Весь контент Элионт
-
Eien no Aselia
Токими добиться сложнее всего, хотя этот роут наиболее трушный. Не будь продолжения, идущего от финала с Асэлией, я бы решил что истинный именно он. Впрочем, роуты Асэлии и Токими самые интересные, это да.
-
Eien no Aselia
Они в последней главе откроются и предназначены для all-rounder'ов, которыми станут два героя (в ветке Токими - один). Правда фигня это, я побаловался и вернул героев в их прежние команды. Но при желании можно управлять шестью отрядами, да. Чтобы угнетать противника в полтора раза сильнее )). Кстати, несколько полезный быстрых клавиш: 1) ctrl+e --- завершает ход не спрашивая подтверждения, ctrl просто ускоряет анимацию. 2) l - пропускает бой
-
Визуальные новеллы своими руками.
Скорре всего у тебя не стоит return в конце ветки с видео - скрипт ищет что дальше делать, не находит, и вываливается в главное меню. А на будущее - слишком размыто проблему описал. А где код с видео, "пробование с метками" и какую ошибку при этом выдаёт? Сорри, шарить по мозгам чере веб-интерфейс не умею ^_o
-
Моё первое аниме
Если считать и по телику - то либо сэйлорки либо покемоны. Если не считать то что-то из этого: Ah! My Goddess Last Exile Neon Genesis Evangelion Slayers Fullmetal Alchemist Вроде бы первыми были таки Рубаки. И как-то так получилось что каждое из этих аниме - свой жанр, как специально чувствовал чтобы получить максимально широкое восприятие, возможно поэтому и не приобрёл взглядов что все анимы "теже яйца только в профиль" как считает один мой знакомый просмотревший в три раза больше меня.
-
Brave Soul
Возможно, имелся ввиду "Рай Неудачников" (Loosers Paradise) - о нём у Nastanados подробно написано.
-
Brave Soul
Я тоже материалы по Brave Soul собирал и делал когда им увлекался. Залил на медиафайр. Содержание архива: -- Моё: ---- Прохождение подземелий ---- Таблица заданий ---- События(с девушками) и секреты ---- Сказание Хаоса (перевод) ---- Биографии (кроме принцессы) - фанфик ---- Папка "Данные" ------ TITLE_E.TXT киньте в папку с игрой заменив оригинальный - это даст нормально переведённое вступление. ------ вступление.doc -- та же легенда, просто красиво оформленная. ------ system.sav -- в папку сохранёнок, он откроет все уровни сложности и настройки перехода, описанные в "Уровни сложности.txt" ------ Brave soul.jpg - самолично сделанные при помощи км-плэйера, фотошопа, и такой-то матери)) обои разрешением 1024х768 в двух вариантах. ------ Brave soul.amt - таблица для ArtMoney: деньги, мин/макс урон, тек/макс здоровье, удача Руди. -- Не моё: ---- Официальное руководство-артбук на английском ---- Четыре гайда с gamefaq на нём же Почему-то и в Brave Soul и в Eien no Aselia (которую я щас перепрохожу) роуты с принцессами самые унылые. Апдэйт: Вообще хорошее руководство, вполне полное и качественное. -- Для Руди есть ещё кольцо Луч, вроде его можно купить в комнатке где зомби стоит. Вот это заклинание реально рулит, особенно в паре с Быстрейшим. -- Алисия может воскрешать, но для этого надо получить эндинг с ней. -- Для Клэр по-моему лучший доспех - это платье которое покупается в её ветке("Платье для Клэр"), оно по характеристикам круче Рунных Доспехов. У меня она так до конца игры в нём и проходила. -- Сферический палладин в вакууме и главный клоун ))))) -- Brave Soul - Смелая Душа. Сердце - Heart. Названия событий у меня несколько отличаются тоже. -- Не указаны особые условия получения концовок. -- Варианты реакции на ответы - очень пригодится. Адская обувь - по моему там было "Адски высокие каблуки" если буквально. Английская версия эта?
-
Eien no Aselia
ПОЖАЛУЙСТА, выложи. Ну ты прям герой. Код заголовочного поста отправил в личку, если понравится то сам добавь к своему. Репостну свои комменты с рутракера: И ещё один, не мой: Снова мой:
-
Впечатления от различных ВН
Зато истинный финал можно )). Мне больше всех понравились Асэлия и Токими. Роуты Лестины и Киоко довольно унылы. Уруки и Эсперии перегружены драмой, хотя и всё логично. С Орфой ничего, её роут примечателен тем, что в нем больше всего рассказывают об истории мира. Поменьше с Эсперией и Урукой, у остальных практически ничего.
