Весь контент Танцующий на воде
-
Украина
Мне интересует другое: что по ее мнению перевирается?
-
Украина
Самммари вступления: Там до 500 тыс наших, ну и *** с ними, мы только выиграли.
-
Kill la Kill
По моему скромному мнению Kill la Kill изначально грамотно игнорирует реальный сеттинг: начиная от рисовки и кончая костюмами героинь. А что происходит на экране? Исходя из развития сюжета уже показанного столкновения двух ГГ. То здесь применена схема Гурена: два или три врага и по мере разборок с одним все большее погружение в философию. Что может свидетельствовать о таком ходе: первые кадры: наша Рюко уже в самом пребывает откуда-то и уже довольно прокачана. На мой взгляд здесь крупный намек на то, что действие выйдет за пределы городка или смысл будет завязан на внешний мир, как было в FLCL
- Shingeki no Kyojin / Attack on Titan
-
Shingeki no Kyojin / Attack on Titan
Вы в курсе что-то такое бритва Оккама? Я же сказал, что можно предположить и 222222222222222 век, но обходимости в этом нету. Ага и трерритория внутри стен равна по площади Земному шарику и смешания народов при переселении тоже не было. Прошу прощение за сарказм, не удержался. Ну спорьте, кто мешает? Мои аргументы развернуты. Да, потери в 20% при изначальной равной силе лишает возможности маневрирования, крайне ограничивает возможности создания локального перевеса, лишает возможности оперативно реагировать на возможные участки прорыва. При изначально более слабой позиции это означает это более не позволяет вести наступательные операции и крайне осложняет оборонительные. Просто представьте, у нас 100тыс солдат, у противника 120тыс. Оба потеряли по 20 тыс, теперь у нас 80 тыс, у противника 100тыс, было соотношение 1:1.2, теперь 1:1.25. Т.е. противник может вести более плотный огонь, и если теперь условия повторить, то мы потеряем уже больше, чем потеряет противник, прогрессия. Чтоб ее компенсировать нужно тщательнее рассчитывать операцию и право на ошибку уменьшается. Но на самом деле все гораздо хуже, эти самые 0.05 Означает, что с легкостью на небольшом участке может образоваться перевес в 10 тысяч бойцов, а это уже грозит прорывом, окружением и полным уничтожением. В современных армиях часть, потерявшая 20% подлежат передислокации в тыл, а дальше либо пополнение. либо расфомирование.
- Shingeki no Kyojin / Attack on Titan
-
Shingeki no Kyojin / Attack on Titan
Невозможно - слишком мала постоянная времени: мы совершили маневр с одной силой в одну сторону и тут же совершаем маневр в другую и не видно никакого переходного процесса. Ага, значит блок управления - это электроника: слишком много разнородных функций контролируется. По памяти вы сможете восстановить форму изделия, но если нет понимания - воспроизвести его вы не сможете. Тот же блок управления: если вы не знаете как надо растить кристаллы и почему надо делать так, а не иначе - у вас ничего не получится. Собственно это и есть парадокс: системы, которые требуют высокой культуры производства, соседствуют со средневековым бытом. Допустим у нас нет возможности производить массово электронику (ограничены ресурсы). Но достаточно поставить один небольшой ветряк, поставить одну небольшую антену и у вас уже есть радио и не надо использовать гонцов. Точно так же не надо юзать сигнальный ракеты в таком количестве, если можем таскать собой небольшую динамомашину и простую рацию. Ресурсов на это затратим мизер, но важная проблема взаимодействия разных частей одной страны при возникновении угрозы решена. но ведь этого нет и используются архаичные методы.
