Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

kuchitsu

Старожилы
  • Присоединился

  • Последний визит

Все сообщения от kuchitsu

  1. kuchitsu ответил(а) на тема пользователя Hohn в Общение
    Heresy Hub нравится: https://podcasts.apple.com/ru/podcast/heresy-hub/id1294035385 Писательница рассуждает на самые разные темы, постоянно ссылаясь на книги, художественные и не только. Поражает широта кругозора и умение углубиться в любой вопрос. Длительность выпусков не пугающая, атмосфера домашняя. Всегда прилагается куча ссылок для дополнительного чтения. Возможно, кому-то создательница уже известна как один из самых активных авторов легендарной ekranka.ru.
  2. kuchitsu ответил(а) на тема пользователя Вампирша в Общение
    НЕТ!!! В жизни слишком много тяжёлого, должен же быть конец этим страданиям! >_<
  3. kuchitsu ответил(а) на тема пользователя Hohn в Общение
    Зачем? Ну, если ты его видел и он не очень-то понравился, если понравился, то понятно. Я лет десять смотрел все опенинги, эндинги и титры, только недавно перестал. Могу попробовать объяснить, как я мыслил. Опенинг создаёт настроение подобно детскому сказочнику, который перед чтением усаживает ребятишек в круг, заваривает чай и тушит люстру, оставляя лишь горящие свечи. Эти действия абсолютно не нужны для понимания истории, но они помогают аудитории выбросить из головы будничные мысли и приготовиться к погружению в воображаемый мир. Промотать опенинг – это как задержаться на пути к сказочнику, вбежать в комнату ровно на начале повествования, со скрипом придвинуть стул и усесться, тяжело дыша. Да, ты ничего не упустил из сюжета, но тебе трудно сразу углубиться в происходящее, ведь твои мысли всё ещё где-то во внешнем мире, там, на мостовой, по которой ты нёсся сломя голову. Опенинг воспринимается как квинтэссенция сериала: обычно он за полторы минуты показывает всех значимых персонажей, символически изображает их стремления и конфликты между ними, а также содержит некоторые загадки и заделы на будущее. Он очень хорошо напоминает тебе, что ты смотришь, зачем это смотришь, какие у тебя есть ожидания. Также, как правило, опенинг может похвастаться самой качественной и просто интересной анимацией во всём тайтле, потому что студия готова вбухать в него много сил и в нём не обязательно рисовать только «нормальные» движения: можно позволить себе самые разные высокохудожественные выкрутасы с камерой, фонами и прочим, как в дорогих музыкальных клипах. Жалко такое пропускать. И вообще, симбиоз песни и видеоряда способен вызывать очень сильные чувства, которых не найдёшь в самом тайтле: неслучайно же AMV так популярны. Эндинги и титры – это как противоположность опенингов: если в начале тебя ввели в атмосферу, то в конце должны вывести обратно в реальный мир. Просто прервать действие было бы слишком резко. Плюс это удобная возможность дать зрителю «отдышаться», обдумать увиденное, мысленно суммировать свои впечатления. Она особенно нужна, когда в эпизоде случается что-то тяжёлое или просто грузящее и тебе надо понять, как со всем этим жить (поэтому иногда ещё необходимо делать специальные версии эндингов или вообще вырезать их, а не поступать как в Rurouni Kenshin, где после драматичного диалога и нанесения глубокой раны мечом нас встречает весёлое джазовое «oh oh It's gonna rain» ^_^). Фильмы значительно длиннее сериальных эпизодов, поэтому в них на это даётся больше времени. И ещё просмотр титров – небольшая дань уважения создателям. Раз уж люди потратили сотни часов, чтобы тебя развлечь, то хочется посидеть хотя бы несколько минут, читая их имена (к тому же бывает увлекательно выискивать среди них знакомые). Ну и есть такая достаточно идиотская штука, как мания всё завершать. Это когда тебе становится некомфортно от мыслей о дропе, когда обязательно хочется откопать все спешалы, короче, когда не ты управляешь анимелистом, а он тобой. Вот полный просмотр с опенингом и эндингом может быть одним из проявлений этого сумасшествия. Мол, как это, видеофайл содержит 25 минут, а я увижу только 22? Разве я осмелюсь вот так вот врать богам МАЛа и самому себе?! Немыслимо! Мне это чем-то напоминает детство, когда меня терзала навязчивая идея, что если я увидел вывеску, я должен обязательно сосчитать количество букв в ней, причём чётное число считалось «хорошим», а нечётное – «грязным» (потом я ещё сочинил правило, что две «грязных» вывески можно сложить и получить одну «хорошую» :D). То есть это какая-то совершенно нерациональная глупость, которую ты сам себе выдумал и никак не можешь освободиться от неё, хотя она только мешает жить. Я не говорю, что все completionists (как это по-русски?) психи, но в моём случае в этом всём явно содержалась частичка безумия, и я рад, что смог от неё избавиться. Видимо, повзрослел, начал больше дорожить временем, научился лучше управлять собой и не бояться отказываться от того, что не приносит достаточной пользы. Ещё, думаю, помогло то, что я увлёкся корейскими дорамами, где обычно нет опенингов и почему-то это не кажется катастрофой. Сейчас смотрю эти штуки только если чувствую, что они мне правда нужны в данный момент (обычно скорее не нужны). Ладно, заканчиваю с графоманией, а то, наверное, смешно написать больше 500 слов о такой незначительной фигне. Зато кто-то получит желанные характеристики. =)
