Весь контент Jesus
-
Code Geass
О хоспади.) Какой еще метатель сюрикенов и обладатель механической руки?.) Остается надеяться на парня "поразительно похожего на Лелуша".)
-
Маски по жизни..
Я если честно уже не различаю где маска, а где я. А может и нету никаких масок. Хотя если подумать... С малознакомыми людьми по большей части активный в общении, веселый (не всегда правда, но в большинстве). Хотя иногда могу скромно сидеть.) А вот с друзьями другой разговор. Так же часто бываю вполне активный, веселый, но - также могу позволить быть себе скучным, обломным, не в настроении и т.п. Ну друзья понимают.)) Какой то конкретный образ стараюсь никогда не примерять, если только в шутку. Ну вроде маски нет, единственное с друзьями более открытий и могу расслабиться если что.) Хотя свои настоящие мысли почти всегда держу при себе, как перед близкими, так и перед другими. Так получается и маска есть, такая здоровая перед всеми.) Но что-то четко грань я провести не могу и в последнее время она все расплывчивей и расплывчевей.)
-
Игро-ожидания на 2009 год
Ну, 2010. Mass Effect 2 FF XIII MGS: Peace Walker MGS: Rising Все остальное буду ждать в преддверии выхода.)
-
Эксперименты в домашних условиях
Вчера косплеил Гарри Поттера. Привязал 8 заядный фейрверк к боккену, поджег, взял боккен, направил вверх и орал - Авада Кедавра! - бах снаряд, Экспелиармус! - бах снаряд.))) (голыми руками брать фейрверк не решился). Еще хотел попробывать отправить пустую бутылку из под пива в космос, сделал в ней две дырки, вставил туда два фейрверка "свистульки", поставил бутылку и мы с другом подожгли ее с двух сторон одновременно. НО увы первый взорвался быстрее и вылетел скотина, а второй не вылетел, но его силы не хватило чтобы поднять бутылку, поэтому он прогорел на месте в бутылке.((
-
Эксперименты в домашних условиях
Да, было написано среди таких же странных рецептов.) Но вот конкретно этот единственный пример я пока не проверял.( Недавно вычитал.) Попробую отпишусь.) Хотя в стакане наврятли, наверное только в закрытой бутылке.
-
Как вы встретили Новый Год!
Да как, прошастал по друзьям. Веселились, пили, орали, бегали, прыгали. В 10 утра пришел домой, лег спать.) Обычный такой веселый НГ.) Ммм, похавать удалось только в 4 утра.)))
-
Эксперименты в домашних условиях
Да у нас тут с телегами туговато.)) Где бы его еще взять?.) Помню мы еще с аккумуляторов снимали свинец, крошили и плавили.) Самое трудное было это найти аккумулятор с еще нетронутым свинцом.)))
-
Эксперименты в домашних условиях
Да, кстати. Детали у меня еще в памяти свежи.) Ну засыпался карбит в пластмассовую бутылку, наливалась вода, бутылку закрывали, взбалтывали и кидали.) Через какое то время она взрывалась. Если мы были очень удачливыми, то ошметками этой смеси нас и заливало.)Еще как вариант - брался карбит, опять же в пластиковую бутылку + вода и все это дело закрывалось крышкой с небольшой дыркой посередине. Затем подносилась спичка и вуаля - пламя. А пламя мне в свою очередь напомнило освежитель воздуха + зажигалка (это мы пересмотрели Наруто и баловались катоном:) ). Еще брали и разливали одеколоно на какой-либо поверхности и поджигали.) Так нужно кидать с сахаром, при теплой температуре и много дрожей, так?.) А вот это уже интересно.) Только вот магний где достать бы еще узнать.)
