Перейти к содержанию
Обновление форума

Allen_8

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Allen_8

  1. Жду эту вещь уже 7 лет и 7 дней. Абсолютный рекорд (неанонсированные игры не в счет). И в отличие от Cyberpunk 2077, который всерьез делать начнут уже после третьего Ведьмака, Рагнар обещает успеть в этом году. http://www.youtube.com/watch?v=KsIkNrRUMEg
  2. Одна из тех вещей, на которые можно смотреть бесконечно. А теперь и слушать. http://www.youtube.com/watch?v=OcE8YWdGtnI
  3. Очень симпатичный классический опенинг с красивой песней. Сразу на душе легко становится:) http://www.youtube.com/watch?v=7KoL7__Bmyg
  4. Для разнообразия немного бреда в свободной форме в качестве первых впечатлений:
  5. Не-не-не, не надо путать. У нас только ранг один и тот же. Хотя я ее видел несколько раз. Но я строю свои летающие тарелки из других компонентов. И мне не хватает ее жизнерадостности :) А на соцсети я давно забил. Из неплохой расширенной версии аськи, которой они были на заре своего существования, в последнее время они превратились в черт-знает-что, какой-то рассадник плагиата, безыдейности, флэшмобов и никчемных срачей перепалок.
  6. In the age of Internet the past is always present.
  7. Не знаю таких сайтов. Наверно, я их не посещал. На игровых и кино-форумах основные темы примерно такие же: "Что последнее вы прошли/просмотрели", "Лучшие/любимые", "Новости", отдельные разделы по самым известным тайтлам, Юмор, флеймовский раздел, цитаты, "Самое красивое", "Музыка из" и т.п. + время от времени появляются всякие классификации и аналитика, вроде темы про панков, которую ты недавно создал. Только сообщений в разы больше. В принципе, если как следует полазить, здесь можно найти много интересных тем. Мёртвых. Очевидно, темы себя изжили. А так, полностью согласен с BonAntonio. Обзоры и отзывы здесь попадаются отличные. В общем, прошу простить мне мою дозу ворчания. Тем более, что на роль локомотива, расчищающего путь к светлому будущему, я, как человек, привыкший в Интернете читать, а не писать, гожусь плохо.
  8. Похоже, моих сообщений в теме становится многовато, но не смог заставить себя ждать целую неделю: http://www.youtube.com/watch?v=8paDhfGQH4E to Hohn: поставил бы плюсик, но пока не дают. Прекрасная электроника. Спасибо! P.S. Ого, они даже популярны
  9. Не иначе, сарказм :) Анимешка действительно замечательная, и дополненная реальность там зачётная, но мои ожидания по киберпанку она не оправдала. Все думал, вот сейчас начнется... А оно в другую степь ушло. Кибер-сражения там есть, но не стоит ожидать от нее эпоса про киберпреступников. Немногим раньше тоже интересовался этим вопросом, но ничего похожего на Нейромансер и Шэдоуран так и не нашел (Blame, Real drive, Arve Rezzle... все не то). Похоже, Бегущий по лезвию повлиял на японцев гораздо больше, чем Гибсон.
  10. -OK, what you want? -Something dark. No, something desolate, dark and cold. Something to freeze your soul. http://www.youtube.com/watch?v=OqLChGv4QFg
  11. Адам Дженсен, как обычный работник обычной компании, изначально не имеет никакого представления ни о какой Системе. Это представление складывается у него уже ближе к финальному диалогу. Я же говорил, что акценты смещены в сторону психологии изменений. Что касается имплантов, то он полагает, что это вынужденная мера - как и обычные протезы. То есть добровольно он бы на это не пошел, но и подыхать без них (насколько я помню, ранения были несовместимы с жизнью) считает неправильным - в конце концов, и с имплантами можно сохранить внутреннюю человечность. В этом смысле он балансирует меж двух огней - прогрессорами, которые считают, что за имплантами будущее и все должны стать киборгами, и консерваторами, которые отвергают их использование из религиозных и социальных соображений. С Системой там не все так очевидно. Например, сюжетный спойлер Уильям Таггарт хоть и консерватор, в действительности член Иллюминатов, а Шариф - нет (хоть его и пытаются привлечь). Просто Иллюминатам не нужны имплантаты сами по себе, им нужен контроль через имплантаты. Точно как в реальности власти не нужны свободные СМИ, им нужны контролируемые СМИ, а свободные лучше всего придушить или незаметно контролировать.