  4. Я тоже ценю такие вещи; просто жалко, когда ради них приходится терпеть чуть ли не по пол-серии возни в махинах, лично у меня обычно вызывающей скуку. О войне, политических интригах и психологических дилеммах совершенно спокойно можно говорить и без гигантских роботов (как-то же у остального мира получается?), и обидно видеть, как японские сценаристы вновь и вновь обращаются к ним вместо того, чтобы исследовать какие-то новые фантастические методы ведения войны (или нарисовать войну обыкновенную, в конце концов). В этом-то и проблема: кажется, что почти все меха-сериалы были бы лучше без мехи. =) Потому что роботы в них – самая неинтересная для меня часть, и при этом она занимает возмутительно много экранного времени. (и со мной лучше на «ты», плиз, не люблю важничать)
  5. Я не ненавижу меху (многие мои любимые сериалы относятся к этому жанру: Patlabor, Nadesico, Evangelion, Zegapain, IGPX, Brigadoon (если это меха) и так далее), но претензий у меня к ней достаточно, так что, возможно, этот пост станет полезным. Главная проблема: как правило, в мехе я жду, когда они наконец вылезут из роботов и займутся по-настоящему интересными делами. Сами битвы чаще всего вызывают скуку по многим причинам: например, в большинстве своём они средненько анимированы (конечно, трудно тщательно прорисовать движения настолько детализированных громадин), обладают мизерной хореографией (что-то сверкает, свистит, громыхает, но ход сражения почти не понятен; особенно плохо дело, когда они могут летать), ничем не заканчиваются (помахались и разлетелись, а если кто-то и огрёб, то либо он мало важен для сюжета, либо его спасла броня) и сильно затянуты при минимуме событий. К тому же дуэльная эстетика сильно страдает, когда соперники прячутся под множественными слоями металла и даже не могут смотреть друг другу в глаза. И в их диалогах тоже есть что-то дурацкое (так они орут в рупор на всю округу? или передают голосовые сообщения непосредственно в кабину врага? или вообще разговаривают сами с собой?). Обычно в мехе меня интересует скорее то, что показано в перерывах между этой вознёй. Политические игры, психологические самокопания (почему-то в мехе они частый гость, и это классно), да хоть любовные метания школьников: что угодно, лишь бы подальше от игрушечных роботов. Ведь они и есть игрушки, и несмотря на все усилия индустрии, прямо скажем, до сих пор выглядят несколько нелепо в серьёзных сюжетах, поскольку в реальной жизни такие верзилы вряд ли бы оказались практичными и могли противостоять тем же истребителям. Военная меха – это как если бы собрались сильные мира сего и принялись решать конфликты, играясь совочками в песочнице: образ весьма и весьма гротескный, поверить в него получается только при воистину мастерской режиссуре (либо достаточной доле шизы или детскости, намекающей, что логику лучше оставить за дверью). А ещё расстраивает засилье мехи в фантастических сюжетах. Сколько бы у нас могло быть чудесной «чистой» фантастики вроде Uchuusen Sagittarius, но нет: почему-то так повелось, что если аниме фантастическое, тем более – космическое, то его шанс оказаться мехой необычайно огромен. А ведь существует ещё столько любопытных сайфайных идей, так и просящих, чтобы их испытали... Да, не то чтобы роботы постоянно встречаются в анимешном сайфае, но имхо их доля незаслуженно высока (но она не удивляет, ведь с коммерческой точки зрения жанр крайне удобен). Вот как-то так и получается, что обычно в меха-сериалы я влюбляюсь не благодаря, а вопреки роботам. Просто какие-то другие составляющие оказываются достаточно хорошими, чтобы терпеть это ребячество. В Zegapain притягивает лирика, в Brigadoon – трагикомичный сюр, в Gigantic Formula – психологизм и политические интриги. Ну и изредка встречаются тайтлы, где гигантские роботы таки здорово продуманы и их использование не смотрится нелепо. Dai Guard показывает дико неуклюжую махину, для управления которой требуется аж три пилота (и всё равно она постоянно спотыкается и падает). Причём, энерготопливо обходится настолько дорого, что начальство ругает героев за каждый лишний шаг (когда они возвращаются с миссии, их ждут не овации, а кипа бумаг, ведь нужно составить отчёты и оправдать бюджетные расходы перед государством) – как-то так это бы и выглядело в реале. Patlabor не заходит настолько далеко, но тоже радует приземлённостью: в нём много времени уделяется техобслуживанию, тренировкам персонала, и роботы опять же далеко не такие манёвренные, как в большинстве тайтлов. Да и вообще их создали не столько для ведения внушительных сражений, сколько для постройки зданий и тушения пожаров – ха! Жалко, что гораздо чаще в мехе видно не подобный основательный подход, а детские кривляния, потерявшие всякую связь с реальностью. Знаю, я уже давно проиграл, апеллируя к реализму на анимешном форуме, но одни условности принять проще, чем другие, и роботы для меня – тяжёлый случай. Нелегко поверить во вселенную, где судьба мира зависит от набора дурацких биониклов (извинити). %) Это ооочень специфическая задумка, и то, что жанр набрал такие обороты, заставляет пожимать плечами. Видимо, всё дело в том, что он правда является некой золотой жилой маркетинга?
