Перейти к содержанию
Обновление форума

Ryoga

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ryoga

  1. Kojima, истину глаголите, про ресурсы... :) А тема создана, чтобы не оффтопить в теме "Графика". qZ4, Вы сказали, "В ТА ИМХО вообще нет тактики.", описали почему, а потом описали тоже самое в СК. Вот я и ответил, что то, что Вы обозвали "отсутствием тактитки", в принципе, присутствует в любой стратегии - захват ресурсов и штамповка юнитов. Поэтому, Ваше заявление, про "нет тактики" не катит. Микроменеджмент в ТА нужен много меньше, чем в СК? Возможно... Но, повторюсь, это - никак не минус. Под "танковым рашем" всю жизнь имелось ввиду вынос базы противника большим колличеством "танков" (и я имел ввиду именно это) - например, "мамонтов" из РА. Так сказать "победа не умением, а числом". То, что вы имеете ввиду, нападение на ранней стадии развития, в ТА возможно, но полным разгомом это закончится врятли, командир - сильный юнит. А вот существенно замедлить развитие базы вполне возможно. Особенно весело, когда отключена опция "проигрышь при смерти командира". :) Тогда можно поизвращаться - пойти командиром на вражескую базу... Также весело десантировать командира в центр отстроенной вражеской базу - если долетите, будет очень весело... но, не врагу. :) Кстати, на мой взгляд, не так уж и быстро идёт это самое развитие. Да и металлу с энергией не напасёшься (если только не на металлических планетах игра идёт, да и то). Изучайте, ищите, думайте, в конце концов... я постил сайты в теме про ТА - там были какие-то статьи, раз уж Вам так интересно стало.
  2. Ryoga ответил Ryoga тема в Игры
    Бройлер рулит... :)
  3. Ryoga опубликовал тема в Игры
    Вообще, тема с похожим названием уже была, но там, в основном, обсуждалось - 2д или 3д, поэтому я создаю новую тему... а то, в графике оффтопить уже достало... :ph34r: qZ4, ну, что я могу сказать, согласен с Melfice'ом - до тактики (или, может, стратегии) вы в ТА не добрались... Вы сами себе противоречите... Да в любой стратегии нужно осуществлять захват стратегически важных ресурсов и объектов - возвышенности, минералы, нефть, металл, тибериум какой-нибудь и клепать кучу войск, чтобы их защитить и отбить у врага им занятые ресурсы... так что не катит... К сожалению, он нужен и в ТА (ну, может не в такой степени, как в СК - в ТА они, хоть маневрируют)... и я не считаю, что это хорошо... Ну да, так обычно компьютер поступает... в смысле, он ТОЛЬКО так и делает... а их взяли и всех раздолбали нафиг... Из моей личной практики игры с людьми, так называемый "танковый раш", в чистом виде, не проходил на ура никогда... Все "тактически ухищрения, раши" и иже с ними придумали игроки. Разработчики дали шаттл, игроки придумали, как его использовать... Если Вы не можете ничего в ТА придумать лучше, чем наклепать неимоверное количество роботов и послать их всех в атаку, причём самому в этом не участвуя - кто в этом виноват? Играйте, придумывайте... я никогда не искал описания тактических приёмов в ТА... может они есть в сети - можете поискать. Эрыч, ты по модему в ТА играл или как? Я по модему не играл, но играл по своему АДСЛ, с включённым на максимум ослом - периодически тормозило, но не смертельно. -------------------------- Всем привет, C. L. здесь. В 2014 году было устновлено, что тема популярности не снискала: всё сабжевое до этого наоффтопили в теме про графон в стратегиях, теперь преобразованной нужным образом. Чтобы не закрывать топик как дубыль, мною было принято решение переквалифицировать его в обсуждение пошаговых стратегий — в дополнение к аналогичной теме про RTS.
  4. Ryoga ответил timth тема в Игры
    Итак, граждане, тема создана - флудим там... :ph34r:
  5. Ryoga ответил timth тема в Игры
    Создай... что-нибудь, типа, "Какая стратегия круче всех"... :) Я отвечу - Z... :angry: qZ4, где наезды на Старкрафт? Покажите... Расскажите уж про эту самую "продуманность" что-ли... и чем же она лучше, чем в ТА... вот, ePSYloyd тему создаст - там расскажите... ;)
  6. Z

