Весь контент kuchitsu
-
Фильмы по супергероям и экранизации комиксов
Ну, фильм этого не отрицает. Он только задаёт вопрос, почему так вышло.
-
MyAnimeList, Shikimori и другие социальные сети
Сорри за невнимательность, будем считать, что во всём виновата усталость.) А с манхвой проблема в том, что никто не может придумать нормального критерия для включения в базу. Скажем, если добавлять Tower of God, то что, тогда надо добавлять и всю нубскую размазню в пейнте за 5 минут с того же самого сайта Naver? Там же многие-многие тысячи вебтунов. Или мы хотим только те, которые достаточно качественные? А кто будет определять качество? Админы очень не хотят лезть в субъективность, им нравятся однозначные правила в духе «произведение должно быть опубликовано уважаемым профессиональным издателем» (у них есть список таковых).
-
Фильмы по супергероям и экранизации комиксов
Если я правильно понял этот коммент, то у меня сложилось такое же впечатление. Мне понравился во многом реалистичный портрет глубоко травмированного человека, которому становится всё труднее верить, что в мире вообще может быть хоть что-то хорошее. Но линия про убийства и растущие протесты на этом фоне показалась донельзя мультяшной, и для меня она ощутимо снизила убедительность поздних событий. В какой-то мере подобные контрасты подходят историям о психически ненормальных (тем более, что персонаж переживает трансформацию, и совершенно естественно, что она отражается на общем тоне), но, на мой вкус, вышло не очень-то складно. Наверное, я надеялся, что фильм по комиксам до самого конца останется не похожим на фильмы по комиксам.)
-
О чём не снимают аниме
Ну, в Uchuusen Sagittarius взрослые герои с взрослыми проблемами. Один хочет добиться финансовой независимости перед тем, как жениться на любимой, которая успешнее него. У второго жена уже есть, да и ребёнок на подходе, а он вдруг осознаёт, что в душе остался юношей и плохо готов к таким переменам. У третьего вообще целая орава детей, и их надо как-то кормить, ради чего порой так и тянет совершить какую-нибудь подлость. В оригинале, кстати, лежит итальянский комикс, нарисованный физиком: https://www.ilsestantenews.it/libri-e-fumetti/andrea-romoli-fuga-issar-al-giappone/
-
MyAnimeList, Shikimori и другие социальные сети
Ответ админов здесь: https://myanimelist.net/forum/?topicid=4555
-
О чём не снимают аниме
Uchuusen Sagittarius и YAT Anshin! Uchuu Ryokou, наверное, подойдут. В первом они занимаются доставкой и прочими случайными поручениями, а во втором устраивают космические экскурсии: не совсем то, но герои тоже постоянно сталкиваются с незнакомыми культурами, планетными условиями, влезают в местные конфликты и так далее.
-
Познавательное аниме
Gallery Fake: реставрация живописи, разоблачение подделок, работа музеев, чёрный рынок искусства. Lady George: подробно изображённый быт колониальной Австралии. Tetsuko no Tabi: ВСЁ о японской железной дороге. Самый близкий к документалистике аниме-сериал, что я знаю.
-
Чего бы посмотреть?
Я мб чего-то не так помню, но вроде «Уважаемый старший брат» абсолютно не про это: он же там даже не сводный, а просто своеобразный духовный наставник по прозвищу «брат». Вряд ли theorist ищет такое. От себя могу посоветовать «Oh! Family»: https://myanimelist.net/anime/7575 Там вообще очень тёплый образ семьи, такие живые отношения между всеми.)
-
Аниме и суицид
Наверное, всё зависит от продолжительности явления? Если эти переживания долго не дают вести полноценную жизнь, то да, надо прибегать к каким-то мерам. «Выпасть» на несколько дней же для впечатлительного человека имхо вполне нормально... Хотя не мне судить, что нормально, а что нет. =)
-
Покайся
Думаю, временами отдаляться от людей хорошо и полезно. Порефлексировать, перезарядиться, вернуться со свежим взглядом на вещи. Это не обязательно повод мучиться: иногда просто надо пропустить через себя всё, что накопилось. Периоды тишины помогают понять, чего ты хочешь от других людей, и заинтересоваться ими снова. А вот если усиленно стараться всё время держаться рядом, то можно быстренько выгореть и надоесть друг другу окончательно.
