Перейти к содержанию

бипедальный бабуин

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент бипедальный бабуин

  1. Печально. Я в печали. Вроде жанр должен располагать, но нет — всё шаблонно. Сажа — просто сажа, «загадочный дом» - просто загадочный дом, куча моэ, порой откровенно раздражающих. Типажи и сюжет предсказуемы. Идеи? Да ну. Верность и взаимовыручка, и их даже нее старались облечь в замысловатую форму. Всё черно-белое. Стилистика хороша, интересный подход к изображению теней, но халтурный свет. 3D. Его видно невооруженным глазом. Никакой глубокой психологии. Всё по верхам. Мотивации антагонистов — детский сад. Кирей и Тошио не одобряют. Единственный персонаж, который действительно цепляет — Кейт. Второй сезон если и буду смотреть, то только из-за неё и её голоса. Ладно, ещё ЧСВ-пацан доставляет. Я так ждал, что это будет действительно триллер, ибо визуальное представление замка, персонаж Кейт — явно сейнен-аудитория, но увы, остальные персонажи, идеи — сенен. Да, я старый пердун и меня уже не устраивает такой откровенный обман. Должно быть, зритель, в современных реалиях — зумер или, простите, идиот. Подавай значит сказки, свистоперделки, и няканье. Что-то я в некоторой степени стал разделять точку зрения Миядзаки по поводу "моэ". Или просто время такое когда глубина не нужна зрителю, ибо не понимается, а значит и не продается. Ну, так или иначе за Кейт спасибо.
  2. Во власти иллюзий. И — значит импри́нтинг. В принципе — почти шаблонный сериал. При целостном восприятии прослеживаются интересно оформленные идеи «одиночества», ибо тематика Евы неотступно следует за японцами. Должно быть, они его любят за идею. Если раскладывать, то все стандартно: простая история с неявным оформлением.8 девок и два парнясредняя рисовка, местами качество падает, средняя музыка, есть парочка запоминающихся трековотличный звуковые семплы (шаги, дождь, шуршание одежды) и крайне качественная озвучкаНу а я сниму шляпу перед сценаристами арки Маюко и Такеши. Спасибо за Маюко. Голос — отвал башки. По-настоящему зацепила. И как зритель, и как доморощенный психоаналитик — доволен. Фрагментарная оценка 9 из 10. За смысл сериала и за Арку Такеши, и за Маюко.
  3. Дратути, сегодня могу сформировать запрос о подтипах умных девочек более лаконично. Знаете девушек в духе Шинку из «Rozen Maiden»? (О Маюко уже писал неоднократно, ещё есть Тина, выше в постах) В основе — вежливость и интеллект. хорошие манеры: Шинку манеры подчеркивает, типа «смотри, какая я воспитанная!».тон голоса уверенный, сдержанный. (не монотонный!)реагирует мгновенно, как только её позвали или она что-то видит и т. п.Пример (80-90% соответствие — повадки, голос, стиль мышления): Кейт из аниме «Дом Теней». В строгом платье. Нетороплива. Всегда опрятна. Реагирует быстро. Говорит, сдержанно, уверенно. Почти не сердиться: достаточно лояльна к ошибкам. Сложно смутить. Задает уточняющие вопросы, готова пояснять, если нужно. Отличие от Шинку: менее выражена «манерность», на вкус и цвет, но мне показалось, что она не акцентирует особое внимание на своем воспитании. Интересная штука ещё в том, что в переводе Wakanim она более напыщенная :blink:, в оригинале — более гибкая (голос, eng sub и перевод Alisma) Примечание: как правило, те девки, которых я даю в пример, очень похожи между собой. То есть прям совсем очень. Тут и внешность, и характер, и голос, и даже семантика речи. Такой уж я, если копать, то копать основательно. Пока непонятно по каким критериям создают голос для этого типажа, помимо очевидного "кудере" элемента и логического мышления.
  4. Что ж, сегодня простой запрос. Можете посоветовать сериалов с большим количеством типажей? А-ля Joshikousei no Mudazukai, попроще — Sister Princess. Или как вариант 3-5 типажей, но чтоб прям очень разные были. Тут пример дать сложно, ибо пока не видел, чтоб можно было в одной серии встретить Хоро, в другой — Ситу, в третьей — Тайгу.
