Перейти к содержанию
АнимеФорум

dеliberandi

Участники
  • Постов

    44
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент dеliberandi

  1. Другой армии у меня для вас нет ))
  2. Как говорится, кроткая жена – дар Господа, и нет цены благовоспитанной душе. ))
  3. Об эстетике. Не существует единственно верного, эстетически правильного вкуса. Нет ни профессионала, ни профана.
  4. Пожилая уже. 48 лет. всё-таки, мужская атлетичность (кубики, то-сё) всегда более гармонично воспринимается и уместна для силовой героики. Джекман, Эванс (капитан Америка), Рэйнолдс. Даже Шон Пенн. А вот когда дамы принимаются выкаблучивать, впечатление смазывается. Дисгармоничный аккорд.
  5. Да и оригинал был просто подобием У. Гибсона. Подражанием.
  6. Поди догадайся с такой физиономией кирпичом ))
  7. Так Китано, это тот старик из оригинала, который руководил отделом?
  8. Шикарный ролик. Очень подчёркивает блеск и нищету аниме этого сериала. ))
  9. Насколько я помню, она совершенно непричастный к миру Хаула человек. Ведьма навела на девочку порчу только потому, что предвидела её будущую связь с ним. Действия ведьмы напоминают мне жернова рока в древнегреческих трагедиях. Допустим, родителям Эдипа пророчествуют, что их сын убьёт отца и возляжет с матерью. Тогда они, недолго думая, обрекают его на смерть, приказав слуге оставить младенца где-нибудь в лесу. Но всё пошло не по плану ))Так и с ведьмой.
  10. Это Рыбкина спесь, не Ваша. Вот-вот. Вывернутое наизнанку спасение принцессы, заточённой в замке. Только здесь спасают принца. А Рыбке не нравится. Феминизм отравляет восприятие ((
  11. Тело у неё на любителя. Но совершенства форм явно не достаёт. Неловко смотреть на эту своеобразную «обнажёнку». Сюжет не просматривается. Бато выглядит жутковато и неестественно с такими окулярами. Брр. Режиссёр ничего примечательно ранее не снимал.
  12. Ваш оппонент феминистка. Или феминист. )) Ещё возможно проявление чисто женской-спеси, но для полной уверенности в этом психическом феномене нужно проштудировать побольше сообщений этого человека. Но вирши о «вытирать ноги» напрочь отвращают от этого занятия.Феминистки обычно очень агрессивно-однобоко воспринимают экранные образы, толкуя в них клишированные послания и аллегории, угрозу женской самобытности. При этом как-то не берётся в расчёт, что государством в фильме управляет женщина. Что стоило бродяжке освоиться в замке, девица моментально принялась властно верховодить мальчишкой и демонёнком. Вторым при помощи шантажа. Ну, а Хаул непременно её обхаживает и заботится просто так, непонятно за какие заслуги и достоинства.
  13. Есть такое произведение, называется Горе от ума. И ещё одно — Страдания юного Вертера. Но Ваши пылкие разоблачения прелестны ))
  14. Что значит нет, если да? )) Для полноценной дискуссии стоило бы подробнее излагать свою точку зрения. Преодолев обоих, Кирито прошёл игру. Очевидно, Вас смущают какие-то детали в образах персонажей. Без подробностей у меня нет предмета для беседы. Вот видите, Вы сами признали их сходство: оба так или иначе лишились своего бессмертия. Иными словами, на экране повторилось то же самое, только с другим персонажем (Суго). А это, мой друг, совершенно не имеет значения. Какой смысл играть в режиме неуязвимости? Каяба играл, чтобы скоротать время до обнаружения самого лучшего игрока (или партии героев), отчего и сжульничал на первом поединке с Кирито (ускорение). Суго назвался груздём, то есть Обероном, поэтому его заставили "полезть в кузовок" ))События к финалу первой и второй половины развивались по единому сценарию. Процитирую анализ символизма, который я написал для другого аниме, но его шаблон - миф о герое - применяется повсеместно. Нелишним будет упомянуть и трансформацию мужского сознания, которой подвергается герой в ходе сражения с чудовищем. В битве с чудовищем герою предстоит испытать свою мужественность и проявить себя как духовной силе, то есть как герою. Пленённая