Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

Raystlin Majere

Участники
  • Присоединился

  • Последний визит

  1. Raystlin Majere ответил(а) на тема пользователя SIDA в У камина
    Если мне загадывать, тогда вот: Сын отца профессора бьет отца сына профессора, кто дерется, если сам профессор в драке не участвует?
  2. Raystlin Majere ответил(а) на тема пользователя SIDA в У камина
    А я и сказал, что не уверен, вспомнил бы Кэррола - точно сказал бы
  3. Raystlin Majere ответил(а) на тема пользователя SIDA в У камина
    Первое - мышление. Третье, по ходу, идиотизм. :) Точно не скажу, Кэррола не помню :)
  4. Raystlin Majere ответил(а) на тема пользователя Lia в Общение
    По моему, все равно, какая разница, если уж ента самая любовь возникает. :wub: Но, с другой стороны, при слишком большой разнице шанс, что люди будут друг другу интересны сильно уменьшается. Ответил 2-5, хотя в моем случае это 5,5 :)
  5. Raystlin Majere ответил(а) на тема пользователя Shadowmaster в Игры
    Аналогичное удивление вызывает упоминание Код доступа Рай в списке хороших игр.... игрушка в лучшем случае на три с плюсом. Ну а про крид вообще молчу, его только ленивый не пнул.
  6. Raystlin Majere ответил(а) на тема пользователя Shadowmaster в Игры
    Не путайте теплое с мягким, пожалуйста. Нивалские игры - никоим образом не имеют отношения к относительно небольшому финансированию. Их бюджеты, конечно, меньше чем у того же Близзарда, но весьма высоки на ОБЩЕМИРОВОМ уровне. Собственно, Орловский был одним из первых людей в нашем игропроме, который начал выбивать под свои игры большие бюджеты у западных издателей. И тот же Орловский отдельно отмечал, что размеры требуемых бюджетов растут постоянно и быстрыми темпами. А по поводу бедности нашего игропрома - на текущий момент Россия уже совсем не является наиболее дешевой страной с точки зрения стоимости деланья игры.
  7. Raystlin Majere ответил(а) на тема пользователя Shadowmaster в Игры
    Эээээ... С каких это пор фланкер не у нас делают??? Если мне память ни с кем не изменяет, то делала его (а потом Lock On) вполне себе российская фирма Eagle Dinamics. Сидят они в Москве, и я, например, кое-кого оттуда знаю. Да, и гендиректор там вполне себе не иностранец, это я могу абсолютно точно сказать, т.к. разок с ним разговаривал. Про 1С - уж не знаю, кто вам что сказал про приоритеты, но игровое отделение 1С - практически независимая компания. А про более квалифицированных специалистов на ПО чем на играх - это LOL, 1С - это прежде всего издатель, а внутренние команды разработчиков - это скупленные им на корню независимые фирмы. Про 3 варианта: 1 - Этого нет и не будет. Чудес на свете не бывает. Игра класса ААА всегда требует соответствующего бюджета. Собсвенно у лидеров отечественного игропрома бюджеты и сейчас совсем немаленькие и постоянно растут 2 - Казаки, конечно, изначально были клоном AoE. Но про Дальнобойщиков - это пальцем в небо (Hard Truck - это просто американское издание Дальнобойщиков, если кто не в курсе). И вообще, на клонах много не заработаешь, а локализации как правило могут только помочь фирме держаться на плаву. 3 - Собственно, практически все наши фирмы выпускают игры далеко не только на наш рынок. Причем крупные разработчики издаются там напрямую, а вот мелким приходится делать это через посредника (ту же 1С, например)
  8. Raystlin Majere ответил(а) на тема пользователя MADman в Игры
    RPG, JRPG - это, пожалуй, самые любимые жанры. Хотя... если вспомнить, как на работе мочились в файтинги... но больше одной категории все равно не выбрать :(
  9. Raystlin Majere ответил(а) на тема пользователя Shadowmaster в Игры
    Про Нивал - переход на приставки - массовое явление, достаточно сравнить уровни продаж игр там и на PC. Про то, что они будут делать сильный упор на консоли нового поколения Орловский еще на КРИ говорил (веселый, кстати, был доклад :ph34r: ). Про уход Кранка из К-Д Лаб - ушел-то ушел, но тут же основал новую студию "KranX productions" Про Mist land south - то, что они делают продолжение JA, меня, если честно, пугает. Их собственная тактика Paradize Cracked - страшное убожество, так что из новой JA скорее всего ничего путного не выйдет. :angry: Акелла, конечно, все время делает море с корабликами, но делает его хорошо, к тому же из текущих проектов уже далеко не все - пиратские игры А вот Сталкера по моему переносить дальше - это уже угробить проект
  10. Raystlin Majere ответил(а) на тема пользователя Psy Developer в Игры
    Дум3 совершенно не порадовал - создает абсолютное ощущение того, что вокруг не реальный мир, а пластиковые декорации. Сценарий всего происходящего тянет, если честно на очень средненький ужасник. Да и тормоза.... В общем, для меня он был одним огромным разочарованием
  11. Raystlin Majere ответил(а) на тема пользователя Тсарь в У камина
    Edguy - How Many Miles Клевая группа, на оба их концерта в Москве ходил
  12. Raystlin Majere ответил(а) на тема пользователя Gil_Gelad в Общение
    По поводу статьи - дети Индиго действительно есть, только в статье информация про них подана в максимально желтом стиле. Вопрос там не про их сверхспособности или "измененную" ДНК. На самом деле это категория детей с высокими умственными способностями, но при том совершенно неспособная адаптироваться в обществе. Так что реально феномен куда приземленнее, ни о каких сверхлюдях речи не идет :wub:
  13. Raystlin Majere ответил(а) на тема пользователя Асель в Софт
    &RQ. С появлением возможности сохранения/загрузки контакт листа с сервера она стала меня устраивать больше, чем что-либо другое
  14. Raystlin Majere ответил(а) на тема пользователя Shadowmaster в Игры
    Будущее у отечественного игропрома большое, настоящее тоже приличное, но отстоя всегда будет много, его и на западе клепают дай боже. Кстати, насчет сталкера, - боязно мне, очень многие товарищи пророчили ему "разочарование года" :) Хотя, верить, конечно, хочется
  15. Raystlin Majere ответил(а) на тема пользователя Elrond в Общение
    Вещий Олег Ну, так недолго дойти до мнения, что ничего вокруг не существует, все - плод моего сознания. Опровергнуть такое мнение невозможно, оно непротиворечиво, но мне все же хочется верить что не все на свете бывает из нашего воображения

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.