  5. Продолжаем танцы с бубнами. Да здравствуют сферические кони в вакууме! Даешь голос. Важен лишь голос. Конкретно, его интонации и игра с тембром. Если, принять за факт то, что профессиональная актриса может сыграть голосом любое настроение, дать нужную атмосферу, то можно сказать, что должны быть определенные голосовые шаблоны, которые даются персонажу. Представим, что мы создаем визуальную новеллу, в которой должно быть как можно больше типажей, для охвата аудитории. У героинь должны быть: характер, внешность, повадки, голос. Рекомендация: юзайте наушкники. Типаж 1 — голос блеклый и тихий. Пример: Покорность.mp3 . Смысл, настроение, атмосфера: покорность.Типаж 2 — голос напористый и четкий. Пример: Целеустремленность.mp3 . Смысл, настроение, атмосфера: целеустремленность.Типаж 3 — голос робкий и и несколько требовательный. Пример: Благожелательность.mp3 . Смысл, настроение, атмосфера: благожелательность.Типаж 4 — голос задорный и любопытствующий. Пример: Бодрость.mp3 . Смысл, настроение, атмосфера: бодрость.Типаж 5 — голос игривый, нетерпеливый, писклявый. Пример: Капризность.mp3 . Смысл, настроение, атмосфера капризность.Типаж 6 — голос хладнокровный, несколько приподнятый и убеждающий. Пример: Методичность.mp3 . Смысл, настроение, атмосфера: методичностьТипаж 7 — голос важный и выдержанный Пример: Честолюбие.mp3 . Смысл, настроение, атмосфера: честолюбие.Типаж 8 — голос средне-низкий, страстный. Пример: Зрелость.mp3 . Смысл, настроение, атмосфера: зрелость.Типаж 9 — голос собранный, несколько уточняющий, утвердительный. Примеры: Выяснение V1.mp3 Выяснение V2.mp3 Выяснение V3.mp3 . V1. (вопрос V1.mp3 , дополнительный окрас менее 10%) V2. (вопрос V2.mp3 , дополнительный окрас 30%) V3. (вопрос V3.mp3 , безусловный тон, дополнительный окрас 0%) Смысл, настроение, атмосфера: выяснение.Что такое «дополнительный окрас»? Поди пойми, если упростить… это что-то вроде влияния эмоций на типаж. Одна просто задает вопрос, а другие несколько подчеркивают его, несколько более манерный голос, ну или что-то в этом роде. Знаете персонажей с голосом в духе 9 типажа? Руками и ногами за V3, но если не найдутся, то можно и V1 c V2. Примерами выше я хотел показать список часто встречающихся голосов у анимешных типажей, ну и тех, кто не подойдет под сегодняшний запрос. На деле, типажей, конечно, больше, но там уже будут вариации: ну, например, Типаж 3 — Фудзибаяси Рё, Типаж 1 — Юки Нагато и т. п. Достаточно послушать их голос. Я мог бы запихнуть все примеры, которые я знаю, но уж слишком много будет. Лень.
  6. Здрасте, сегодня я с более простыми запросами, ну, может быть. :) 1) Есть ли авторы, которые. рисуют детализированную картинку. Как я уже однажды писал — у меня воображение не очень и когда смотришь на арт с неясными контурами, бывает непонятно что там вообще нарисовано. Как вариант, хотя бы средняя детализация и качество рисовки не падает на протяжении всей манги. Сравните: Может влияет положение кадра, может не достаточно детальные контуры в мелких фреймах… в общем, мне арт слева гораздо проще воспринять, чем арт справа. 2) Есть ли авторы, рисующие на стыке сёдзё и сёнен? Точного названия я не знаю, так рисуют CLAMP и PEACH-PIT. (у PEACH-PIT чуть больше этого «вайба», у CLAMP – меньше) Нельзя сказать, что это чистый сёдзе (для меня слишком приторный), но и чистой сенен рисовкой это не назвать.
  7. Здравствуйте, господа анимешники. В этой теме будут собраны персонажи с определенным стилем мышления. Итак, интуиция + логика + интроверсия + восприятие = INTP. Вместо вступления немного ясности... Под буквой, например, T, подразумевается черта характера или по-другому говоря — функция. Одни черты могут быть выражены сильней, чем другие. Противоположные черты: I - E T - F N - S P - JЧерты другого полюса не могут быть развиты так же сильно, как и основные, таким образом INTP не может развить в себе, например, F так же хорошо, как и тот у кого F базовая (см. Примечание), основная черта и т. п. Можно лишь в той или иной форме развивать свои слабые стороны и совершенствовать сильные. Уменьшая или увеличивая видимость (расставляя акценты) этих черт, можно добиться разных оттенков в поведении и личности персонажа. N. Интуиция. Хорошая память. Они сравнивают события во времени. В пределе развития они — ходячая энциклопедия. Проницательны. Видят факты в развитии, способны предугадывать события. Пример: Безобидный вопрос, который таит в себе суть интуитивного мышления: сравнение событий во времени, тревогу за будущее или прошлое, постоянное просчитывание, что было, что стало, что будет. Сама по себе интуиция делает их довольно рассеянными, одеваются «красиво», для образа или же функционально, если того требует ситуация. Постоянные гости мистики и всего, что связано с созданием образов.Образ сам по себе — сущность интуиции. Героиня берет событие из памяти и на его основе выстраивает развитие чего-либо: мотив другого персонажа, работа механизма, последовательность действий и т. п. T. Логика. Постоянно взаимоувязывают факты внутри себя. Говорят о предметах и событиях, речь носит скорее объяснительный, чем предписывающий характер. [2] Конструкции речи: если-то-иначе, вопросы или высказывания уточняющие событие или название чего-либо. (в связке с N – ядерный дедуктивный реактор) Пример: Дескриптивная речь, объясняющая. Плохо осознают эмоции других людей, склонна спрашивать о чувствах в лоб, провоцировать на хорошее отношение к себе, строго соблюдать нормы этикета или наоборот забивать на них. [1] Примечание: I. Интроверсия. Своя система ценностей. Не переживают о том, что о них думаю другие. Я + Вы. Здесь Юнг говорит о том, что