- Shingeki no Kyojin / Attack on Titan
-
Shingeki no Kyojin / Attack on Titan
Показанные винтовки родом из эпохи Наполеоновских войн. Нет необходимости. И снова бритва Окамма. Боевой стиль не накладывает ограничение на культуру в целом. Он косвенно свидетельствует о задачах, стоявших перед армией, но не более. Более того, боевой стиль Энни с многочисленными подсечками напоминает айкидо и тайский бокс и нет никаких особых ограничений на дату его возникновения. Ровно как его наличие никак не играет ни на культурный, ни на технологический уровень. Из каких материалов сделана это толстовка и какие краски применены нам не известно - нам неизвестно. А сам стиль одежды уж никак не отражает технологический уровень цивилизации и зависит только от влияния моды.
-
Shingeki no Kyojin / Attack on Titan
Вакцина - изобретение конца 18 века, тогда же можно было упростить и внутривенный ввод, т.е. сделать шприц. Многоразовые шприцы, как известно, делаются из стекла, стекло дуть умели с давних времен. Сделать жестяную банку - труда не составит. Да и были они изобретены в 1810 году. Все ваши примеры вполне укладываются в то, что в паралелльном мире до этого доперли раньше нас и начали это использовать. Т.к. их производство не требует высокой культуры и вполне возможна с технологиями 18-го века.
- Shingeki no Kyojin / Attack on Titan
-
Shingeki no Kyojin / Attack on Titan
Здесь Вы правы, бой жестокий и падение духа объязано быть. И да, у новобранцев, как и улюбых новичков первый блин комом. Но их уровень - уровень кадрового офицера (каюсь, со спецназом загнул). И если подходить реально, то тупой лобовой атаки 1 на 1 с превосходящим по силе противником не должно было быть вообще. Это провал всей подготовки Однако, в мире, где подчиненный решает об успешности или не успешности выполнения задания не задумавшись о том, что это дело командира. Где получив приказ в критической ситуации, вступает в перепалку. И это, блин, лучшие из лучших в регулярной армии!!!!!!! Где можно спокойно было не входить в контакт с противником, понести критический урон. То я вынужден констатировать, что да, с точки зрения автора поведение новобранцев естественно и достойно Но повторюсь, в действительности не так. Я сам проходил тренировку. И хотя под пулями не был, но вот как-то оказался в ситуации, где мою жизнь спасли те навыки и те знания о том, как я должен вести себя в закретичной ситуации, Т.е. мне довелось побывать в шкуре тех самых новобранцев, о которых мы говорим, хотя и не в таких дозах. Но и меня тренировали несоизмеримо менее плотно, чем их. Собственно в этом и причина, для меня невразумительность их действий самоочевидна из личного опыта, а его, как известно, на словах не передашь. Поэтому умолкаю дабы не толочь воду в ступе. P.S. Бывший курсант может не правильно оценить обстановку, неверно просчитать действия противника, переоценить собственные силы в условиях минимума информации, в конце-концов принять неверно решение. Но он не должен ни при каких условиях, кроме самого полного отчаяния начинать бой, зная наперед, что выйти живым у него шансов практически нет. И тут поступок Микасы объясним - с потерей Эрена ее мир рухнул. Но у всех-то остальных он-то на месте!
-
Shingeki no Kyojin / Attack on Titan
Увы, вынужден констатировать, что вы плохо держите нить дискуссии. Как вам я уже сказал, теория невыгодности победы трону противоречит: социальным явлениям, концентрации производственных ресурсов внутри второй стены, а если судить по плотности охраны второй стены в северной(или южной, уже не помню) ее половине промышленного сектора тоже нет, и вложенных средств в освоение и поддержание производства маневрового механизма. При этом прочий быт и прочие технологии: пушки, стрелковое оружие, водный транспорт демонстрируют уровень технологий 18-го века. Вы начали дискуссию, что ни шиша это не противоречит, что изобрел маневровых механизм гений и технологии его производства держаться в секрете. Я же на примере одного компонента - реактивного двигателя показал, что этого быть не может. Т.к. его разработка при условии стартовых технологий 18 века - это перескакивание сразу нескольких ступеней, включающих в себя долгий период эксплуатации и накопления данных. А факт производства заставляет поддерживать целую цепочку, в которую должно быть вовлечено множество людей. что делает невозможным деградацию технологий и общества. Единственно возможный вариант устранить противоречие между уровнем технологий одних устройств и уровнем механизма - устранить изначальное предположение -Общество его производит своими силами. Иными словами, мы приходим к выводу, что его получают извне. И в этой конструкции теория самодурства монарха не является необходимой. И значит согласно принципу Окамма должна быть исключена из рассмотрения. ТЧК.