-
Эксперименты в домашних условиях
Всех с наступающим Новым 2010 Годом! Вот в предверии праздника задался вопросом. А что можно сделать такого необычного и прикольного у себя или в гостях, имея под рукой бытовые вещи? Если кто-нибудь знает рецепт, делитесь.) Ну приведу примеры я сам (пробывал не все). 1. Самое известное, но тем не менее веселое - суем ментос в кока-колу и получаем фонтан.) 2. Размельченная таблетка анальгина + гидроперит (им вроде мелируют волосы, если кто знает уточните) после смешивания образуют бурную реакцию с выделением дыма.) 3. Капаем йод на разрез картофеля, после чего он окрашивается в синий цвет (бесполезная вещь, но все же...) 4. Пол бутылки светлого лимонада + 3 колпачка соды + 3 колпачка перекиси водорода 37% + потрясти = химическая лампочка.) 5. Дым из пальцев - берем коробок спичек, отделяем от него чирок. Затем сгибаем его пополам вдоль, ложим на железную поверхность (желательно холодную, может подойти водяной кран) и поджигаем пока все не сгорит. Затем получившуюся массу собираем двумя пальцами и вуаля.) Трем пальцы - получаем дым. Правда воняет это все дело...)
-
Dragon Age (серия)
Да нафига ему броня? Ветка аркэйн вэрриора - 4 скилла. Все остальное можно спустить на баффы/дебаффы + печати. Ко всему прочему качать из статов нужно лишь магию и силу воли. Расчета дамагов берется за магию. Ну можно прокачать немного декса, чтобы попадал чаще, ну и немного витал, чтобы жил поболе (ну это как и всем классам собственно). Хотел сделать такого себе, но потом все же решил дальше оставить стихийного дебаффера.) Блин, а хочется же аркэйна, а 2 раз проходить за мага не тру.)
-
PC vs Консоль - что лучше для игры?
Соневская крестовина лучше чем стик. Но вот боксовский стик лучше чем крестовина.) Я так привык играть на боксовском стике, что мне уже и на соневской крестовине неудобно.) М, я как правило на один шифт подвешиваю комбинацию, которую как раз большим пальцем и не нажать (эту саму А+Y). А вот те, которые жмутся (например треуг. + круг или крест + квадрат) - они по-мойму вполне нормально жмутся.)) А шифта всегда можно подвесить 4 штуки, так что мне всегда хватало кнопок.)
-
Конкурс №7 - отгадайте не-аниме игру по музыке
Второй саунд навевает какие-то космические ассоциации.)
-
Dragon Age (серия)
Конешно.) Мы за варварский секс! Подайте нам средневековые оргии, как в Берсерке! И чтобы оргии со всем пати были! =))
-
Dragon Age (серия)
Ну хоть слава с МЭ все ясно в этом плане.) Поиграл в сабж. В целом игра понравилась (для меня она просто не заезжана, в НВН не играл, в Балдур не играл, в КОТОР игра мельком - так что многое было ново). Понравились дополнительные специальности и каждого из классов персонажей. Но есть моменты которые не понравились - 1. ГГ не озвучен. Без реплик и голоса ну он никак не харизматичен. Я понимаю что озвучить столько ГГ титанический труд, но все же...) 2. Локации. Я играл после Ведьмака с его захватывающими пейзажами, а тут это...) Ну не суть, Остагар хорош, Лотеринг тоже неплох, а вот Редклифф мне не понравился никак, дикие земли тоже унылые. 3. Шмот смотрится некрасиво. Маг в капюшоне и с начальным посохом напомнил мне Ее Величество Екатерину II вид сзади. Воины в шлемах - это зрелище не для слабонервных (но надо отдать должное Биовейр - во время диалогов эти чудеса моды снимаются). На оружия/щиты - мне все равно, главное броня. Вот броня тэмплиеров - зачет. 4. Атмосфера. Ну не проникся я. Дарк Фентези показано не очень убедительно, опять же, в Ведьмаке все на уровень лучше.
-
Dead Space
Не, это ты захотел там сюжет увидеть.) Атмосфера заброшенной станции, которая пару дней назад была жива, и непонятно че на ней случилось (повсюду записи, заметки). Атмосфера монстрятины (кажется что они везде и от них нигде не укрыться, выражена сильнее всех).