интроверт создает свою систему ценностей, а экстраверт перенимает ценности у окружающих. P. Восприятие. Переменчивость настроения. Действие по ситуации. Для справки: J (суждение) – действие по плану. Стабильность настроения. Пример: Аниме: KimiAru. Главный герой-дворецкий случайно пролил чай на бумаги, которые важны для работы. Реакция ENTJ: уволить. Реакция INTP: дать второй шанс. ВНИМАНИЕ! СРЕДНЯЯ ТЕМПЕРАТУРА ПО БОЛЬНИЦЕ. Видимые черты INTP - N и F [1] (чувство, этика, эмоциональный интеллект) Неявные черты INTP - T и I. [2] (чтобы увидеть логику и интроверсию, нужно смотреть на речь, слова) ПРИМЕР ОШИБКИ ТИПИЗАЦИИ: Араши Спринг бегает перед камерами и вообще вся такая на движе, общительная, таким образом невнимательный зритель запишет её в экстраверта с сильной F. Но пропустит, например, такое высказывание: "Человеческие чувства сложный и непонятный механизм", или такое: "А, это просто опыт", когда её спросят нравиться ли ей быть перед камерами, также наш зритель не заметит, что она любит технику. Ну как бэ где здеся "сильная" F? Нету. Наша Араши - INTP. Она создала себе наушники. Для неё человек - механизм. На этом примере я хотел показать, что нужно смотреть на речь и привычки персонажа, поведение само по себе не о чем не говорит и может сбить с толку. Например, персонаж с ведущей F. может нехило так сопоставлять факты, но лишь до тех пор пока кто-нибудь не задаст ему каверзный вопрос, и вот тут мы узнаем, что он просто книжек начитался и человек по-умолчанию живое существо, а не механизм и наш персонаж чего-то подозрительно хорошо проникает в глубины человеческих эмоций, причем "с ходу", без всяких там теорий, механизмов и опыта да и повседневная речь его не предметно-событийная, а вполне себе одушевленная, о чувствах да людях... Примеры персонажей. Я в её взгляде так неспокоен... :wub: Акцент на F, фоном T: Бенио из «Sousei no Onmyouji».Риричиё из «Inu x Boku Secret Service».Шинку из аниме «Rozen Maiden».Акцент на N , фоном T: Мегуми из «Servant x Service».Сая из визуальной новеллы «Shinsou Noise».Дана из «Futoku no Guild».Эдна из игры «Эдна и Харви. Взрыв мозга».Акцент на N, фонои F: Ария из «Occultic;Nine». (депрессия)Cунако из «Shiki».Сьюзи из «Little Witch Academia».Акцент на T, фоном F: Нао из «Charlotte». Маюко из «Sola». (усложненный вариант T, не знаю, её речь абсолютно логична, а голос... просто отвал башки)Викторика из «Gosick». (T in Sherlock mode)Айба из игры «AI: Somnium Files». (сложный вариант T, возможно когда-нибудь яндекс запилит такую голосовую ассистентку)Эрика из «Shirobako».Кейт из «Shadows House».Араши из игры «SCARLET NEXUS».Тина из визуальной новеллы «Ayakashi Akashi».Эна из «Rikei ga Koi ni Ochita». (упрощенный вариант T)Юкимура из «Samurai Girls». (упрощенный вариант T)Джульетта из «Do It Yourself».Мия мз Tele2. :DСей список — не топ, я постарался охватить много вариаций. Скорее все я кого-нибудь забыл написать. Если кого-нибудь еще найду, буду дополнять. Можете предлагать свои варианты. для любознательных: психологические типы.
  8. И снова я, и опять девки. :D Вдогонку к Эрике дополню свои изыскания некоторыми примерами. Как всегда, они — логическое мышление в юбке. Они не похожи на «классику», не строят глазки в тундре. Важный нюанс. Очень много женских персонажей нужны лишь для того, чтоб гг их «романсил». Сие не плохо, но я ищу тянучек, которые будут разговаривать с ним. Не любить, не жалеть, не смотреть с высока. Быть на серьезных щах и разговаривать, уточнять, задавать вопросы и иногда стебать. Тина. VN «Ayakashi Akashi». Лунария. VN «Gekkou no Carnevale». Их вундервафля — это их интеллект. В поведении это видно в интонации голоса (если есть) и в том КАК они говорят. Все тянки, которых я ищу так или иначе похожи друг на друга, но все-таки отличия в оттенках есть. На самом простом уровне я ищу скорее повадки, паттерны. Скажем, Лунария часто, использует слово «Правильно \ Корректно», всякие вопросительные предложения. Тина использует «с моей точки зрения» и вопросительные предложения. Они уточняют факты, черта — любопытство, вплетенная в мышление. Хорошая песня о том, как рассказать о любви языком фактов: Л. Логика. Логика везде. Логика во все поля. А чуть серьезней — язык фактов. И Лунария и Тина говорят в таком же стиле. Да, песня о чувствах, но как о них рассказано? Через факты. Хорошая песня о том, как рассказать о дружелюбии языком фактов: Думаете тут язык чувств. Неа. Факты. Что поделать... не люблю я высокомерия, (или же холодность, чрезмерную ригидность)не люблю я и когда логика дырявая, а-ля тяп-ляп.А потому многие персонажи, которые на бумажке, в описании типа умные, на поверку оказываются любо откровенно глупыми, либо чересчур строгими, холодными. Ну, я бы не был настолько дотошным, если бы искал девочек-этиков (чувственное мышление), ибо их искать в разы проще — любой тайтл возьмите, добрые, любящие стесняшки или колючие розы. Даешь умную. Умнн-н-нуую. Или хотя-бы любопытную. Или в образе пусть будет интеллект \ любопытство. Они часто носят всякую геометрию, игрушки, стилистика одежды либо готическая, аккуратная, либо пацанская, Та же Эрика совместила, ага верх — казуал, низ — геометрия. По крайней мере, в тех примерах, которые даю я, видна даже визуальная закономерность. Взгляд, прическа, голос, стиль одежды, позы, то как она строит фразы — не случайно. Может когда-нибудь я найду первоисточник этого архетипа. Ну а заумь говорит, что это «Бальзак», который показан через призму японской культуры. В общем, если вы кого встречали кого, можо, посоветуете, а то я в печали. Можно старые сериалы, короткометражки, Всё, что есть. Варианты приветствуются.