  12. http://www.youtube.com/watch?v=qmtYEcXBbZU
  13. Я предпочитаю авторское кино. Современный голливудский пафос меня раздражает - с ним все фильмы кажутся одинаковыми. Ничего не могу с собой поделать. Last of Us по режиссуре ближе к фильмам, чем к играм. It's so easy to see the galaxy in black and white, but grey? I don't know what to do with grey. Пожалуй так и есть. Не думал, что когда-нибудь окажусь в числе хейтеров ME - учитывая, что первые две части прошел не без удовольствия. Возможно, киберпанк мне ближе, чем история про спасителя галактики.
  14. :D Крови говоришь?
  15. Ну ок, несравнимо так несравнимо. Хотя мне больше нравится хорошо написанная повесть, чем проседающий 10-книжный цикл со множеством ляпов. Тем более, что цикл тоже можно написать выдающийся - BG скажем. Единственное, хоть и существенное преимущество, которое ME обретает благодаря объему - это влияние событий в первой части на события в третьей. И, кстати, я считаю ME2 хорошей игрой - у нее есть свои достоинства, просто не убедила она меня своим контентом, и всё. Диалоги, сеттинг, ВСЁ. Если кому-то эти диалоги и персонажи показались убедительными - значит, разница в восприятии сработала. Я вижу, Маегор местная легенда, раз им так пеняют? Не совсем понимаю, почему меня должно сильно волновать конкретно его мнение.
  16. На уровне приличного голливудского кино - банально, поверхностно и предсказуемо. Да, в ME больше акцент на персонажах. Но раз больше акцент, то и требования к проработке выше. В DE:HR показаны фрагменты - и эти фрагменты убедительны (по большей части). В ME показаны целые истории - и они натянуты и утрированы. В итоге, в DE:HR меньше, но лучше. Кроме того, я говорил не столько о персонажах, а в целом о диалогах - и здесь Mass Effect сливает даже Dragon Age, не говоря о классике жанра. Черт, подловил. Согласен. Хотя нелинейность там в диалогах не такая выраженная, в этом отношении DE:HR делает даже Fallout и Baldur's Gate 2. Зато, правда, нелинейность игры в VTM:B значительно выше.
  17. Это вряд ли, с моей самооценкой не исключено, что я вообще скрытый мазохист.
  18. Может, я что-то пропустил? Классические RPG и адвенчуры кончились примерно в начале 2000-х, отсюда и заявление. Больше нигде интересных диалогов не припомню. Возможно, в каких консольных jrpg есть, не в курсе. И Deus Ex: HR, и Mass Effect - развлекательные продукты, причем, фантастические экшн/РПГ, почему бы и не сравнить в них диалоги? С какого перепугу персонажам ME допускается вести себя, как картонным болванчикам, а представителям другого жанра - нет?
  19. Субъективно. И Адам Дженсен, и Дэвид Шариф, и Хью Дэрроу мне показались интересными персонажами. Что касается диалогов, то ничего лучше не видел в играх, вышедших с начала 2000-х - правда, только на английском. Русский перевод ужасен, английский же текст хорошо передает атмосферу киберпанка, лучше, чем в недавнем Шэдоуране. Интересных решений.. Да, нелинейности могло быть и побольше. Но все-таки я не знаю более серьезной НФ игры за последние 10 лет. Mass Effect в сравнении выглядит детским утренником. Наверно, действительно первый Deus Ex был лучше. Но у меня до него руки дошли уже после HR, поэтому он меньше впечатлений оставил. Хотя игра эпохальная. Но я бы не отказался, если бы по другим моим любимым играм вышло такое же продолжение, как по Deus Ex. Гораздо хуже, когда выходит какой-нибудь Fallout 3 - вот там действительно игра неплохая, но с оригиналом и близко не валялась.