    Ryoga опубликовал тема в Игры
    Эх, ну раз уж тему про ТА запостил, то создам ещё и эту... Если кто что хочет сказать по теме - вам сюда. Лично для меня Z (девяностых годов выпуска) был и, наверное, навсегда останется самой любимой стратегией... :) В своё время много в неё играл, да и сейчас иногда... Z: Steel Soldiers разочаровал... может я ждал от него слишком много - не знаю... Так или иначе, возвращения игры, для меня, не получилось... По слухам в 1997 (вроде) году выходило какое-то дополнение к ориганальной игре. Если кто-то что-то знает об этом, просьба написать...
  7. Ryoga ответил Ryoga тема в Игры
    Riff-Raff, "почему" - вопрос к разработчикам... ;) По-моему, это прибавление ограничивается генераторами в строительных юнитах... а ещё теми, которые чинить могли - авианосец, например... Cat, ага, можно было включить "маневрирование"... а можно было и отключить, т.к., когда толпа роботов будет совершать манёвры от снарядов противника, они только мешать друг другу будут... на мой взгляд...
  8. Ryoga ответил ERASER тема в MMORPG
    Может даже я попробую сыграть...
  9. Всеслав и Duke Forever... :blink: Больше я уже ничего давно не жду...
  10. Ryoga ответил Ryoga тема в Игры
    угу... да и идея с обломками весьма удачна, на мой взгляд... кстати, я не помню других игр с такой возможностью. Ну, или, по-крайней мере, с таким размахом... когда уже пройти сложно от обломков... Морские сражения, в этом смысле, ещё круче были - остовы кораблей взрывами не сносились, кажется... :)
  11. Ryoga ответил Lord Kuper тема в Игры
    SCRAMASAX, лучший симулятор вертолёта это - UGH! :)
  12. Ryoga ответил Ryoga тема в Игры
    Ну да, модели там не ахти, но, повторюсь, нафига роботу много полигонов! :) Кстати, а вот анимация там, на мой взгляд, была вполне достойная...
  13. Ryoga ответил Ryoga тема в Игры
    Во во... меньше полигонов - меньше тормозов... да и зачем роботам много полигонов... :P
  14. Ryoga ответил Arthas тема в Игры
    нормально... :)
  15. Ryoga ответил Ryoga тема в Игры
    http://www.playground.ru/news/6096/ Сообщение от 2004 года... да, может, и не правда это... Или, это как раз то, что Melfice, назвал Supreme Commander? Сайты по ТА и не только, которые мне показались интересными: http://www.planetannihilation.com/ http://www.tauniverse.com/ Вообще, сайтов по ТА довольно много... :)
  16. Ryoga ответил Lord Kuper тема в Игры
    darkknight, аддон ли это? Я так понял, что будет "вторая часть"... Riff-Raff, поспрашивай у знакомых... у кого-нибудь да есть... Я, в своё время, хотел прикупить себе собственную версию, но так и не собрался...
  17. Сёги, если я правильно написал, это - "японские шахматы"... http://www.shogi.sp.ru/ Здесь программа для игры в Сёги с компом. http://trout.customer.netspace.net.au/ Комп тупой, даже я выигрываю. Но, для ознакомления - самое то. :wacko: Хорошая статья, для поверхностного ознакомления с Сёги... http://azartgames.gambler.ru/Chess/Shogi.htm
  18. Ryoga ответил Lord Kuper тема в Игры
    Я не помню, что это за часть, если честно... вроде, первая... почти прошёл, но что-то мне помешало...
  19. Когда я сказал, что играл в "трёхмерные", имел ввиду трёхмерность фигур, конечно... что до пространства, более чем двух мерных не видел... Кстати, кто играл в Сёги? Я попробовал. Довольно интересно... :D
  20. Ryoga ответил Lord Kuper тема в Игры
    Кстати, только что увидел название и вспомнил... Ecstatica... кто-нибдь помнит эту трёхмерную бродилку с видом от третьего лица? Там ещё оборотень был... :) Кажется, творение Psygnosys...
  21. Любая фигура - сила... :) Всё дело в использовании... ну, может, король - исключение... :)
  22. Ryoga ответил Lord Kuper тема в Игры
    TrKeast, вспоминали Проклятые Земли, и всю линейку Аллодов...
  23. Нафига нужны более, чем трёх-мерные? Как вы в них играть будете, если не сможете это отрисовать толком на экране (чтобы вся "доска" была видна). И, вообще, тут дело не в "мерности".
  24. Ryoga ответил Lord Kuper тема в Игры
    Да, наверное, Disciples 2 вышли после 2000 года... Я тоже за Волка играл... -_- и прошёл... Именно, в основном, своей атмосферой она мне и понравилась... родная, что-ли... :) Музыка очень помогла в её (атмосферы) создании... Вторую часть я тоже прошёл, а вот на ещё одно продолжение меня уже не хватило... Ядом стрелы мне нравилось мазать... :) Или маслом - зажигательные... Толку не очень много - всё равно тебе эту деревню потом отстраивать, но смотрелось красиво... :) Кстати, модели домов там были красивые, и анимация пламени... :) Собственно, почему я и жду Всеслава - жду той же атмосферы + улучшенную игру... выйдет ли он когда-либо...
  25. Ryoga ответил Seph тема в Игры
    Прелюдия: Кто помнить, когда впервые прозвучало название игры Всеслав Чародей? :angry: До 2000 года, это - точно... уж, думаю лет восемь прошло, а то и больше... Игра Ярость: Восстание на Кронусе... В оригинале точно не помню, как называлось (Shogo?), да и в оригинале это, думаю, не присутствовало... Год две_тыщи_хрен_знает_какой... Бежишь ты, значит, с автоматом на перевес и, вдруг, слышишь ленту радио новостей, примерно, такого содержания - "Большой ажиотаж вызвал выход в продажу игры Всеслав Чародей"... я упал... :) Это же сколько ждать придётся... :) Кстати, в игре Князь 2 также есть смешной момент, на эту тему. На одном из островов можно видеть маленького мальчика, по имени Всеслав... :) и задать ему вопрос - "Всеслав, ты когда выйдешь?"... Что он отвечает, я уже не помню... что-то, типа, "когда родители скажут"... Вобщем, товарищи из Snowball шутят сами над собой... :)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.