Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

Raystlin Majere

Участники
  • Присоединился

  • Последний визит

Все сообщения от Raystlin Majere

  1. Raystlin Majere ответил(а) на тема пользователя SIDA в У камина
    Если мне загадывать, тогда вот: Сын отца профессора бьет отца сына профессора, кто дерется, если сам профессор в драке не участвует?
  2. Raystlin Majere ответил(а) на тема пользователя SIDA в У камина
    А я и сказал, что не уверен, вспомнил бы Кэррола - точно сказал бы
  3. Raystlin Majere ответил(а) на тема пользователя SIDA в У камина
    Первое - мышление. Третье, по ходу, идиотизм. :) Точно не скажу, Кэррола не помню :)
  4. Raystlin Majere ответил(а) на тема пользователя Lia в Общение
    По моему, все равно, какая разница, если уж ента самая любовь возникает. :wub: Но, с другой стороны, при слишком большой разнице шанс, что люди будут друг другу интересны сильно уменьшается. Ответил 2-5, хотя в моем случае это 5,5 :)
  5. Raystlin Majere ответил(а) на тема пользователя Shadowmaster в Игры
    Аналогичное удивление вызывает упоминание Код доступа Рай в списке хороших игр.... игрушка в лучшем случае на три с плюсом. Ну а про крид вообще молчу, его только ленивый не пнул.
  6. Raystlin Majere ответил(а) на тема пользователя Shadowmaster в Игры
    Не путайте теплое с мягким, пожалуйста. Нивалские игры - никоим образом не имеют отношения к относительно небольшому финансированию. Их бюджеты, конечно, меньше чем у того же Близзарда, но весьма высоки на ОБЩЕМИРОВОМ уровне. Собственно, Орловский был одним из первых людей в нашем игропроме, который начал выбивать под свои игры большие бюджеты у западных издателей. И тот же Орловский отдельно отмечал, что размеры требуемых бюджетов растут постоянно и быстрыми темпами. А по поводу бедности нашего игропрома - на текущий момент Россия уже совсем не является наиболее дешевой страной с точки зрения стоимости деланья игры.
  7. Raystlin Majere ответил(а) на тема пользователя Shadowmaster в Игры
    Эээээ... С каких это пор фланкер не у нас делают??? Если мне память ни с кем не изменяет, то делала его (а потом Lock On) вполне себе российская фирма Eagle Dinamics. Сидят они в Москве, и я, например, кое-кого оттуда знаю. Да, и гендиректор там вполне себе не иностранец, это я могу абсолютно точно сказать, т.к. разок с ним разговаривал. Про 1С - уж не знаю, кто вам что сказал про приоритеты, но игровое отделение 1С - практически независимая компания. А про более квалифицированных специалистов на ПО чем на играх - это LOL, 1С - это прежде всего издатель, а внутренние команды разработчиков - это скупленные им на корню независимые фирмы. Про 3 варианта: 1 - Этого нет и не будет. Чудес на свете не бывает. Игра класса ААА всегда требует соответствующего бюджета. Собсвенно у лидеров отечественного игропрома бюджеты и сейчас совсем немаленькие и постоянно растут 2 - Казаки, конечно, изначально были клоном AoE. Но про Дальнобойщиков - это пальцем в небо (Hard Truck - это просто американское издание Дальнобойщиков, если кто не в курсе). И вообще, на клонах много не заработаешь, а локализации как правило могут только помочь фирме держаться на плаву. 3 - Собственно, практически все наши фирмы выпускают игры далеко не только на наш рынок. Причем крупные разработчики издаются там напрямую, а вот мелким приходится делать это через посредника (ту же 1С, например)
  8. Raystlin Majere ответил(а) на тема пользователя MADman в Игры
    RPG, JRPG - это, пожалуй, самые любимые жанры. Хотя... если вспомнить, как на работе мочились в файтинги... но больше одной категории все равно не выбрать :(
  9. Raystlin Majere ответил(а) на тема пользователя Shadowmaster в Игры
    Про Нивал - переход на приставки - массовое явление, достаточно сравнить уровни продаж игр там и на PC. Про то, что они будут делать сильный упор на консоли нового поколения Орловский еще на КРИ говорил (веселый, кстати, был доклад :ph34r: ). Про уход Кранка из К-Д Лаб - ушел-то ушел, но тут же основал новую студию "KranX productions" Про Mist land south - то, что они делают продолжение JA, меня, если честно, пугает. Их собственная тактика Paradize Cracked - страшное убожество, так что из новой JA скорее всего ничего путного не выйдет. :angry: Акелла, конечно, все время делает море с корабликами, но делает его хорошо, к тому же из текущих проектов уже далеко не все - пиратские игры А вот Сталкера по моему переносить дальше - это уже угробить проект
  10. Raystlin Majere ответил(а) на тема пользователя Psy Developer в Игры
    Дум3 совершенно не порадовал - создает абсолютное ощущение того, что вокруг не реальный мир, а пластиковые декорации. Сценарий всего происходящего тянет, если честно на очень средненький ужасник. Да и тормоза.... В общем, для меня он был одним огромным разочарованием
