Перейти к содержанию

初音ミクこんばんは

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 初音ミクこんばんは

  1. А я мечтаю о том, чтобы летать по воздуху над всеми пробками. (Тогда, например, я мог бы спокойно добираться до какой-нибудь работы за городом...)
  2. Два раза. У одного из них была ёмкость 600 Мб.
  3. Всем спасибо Read or Die я догадывался, смотрел. А Секирей даже переводил. Мангу.
  4. Подскажите, из каких они аниме. (Ба, незнакомые всё лица!) http://i.imgur.com/3M47YAz.jpg Третье с конца не надо, сам знаю. Источник - web-страница: http://www.amvhell.com/showthread.php?26969-AMV-Hell-Ultimate-Collection-torrent-(updated-Jan-2015) А первое - это вроде "Сора-но-вото"?
  5. Мне жалко посылать людей на погибель. Это я в Starcraft так делал. Когда наткнулся на "Sudden Strike II - Противостояние IV", сначала жутко разочаровался, что нельзя производить юниты, а потом вник в суть игры. Но жаль, что картах даётся "некомплект", и всегда чего-то не хватает, чтобы отнимать у врага технику. Кроме того, очень раздражает ограничение на время выполнения миссии на некоторых картах. Там уже не поиграешь часов пять.
  6. Как я играл в войнушку Много лет играю на одной и той же карте, решил пройти её ещё раз. Это первая карта третьей кампании. Играю за англичан против немцев. Особенность карты такова: здесь разработчики использовали технологию удвоения радиуса видимости у противника для того, чтобы игрок не смог пересечь линию фронта (синяя линия) и занимался выполнением задания. http://se.uploads.ru/Zbv2A.pngРис. 1 Задание заключается в том, чтобы захватить деревню на западе (1), завладеть грузовиками, перебросить армию на восток к котельной (2), взять её, отразить атаку немецкой пехоты и запустить сигнальную ракету специальным юнитом - спецназом. http://se.uploads.ru/IoqXc.pngРис. 2 Тем не менее я разработчиков не послушался и поступил по-своему. Я прохожу карту одним-единственным юнитом (инженером) с целью определить, что ему удастся сделать и как далеко можно продвинуться. http://se.uploads.ru/YlyEK.pngРис. 3 Путь инженера я отметил красной линией. В месте, отмеченном жёлтым кругом, я отклонился от маршрута, чтобы захватить грузовики. Разумеется, линию фронта пересечь не смог. Моего инженера расстреливают раньше, чем он увидит противника. Инженер расчистил путь, по которому прошёл. На рисунке видно, что он дошёл до правого края карты. В центре карты грузовик с ящиком патронов, т.к. инженер расстрелял все свои, пришлось подвезти. В левом углу остальные трофейные грузовики. Удалось уничтожить одного немца за линией фронта (там эффект удвоения сокращён) и несколько сюжетных групп по дороге. Затем я взял стрелка - у него радиус обзора побольше, чем у инженера, - и прошёл по той же схеме в том же направлении. http://se.uploads.ru/fHyRk.pngРис. 4 Благодаря увеличению радиуса видимости удалось уничтожить группу немецких стрелков в центре карты (3), так как она находилась близко к линии фронта. Кроме того, я перебросил 4 трофейных грузовика южнее котельной (котельную не брал) в чистое поле (2). Туда же отвёз два орудия, данных изначально, и трофейный миномёт. Всё это мне не нужно, но нужно же навести порядок на карте, чтобы не валялось где попало. При этом стрелок умудрился прикончить офицера и расчёт ПВО возле (3). Теперь стрелять больше не будет. http://se.uploads.ru/pWhbK.pngРис. 