-
Впечатления от различных ВН
Как получить роут принцессы написано в моём руководстве и гайде от переводчиков, Достаточно чтобы не в одном отряде с Аселией, Эсперией, Орфой. А вообще ветка Лестины по-моему самая унылая. Да, кстати: в овашке Лестину в сабах зовут дай Галос. Это косяк такой большой как и спойлер. Правильно дай Ракиос, по крайней мере почти до самого конца игры.
-
Впечатления от различных ВН
Да, именно так. Сам собираюсь если переводилка возьмёт. В базовой версии AGTH работал без дополнительных кодов. Я в ней закономерное развитие отношений читал, через "воспоминания" воткнув скачанную полную сохранёнку. А совсем хорошо бы было если расковырять обе и прицепить английский перевод к спешиал версии. Только это осложняется наличием новых событий в ней. Но хотя бы интерфейс перевести, а сам текст можно переводилкой цеплять. Только лично я не потяну - после завершения перевода "Лавки Чудес" понял что данная сфера деятельности меня совершенно не привлекает.
-
Впечатления от различных ВН
Поначалу не очень, но постепенно наберёт разгон, а после миссии по защите Рансы - вообще круто будет. Это примерно середина игры, и с этого момента начинается ветка одной из героинь вместо общей. Для того чтобы прочитать всё не проходя игру много раз (игру надо пройти как минимум два раза (как максимум семь, как оптимум три) - при отсутствии Clear Save (предлагают сохранить по завершению игры) два роута заблокированы. Во второе прохождение у героя может получиться спасти кое кого и выйти на один из заблокированных ранее финалов.) во время второго прохождения сохранись до неё и зарезервируй файл сохранёнок. Если понять логику битв то становится достаточно легко, но система там отнюдь не для галочки, да. А я всё собраться пройти не могу, хотя подобные JSRPG являются любимым жанром игр. Третьего, потом второго. Первый ранг вроде только лидер Вечных носит. Ещё в роуте Аселии упоминался "Эон", клинок вне категорий. Естественно, с ней один из вариантов финала, второй по приоритету (истинный финал, к которому идёт продолжение - с Асэлией, дополнительный, с секретной сценой - с Токими). Вечная Асэлия ~Дух Меча Вечности~ OVA / eien no ASERIA (Aselia the Eternal) ~The Spirit of Eternity Sword~ OVA (Хасимото Наото) (RAW)[JAP+SUB] [2005 г., приключения, фэнтези, драма, DVDRip] Есть немного, но в принципе я за недостаток не считаю. Хотя кстати это не мешало им развеивать десятки вражеских отрядов на искры маны. Полная структура серии: Руководство по Eien no Aselia - мой курсовик по компьютерной графике на "отлично" (^__^) . Основан на личном опыте и частично на английском гайде от переводчиков. Содержит небольшое число спойлеров и пока не полностью завершён. Щас перепрохожу как раз для этого, заодно и на SuperHard'е.
-
RADIANT RECORDS
Отжигаете, народ - имхо круче многих современных признанных звёзд. Лично у меня на харде прописались следующие треки, из которых особо доставившие отмечены звёздочками.
-
ММОРПГи
Тогда вообще бы убрали из набора который можно выучить у стартового... И кстати, я не на оффе)) Я играю достаточно редко поэтому игры с подпиской для меня пустая трата денег. Когда играю в f2p то реал использую в разумных пределах не превышающих цену аккаунта того же WoW. Только плачу когда мне удобно а не когда требуют. Сейчас по вечерам гоняю на одном из крупнейших (если не крупнейшем вообще) русском фришарде - wowcircle. И да, что написано я понял. Почти всё)), кроме трёх сокращений, их поясни пожалуйста. >>>макросом с НСкой >>>ХМы офк >>>закинуть ВГ
- ММОРПГи
-
Что вы НЕ прощаете людям?
Подстав и лицемерия. Таким если не сразу полный игнор, то отказ в доверии обязательно.
-
ММОРПГи
Щас с отличием закрыл сессию м дорвался до игр. Решил залезь в WoW и второй день разыскиваю, устанавливаю, и настраиваю аддоны приводя интрефейс и функционал в новый вид - старый ещё в прошлый раз надоел. Играю в 335а - последний личкинг ибо катаклизм уныл чуть менее чем полностью по крайней мере пока. Смый эпичный фейл = первая хилка друля требует 75(!!!) уровень. Ничо так.....
-
Визуальные новеллы своими руками.
Писать за тебя не буду, но материалы подкину: 1) Управление с клавиатуры - тут устаревший код, требуется некоторая модификация: 2) Коды всех клавиш Также требуется знание языка Python 2.7, иначе ты ничего не поймёшь из приведённого по этим ссылкам).