девушка ожидает от него проявления силы, находчивости, ловкости, смелости, защиты и готовности сражаться за неё. Требования к спасителю велики и многочисленны. Ему предстоит распахнуть темницу, превозмочь смертоносные и магические силы, отцовские или материнские, уничтожить колючие чащобы и разрушить пылающие преграды сдерживания и тревоги, спасти спящую или скованную женственность пленницы, решить множество загадок и выиграть в игре на смекалку, а также освободить от безрадостной депрессии. Иными словами, все эти препятствия, удерживающие пленницу, на самом деле являются психологическими барьерами внутри девушки, которые мешают её отношениям с героем. Или Хатимана с Юкино. Успешное преодоление героем всех испытаний знаменует отделение от родительской сферы и превращение во взрослого молодого мужчину, способного основать семью. В общем, такой вот символизм у сказок. Герой отправляется в опасное путешествие (взрослую жизнь) и находит свою любовь. Под лежачий камень вода не течёт. Вспомните Матрицу. Нео тоже не искал Троицу, только Матрицу и Архитектора. Долго искал. Этот поиск аналогичен долгому и нудному прохождению игры Кирито. Вы же прекрасно помните, в каком состоянии был Суго. Он был попросту недееспособен. Ребёнок не может победить взрослого. Да ещё и безоружный. Именно об этом и речь. Злопамятность и мелкая мстительность обычного подонка. Сравните её с эпичностью и широкими жестами Каябы (отказ от бессмертия, честный поединок). Поэтому я и написал, что эта выходка и вообще арка с феями смазала впечатление от эпической трагичности первой половины. Опустилась до мелкой бытовухи и расхожего психологического клише со спасением запертой в башне девицы. Я своими словами описал трaгическое чувство жизни, которое ощутил в первой половине сезона. Каяба, допустим, противопоставил этому чувству страстную, неутолимую жажду бессмертия.Возможно, лучше объяснить трагическое противоречие первой половины первого сезона на основе парадокса с котом Шрёдингера? Он одновременно ни жив, ни мёртв. Так и игроки, насильно, подобно коту, запертые в ящике виртуального мира, точно так же живы, как и мертвы для тех, кто снаружи. А для самих игроков трагическим бременем становится неопределённость смерти в реальном мире при смерти в игре. Может, и взаправду умрут. Или Каяба солгал? Невозможно представить всю гнетущую бездну этого противоречия, человеческого отчаяния и бессилия. В свете этого немудрено, что люди внутри игры сходили с ума, совершали самоубийства, пускались во все тяжкие, чего не стали бы делать в реальной жизни.
  15. Оба они — Акихико и его завистливый подмастерье-преемник — главные боссы игры. Оба имели статус админа (god mode). К обоим предстояло пробиться сквозь многие препятствия и недругов, то есть пройти игру. Только в первой половине сезона Кирито боролся с Богом за свою жизнь и любовь, а потом только за любовь, поскольку жизни его ничего не угрожало. Хотя автор в конце добавил сцену на стоянке, чтобы дать зрителю понять: для Кирито это была не просто игра. Однако прозвучала фальшивая нота. Нападение сбрендившего хлыща оставляет впечатление какой-то непримечательной бытовухи, истерической выходки. Да, реальность переполнена злом, несправедливостями и напастями. Машины попирают человеческие тела насмерть, беззаконные предают простых людей смерти. Но это привычная обыденность, в которой мало кто близко к сердцу принимает собственную обречённость. Все привыкли. И живут. Но вот в игре над людьми распростёрлись чёрные крылья скорби, ибо страшен и безжалостен был творец этого мира, словно ветхозаветный Бог. Какая злая ирония, что ненастоящая земля стала для них долиной смертной тени, и ничто не подкрепляло и не успокаивало души их. Как ни вертись никуда не деться. Роковая безысходность. Люди в игре не выдерживали и сводили счёты с жизнью. Буквально всё вокруг, виртуальная реальность этого мира олицетворяла реальную смерть и трагичность человеческого бытия.