  6. kuchitsu ответил(а) на тема пользователя Limm в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Да, да! Ещё перегородку в одноразовом онсэне не поленились сделать. Закомплексованные, блин. А вот если бы с ними оказался хиппарь, отыскал нужную траву и научил любить друг друга...
  7. kuchitsu ответил(а) на тема пользователя Limm в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Вот за что я люблю постапокалиптику, так это возможность позлорадствовать над человечишками и их заслуженным наказанием. ^_^ Причём, цивилизация благополучно ресетнулась и, казалось бы, могла в этот раз пойти по менее тернистому пути, но нет: опять за первыми же встречами последовали споры, битвы и создание смертоубийственного оружия. Неисправимы! И на фоне девственной природы подобные мелкомасштабные конфликты выходят очень наглядными, ведь они не замутнены множеством персонажей со сложными жизнями, но при этом точно передают человеческую суть. Такой изящной минималистичной картины не добьёшься, когда в мире произведения существуют миллиарды человек. Ещё привлекла тема эффекта бабочки. Постеснялся оживлять без одежды -> пошли на базу -> наткнулись на львов -> пришлось оживить не пойми кого -> тот быстро превратился в главную угрозу цивилизации. Даже когда в окрестностях всего два живых человека, существует огромное количество вариантов развития. Забавно, как много зависит от случая, и интересно думать, что могло бы выйти, ступи они на другую развилку судьбы. Лирические слова качка про «если бы мы познакомились до катастрофы» тоже наводят на эти размышления. В общем, по-моему, есть в завязке что-то поэтичное, хотя всё запороть будет проще простого. Посмотрим, куда выведут. Втайне болею за обиженного на взрослых качка: вот бы он проучил зарвавшихся человеков! Но в таком сёнэне вряд ли.
  8. Возможно, тебе подойдёт Over Drive. В нём показана одна-единственная гонка, она занимает всю вторую половину сериала и, соответственно, обрастает огромным количеством подробностей. Это единственный спокон, где я во время просмотра мог сказать, что вижу ход соревнования в целом, а не какие-то ключевые обрывки. Планы составляются, рушатся и меняются, для зрителя регулярно считают промежуточные результаты, а сюжет обращает внимание как на явных претендентов на первое место, так и тех, для кого будет достижением в принципе дотянуть до финиша. В общем, да, там таки возможно заинтересоваться самим процессом даже в отрыве от личных драм и гадать об исходе гонки до самого конца. Тоже не знаю ничего похожего, придётся посмотреть твой фильм. =)
  9. kuchitsu ответил(а) на тема пользователя Тайсе в Аниме и манга
    Они из Shinzo/Mushrambo. На картинке парень называет её по имени, так и нашёл. =)
  10. kuchitsu ответил(а) на тема пользователя Spinster в Аниме и манга
    Сняли в 1993! – https://myanimelist.net/anime/28353 Правда, вроде не переводили. Овашка рассказывает про бабулю, которая в детстве уехала из поселения бураку, скрывала своё происхождение и смогла прожить жизнь как полноценная японка. Вот только бедняге приходилось столько трудиться, чтобы прокормить себя, а потом и семью, что к пожилому возрасту она так и не обучилась грамоте. И вот школьные волонтёры знакомятся с ней и решают помочь. История добрая и в вопрос именно дискриминации буракуминов особо не углубляется (вместо этого в сюжет вставлена менее деликатная тема школьных издевательств), но, в общем, оно существует, как ни удивительно.
  11. kuchitsu ответил(а) на тема пользователя Hohn в Обсуждение отдельных аниме и манги
    По первым двум сериям собирался дропать, потому что кроме парочки незнакомых японских слов не нашёл в них ровным счётом ничего нового. Третья многое изменила. Парень-то, как выясняется, не просто наивный комок музыкального энтузиазма: и вопросом о подработке занялся со всей серьёзностью, и его неуклюжее поведение – не столько чарм поинт, сколько следствие каких-то травм. Теперь он не кажется слишком мультяшным или одномерным, теперь хочется узнать о нём как можно больше. Надеюсь, семейная (?) драма не окажется вымученной и нас ждут яркие душевные метания. По-прежнему неясно, органично ли во всё это вплетётся яойчик, но раз ударник (сексиии) катает старшую сестру гг, то наверняка тут будет не сладкая фудзёси-фантазия. Жду четвёртую.

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.