  9. Что ж, буду искать. Может найду что-то достойное средь бесчисленных библиотек Контакта. О, спасибо. Будем слушать. Раз уж такое дело, вспомнил еще пару примеров, правда не уверен тот же инструмент или нет. Всё-таки, наверное, многое зависит от обработки и семплов. Я на Вики смотрел, оказывается там целый класс инструментов подобного типа. Как вариант: Насколько слышат мои уши - оно. И вот: Хоть и не из аниме, но уж очень показательный звук во вступлении. Довольно похож на "嘆きの人形" как по звуку, так и по напряжению аккордов.
  10. Дратути! Интересные аккордовые последовательности. Можно спрошу? Что за инструмент играет во вступлении? Гармонь? Аккордеон? Или что-то ещё, духовые какие-то? И ещё, есть ли осты с таким же инструментом?
  11. Спасибо! Написали в "Азбуку" что-ли? :a_20: То же имя нашел тут. Однако, похоже, что иллюстрации Фори больше не продаются на Fotolia.com. (сейчас stock.adobe.com) Утка находит профиль, но он уже не работает. И даже в архивах нету. Жаль. Такой классный арт...
  12. По идее должны, но я не нашел, значит не пишут, по крайней мере, для этой иллюстрации. Уже и в гугле, и в яндексе, и в визуалке бинга рыскал - нету... :(
  13. Здравствуй, друг! Помоги отыскать первоисточник сей иллюстрации: Вот ещё вариант: Может она где-нибудь на стоках обитает? В общем, если знаешь, поделись ссылкой. Или может, художника знаешь? Имя художника то есть.
  14. Дратути, господа. Нашел сайт на япе, уже довольно давно. Он каким-то боком относиться к гача-играм. Типа вики по гача-предметам, если я правильно понял. Там довольно много классных шмоток и причесок. Даже вроде написано сколько что стоит У меня вопрос: к какой игре \ приложению это применимо? Вот, например, некая солянка из фигуры, причесона, шмоток и окружения. Я не совсем вдупляю в эту систему. Красивые картиночки, ценники. Что это? Где это купить \ достать?
  15. Не. Там же пряди разной длинны, не? Ну, например, можно сравнить: Как видишь у Touko все пряди горизонтальны. Но за наводку всё равно спасибо. Вспомнил ещё одну тян.
  16. Ну, не знаю, мне кажется… если говорить об информации в целом, то такая формулировка верна. Если же говорить о человеческих образах, то — не совсем. Если бы у человека не было полной информации об образах — он бы не встал с дивана. Вообще никогда. Чтобы действовать, нужно обладать целостным образом, иначе и хочется, и колется, и мама не велит. Почему? Ну, потому что, как уже говорил выше — мы работаем с образами. Если проще сказать, образ — целостная вещь. Если человек «закуклен», значит его образы расколоты. Образы, строго говоря — информация, которая рассказывает о достижении определенной цели. Если образ собрать, то человек САМ захочет встать с дивана. Штука в том, что нужно убедить нашего древнего друга, нижние отделы мозга: посмотри, вот твоя потребность и вот таким образом ты можешь её достичь. Убеждать будем чем? Информацией. У автора этой темы детские образы преобладают, они не сочетаются со взрослой реальностью. Он пытается приметить их, но не может. (а внутри, на аппаратном уровне, эти образы служат удовлетворению каких-то базальных потребностей) Очевидно, нужно реконструировать эти образы таким образом, чтобы они приводили к удовлетворению. Если совсем на пальцах, пока наш древний друг не осознает, что представления коры о реальности ведут к ожидаемым результатам, сапиенс не встанет с дивана. [1] Образы — информация внутри коры и если эта информация приводит к отрицательным эмоциям и глушению потребности, то наш древний друг начинает свой долгий прокрастинационный путь. Наверное, я не совсем правильно выразил мысль. В той реплике я лишь выразил некую долю недоумения по поводу того, что люди пытаются натянуть сову на глобус. Помогать и лечить нужно, но… нельзя натягивать собственные образы на другого. Если одному помог поход к психологу или работа, или «взросление», то совсем не факт, что это же поможет другому. Несмотря казалось бы на одинаковое поведение, которое типа должно приводить к удовлетворению. Опять же, да — всё упирается в реконструкцию. Когда берут собственный образ в качестве опоры — это не реконструкция. Реконструкция подразумевает пересборку чужого образа в соответствии с доминирующей потребностью другого. Но нет, мы просто взяли и влепили деконструкцию. Не помогло. Ладно, дадим как мы образы, авось прокатит. :blink: Да, конечно же здесь куны и тянки и не мне говорить о психоанализе и когнитивно-поведенческой терапии. Но раз уж сказал, пусть будет. Хорошо, что хоть пытались помочь, а не разгуливали со штампом в поисках очередного лба. :unsure: Опять же, советы были правильные, размышления в тему, но что-то мне подсказывает, что мало в них толку. Не работает это так, не поможет оно... всё это, опять же, на уровне софта. Не надо недооценивать железо, оно сильней софта, оно правит балом. [1]