-
Вопросы
Когда меня отказывались забанить на форуме, который я посещал много лет, мне помогло поменять в настройках емэйл и пароль на белиберду и разлогиниться. Через год, правда, пришёл стучаться админам, но, в общем, оно работает. =)
-
Общее обсуждение аниме и манги
Наверное, зависит от того, насколько дорого произведение сердцу. Если я люблю его всей душой, то очень хочется собрать в голове 100% логичную картину, в которую можно будет верить, даже если ради этого придётся побить все рекорды по пригятиванию за уши. Если же история не вызывает крышесносных чувств, то бывает интересней признать, что авторы облажались, и проанализировать, что именно они сделали не так.
-
Аниме и суицид
А в русскоязычном сообществе нет аналога термина PADS? (post anime depression syndrome) Это когда заканчиваешь просмотр тайтла, а ты не готов с ним расстаться и тебя разъедает образовавшаяся внутри пустота. Чаще всего явление объясняют как реакцию на безумно красивые выдуманные миры и их персонажей: ты осознаёшь, что у тебя никогда такого не будет, и плохо представляешь, как (и зачем) дальше жить. Ещё со многими такое случается просто после трагичных историй, с которыми тяжело смириться.
-
Что вас раздражает?
Раздражает, что раздражают вещи, к которым можно было бы относиться спокойнее. Что-то десять лет аниме не научили мудрому восточному отношению к жизни.
-
Promare
Провидец! Такой умилительный, длинный-предлинный поцелуй вставили. =)
-
Впечатления и отзывы о просмотренном
Эх, меня тоже очень расстроила вторая часть. Мне кажется, первая вышла ламповой как раз благодаря тому, что не замахивалась на что-то огромное по масштабам. Да, там тоже был международный конфликт, но не меньше внимания уделялось бытовым сценкам и мимимишной романтике, из-за чего получалось как-то уютно, по-домашнему, что ли. А здесь устроили дикую мешанину и ни одну из линий не проработали нормально. Полный облом, даже не представляю, как теперь можно спасти серию. Может, в формате предлинной книги это выглядело бы нормально...
-
Впечатления и отзывы о просмотренном
Big Trouble in Little China / Большой переполох в маленьком Китае (1986) Драйвовый фильм о том, как Курта Рассела втягивают в разборку в Чайнатауне, где царят свои законы (не только правовые, но и физические). Ошеломляющий эффект китайского квартала изображён отлично: казалось бы, ты по-прежнему в своей стране, но совсем не чувствуешь себя как дома, не можешь полагаться на давно отработанные инстинкты, и вообще у тебя создаётся впечатление, будто вокруг творится нечто такое, что ты никогда не постигнешь. Получается очень интересно в плане отношений: вроде бы Курт — главный герой, однако частенько он оказывается относительно бесполезным, а основную работу приходится выполнять его товарищам-китайцам. Да, они персонажи второстепенные, но в то же время именно они здесь хозяева, а он — всего лишь гость. Крайне забавно наблюдать, как он безуспешно пытается сохранить невозмутимое лицо в любой ситуации, а они над ним тихонько посмеиваются. В фильме отличная динамика. На экспозицию уходит довольно мало времени, ведь сеттинг и так всем примерно знаком, а детали не особо важны (в одной сцене Курт прямо говорит: «мы пришли не на урок китайской истории»). Вместо этого на экран очень быстро и в огромных количествах вылезают рукопашные бойцы, безумные колдуны, древние монстры и прочие вкусности, за которыми мы пришли. Карпентер не устаёт как шутить над карате-боевиками, так и преклоняться перед ними, и проделывает это с похвальным разнообразием. Также он не забывает подчёркивать, что они работают по особым правилам, и если в них, как Курт, по-голливудски выбежать и начать бездумно палить в потолок, то на тебя просто свалятся осколки этого самого потолка и выведут из игры. В общем, сделано с огромнейшей любовью: видно, что у Карпентера давно чесались руки снять кино в подобном жанре. И, как всегда, сочинить к нему стильный мрачноватый саундтрек.
-
Почему люди ненавидят аниме?
Ага-а, обидно осознавать, что безмозглая толпа освоила аниме и оно больше не принадлежит нам, элитарной субкультуре? ^_^
-
Почему люди ненавидят аниме?