-
Mass Effect
Раскрыли еще один класс МЭ2 The Infiltrator. Много писать не буду, скажу самое важное. Infiltrator получил новый скилл - стелс. И не обычный стелс, который выходит из невидимости когда атакуешь, а крутой стелс.) Называется Плащ. Можно стрелять из невидимости и всех убивать, ко всему прочему под этим плащом получаешь дамаг буст (правда не регенятся хелсы и щит). Ну и еще пару пассивок (улучшены снайперки) во время прицеливания можно сделать тайм слоудаун. Ну вот вроде все из важного.)
-
Dead Space
Мы опять по кругу ходим. Понимаешь... такое банальное пугалово пугает гораздо больше, чем давящая на психику атмосфера. У них как бы задачи разные. Резкие моменты должны напугать в определенный момент, что им зачастую и удается, человек просто подпрыгивает на метсте. А говорить что атмосферы нет в ДС это вообще не хорошо. Там нет такой атмосферы к которой ты привык, но атмосфера хоррора тут как раз есть в немного другом виде. А вместе с резкими моментами, шикарными звуками это просто супер. Не, серьезно, вызвало улыбку. Я в ДС вообще никогда не расслаблялся, потому что там ощщущение что они ВЕЗДЕ. Че то гдето постоянно ползает, шкребет в вентиляциях по потолку и вот идешь себе и думаешь - не дай бог выскочит! И главное оборачиваешься постоянно чтобы убедиться, что никого нет. В СХ же вокруг монстров можно хоровод водить, они медленные и глупые, я рядом с ними частенко бегал. Не, я немного не про это.) Они конечно не трусы. Я про то, что героям в нравящихся тебе хоррорах приходиться постоянно прятаться. По другому ты принять не можешь. Тебе расписывать всю атмосферу? Это просто долго и в большей степени очевидно. Но я постараюсь. Понимаешь, есть станция, которая кишмя кишмит монстрами. Повсюду трупы. Повсюду следы того, что недавно станция была жива. Повсюду следы того, что на ней недавно произошел какой-то ужас. Весь экипаж погиб. И на эту самую станцию прилетает экипаж обычной ремонтной бригады. Они ничего не подозревают, корабль разбит, они идут, а людей нет. И потом выскакиваю монстры. Они в ужасе, потому что монстры повсюду, в живых никого нет, выбраться возможности нет. Панка, отчаяние, но потом решимость идти дальше (выбраться с корабля). И по мере прохождения узнаются причины появляется надежда выбраться и закончить весь ужас, но необходимо действовать а для этого нужно опять таки гулять среди моря трупов и крови и инопланетной непонятной заразы. Чтобы это прочувствовать можно посмотреть "Чужой", и "Нечто". Там примерно похоже.
-
Dead Space
Да, комары действительно ужасающие создания. Еще бы им и тараканов переделать, тогда игра будет выше всяких похвал. А если серьезно, то в реальной жизни, комары кроме раздражения ничего не вызывают, да и в игре тоже. Это среднестатистические монстр в ДС так передвигается. Причем появляется гораздо неожиданней. Ну почему же, может. Только вот зачем, если во тьме гораздо пугающе? Кста, для справки, последняя глава ДС проходит при свете впринципе. Есть такая вещь, как стремление выжить. Я для чего расписал. Ты какие то странные плюсы в хоррорах видишь. Комары как монстры, которое какое-то мифическое отвращение вызывают, потом резкие моменты/передвижения, которых в ДС навалом, свет в ужастике (хотя в психологии человека заложено бояться неизвестности/темноты) и тотальное нежелание убивать монстров, которое якобы ничем не оправдано (это вообще странно, если ты не можешь понять зачем убивать, то я могу объяснить - понимаешь, некоторым людям от опасности легче избавиться тупо убрав источник опасности). Просто ты наверно принять не можешь, что ГГ не ссыкло. Вообще СХ4 меня ни звуками, ни монстрами (о боже, их же нельзя убить!) не пугал. И да, дыра в сортире это просто наповал убило.)