  17. Синдром отложенной жизни и разного рода импотенции... по-другому всё это можно назвать прокрастинацией. Прокрастинация - симптом, но не заболевание. Этот симптом появляется от недостатка информации о мире, проще говоря, человек не знает как решить свои проблемы, как реконструировать образ. Но у наших диванных психологов всё гораздо проще - займись спортом, начни делать полезные для общества вещи, устройся на работу, похвали себя, другими словами, замени недостаток информации оптимизмом и трудом. Если б всё было так просто... но нет, это так не фунциклирует, человеку нужно осознать проблему. Понять. (если проблема когнитивная, а не органическая) Тогда и только тогда станет виден вектор направления, станет понятно куда копать для решения базальных проблем. Игровая (или любая другая "импотенция") - лишь вершина айсберга. Хотя, не мне тут разглагольствовать: хорош гусь, лет десять пытаюсь раскурочить собственный айсберг, слушая треп о социальном успехе. А тем времен соседи на лавочке под окном попивают пивко, анимешкники смотрят сериалы и читают мангу, элита играет в бога, что их всех объединяет? Правильно. Искаженные образы. Человеки живут иллюзиями. Не знаю, может травматолог или психиатр меньше подвержены искажениям. Скорее всего. Что такое аниме или игра? А фильм, или книга? Это иллюзии. Даже наше представление о человеке: макака 1 любит макаку 2, а потом оказывается что макака 2 совсем не такая, какой придумала себе её макака 1. Пример? На этом построены все человеческие загоны. А всё из-за чего? Из-за недостатка информации. Нельзя натягивать сову на глобус, говоря "импотенту" или мужику с бутылкой, мол, посмотри, вон, люди заводят семьи, играют в игры, работают, и ты напрягись. Многие проблемы упираются в социализацию, но алгоритм удовлетворения базальных потребностей для каждого отдельного человека должен быть свой. - Почему в социализацию? - Потому что "все мы животные, с животными инстинктами". Социальные животные. (Где то вдалеке слышится голос умной тян: "сказало асоциальное животное с искаженными образами".)
  18. Что ж, без теорий, к практике. Ищу персонажей с такой прической. На картинке выше — классический вариант, который называется "スタンダードツイン(ライトブラウン)". Могут быть вариации, разные формы, ну, например, такие: Называется она по-разному, суть одна: прямая челка и два хвостика. Челка совсем прямая, без неровностей — hime cut. Два хвостика не заплетены: заплетенные хвостики зовутся косичками, если мне не изменяет память. Примеры из аниме: Amy. “Bakuretsu Tenshi”.Houjou Miki. “Tantei Kageki Milky Holmes TD”.Anazawa Nijimi. “Mahou Shoujo Site”.Viola. “Shinigami Bocchan to Kuro Maid”Felicita. “La Storia della Arcana Famiglia”.Asukagawa Chise. “SSSS.Dynazenon”.Niguredou Yuria. “Mieruko-chan”.Takanashi Anzu. “3D Kanojo: Real Girl”.Marui Mitsuba, Sugisaki Miku. “Mitsudomoe”.Hanazono Yurine. “Jashin-chan Dropkick”.Matsudaira Touko. “Maria-sama ga Miteru 4th”.Такой причесон могут нарисовать кому угодно в современных реалиях, но вообще, изначально был у девочек, если верить японской вики. [1] И уже потом, возжелав стать моложе, взрослые тетки придумали всякую такую моду, чтобы больше смахивать на подростка. Гарантирую! Подходят и второстепенные, и главные персонажи. Со всеми возможными вариантами такого причесона, однако... Моя джига для вас, если найдутся персонажи с "классической" формой, вариацией этой прически. (что, наверное, вряд ли возможно, но всё же)
  19. Увидел тут у Лаборатории Фантастики вещь и стало интересно, есть ли ещё алгоритмы для анализа художественного текста? (например для рекомендаций книг, статей, писателей или общей статистики, типа каким образом построено предложение, какая лексика и т. п.) Не знаю модифицировали ли алгоритм на вышеупомянутом сайте, но так или иначе, интересно есть ли какие нибудь современные сервисы, которые используют такие алгоритмы, например, с искусственными нейронными сетями и т. п. Сравнительные сервисы либо рекомендательные, либо базы данных по стилям писателей и прочее. В общем, хотелось бы найти алгоритмы, программы, сервисы по лингвистическому анализу. Ну типа, как вариант, скормил текст Disco Elysium – получил статистику по тексту и возможные варианты писателей, которые пишут в похожем стиле.