А эта тема ещё актуальна? Кажется, что за 9 лет после её создания аниме стало самым настоящим мейнстримом. Его открыто одобряет куча знаменитостей вплоть до Илона Маска, основанные на нём мемы встречаются повсюду, практически в любом сообществе треть или больше юзеров сидит с анимешными аватарками, все любят изображения моэшных девочек, даже не-отаку смотрели ДжоДжо, титанов или ещё что-нибудь... Проблема решена?
-
Полезные сайты: аниме, манга, арт
Регистрация сейчас закрыта. Если ещё нужно, могу поделиться акком.)
-
Heat Guy J
Там очень классная атмосфера города, где люди довольно тесно знакомы и все они необходимы для его функционирования. Действительно, второстепенные герои на высоте, их даже как-то не хочется называть менее важными. И население на поверхности, и жители подземных трущоб, и полиция, и мафия, и незаконный андроид: каждый делает что-то своё, чтобы город продолжал дышать, пусть и их методы не всегда совместимы. Люблю вот это ощущение большого мира, наполненного самыми разными взглядами, люблю, когда главные персонажи не перетягивают на себя одеяло.)
-
Популяризация лицензионного аниме в России
Иногда кансайский переводят на суржик. Так было в фансабе на Gokinjo Monogatari, так делают и в некоторых литературных переводах. Мне кажется, эффект получается довольно близкий. Но идеального решения проблемы никогда не будет.
-
Общее обсуждение аниме и манги
This. Даже если десять раз прочитать правила, самому непонятно, где персонаж круто сыграл, а где – фигово, ведь ты не посмотрел кучу настоящих бейсбольных матчей и не знаешь, что является нормой. С каким-нибудь баскетболом это не такая уж проблема, ведь он достаточно понятный визуально: имеется чёткое разделение на базы, всем игрокам позволены одни и те же действия, есть чёткий фокус на мяче. Если сыграно круто, оно и выглядит круто, и ты можешь сказать, что именно было круто. А у бейсбольного поля крайне странная форма, есть несколько совершенно разных должностей и они все перемешаны на игровом поле (+ ты плохо представляешь, насколько трудно сделать то, что от них требуется), действие постоянно прерывается, что не даёт прочувствовать динамику/напряжение... Ну и просто правил как-то до фига: постоянно всплывают новые «но», когда тебе кажется, что всё уже решено. Интуитивное восприятие не работает, нужно включать режим какого-то математика, хотя вроде в сериал пришёл не за этим.
-
Anime Challenge List
Идейная глубина аниме: иллюзия или реальность? Может, это желание казаться высокодуховным или оправдать трату времени на развлечения, но я почти во всех произведениях искусства ищу какие-то темы, идеи, символы, нечто, что можно применить к собственной жизни и сделать её полнее и лучше. Почему-то у меня с детства несколько пренебрежительное отношение к «чистому» веселью, будто я должен быть выше него. Типа хочется, чтобы после процесса что-то оставалось в душе, иначе возникают вопросы, а стоило ли оно того. Допустим, относительно короткие способы «оторваться» ещё получается себе разрешить (всем иногда надо отключить мозг, чоуж), но сериал на много часов – это уже другой разговор. Так что даже если более-менее очевидно, что авторы ничего такого не вкладывали (по крайней мере, осознанно), я всё равно что-нибудь да откопаю. =) Поэтому да, иногда глубина в каком-то смысле иллюзорная, но это не важно, ведь мы сами выбираем, что видеть в вещах. И аниме в целом здорово подходит для глубинных копаний, ведь оно очень эклектичное: вбирает в себя статичные картины, анимацию, музыку, актёрское мастерство, часто совмещает драму и юмор в одном флаконе... Анализируй до посинения. Но, видимо, такой подход к просмотру всегда будет вызывать вполне заслуженные насмешки («смотрите, как он изворачивается, лишь бы не признавать, что тупо прётся от мультиков»). Фансервис: зло, суть аниме или необходимость? Без него было бы ощутимо труднее продавать аниме, это уж точно. Но, конечно, сложнее установить глубокую душевную связь с создателями, когда постоянно