-
Shingeki no Kyojin / Attack on Titan
Тогда уж это фарс: воодушевленные кадеты понеслись на баррикады и половина из них не вернулось. Вот только они не пацанята, а обученные бойцы, выдерживавшие строгий отсев и мощное психологическое давление во время учебы, да и ко всему прочему многие из них лучшие на курсе. А вот поведение как у ополченцев. Ну судя по прочим проколам в военной тематике, смею предположить, что авторы думают также, как и Вы.
- Shingeki no Kyojin / Attack on Titan
- Shingeki no Kyojin / Attack on Titan
-
Shingeki no Kyojin / Attack on Titan
Возьмем абитуриента и возьмем выпускника МГУ. Поставим им одну и туже очень сложную задачу, но с условием, что от скорости ее выполнения зависит его жизнь. вы считаете, что в их действиях не будет никакой разницы? Да, у того и у другого вначале будет нервозность действий, и спустя короткое время, опираясь на все то, чего его учили выработает стратегию действий, поймет что каждый этап выполним и вся нервозность уйдет (хотя напряжение, конечно, останется). Тоже самое должно происходит и здесь. Да, первоначальный шок будет, но тренированный человек, в кратчаешее время выработает стратегию действий. Да, у курсанта она будет далека от идеала. Но он будет действовать, осознавая, что действуя в команде у него в 100 раз больше шансов выжить. А что мы видим? "Я счас всех порву и побежу, т.к. я крутой, меня учили". И как логичное следствие - куча трупов и бой больше напоминающий избиение младенцев. И вообще на всех военных тренировках и подготовке к бою учат не побеждать, как в спорте, а учат выживать. Потому что на войне кто выжил, тот и победил.
-
Shingeki no Kyojin / Attack on Titan
Люди стоящие за станками это не тупоголовые рабы, они имеют навык и умение, Вы думает чтоб деталь сделать достаточно поставить крутые станки и понабрать пацанят из подворотни? Поверьте, в итоге вы не получите ни одной детали, а через месяц убьете оборудование. Вы думаете, что в рамках одного проекта можно отработать новую технологию? - Вы ошибаетесь. Чтоб отработать тот же реактивный двигатель надо: а) создать простейший реактивный двигатель. Посмотрим насколько это сложно? В мире полный цикл производства смогли освоить: Германия, США, Россия, Япония, Англия, Франция, Китай, Израиль, Северная Корея, Индия, Иран. б) на основе пункта а изучить процессы горения и построить реактивный двигатель второго поколения. Произвести этот двигатель могут: США, Россия, Япония, Китай, Европейский союз (страны-участницы по отдельности уже этого сделать не могут). в) Проэксплуатировать его лет 20, за тем на основе полученных данных о надежности тех или иных узлов, степени их износа минимизировать размеры и сделать его компактную версию, Замечу, что для выполнения этой задачи современному человечеству потребовалось программное обеспечения для численного моделирования и оптимизации процессов горения. А чтоб контролировать качество изготовления надо готовый двигатель при испытаниях обвешать всякими датчиками. Вы до сих пор считаете, что все это сделать под силу ограниченному кругу лиц (скажем человек 100 или даже 1000), живущим в окружении 18-го века? Человек вышедший с ножом против снайпера в чистом поле (ну и до снайпера где-то сотня метров, а его огневая точка еще не вскрыта) пойдет?