5 Потом я ещё раз прошёл карту слева направо вдоль линии фронта, на этот раз снайпером. У него такой же радиус обзора, как у стрелка. Но он с биноклем. Ему удалось уничтожить двух офицеров в деревне (4) за линией фронта, а также восточнее (3). Там один офицер спрятался в кустах, и в прошлый раз к нему не удалось подобраться стрелком из-за радиуса поражения. Ещё удалось уничтожить расчёт ПВО восточнее этого офицера. Это ПВО находилось с другой стороны здания. И вот наконец я приступил к главному. Наибольший радиус обзора - у офицера с биноклем, наибольший радиус стрельбы - у снайпера. Я взял их обоих и конкретно взялся за немцев. Радиус обзора офицера с биноклем превышает радиус стрельбы стрелков противника. (Хотя не всегда...) Я последовательно расстрелял группы немецких стрелков a, b, c и d. В районе d уничтожил ещё один расчёт ПВО. Я бы продвинулся и дальше в районах a, b и c, но разработчики специально поставили рядом танки "Ягдпантеры". Радиус стрельбы и радиус видимости у этих монстров превышает радиус видимости у офицера с биноклем (благодаря "эффекту удвоения"). С ними ничего нельзя сделать. Можно только расстрелять из дальнобойной гаубицы (даётся в самом начале) навесной стрельбой, но я так делал несколько лет назад... Но ведь их сначала ещё и увидеть надо! А это тоже непростая задача! В районе 3 располагается последний танк "Ягдпантер", дальше на восток их нет. Благодаря этому можно осуществить прорыв. Но есть одна проблема - немецкие танковые патрули, которые курсируют туда-сюда. И у них тоже двойной радиус обзора. И от них приходится прятаться. http://se.uploads.ru/YfSil.pngРис. 6 Приблизительный маршрут одного из таких патрулей (именно того, который мешает) показан жёлтой линией. То есть чтобы подстрелить кого-нибудь из группы d, приходится сначала прятаться, ждать, когда патруль проедет, бежать к месту стрельбы, искать противника... После пары немцев снова бежать в укрытие, иначе не успеть. (Альтернативный вариант заключается в том, что можно воспользоваться услугами грузовика. Тогда времени на стрельбу осталось бы больше.) Мне удалось прорвать фронт противника, используя только офицера и снайпера. Примерный путь показан на рисунке стрелкой. Правда, там по-прежнему ездит в обе стороны опасный патруль, и перебегать дорогу следует лишь тогда, когда он находится на стоянке. В конце операции у снайпера осталось четыре патрона. Скоро придётся перебрасывать на юг грузовик с ящиком боеприпасов. http://se.uploads.ru/LfH2P.pngРис. 7 После этого я расширил коридор прорыва к западу и к востоку, пользуясь естественными укрытиями (деревьями). Согласно статистике уничтожено 130 солдат и офицеров противника, и на это затрачено 293 минуты игрового времени (реально намного больше). И меня ни разу не ранили - я так играю... Когда меня ранят или убивают, я перезагружаюсь. При этом использую иерархическую систему сохранения (как и в других играх, впрочем), благодаря которой я сделал сейчас все эти скриншоты. http://se.uploads.ru/ozXbP.pngРис. 8 В ближайших планах - переброска войск на юг и дальнейшие операции.
  7. Вспомнил рассказ "И тьма пришла". http://www.lib.ru/FOUNDATION/noch.txt_with-big-pictures.html Вот там затмение так затмение. Случается раз в тысячу лет. И только тогда видны звёзды. Но все, кто видел эти звёзды, сходили с ума. А последующие поколения гадали: что же это такое им привиделось? Примерно вот так: http://se.uploads.ru/t/pQug2.jpg Это был ответ на предыдущие сообщения. А сегодняшнее достижение заключается в том, что я сходил пешком к специализированной урне за 2,5 километра и выкинул туда батарейки. А потом пешком вернулся обратно.
  8. Информационная блокада Крыма со стороны США: http://www.therunet.com/articles/4019-krym-v-tehnologicheskoy-blokade http://www.therunet.com/articles/4048-knigi-ischeznut-kindle-book Если так дело пойдёт, книги совершенно исчезнут, и будет у нас "451 по Фаренгейту". Ага. И вообще скоро чтение книг превратится в этакую "ролевую игру", когда для перехода к определённой части произведения нужны будут не деньги, а определённые "очки", заработанные "где-то там". А вот эта статья наводит на мысли о "Serial experiments Lain". Которые я, кстати, не смотрел. http://www.therunet.com/articles/508-6-sposobov-steret-sebya-iz-interneta
  9. Вызывает чувство "де-жа-вю"... как будто арт по "Изгнаннику".