бросаются в глаза ухищрения, на которые они идут ради привлечения зрителей. В не слишком серьёзных тайтлах я из-за этого не переживаю (есть даже такие, где фансервис – главный аттракцион, и это нормально), но вот если история берёт за живое, то все эти коммерческие выкрутасы могут восприниматься, как плевок в самую душу. Я надеюсь, что в будущем аниме станет более авторским благодаря краудфандингам, и эта надобность частично отпадёт. Была ли раньше трава действительно зеленее, анимированнее и сюжетно полнее? (к вопросу об аниме-классике) «Ручная» графика была гораздо эффектней имхо. Бэкграунды походили на картины из музея, они не так стремились к фотореализму, смотрелись самобытней и лучше заставляли воображение работать. Анимация была свободней: персонажи куда активнее и сильнее кривлялись, гораздо чаще у них имелось несколько версий для ситуаций разного настроения, над ними возникало больше эффектов. Сейчас аниме в этом плане стало каким-то сдержанным, будто оно стесняется статуса мультиков и хочет приблизиться к живым съёмкам. Количество современных сериалов, где герои всегда выглядят одинаково и весьма ограничены в мимике, удручает. Да и в экспрессии в принципе: там, где модерновый герой просто состроит широкую улыбку, олдскульный вполне мог бы от радости взлететь, пробить потолок и достичь луны. Раз уж смотрим анимацию, хотелось бы видеть побольше вот таких чисто мультяшных приёмов, невозможных в других областях. Сейчас зато появляется больше персонажей с глубоким психологическим портретом. Мне это особенно заметно на спортивных тайтлах. Старые у меня часто идут со скрипом, потому что я не очень понимаю суперменов с неутомимым «гамбаримас» и бесконечной мотивацией, а вот в Free или Dive я уже вижу интересные, сложные личности, вовсе не на 100% уверенные в успехе или том, что они вообще выбрали правильный жизненный путь. Это реально классно. На смену одномерным героям, завязанным на какой-то одной фишке, приходят разносторонние, запутанные Люди, обладающие как позитивными, так и отрицательными качествами, и они вполне способны нехило меняться по ходу сюжета. В прошлом веке такого не доставало. Взрослые и серьёзные темы нынче тоже не такая редкость. И вообще с разнообразием тем сейчас лучше, пусть и доходит до смешного (ждём аниме про чипсы, подушки, кубик рубика, пыль... наверно, что-то из этого уже есть). Из нейтрального: раньше аниме было слишком длинным (по 39, 52 и более серий там, где не хватало материала и на 26), теперь наоборот прокручивает кучу событий за 12 серий на рекаповой скорости. Ладно, для всего этого нужна отдельная тема, перейдём наконец к следующему вопросу. Оригинальный сценарий аниме или адаптация по мотивам: вот где собака зарыта! Наверное. Мне кажется, большинство адаптаций так или иначе страдает от того, что исходного материала слишком мало или наоборот много, а длительность надо подстраивать под требования телевизионщиков. В первом случае авторы вставляют отсебятину, и обычно сразу видно, как при этом качество проседает и дух произведения пошатывается. Персонажи вдруг начинают изменять собственным принципам, превращаются в карикатуры на самих себя, а потом ещё делают вид, будто события полу-филлерных эпизодов не произошли. Это сильно подрывает зрительское доверие. Во втором случае куски произведения превращаются в бездушные рекапы, где не успеваешь ни во что вникнуть. Чувствуешь, что там скрывается что-то интересное, но понимаешь, что за этим надо лезть в мангу или куда там ещё, а тебе скормили красивую рекламку. Адаптаций, где нет ничего лишнего, а темп везде выдержан, весьма мало, особенно если говорить о тайтлах с каким-никаким сюжетом. Может, эта проблема исчезнет, если мир аниме откажется наконец от традиционных 13, 26, етц, и будет рассматривать каждый случай индивидуально. А пока оригинальные сценарии мне кажутся перспективнее. Ну или такие адаптации, которые с самого начала сильно отходят от оригинала и делают что-то своё. Anmitsu Hime, к примеру.