  11. Raystlin Majere ответил(а) на тема пользователя Тсарь в У камина
    Edguy - How Many Miles Клевая группа, на оба их концерта в Москве ходил
  12. Raystlin Majere ответил(а) на тема пользователя Gil_Gelad в Общение
    По поводу статьи - дети Индиго действительно есть, только в статье информация про них подана в максимально желтом стиле. Вопрос там не про их сверхспособности или "измененную" ДНК. На самом деле это категория детей с высокими умственными способностями, но при том совершенно неспособная адаптироваться в обществе. Так что реально феномен куда приземленнее, ни о каких сверхлюдях речи не идет :wub:
  13. Raystlin Majere ответил(а) на тема пользователя Асель в Софт
    &RQ. С появлением возможности сохранения/загрузки контакт листа с сервера она стала меня устраивать больше, чем что-либо другое
  14. Raystlin Majere ответил(а) на тема пользователя Shadowmaster в Игры
    Будущее у отечественного игропрома большое, настоящее тоже приличное, но отстоя всегда будет много, его и на западе клепают дай боже. Кстати, насчет сталкера, - боязно мне, очень многие товарищи пророчили ему "разочарование года" :) Хотя, верить, конечно, хочется
  15. Raystlin Majere ответил(а) на тема пользователя Elrond в Общение
    Вещий Олег Ну, так недолго дойти до мнения, что ничего вокруг не существует, все - плод моего сознания. Опровергнуть такое мнение невозможно, оно непротиворечиво, но мне все же хочется верить что не все на свете бывает из нашего воображения
  16. Raystlin Majere ответил(а) на тема пользователя АЛУКАРД в Общение
    Имя Андрей, а вот ников было отсюда до послезавтра. Часть из них: Android, Фрактал, Леголас(насчет этого ника следует заметить, что не я его себе придумывал), Tilmor. Здешний произходит от любимого персонажа из мира DragonLance.
  17. Raystlin Majere ответил(а) на тема пользователя Tika в Общение
    Со вторым пунктом вообще беда, большинство родителей этого не могут. Куда уж мне
  18. Raystlin Majere ответил(а) на тема пользователя Tika в Общение
    В моем случае я "взрослел" в два этапа: Первый - когда стал жить отдельно от родителей (в общаге) Второй - когда стал работать и перестал нуждаться в родительских деньгах
  19. Raystlin Majere ответил(а) на тема пользователя Elrond в Общение
    Зло и добро - понятия настолько относительные, что говорить об их врожденности можно с примерно той же степенью достоварности, что утверждать абсолютность этих понятий. Так не бывает.
  20. Мне всегда нравились предсказания Нострадамуса. Никакой конкретики, каждое можно применить минимум к десятку исторических событий. Потому и "сбываются". А вот из предсказаний, расписанных строго по годам, не припомню ни одного, чтобы сбылось (это если события за уши не тянуть - Америка - НЕ Южная англия)
  21. Raystlin Majere ответил(а) на тема пользователя Hoshou Neko в Фильмы
    Шматрица - это Гоблин (мне тоже не особо покатило). А вот Ночной Базар - эт совсем другие личности постарались
  22. Raystlin Majere ответил(а) на тема пользователя Hoshou Neko в Фильмы
    Гоблин - эт не плохо. Но во-первых Горький-17 - эт не Гоблин вовсе, его спецверсия звалась Горький-18 :) Переводы от "Божьей искры" неплохо, но однообразно (приколы в основном одни и те же), хотя откровенные перлы тож встречаются. Ну а "Полный Пэ" - эт реально супер. И не надо говорить, что это "перевод с матом" - где мата в оригинале не было, в переводе его тоже нет. Просто привыкли все к максимальному смягчению ругани в переводах.
  23. Raystlin Majere ответил(а) на тема пользователя Shadowmaster в Игры
    Из наших игроделов мне больше всего Нивал нравится. Silent Storm, Блицкриг, Демиурги опять же. Сейчас они пятых героев ваяют :) Впрочем, Акелла тож последнее время неплоха. Правда все время море, кораблики.... единственный свой неморской проект (Axle Rage) что-то ну никак закончить не могут, что особенно странно, учитывая, что они его на готовом движке делают
  24. Raystlin Majere ответил(а) на тема пользователя Final Fantasy X-2 в Игры
    Не, ждать чего-либо хорошего от Disciples 3 в исполнении Мистленд-Юг имхо не приходится (ктонть помнит хоть одну мало-мальски приличную их игру?) Так что лучше подождать пятых героев в исполнении Нивал (тем более что я одним глазком на них уже посмотрел :( )
  25. Самое веселое - это после 3-4 прочтений Сильмариллион осилить-таки его в оригинале.... еле справился (очень уж тяжелый там английский), но прочитать без искажений переводчика было клево. Во многих переводах даже имена искажены, например про английское 'c' у Толкиена четко написано, что в эльфийских именах/названиях оно всегда должно чтаться как 'к' и никогда как 'ц'. Так нет же лезут изо всех щелей Целеборны и прочие Целебримборы :unsure:

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.