Перейти к содержанию

Divinity

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Divinity

  1. JaveLiner http://www.gamefaqs.com/search/index.html?...ntasy+7&x=0&y=0
  2. И всё-таки мы не можем этого точно знать. Как ни крути, на сто процентов уверенным быть нельзя. Добавлено в 00:05: (ой, он администрация...)
  3. Ну тогда му в тупике. Я считаю что вещей в нашем мире, которые можно доказать просто нет. Мы выбираем себе начальную истину и из неё всё ведём. Насчёт мира. НЕТ, Я НЕ ГОВОРЮ ПРО ВСЯКИЙ ХЛАМ ПРО ПАРРАЛЕЛЬНЫЕ РЕАЛЬНОСТИ. 5 лет не такая большая разница, а упоминание более взрослум человеком про то что он более взрослуй поэтому прав ни к чему хорошему нигогда не приводит. Под другим миром я подразумевл, например, простую геометрию которыя была в школе. В ней ввели базовые понятия и после этого она стала миром. Я не представляю мир как чёрный ящик. я просто говорю что на самом деле то что я вижу - не обязательно то что я вижу глазами. Добавлено в 23:50: "Ну тогда му в тупике." - нет, я ни кого не обвиняю, просто ни меня ни вас опровергнуть не удасться
  4. Нет, вот в это я не верю. Мы знаем о мире лишь то что видим глазами. Теперь, мы посмотрели глазами строение глаза и сказали что они работют ВОТ ТАК. Не очень круто. Инструмент восприятия мира лего может сувать о себе ложную информацию. Я не знаю в в какой сфере вы сильны чтобы привести хороший пример. Я ближе к программированию. Очень упрощённо: у вас есть программа для проверки ошибок, и вы её проверяете её же. Результат - всё хокей. Никаких ошибок. Возможный вариант - в этой программе ошибка и ноа бредит. Нет, серьёзно, я не брежу не прикалываюсь. Наверное я просто не очень правильно выражаюсь. По повоту той цитаты - наверное у меня и у вас разное понятие об умном слове "мир" Добавлено в 23:26: Нет, вот этого пожалуйста не надо. Любая система которой предоставят достаточное количество ресурсов легко сможет достать себе много всякого хлама. Всё это перечисленное - это всего лишь количество. Мы говорим о качестве. (наверное я снова не очень понятно выражаюсь) ---------------- Это никагог отношения к теории не имеет. Я вообще считал что все так думают и что это очевидно.
  5. Ладно, я наверное не с того начал. Я считаю что "аналоговых" данных не существует. Непрервыность - это такая штука с которой человеку легче мыслить. В математике если постоянно делить отрезок пополам в нём всё равно будет бесконечное количество точек. Теперь, в жизни, если мы его будем делит бесконечно, мы дойдём до момента когда наши чувства не позволят нам узнать, бесконечно там ещё точек или уже можно по пальцам пересчитать. Поэтому получив такое ограничение мы считаем что существует такая вещь как непрерывность. Я *пологаю* что её нету. Просто мы не можем про это узнать. Это лично моё мнение, и тут такая штука, что ни доказать ни опровергнуть его нельзя. А насчёт определения оцифровки - оцифровка это всего лишь ещё одно умное слово, я понял под ним совсем другое. Что-то типа установления соответствия каждоиу элементу одного множества элемента другого множества.
  6. Неа, не катит. "внешний мир" - не единственный мир, или хотя бы не обязательно единственный. Из миров придуманных нами типа разных частей физики и так далее тоже можно доывать информацию, причём не обязательно через "внешний мир". какое милое определение...
  7. Слишком плохо думаем об оцфрофвке. Представьте что вместо нашего мира мы будем оцифровывать математический хлам. типа числа обычной числовой прямой. Типа 10 4.6 8/12 и тд. На что будем оцифровывать? Не на байты (хотя мне с ними легче всего ^_&). На АБСОЛЮТНО такой же математический хлам. число 1 переходит в 1. 128 - в 128. Никакого упрощения. Оцифровка не всегда ведёт к упрощению. Теперь, что мы знаем про наш мир? Ничего. Серьёзно. Всё что мы можем - это получать из него информацию. Считается что глазами ушами и тд все 6 чувств. Считается что в мозги. Потомучто мы узнали об этих мозгах своими прекрасными чувствами. Если отбросить всякий хлам, то это такая же оцифровка. Упрощённая это модель? Не обязательно упрощённая. Не обязательно не упрощённая. Ну ладно. Далее. Что мы знаем про наш мир. Ничего не знаем. Что если в нём всё хранится в таких же байтах? Му можем провести такое же прямое преобразование в представить мир не нашими прекрасными шестью чувствами а на бумажку в виде байтов (как я их люблю ^_&) Здорово было бы услышать отклики на весь хлам что я написал. ЗЫ: И не говори... Добавлено в 22:29: Количество умных слов на единицу информации зашкаливает ^_^
  8. Да я вообще колбасу не ем никакую. При чём тут колбаса, я говорю что руки кривые.
  9. Вас мало. Вы - не отечественный прозводитель. Птечественный производитель - это те кто делают колбасу. Которую есть нельзя. Я вообще думал что Эра создавалась группой энтузиастов, у которых была идея и которую они хотели воплотить. А у отечественного производителя нету идей.
  10. DarkDragon Вау! Как сказал! Это называется "*Я*Самый*Умный*". Почти все окружающие не могут про себя так сказать. Они воспримут это как оскорбление, даже если не подумают об этом напрямую. Одни сдежанно скажут что это не имеет значения, другие начнут на тебя также грязно ругаться. То что D'Hife тебе сказал, это его мнение, и он не хотел ругаться, по крайней мере мне когда я так говорю я ругаться не хочу. (а ещё подпись у тебя про ложку хорошая)