  20. Как раз-таки от старого Deus Ex осталось немного: сменились не только гамма и дизайн (и как по мне, они охренительны), но и геймплей (стелс порядком поменялся за эти годы), и темы - вместо акцента на глобальной политике и теориях заговора в новой игре главная тема - это социальная дифференциация, противоречия между этикой и прогрессом, психология изменений - темы, гораздо более близкие к реальной жизни. Более проработанного мира в экшнах я не припомню. Песочница никуда не делась, по двум имеющимся городским районам я бродил десятки часов, читая кучу сообщений на компьютерах, газеты и выполняя квесты (хотя еще Монреаль бы тоже не помешал). Плюс действительно нелинейные диалоги - редкая вещь. А последний уровень мне наоборот показался унылым, кроме, конечно, диалога с главным "злодеем" (если его можно так назвать). Первый Деус был крут, но выпускать его ремейк сейчас было бы бессмысленно. P.S. Кстати, никогда не понимал, зачем проходить игру до конца, если она кажется скучной. Я после Doom 3 бросил эту порочную практику.
  21. В основном старая школа: 1) Fallout 2 2) Grim Fandango 3) C&C Tiberian Sun 4) Planescape: Torment 5) Deus Ex: Human Revolution (настоящее откровение последних лет) 6) The Longest Journey 7) Mafia: The City of Lost Heaven 8) World of Goo 9) Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura 10) Full Throttle Сейчас вот жду полдюжины игр, в которые вложился на Кикстартере. Если повезет, то одна из них будет достойна войти в этот топ. Хотя Шэдоуран оказался настолько уныл, что я до сих пор не смог заставить себя проиграть в него больше 2,5 часов. Лучше уж перечитать Нейромансера.
  22. Современный взгляд на джаз-фьюжн от одной скромной норвежской группы из десяти человек http://www.youtube.com/watch?v=3LNx5OEFYUU
  23. По большому счету неважен. Музыка - это одно, стихи - другое. Когда мне у блэкеров попадается что-нибудь слушабельное (или наоборот, под настроение - неслушабельное), пофиг, какого демона они там превозносили. Самая лучшая музыка - инструментальная (ну, кроме одного эпика одного глухого композитора). И если музыка достойная, она все, что надо, выскажет без слов. Хотя любимыми обычно все-таки становятся те вещи, которые хорошо ложатся на ситуацию. Типа "О, да это же про меня!". Или "О, крутая тема! Я сам так думаю!" Вот только для этого не обязательно, чтобы текст один-в-один соответствовал. Например, под тот самый эпик глухого композитора некоторым нравилось резать женщин и стариков, если вы понимаете, о чем я. А еще бывает, прослушаешь какой-нибудь Pain of Salvation "BE" - и все равно что прочитал "Так говорил Заратустра" или подобный опус. Тут уже музыка второстепенна. А бывает и наоборот. Подростком, очень нравилась The Wall, а потом посмотрел фильм, и понял, что Уотерс и трети того не вкладывал в песни, что я там себе напридумывал. С тех пор этот альбом не слушаю.
  24. В Ayreon, кстати, Люкассен регулярно кого-нибудь из девушек приглашает: тут и Anneke, и Simone Simons (Epica), и Lana Lane, и Astrid van der Veen, и Cristina Scabbia (Lacuna Coil), и Floor Jansen (Nightwish, ReVamp), и Sharon den Adel (Within Temptation), и кого там только не было...
  25. Немножечко философии: Phantom Boogiepop 1) Мозг – это микрокосм, выдумывающий свои собственные сюжеты. По этим сюжетам и живут люди. 2) Времени не существует. Есть только иллюзия воспоминаний. 3) Возникновение мечты заставляет мир все время меняться. Что в этом плохого? 4) Чаще всего прошлое врывается в настоящее как боль воспоминаний. Может быть, страх перед смертью был воспоминанием, которое мы забыли? 5) Истинное совершенство не имеет памяти. Благодаря этому вы можете жить более полной жизнью. Haibane Renmei Осознавший свой грех безгрешен. Это круг греха. Одинокий будет ходить по кругу. Евангелион -Любой может научиться судить о вещах с помощью услышанных от других истин, например, солнечный день поднимет тебе настроение, дождливый сделает тебя унылым, когда тебе это говорят, ты принимаешь эти слова на веру, но ты можешь радоваться и в дождливый день, ты легко можешь изменить свою истину, поскольку истина у людей непостоянна. -Тот, кто сам знает боль, лучше относится к людям — это не слабость. NieA_7 “Это из-за таких, как ты, на мирных безработных инопланетян люди так реагируют!” :) Ния

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.