  20. Ну, я не утверждаю наверняка, просто такая точка зрения мне кажется наиболее правдоподобной [1]. Возможно, кто-то сможет дать более правдоподобный вариант. Опять же, думаю, та же Араши, если исходить из того как она мыслит. Ну или вы, или кто-то ещё, или книга. Ведь вся эта проблематика - вопрос коры. Чем лучше логика, тем глубже можно копать. В общем, буду рад дискуссии. Насколько я понял (могу ошибаться), принцип репликации, самовоспроизведения соблюден практически везде. (сексуальность у человека, что-то ещё у другой материи) Делиться всё. Все процессы \ объекты во вселенной. (Может в квантовой теории по-другому?) Опять же, если прям глобально смотреть. Распространение. [1] "Межзвёздный космический корабль" строит кора, однако импульс, мотивация, приказ, просьба, правило и прочее исходят не от коры, не это "Я". Сенсорная депривация - очень наглядное подтверждение, рано или поздно человек начинает галлюцинировать, но просто так, усилием слова, он не может включить галлюцинации. (наше я - слова, знаки, символы) Мне кажется, "смысл" - ловушка мышления. (слово, придуманное корой) Смысл определяется потребностью. Нет потребности - нет и смысла. Если у планет, например, "смысл"? Если теория о расширении вселенной верна, то... что это если не потребность в репликации? (распространение, движение и т. п.) Чтоб он, смысл, появился, в структуре планеты \ вселенной должен быть какой-то механизм (формула) похожий на человеческое мышление. Иначе каким образом, смысл там зародиться? (или его эквивалент) Человек, несмотря на всю "крутость" его коры - ограничен органикой [2], единственный инструмент, который у него есть - управление знаками. (словами) Опять же, возможно, я не прав, "моя" цепь мыслей, упрощенно: органика делитьсянеживое делитсявселенная расширяетсязвезды появляютсяРепликация? (опять же, при условии что мы хотя бы "правильно" кодируем сигналы вселенной [2]) Я ведь сказал об модификации структуры жизни именно потому, что сегодняшняя жизнь, существование и живых, и всех других форм сводиться к самовоспроизведению. (в своей сущности) Ну, мне кажется, чтоб докопаться до правды нужно копать аппаратный уровень, чем и занята кора сапиенса много лет. Чтоб понять организованность Вселенной, человека, камня, черной дыры, нужно выявить потребность, а потребность зарыта: в человеческой органике, при дискретном взгляде она зашита в древних отделах мозга, где там потребность у планеты - хз, но одно видно явно - поведенческие закономерности: Есть хомяк и есть планета, с течением времени появляются ещё один хомяк и ещё одна планета.
  21. Безусловно, софт хорошая штука, но тот факт, что этот самый софт (при любом уровне абстракции) подчинен репликации - ну такое... Какой бы сложной и абстрактной не была культура, всё поведение в своей основе направлено на передачу генов, сможет ли отдельный человек их передать - другой вопрос... Да, с первого взгляда, может казаться, что связи, например, между открытием электричества и передачей генов нет. Но, если распутать в обратном порядке клубок, то всё упрется именно туда - в репликацию. У меня нет логики disco elysium, увы, я не смогу наглядно показать цепочку, только если упрощенно: любое поведение, даже то, что я тут пишу, направлено, на получение результата. Любой ученный, писатель и прочие делают свои открытия (на уровне коры), потому, что "сами так решили", однако на уровне железа - большой вопрос... потребность в принятии далее до основы (репликация) задают вектор поведения, ну а само поведение может быть очень сложным, так как его реализует кора. То есть я хотел сказать, что культура - частный случай, в большой степени банальных "хотелок" рептилойда (условное название древних отделов мозга), Рептилии, как мне кажется, положить на "высокие" абстракции. А если этой штуке действительно положить, то, ну, не знаю... как бы это выразить... сама СУТЬ жизни не может оцениваться какими-то высокими абстракциями. Хоть маугли, хоть макака, хоть сапиенс - реализуют по сути одно и то же, но с разной степенью сложности, завуалированности. В общем, я в метамасштабе смотрю... Не знаю, можно дать жестокий пример? Интересный вариант был выражен в SWAN SONG. Злодей-кун разглагольствовал о том, что тян вообще то не может взять и выключить тело во время изнасилования, хочешь-не хочешь а оно работает. Меня интересует здесь даже не моральная сторона, а смысл. Естественно, что в цивилизованных обществах гены ритуализированы, порой до безумно абстрактных вещей... Берем сверхабстрактную математику, берем аниме-сериальчики, берем, песни, веру - инструменты для достижения базальных потребностей, причем сам человек, его кора, придумает overдохрена теорий о том, что это "Я, Я тут всё решаю!" Ну, "Я" тут, на форуме периодически ищу тянок, однако на деле рептилойду нравиться, что персонаж по имени Араши давит на базальные педали, дает задачку коре - найди