  16. Я не понимаю, с чем именно Вы несогласны. Возможно, я не слишком ясно передал свою мысль. Речь шла о злоупотреблении добросердечием Юкино. Сейчас объясню.Мать и сестра в своей настойчивой требовательности и давлении сломали Юкино, лишили её воли к сопротивлению. И теперь девочка словно зажата между двумя крайностями. Она не может просто так отказать кому-то, кого считает своим другом, сказать ему «нет». Лицемеры обычно подличают исподтишка, а на публике ведут себя как лучшие друзья Юкино. В конце концов она не выдержала этого напускного дружелюбия и заперлась в скорлупу Снежной Королевы. И вообще отказалась от отношений с лицемерами. Потому что хороший враг лучше вероломного друга. Одноклассники шарахаются от Снежной Королевы, поэтому доброй Юкиносите не нужно играть с ними в дружбу. Другая крайность, это люди, которых она подпускает близко. Благодаря доброте, воспитанию и давлению семьи она не в силах отказать тем, кто ей дорог. Как говорится, почитай отца и мать своих. Она не хочет да и не может причинить нуждающимся боль своим отказом. Другое дело, любой близкий ей человек (скажем, друг, особенно двуличный) очень быстро осознаёт и убеждается в податливости Юкино и принимается этой податливой добротой злоупотреблять. Садится на шею. Иными словами, семья "встроила" в психику Юкино "рычаги управления" девочкой, это как привить собачке команды, чтобы она их выполняла не размышляя и не оспаривая. То есть сломила волю, сделала покорной. Поэтому Юкино весь сериал покоряется требованиям то матери, то Харуно. По первому свистку. А друзья или хорошие знакомые, как только узнают Юкино поближе, обнаруживают это свойство её психики — податливость. И начинают ею пользоваться. Единственный выход, ради избавления от страданий и сохранения самое себя, это отгородиться от всех в прочной скорлупе отчуждённости и высокомерия. Это защитный механизм психики. Вот что общего у давления семьи и просьбы подруги. Для плоского ума это, несмоненно, дань плоскому штампу. Да и этот трап может оказаться просто комедийным отражением сексуальной закомплексованности. Так что для меня это логичный штрих в портрете травмированного подростка. Особенно в контексте отождествления всего сюжета с психодрамой. Долго объяснять, да и не думаю, что это пойдёт впрок. Именно матерью. Вспомните её воспоминания о том, как в детстве люди шептались за её спиной о том, какая она странная и неприветливая дочь, особенно на фоне яркой и выдающейся сестры. А теперь следите за руками. Харуно находила одобрение/ восхищение и у матери, и у всех окружающих. Как Вы считаете, Юкино не хотелось снискать материнских одобрения, признания и похвалы? Ещё как хотелось. Какому ребёнку не хочется? А как этого добиться? Да вот же, живой пример перед глазами - Харуно. Поэтому она и подражала сестре. Требовательность может выражаться не только в прямой речи: будь такой-то, но и в неодобрении/ недовольстве чем-либо. Вспомните, как мать с рей разговаривала после выпечки. Она ВЫРАЖАЛА НЕДОВОЛЬСТВО, но не говорила, как на самом деле должна была поступить Юкино. Этопассивно-агрессивное давление. Типичное, кстати, для женщин. Если они еем-то недовольны, то часто призывают его(её) самому подумать, в чём просчёт. Так внушается беспричинное чувство вины. Не встреча, а холодный приём, за который её многиепорицают и считают стервой. Это заблуждение. Она совсем не стерва. Вы бы мультик посмотрели. И тогда не цеплялись бы к словам. )) Не мне. А от анимешником я другого и не ждал. Смотрю в книгу, вижу фигу )) Какие неуравновешенные у Вас знакомые. Я вот сам интроверт. И порывов избить человека за сказанное у меня не возникает. Защищая себя, это возможно. Но садистичность (активная агрессия) интроверту не свойственна. Как Вам будет угодно, молодой человек.
  17. Вот я и говорю, что правила игры для Кирюши прежние, как и с Акихико. Один в один.
  18. Инициация, это перемена. Внутреннее изменение. Что меняет человека? Страдание. Кирюша выстрадал себя, свою любовь к Асуне, свою схватку с Богом. Он изменился. И эту перемену нельзя оставить внутри игры, потому что метаморфоза произошла внутри него. Мне очень жаль, что жизнь не меняет Вас. Иначе Вам не составило труда понять меня с полуслова, а не пускаться в отрицание очевидных вещей. Забавно. Особенно в свете того, что эту проблему он решил именно тем же способом, каковым убил бога прошлого мира. ))Чем этот Суго принципиально отличался от Акихико? Так же недоступен прямому силовому воздействию (насилию), так же творит всё, что хочет. А потом раз, и в допросной корчится, всё и вся сдаёт.