  11. batman На нинтендовской? вот чёрт... Я то думал что если они защитили геймкуб, с этой фитюлькой точно справится. Тогда наверное можно будет и дс куписть...
  12. Yury Вот, вот, *играть* я уже точно не буду, а вот *сыграю* с радостью. EgoDrama Эй, она не такая ужасная.
  13. Divinity ответил MaxSM тема в Игры
    Если мы так боимся подцепить вирь мы можем ручками всё сделать не запуская этого кома, нужные файлы-то есть.
  14. Ого, 200. Но ладно, если но есть я и сам их буду искать. (просто у меня почемуто совсем никакое отношение к почте). Но спасибо в любом случае.
  15. Хоррор - это когда тебе страшно палку искать. Но у всех наверное своё представление о хорроре. Далее, для меня дёргаться от шороха - это не хоррор. Ощущение неибежности, сопровождаемоемое некоторыми внешними раздражителями - это для меня хоррор. Хотя такого наверное и нет вовсе. Но в любом случае мне не нравится дум и ни кажется хоррором.
  16. Divinity ответил MaxSM тема в Игры
    Спасиба, просто интересно ты его со своей английской версии содрал или нашёл где?
  17. Комиссар Я пытася играть в эру. Книга ОБАЛДЕННАЯ. Когда я её покупал у меня было совсем плохое отношение к аниме (Mass Media, спасибо), но надпись "Настольная ролевая игра" завораживала - мне тогда совсем хотелось поиграть в "Настольную ролевую игру", а книжек по днд было так много, и похоже что надо было иметь их всех чтобы быть ДМ. Читать её было интересно. Но вот сыграть хорошо не получилось. С одной стороны не было доступа к особо хорошим игрокам (действительно заинтересованным). С другой - наверное из меня не такой хороший ДМ, каждая игра должна быть хорошо продумана, не менее чем книгу надо написать, рассмотреть все возможные варианты действий игроков, главное - КАЖДАЯ ветка должна быть интересной. Наверное в днд и играют больше потомушто манчкинам думать не надо. Вы работаете над второй редакцией? Здорово. Буду я играть? Нет, не буду. Куплю ли книгу? Обязательно. ЗЫ: Да, и ещё. Я не патриот. Совсем. Фраза "Поддержи производителя" не вызывает у меня положительных эмоций. Не заслужил производитель поддержки.Не может он работать какчественно. Но ваша книга ребята - это действительно хорошая вещь. Спасибо что вы есть.
  18. Вау, ни одного поста про MtG! А я в неё играл... долго..... пока всё что у меня было из extended не вышло. Если бы карточки не уходили я бы ни во что больше не играл бы. как обидно. А вот идея игры действительно очень крута.
  19. А я добавлю. Там в монаше пишут что для win32 нет хорошего стоваря что смотрит EDICT нету. Ладно, нашёл stardict, похоже - то что мне нужно. OK. Он просит GTK+, 7мб, у меня модем, я конечно качаю, но всё-таки, Какими смотрелками JMdict вы пользуетесь?
  20. Эммммм..... А нельзя было сказать с начала: "пример?". И вообще как мило - "мы преодолели это." А вообще, даже если бы не примера вообще? Может для меня просто хорроров нет? (Ой будут модеры бить...)
  21. А что конкретно там могло показаться голословным? То что эти игры для меня не хорроры? Или то что для меня хоррорв вообще почти нет? Или надо привести пример хоррора который мне нравится? Хорошо, вот единственная игра в которую мне было страшно играть: Clock Tower, я её положил в тему про эмуляторные игры. А может быть я вообще не то понял под словом голословный.
  22. Это моё мнение, его не нужно подтверждать. Что, если мне не страшно играть в них но все говорят что они хорроры я должен верить? Добавлено в 18:46: (и сразу на ВЫ меня...)
  23. Clock Tower - The First Fear SNES, by Human http://donut.parodius.com/translations/snes/images/clok-01s.gif http://donut.parodius.com/translations/snes/images/clok-02s.gif http://donut.parodius.com/translations/snes/images/clok-03s.gif http://donut.parodius.com/translations/snes/images/clok-04s.gif Перевод небольшого описания с сайта распространителей переводов: Всё начинается когда Jennifer Simpson забирают из приюта с ещё некоторыми девочками жить в большом и страшном особняке. Все остальные внезапно пропадают, и Вы остаётесь один. Теперь надо бродя по особняку разобраться что происходит. Я должен отметить что Clock Tower - *очень* страшная игра. Всем кто думает что Super NES не в состоянии предоставить действительно пугающую атмосферу следует сыграть и убедится что они не правы. Сказав ещё что-нибудь я испорчу Вам удовольствие от игры. Ах да! Посчти забыл. Много концовок! Мне нравиться большое количество концовок, причём тут не хлам из Star Ocean 2 "восемь порядочно различающихся вариаций одной концовки", мы говорим тут о девяти различных концовках, основывающихся на том куда Вы ходите, что делаете, с кам вы говорите и тд. Качаем Японскую версию Переводим на Английский с помощью IPSWin И для всех тех кто не: Переводим на Русский (Если ссылка на ром не работает, скачайте его с http://www.cherryroms.com)
  24. Да, конечно, игры были бы лучше, но к играм у меня обширного доступа нет, как и зы2, к которой как я понимаю почти все они и выходят, а вот насчёт захватывающего ание... ты Yagiza разговариваешь с маньяком, я один раз посмотрю с субтитрами без всяких пауз а потом, раз двадцать со словарём и тд. В любом случае спасбо за поддержку.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.