похожих, кора у нас "словесная", так что чтобы найти что-то - ей нужно это что-то осознать, а рептилойд не говорящий, он не может "сказать" что ему надо, должно быть как-то по-другому, например, химически задает вектор. Изобретут, если не сдохнут. Опять же, кора для того и нужна, чтобы придумывать (открывать) всякую лабуду поверх базалова. Уровень софта, объяснять, искать думать. Интересно, с какой целью рептилойд заставляет людей (их кору) чего-то там "познавать"? И смешно и страшно на самом деле. Был бы интерфейс (декодер) общения между корой и рептилойдом. Сам обмен между ними есть, но он не в виде, слов, судя по всему. Рептилойд кодирует слова в потребности, а кора лишь смутно осознает потребности рептилии. Ну, не зря же есть типология Юнга. Кому то- подавай логичных, кому-то чувственных, кому-то воздушных, кому-то конкретных - с разной степенью смешения этих критериев. Кружку для чая, например, можно описать ну очень по-разному... Мне кажется, ответ зависит от носителя. Нет однозначной трактовки. Опять же, при текущем знании о структуре жизни. Каждого отдельного человека устроит какой-то свой ответ. Какой именно? Зависит от потребности. Всем нам нужна на аппаратном уровне репликция (в конечном итоге), дорога к ней лежит через менее важные базалки. На уровне софта форма этой потребности для отдельного человека (или группы) может быть ОЧЕНЬ разной. Ответы будет придумывать кора. Ну, может, когда-нибудь придумают ответ в виде совершенной формы, которая охватит все вариации форм репликации, при условии, что жизнь к тому времени не изменит свою структуру.
  22. Не совсем понял формулировку \ контекст предложения. :unsure: Раскрой тему, если не против, конечно. :) Ну, тут важно что именно понимается под идеальным обществом? Какая система? Например, коммуникация, распределение ресурсов, внимание к потребностям отдельного индивида и др. Если же вернуться к "коммунизму" (социальная составляющая определяет идеал), то эта система подразумевает главенство мышления над всем остальным. Например, есть ещё гедонизм, в котором тело главенствует над разумом и т. п. При существующей структуре жизни (репликация) деление на классы неизбежно, так как невозможно покрыть потребности все людей одной системой, ну, скажем, я хотел бы модифицировать само понятие жизни, а кому то подавай драйв в виде войнушек. Если прикинуть масштабы, так сказать, метасистемы, то это должна быть Энергия, которая создаст подходящие условия для каждого отдельного сапиенса или классов, групп, но это работает, если отталкиваться от той "жизни", которая есть здесь и сейчас. Может, в будущем мы научимся модифицировать саму структуру жизни и если так, то там уже совсем другие правила должны быть, если слово "правило" будет ещё применимо. Как по мне, человек уже пытаются натянуть сову на глобус, к вопросу о том, что "из шаров нельзя создать большой кубик". Системы верований и некоторые государственные структуры только и делают, что пытаются соблюдать законы \ предписания, несовместимые с жизнью, а-ля не жрать других животных или, скажем, табуировать тему секса во всем его многообразии. Под жизнью я понимаю, биологическую жизнь. Все "живое" (и даже неживое в некоторых случаях) делиться и чтоб держать равновесие создает отрицательные и положительные качества, моим пытливым мозгам действительно интересно почему жизнь устроена именно так. Репликация гласит, что если ты умер и не передал гены, то всё бессмысленно. (аппаратный уровень) С моей колокольни (моей коры) - это дичайшие глумление со стороны природы. Может быть когда-нибудь я найду внятный ответ зачем все эти сверхсложные условности в виде мышления, условной свободы воли, сложной органики, если в конечном итоги всё сводиться к главной базальной потребности - самовоспроизведение. Рептилойд (базальные потребности) более древний, а значит он сильней коры. (мышление, слова, абстракции) Со стороны, всё это выглядит как лабуда и кукольный театр, но повторюсь с моей точки зрения. Ух, а над процессом "любви" можно ржать до усрачки... ладно, не будем о грустном. :) Очень упрощенно, но наглядно, думаю. Кора по сути выплняет хотелки рептилии, хорошо это или плохо - каждый решает сам. (если "Я" вообще что-то решает) Скорее всего в реальности по-умолчанию есть всё, человек лишь открывает это всё с помощью коры. Только что-то мне подсказывает, что ответы на все вопросы будут очень печальными... Возможно, жить без знания лучше, ведь знание приумножает скорбь, да. Я в свое время очень хотел узнать что же скрыто за любовью и жизнью и, увы, чем больше я знаю, понимаю, осознаю, тем более не по себе мне становиться. Но так или иначе разложение, расщепление, реконструкция - мой дар, моё проклятье. Может и хорошо, что дар этот достаточно слаб, иначе бы я не любил Араши... :D Амбивалентность, зараза. Жизнь банальна, рептилойд прется от Араши, а Кора пытаеться понять "че происходит".