  10. Газета "Комсомольская правда" (свежая. На первой странице – Алиса Селезнёва... т.е. Наташа Гусева) Вторая страница, внизу. Наталья Поклонская, прокурор Крыма, – о срисованной с неё героине мультфильмов: "Что касается японских аниме со мной... Если они видят в моём персонаже положительного героя, то я не против, главное, чтобы всё это было на пользу Российской державе". Это где её срисовали? Подскажите, кто знает? Может, в "Girls und Panzers"? http://se.uploads.ru/t/dmxo4.jpg
  11. Вот так я читаю новости, чтобы реклама не мелькала: http://se.uploads.ru/t/IJOzK.jpg
  12. Сама концепция безработицы в мире неправильная. Социализм. Человек закончил институт. Тут же приказ партии: иди работать "туда". Всё. Без вариантов. Капитализм. Человек свободен абсолютно. Он приходит на рынок труда. Работодатели предлагают вакансии. На каждую вакансию получают сотню откликов. И выбирают из них одного, который их устраивает. Остальные 99 человек остаются сидеть на бобах. При этом неважно, что там у "свободного" безработного: сколько времени он сидит без работы, сколько у него денег... В этой ситуации главный – работодатель. "Свободный" безработный приходит на рынок труда и сразу же попадает в отношения "работодатель – работник", в которых главный – работодатель. А должно быть так. Свободный безработный приходит на рынок труда. Находит пять вакансий и столбит их за собой. А работодатель ждёт, когда же безработный сделает свой выбор, и не предлагает никому другому. Безработный не спеша знакомится с условиями труда, с оплатой, думает и выбирает: хочу туда. В данной ситуации главный – безработный. От его решения зависит, где он будет работать. И вот тут начинается конкурентная борьба уже среди работодателей: кто из них предложит лучшие условия... Увы, во всём мире не так. Данный вариант не реализуется, к сожалению.
  13. Видеоклип на песню "Rolling girl" (автор wowaka) из видеоигры "Project Diva". Если кто не в курсе – там нужно быстро-быстро нажимать нужные клавиши в такт музыке. Какие – покажут. На видео песня проходится на сложности "Extreme". http://www.youtube.com/watch?v=R5-CyAqJ4vo Концерт "Mikupa Taiwan" Автор wowaka Песня "Rolling girl" Исполнитель Мику Хатсуне Перевод сайта http://rusvocaloid.beon.ru/17301-631-chansey-rolling-girl.zhtml
  14. Вчера увидел вопрос от читателя: "Кто придумал аниме?" Что мне ему ответить? Поделитесь, кто что знает. Пишу в этой теме, т.к. занимаюсь популяризацией аниме.
  15. Heroes III http://se.uploads.ru/t/S7AiR.png
  16. "Sekirei" посмотри. Правда, я не смотрел, а только читал в качестве переводчика. http://sd.uploads.ru/t/FjxAS.jpg
  17. Давно уже пора старые сериалы сделать бесплатными. Хлеба и зрелищ!
  18. Есть. Но к счастью, в нашей стране разрешён атеизм. (Не то что в некоторых странах...)
  19. Четвёртый том манги "Нахальный принц и кошка-несмеяна". Уже поинтересней, хотя действие кажется растянутым раза в два. На середине тома был слишком резкий переход от кладовки к пляжу (от тьмы к свету), так что я сразу не разобрался, о чём это. В книжке присутствуют пара-тройка кадров завуалированного интима. Порадовала дополнительная глава в конце тома об озвучке аниме. Обязательно к прочтению! В одной из глав переборщили с прелестями Стального короля, так что полглавы "ни о чём". На что там смотреть, если только это и нарисовано? Ведь все сферы подобны (согласно стереометрии).
  20. Танцевально-развлекательный клип "oldschool", или Что смотрели анимешники 20 лет назад: http://amvnews.ru/index.php?go=Files&in=view&id=24
  21. Может, сделать специальную тему "разбор полётов новичков"? Пусть там пишут и новички, и модеры. И все остальные, соответственно.
  22. Бредятина, да, но я досмотрел клип до конца. Киборгов не люблю. Клип подчёркивает абсолютную бессмысленного сего действа, а музыка настраивает на нужный лад, - созерцание этой бессмысленности. http://amvnews.ru/index.php?go=Files&in=view&id=969
  23. Colin McRae Rally 2005, Греция. Вот тут объясняется, почему мне не страшно ездить на "газели".
  24. Есть какое-нибудь серьёзное аниме? А то у меня в репертуаре только развлекательное про школьников.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.