Работает нормально.
- Алкоголь
-
Рабочий стол ПК
Очень редко меняется. http://pic.ipicture.ru/uploads/090420/45422/thumbs/4OYlV49s14.jpg
-
Fabula Nova Crystallis Final Fantasy
Был старый мультик "Каменный Цветок". Почему выточенный из камня с невероятным мастерством цветок всегда хуже настоящего? Тот мастер кажется так и помер не разгадав загадку. Поэтому я лучше заткнусь.
-
Fabula Nova Crystallis Final Fantasy
Да, чувство фактом назвать нельзя. Да, скваревские игры качественны. Но это "качество" означает большие деньги, не более. Они похожи на высокобюджетные голливудские блокбастеры - дорогой трешь. Хороших писателей и дизайнеров, которые создают душу игры - нет.
-
School Days
А мне кажется, было по другому. То, что Секай любила, было понятно сразу с самого начала, но признаваться было поздно, т.к. Макото уже глядел на Котоноху. Поэтому она предпочла стать трагической героиней (на полном серьезе!). В Японии наиболее популярны именно трагические истории любви, когда любимые разлучены и не могут встретиться, еще лучше, если они бессмертны(перерождаются) и поэтому страдают вечно. Ведь так прекрасно, пожертвовать собой ради любимого и его счастья, не это ли признак величайшей любви. Вот только в реальности, когда касаешься любимого, эти книжные идеалы (и её сила воли) начали трещать по швам. Но она не сдавалась, и отчаянно терпела и сопротивлялась желанию. В итоге накопила много-много и ПРОРВАЛО! После таких подвигов пожалел бы, но не могу, по одной причине. Страдать или не страдать это личное дело каждого, но использовать других людей, и даже любимого в качестве материала для своих фантазий это просто офигеть, какой эгоизм. Для сравнения, Котоноха. Тоже витает в облаках, придумала себе розового принца на коне. Книжный идеал рассыпался после того как Макото к ней полез а она шарахнулась от него. Ведь принцы должны розы дарить и ручку целовать, не более. Но не послала его подальше, что уже поразительно, ведь красивый образ низвергся с небес в грязь, а еще пошла на уступки!!! Вот это называется самопожертвование, в РЕАЛЬНОСТИ.
-
Первая машина
Вот с такого Спойлерhttp://pic.ipicture.ru/uploads/090418/45422/2JUWgWu6pX.jpg
-
School Days
Тоже заканчиваю. Только хочу прояснить. Макото мне не понравился. Считаю его самым "чистым" из компании, поэтому против негатива в его адрес. Симпатий к нему нет по похожей на вашу причине. Да и вообще, больше на девушек внимание обращал. Показалось что, издевалась над всеми только Секай. Заварила кашу, обманывая себя и манипулируя окружающими, и варила её до победного. Заметил только симпатии в её адрес. Аниме очень понравилось, но персонажи неприятны все, хотя и в разной степени. Удивительно. За White Album большое спасибо, серьезно.
-
School Days
Ну, раз от это говорил для саможалости и самоуспокоения, значит было от чего успокаиваться, значит всё-таки он чувствовал вину. Иначе какой смысл вообще этим заниматься? По поводу "сразу после и ...". А что тут такого? :D Разве ... без любви это ужасное преступление? По-моему, если обе стороны получают удовольствие, значит всё хорошо. Ничего плохого не вижу. EDIT: Вот если бы он играл на публику и строил из себя страдальца (не являясь таковым), вот тогда бы был свиньёй (зато бы понравился публике, не так ли ? ;) ). А так он честен по отношению к себе и окружающим, что замечательно. Смотрел давно, поэтому опираюсь на ваши слова, о детальных моментах.