  23. Жизнь, без вариантов. Нет ничего более стремного. :D А так, ну, может Визит или Кошмар на улице Вязов 3.
  24. Пасиба за рекомендации. Раз уж тема то текстах, то добавлю и AI: The Somnium Files, как показательный пример такого текста и несколько общих примеров. Практически любая реплика Айбы давит педаль в эту же степь, начиная с первых строк, когда она рассказывает про состояние жертвы. Немного пояснений: я думаю, что такой текст напрямую связан с логикой \ сенсорикой. Сенсорика статическая — конкретное описание объекта как есть («на столе стоит красная банка») Логика динамическая — абстрактное описание объекта как есть. (объект, который совершает действия: «он повернулся и побежал») В этих двух вариантах, внутренние качества скрыты. Внутренняя мотивация выражена сквозь призму объектов \ действий. Словесное кино, так сказать. Естественно, там много разных тонкостей, но тут основа — безоценочные описания. Ну, опять же, видеокамера, она снимает реальность как есть, что там внутри у объекта \ субъекта — она не фиксирует. Как я уже писал, адекватно описывать внутреннюю мотивацию может только психиатр или клинический психолог, в художественных книгах меня практически всегда раздражают «все эти психологические портреты, внутренние мотивации», они настолько далеки от реальности, от клинических наблюдений, что впору впаять диагноз. (не всегда, но часто) То есть я хотел сказать, что у меня плохо получается конвертировать многостраничный художественный психологический портрет в живого человека (в картинку), как и какие-нибудь сверхдетализированные описания местности. (перегруз) Объект (голос, жесты, позы, действия, поступки, одежда, предметы) выпилили, оставили субъект (мысли, чувства, переживания, ощущения) Конвертацией субъективных представлений в объективные наблюдаемые явления, по идее, занят, сценарист: «персонаж не может "как бы" пройти через дверь, он проходит через дверь и точка.» Короче, есть два варианта: Действия выражены сквозь чувства. (минимум визуала) Чувства выражены сквозь действия (максимум визуала)Я руками и ногами за второй вариант. Ну, собственно, примеры: Где в этой песне внутренний мир? Нету. По крайней мере, он не выражен явно. Все переживания даны сквозь призму объекта и его действий. Вариант 2. Собакин, ты что-то чувствуешь? Наверняка, и я даже знаю что. Писатель дает читателю право выбрать, что чувствует собакин (каков он внутри). Тут есть только форма, читатель сам понимает, что там у собаки за рефлексия. Вариант 2. Где чувства героев? Нету. Не выражены явно. Читатель САМ должен понять их, ему дана форма, объект и его действия. Вариант 2. Где действия? Нету. Субъект и его переживания. Злоба через призму переживаний, а не через набор действий. Бесспорно, интересно, однако… Вариант 1. Ну, как-то так пока.
  25. Если предположить, что "Душа" работает по законам обычной материи, то вряд ли. Если же сказать, что "душа" - форма энергии, как и всё человеческое тело, то, вполне вероятно, преобразование этой самой энергии. Ну типа как лампочка при должной подготовке может гореть от руки (тепло в электричество) Просто пока сапиенсы не откопали нужной формулы \ технологии. Но такие преобразования по сути нарушают законы функционирования биологической жизни. Это как желать цифровать сознание, забывая о том, что сознание практически неотделимо (является частью органики), если взять чистое сознание и поместить в условный носитель а-ля комп - жеская сенсорная депривация. В общем, если преобразовывать, то вместе с сенсорными стимулами (всё тело), либл придумывать какой-то аналог органов чувств. Короче говоря, темный лес... Думаю да, так как любые построения - информационная модель (знания оформленный в слова) и их, эти знания, можно расширять, но, мне кажется, чтобы прийти прям к идеальному виду социальных отношений, нужно ещё очень много лет (эволюции), а пока мы проламываем друг другу черепа. С другой стороны, всё амбивалентно, двойственно - само понятие идеала несовместимо с жизнью, так как идеал подразумевает отрицание неугодных ("злых" плохих и т. п.) качеств. То есть, прощу говоря, что одному рай, то другому - ад. Как системы религий (или любые другие) пытаются всё и всех под одну гребенку затолкать, забывая, что система может не подходить определенным индивидам, тупо их ломать, так как не учитывает критерии потребности индивида. (потребности собственной системы индивида) Ух, замудрил. Надеюсь, хоть что-то понятно и я хотя б частично правильно расставил запятые. :D Опять же, если исходить из того, что человек развивается (расширяет информационную модель), то рано или поздно сможет. Если не сдохнет, конечно. C языка снял. Гормональный трип во все поля. :D Мне всегда было интересно, зачем человеку тот, кто его создал. Бог, инопланетянин, существо - всё это по сути продукт человеческого разума и всё это слишком человеческое. Один из возможных ответов - страх смерти. Все мы боимся (рептилойды внутри нас, древняя часть мозга), что после смерти ничего нет. Боги и идолы эксплуатируют страх смерти, этакое самоуспокоение, ну, часть правды в этом есть, думаю. Что б не сойти с ума, люди придумывают теории, абстрактные представления, которые они вкладывают в форму условного "Бога". Ну, если существует формула преобразование энергии (человека), то, возможно, я не прав.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.