-
Shingeki no Kyojin / Attack on Titan
Технология производства подобной штуки это не то, что можно утаить и спрятать в сундуках, это: Шахты, обогатительные заводы, сталелетейные, высококлассные машиностроительные заводы, выпускающие оборудования для всех видов промышленности, химические заводы. Это не только чертежи конкретно этой фиговины, но и также технологии протяжки сверхтонких нитей, лигирования стали и ее отливки, изготовления подшипников, технология по созданию смеси газов и технологии их сгорания и прочее, и прочее, и прочее. Территория общая внутри стен - М.б, но внутри второй не смогла прокормить миллион человек в благоприятном климате - однозначно меньше М.О. Охохо, не, давайте свернем эту тему, если вы не видели тренированного человека, то мне объяснить будет очень трудно, как он должен себя вести.
-
Shingeki no Kyojin / Attack on Titan
Ех, как уже говорил этот девайс требует технологий производства не хуже наших. И даже какой бы супер-пупер инженер бы не был он не сможет сконструировать этот прибор просто потомучто, чтоб построить первый опытный образец он должен обладать материалами и деталями с классом точности, которые будут доступны лишь через 150 лет, а чтоб создать их, надо иметь технологии надо иметь технологии в худшем случае 135 летней давности, а что б разработать и внедрить их 120 летней... Вообще-то подобное поведение вытравливают все первые месяцы тренировок. Слишком много компонентов на территории меньше Московской области, слишком много должно сойтись условий, чтоб такая область появилась.
-
Shingeki no Kyojin / Attack on Titan
Если будет продолжение после окончания игры или осознания закольцованности, аля вторая половина SAO. Не проходит: не объясняет социальные явления и наличие всех необходимых ресурсов на крайне малой территории (в пределах второй стены) + остается открытым вопрос целесообразности создания крайне высокотехнологичного маневрового девайса (на его разработку ушло не мало средств + организация производства). Ничего архиплохого, но следить за перипетиями сюжета подчинящегося велению тараканов автора - в этом мало удовольствия :) По-моему наоборот, действия героев крайне невразумительны. Они должны действовать как спецназ, а действуют как герои сенонов,.. Этакие пацаняты, которым дали в руки оружие.
-
Shingeki no Kyojin / Attack on Titan
Это так сказать, сырые впечатления. А теперь начинаем думать! :) Как я распинался и распинались другие до меня все тайны и нестыковки могут объяснены только в рамках мегаэксперимента. Где в действительности не было масштабных столкновений до падения стены, ни возведение стен людьми, где изначальные взаимоотношение в социуме создавались искусственно, а все продукты технологии и необходимые ресурсы им доставляют извне. Вряд ли это назовешь большой продуманностью мира (сравните Средиземье или постапокалиптический мир из Снов оружия), скорее латанием дыр и попыткой хоть как-то свести концы с концами. А вот теперь персонажи: исходная позиция Эрена: "счасвсехубью" - одержимость местью, заезжана мама не горюй и как любая одержимость - одноколейна с развилкой: направо нормальный человек, налево безумие и смерть. Так что прошу, копайте глубже и будьте самокретичнее. Ведь это самое интересное понять, за что ты любишь и почему тебе это нравится. ;)
- Shingeki no Kyojin / Attack on Titan
-
Shingeki no Kyojin / Attack on Titan
Знаете, я тут имел удовольствие долго, очень долго дискутировать по поводу титанов с одним мои другом. И как один из итогов появился ответ на этот вопрос. Как я уже сказал, здесь проработанность мира очень сильно влияет на изначальную ситуацию, постановку задачи и ход ее решения. Так вот, объяснить изначальную ситуацию окромя как экспериментом в духе Клеймор не удается, т.е. изначальная ситуация искусственно созданная, с иксусственными ограниченными на варианты действия персонажей. А значит ход ее зависит от тараканов в голове у автора + тараканы присущие всему японскому обществу. Но с ними разбираться неинтересно - своих хватает.
- Shingeki no Kyojin / Attack on Titan