  19. Вы слишком поверхностно воспринимаете сказанное. Война, это просто антураж. Смените её на «службу в армии» (Вы служили?) или «дисциплину». Иными словами, речь об опыте, который закаляет. Превращает из затюканной размазни в личность. Решительную, волевую, знающую себе цену. Если про друга говорят, что он познаётся в беде, что с ним нужно пуд соли съесть или пройти огонь, воду и медные трубы, то же самое верно и для познания самое себя. Если Вы не понимаете и не признаёте голливудского кино, я могу и аниме назвать: Токийский гуль. Или Ускоренный мир. Или Сильнейший в истории ученик Кеничи. Все они про иницивцию. Во всех идёт борьба главного героя с кем-то. Но большей частью — с самим собой. С со своими слабостями и малодушием.В САО Кирюша пробыл полтора года. Полтора года непрерывной борьбы. За себя, с собой, за других. Не стоит оправдывать недоработки автора. Я удивлён, что его на первую-то половину сезона хватило. Очень крепкая драма.
  20. Вот! Я о том и говорю. Анимешники слишком сосредоточены на анимации и штампах. А взять любой фильм о зашуганном подростке (Пипец, Подручный волшебника, всё такое прочее), который попадает на войну или борется со злодеем, так обстоятельства делают из мальчика мужа. Инициация! Или совсем жуткие вещи, наподобие Иди и смотри. Это только в Ван-пис годы летят, а герой как был дурным мальцом, так и не изменился.
  21. Какой-то пустой спор ради спора. О чём вообще это аниме? О сплочении разобщённых людей (одиночек, хикки, эскейпистов) перед лицом великой опасности. О товариществе, доверии, надежности своего напарника, взаимовыручке. Они друг другу жизнь доверяли, а Выменя которое сообщение пытаетесь уверить, что они ничего из этого опыта не вынесли. Вышли себе из игры и разошлись по своим норам. Какой несусветный вздор!В баре у них было место встречи ветеранов. Кабатчик, судя по всему, оттуда же держал руку на пульсе (скриншот). Так что не стоит рассказывать, что Кирюше не к кому было обратиться. Этот опыт сплотил их, ибо друг познаётся в беде. В завершении игры нет никакой милости. Слово Бога нерушимо. Иначе он не Бог, а лживое ничтожество. То есть это пресловутый парадокс «Может ли всемогущий Бог создать неподъёмный камень, который сам не сможет поднять?». Если не сможет создать или не сможет поднять, значит Он не всемогущ. Иными словами, Бог виртуального мира не может солгать. Лжёт только человек, ибо несовершенен есть. Старый шлем мог выжечь ему мозг. То есть был ненадёжным оборудованем, хотя именно от него зависел успех миссии. Семь раз отмерь, один - отрежь.
  22. Не нужно раскрывать данные, достаточно связаться под своим псевдонимом в сети, сказать, кто ты и как с ними связан. А Кирюша в старом шлеме только сделал себя более уязвимым, чем поставил под угрозу выполнение насущной миссии. Подкузьмил себе же.
  23. Я уже не помню деталей, обещал ли тот проныра убить девочку. Но не думаю, что такой слюнтяй решился бы на убийство. Так что ей, вероятнее всего, ничего не угрожало. Потому этот мажор и завидовал Акихико. Тот решился стать богом целого мира, даровать смерть людям. А этот сморчок понимал своё ничтожество на фоне гения. Так же, как победил в режиме аврала. Покорив систему. В стиле Нео )) С чего бы это? С Фукусимой помогали друг другу. А ему ещё и жизнью обязаны.
  24. То есть как это? Куча народу была на арене, когда разоблачили главбосса. Пусть не каждый своими глазами видел подвиг Кирюши, но потом сложить дважды два в реальности, просто связавшись с товарищами, проще простого. Друг, охолоните дерзить на плоском месте. Он мог подойти с обычной просьбой: мне нужен новый шлем, может, ты знаешь, где его раздобыть на время? Человек очнулся в новом мире, резонно обратиться к тому, кто в нём хорошо ориентируется. К родителям или сестре. Главгад даровал им всем реальную внешность. На рубке с финальным боссом была куча взрослых.
  25. Так потому разработчик и пошёл по миру, что пришлось платить по искам и медикам.
×
×
  • Создать...

Важная информация