-
Anime Challenge List
Ongoing vs. Complete (пояснить выбор) Оба хороши. Комплит, естественно, даёт тебе полный контроль: ты сам выбираешь темп просмотра, можешь почитать чужие мнения о поздних сериях, да и самостоятельно прощёлкать их, чтобы прикинуть, а стоят ли они твоего времени. Быть царём чудесно, спору нет. Но лично я онгоинг, как правило, смотрю более внимательно, ведь если сериал нравится и тебе его подают лишь крохотными 20-минутными кусками, то каждый раз хочется очень тщательно всё разжевать и максимально насладиться этим коротким мигом. А ещё за много месяцев сюжет обычно лучше укладывается в голове, а персонажи становятся гораздо дороже, чем если бы ты прошёл с ними весь путь буквально за несколько дней. Ну и мне нравится, когда у меня есть причина дожить до следующей недели. =) С другой стороны, трудно подобрать тайтл, которого я бы прямо ждал с нетерпением, а за неделю иногда становится пофиг, и тогда очередной эпизод просто не включается. Plot what plot или лучший сюжет в аниме. Коварный вопрос, хех. Честно говоря, если игнорировать зарю увлечения аниме, мне весьма трудно вспомнить тайтлы, в которых сюжет бы прямо захватывал. Сюжет в аниме скорее является удобным способом раскрывать персонажей через возникающие ситуации или поднимать какие-то вопросы, а вот чтобы он был увлекательным сам по себе, чтобы не терпелось узнать, что же будет дальше... Когда такое в последний раз было-то? xD Опять же, все схемы уже знакомы. Как правило, сюжета в аниме не хватает на выбранное количество серий, он изначально весьма примитивен и толком не развивается, лишь удерживает сериал на плаву. Часто развитие только повредило бы целям авторов, ведь если, скажем, в сюжете «сыщик гоняется за известным преступником» наконец произойдёт что-то впечатляющее (поимка), то это разрушит всю основу произведения – гоняться-то больше не за кем. И что тогда? Поэтому влюблённые не признаются, заклятые враги не убивают друг друга, Атлантида не находится... Да, могут достигаться какие-то промежуточные результаты, но они редко кардинально меняют ход дела и заставляют ахнуть. Только под конец сюжет вдруг резко ускоряется и получает неудовлетворительное завершение, ведь после ожидания в 10-20 эпизодов простенькая развязка воспринимается, как шлепок в лицо. В общем, вопрос немного поставил меня в тупик, потому что сюжеты в аниме сосут. ^_^ Наверное, первым в голову приходит Romeo no Aoi Sora. Я бы сказал, там почти книжный уровень сюжета (собственно, оно и есть по книге). Детальное изображение всех событий, планомерный рост персонажей, реализм, ощущение, что перед тобой не мультяшки, а люди, с которыми вполне может случиться что-то страшное. Туда же я бы отнёс Lady Georgie: это целое полотно длиной в пятнадцать лет, подробная трагическая история о семье, которая приютила малышку, и та навсегда изменила их жизни, принесла разлад, а кого-то и погубила. Тоже воспринимается, как внушительный роман. Вообще, эти старые исторические сериалы о бедной жизни могут похвастаться одними из самых серьёзных (и беспощадных) сюжетов. Приоритеты при выборе аниме? (рисовка, сюжет, жанр, персонажи, имя режиссера или студии) Если там что-то скорее женское, с упором на сентименты, открытое проявление эмоций и утончённую красоту, то это плюс. Непривычная рисовка всегда привлекает, даже чудаковатая/уродская – хоть что-то новое! Люблю, когда важных персонажей много и нам показывают их конфликтующие взгляды на мир. Мимо яоя не пройти. Вот насчёт авторского состава как-то никогда особо не заморачивался. Это в манге ощутимо чувствуется индивидуальный стиль (ты будто общаешься напрямую с мангакой), а в процессе создания аниме задействовано слишком много лиц, и рекламный слоган «от авторов того-то» редко оправдывает ожидания. Хотя существуют могучие авторы вроде Сатоши Кона или Миядзаки, присутствие которых всегда сильно заметно. Но это больше относится к фильмам и артхаусным проектам вроде Paranoia Agent, а в аниме крайне мало такого артхауса вне короткометражек. Был ли у вас аниме-запой? Сколько это продолжалось? Ну, в первые два года, в старшей школе, аниме настолько вскружило мне голову, что я часто прогуливал или сбегал с части уроков ради аниме. =) 24-серийники, проглоченные за сутки, были обычным делом. Наверное, рекордом стали 30+ серий Ванписа за день (не вспомню, сколько именно). Тогда я посмотрел больше 100 суток: почти столько же, сколько за последующие лет десять. Уж лучше бы занимался чем-то полезным или учился общаться с людьми, ыыы. Но было весело, ничего не скажешь.