-
Визуальные новеллы своими руками.
Во первых - без кириллицы в пути. Во вторых - а зачем ui.image() если есть скрины? Хотя никто не запрещает, но используя класс ui многого что позволяют скрины не сделаешь.
-
Suzanne Collins / Сьюзен Коллинз - The Hunger Games / Голодные игры (Трилогия)
Трилогия американской писательницы Сьюзен Коллинз. В трилогию входят романы «Голодные игры» 2008 года, «И вспыхнет пламя» 2009 года и «Сойка-пересмешница» 2010 года, на русском первые две вышли в 2010, а последняя в 2011 году. За короткое время книги трилогии стали бестселлерами, первые два романа почти два года находились в списке самых продаваемых книг на территории США. Компания Lionsgate выкупила права на экранизацию всех частей трилогии, выход фильма по первому роману запланирован к выходу на 23 марта 2012 года. http://agitki.ru/_ph/2/2/35645599.jpg Ничего так психологический боевичок. Насколько я понял, место действия - Северная Америка, время - довольно мрачное будущее, политический строй - типа как Риме. Сценарий - Королевская Битва. Вполне захватывающе, хотя порой предсказуемо (4 раза, если конкретно, я угадывал дальнейшее развитие сюжета на ближайшее время) так как эти ходы уже заезжены подобного направления анимами. Кстати, кое-где и анимешные веяния имеются, или это мне так какжется в силу того что мы живём в эпоху Баяна)). Правда иногда автор перегибает палку и хочется сказать "Не дови на меня" (с) \lm\. Ведьмин век я из-за этого и дропнул, но тут не настолько уныло. И начинается она довольно долго - почти треть книги на вступление, это как-то многовато. Отзыв относится к первой книге, остальные пока не читал, и не факт что соберусь.
-
Визуальные новеллы своими руками.
Radogast Можно, через механизм быстрого сохранения. Jacksom Что, новелти доделали таки? Или ты на текущей? Я как-то пытался разобраться но ниасилил ибо поделка сыра как моя оболочка RenaiWorkshop для написания новелл на RenPy без программирования. Но я свою начал два дня назад, а новелти думал RIP. RenaiWorkshop - это таже RenPy-новелла, только написанная на чистом питоне, а текст читается из txt-файла. Создание состоит в том чтобы набрать ресурсов, положить их в соответствующие папки (папки переименовывать нельзя), и по ходу чтения "на лету" подключать, украшая. На текущем этапе можно сделать что-нибудь вроде "Ночи Незабудок" путём добавления к тексту фоновых картинок и музыки. Только линейное, развилок пока нет. В комплекте технодемка, перелистнуть - пробел, текст находится в файле text\start.txt. UPD: пока не собирался выкладывать, но к слову пришлось, да и версия работоспособная. MrStitch Используй функцию renpy.notyfy(str(имя переменной)) - вывод уведомления в верхнем левом углу экрана. Посмотри какие значения принимают пересенные. Также попробуй сделать как я сказал, и есть ещё вариант, специально для этих случает - renpy.random.choice(['вариант1','вариант2']).
-
Визуальные новеллы своими руками.
Radogast, из главного меню не получится, а вот сразу после нажатия "новая игра" - там можешь вставить какое хочешь меню. Не получится так как должна быть вызвана Start(), иначе половина функций не движка не запустится, а чтобы её изменить, надо в сам движок лезть. Лейтенант 1) Установи яву (Java Runtime Environment) 2) Либо используй другой редактор, например *.rpy можно открыть в Notepad++ и выставить подсветку синтаксиса Питона (синтаксис > P > Python).
-
Визуальные новеллы своими руками.
Запустить-то теоретически можно - смотри ссылку в моём предыдущем посте, но для этого надо применить вставку на чистом питоне.
-
Визуальные новеллы своими руками.
Запустить можно только хэлп просто так, если надо запустить другой файл, то тут уже питон нужен. http://python.su/forum/viewtopic.php?id=3477
-
Визуальные новеллы своими руками.
Можно записать короче - if av in [1,3,5,7,9]: Кстати, кавычки не надо, av = renpy.random.randint(1, 9) возврашает число, а ты его пытаешься сравнивать со строкой из одного символа. Хотя хз, может и заработает, я не пробовал так.
-
Winx Club
Миленько. Только вот меня что интересует. Я в одноимённой игре видел четыре типа роликов - на движке игры собственно, типа комиксов, и два вида кат-сцен из мульфильма. Один тип анимации достаточно простой, другой более-менее нормальный (по телевизору шёл похоже именно "простой"). Кто-нибудь в курсе насчёт другой версии?