-
Naruto
Много флешбеков. Наруто как всегда жжет. Данзо маньяк, но крут.) Саске как всегда слишком самонадеян. Хотя то, что бой начнется с Сусано я не ожидал. Мадаре нужно дать чипсов, а то просто так смотреть не интересно, че там по телеку показывают. Интересно, что за разговор "глазами" их ожидает. Я так понимаю Данзо поведает Саске какую то особую тайну в гендзютсу. Неужели скажут что-то новое по "делу Итачи"?.
-
Компьютерные... неигры
Это уже дело вкуса. Вот взять хотя бы первый Assasin's creed. Многим он не понравился из за однообразного гемплея. Но немало кому он офигенно понравился, т.к. там просто крутая атмосфера. Или вот выше упомянутый Farenheit взять. Там гемплея то по сути и нету.) Интерактивный фильм. Тем не менее игра - просто отличная. Повернется, просто на пыщь-пыщь и паф-паф не надо обращать внимания. Бездари всегда были. Что касается сабжа, то считаю что создание игр это уже давно искусство.)
-
Подарки для наших питомцев
Интересно это кто еще с кем плохо обращается. Когда мать взяла эту кошку (взяла не котенком) она уже была очень гордая. А я был маленький. Как следствие - война. У меня все руки в царапинах (она ооочень сильно царапает, у меня все друзья ее до сих пор боятся), но и она висела на ковре, была около минуты в морозилке, вертелась в моих руках, словно в карусели, я ее купал (это было самое жестокое), она по нескольку дней шлялась где-то на улице, а потом приходила похавать. Вобщем большинство мною описанного происходило с ней, пусть и в менее тяжелой форме. Ну я тоже получил свою порцию радости в виде постоянных царапин. Моя нэка боится мышей.)) Как то раз в подъезде бегала мышь, мы вынесли нэку туда, а она как застыла - шипит, хвост дыбом, а с мышью ничего не делает, даже не подходит. Но с другой стороны та же самая кошка гоняет собак, которые вдвое/трое больше ее (это не шутка - на собак кидается только так). Так что для моей нэки более актуально наверно будет собака в красной ленточке.)) Моя ест кукурузу в банках.) Бондюэль.) Идеальный подарок - запеченная собака, с кукурузой.) А если серьезно, то просто откормлю до отвала ее, она будет рада.)
-
Подарки для наших питомцев
Ой, да ладно тебе. Как будто шутка чем то помешает.) Тем более большинство этого моя нэка испытала, когда я был маленький.) Или у тебя просто пунктик такой, всех на место ставить?.))
-
Подарки для наших питомцев
Можно просто приятно поиграть с кошкой. Примерно так: 1. банальное "поимай и загрызи" - это когда на нитке че-нить привязать и подкидывать ей, чтоб она пыталась поймать. Моя кошка бегает даже за светом от фонарика, солнечными зайчиками и лазерной указкой. Технологичная кошка у меня. 2. потом "карусель". Берем нэку, суем в обычный черный пакет, берем за две ручки и раскручиваем его вокруг своей оси. когда нэка начнет кричать Няяяя от радости, значит она уже наигралась. 2. б. просто берем нэку и быстро раскручиваем вокруг своей оси (тут главное не отпустить). когда послышится истерическое Няяяяя, значит она опять таки наигралась. 3. не кормить нэку 3 дня. потом отрезать кусок колбасы и заставить нэку ходить на двух ногах, путем держания данной колбасы над ней. 3. б. не кормить нэку неделю. потом просто подарить еды, она будет благодарна. 4. поиграть в "выживание в трудных условиях". - закрыть нэку в шкафу/на балконе без еды и фонаря на сутки. 4. б. закрыть нэку в морозильнике. время подбирать по живучести нэки. 4. в. бросить нэку в полную воды ванну. 5. поиграть в "скалолаза". прикрепить нэку к висящему на стене паласу. 5. б. улучшенная версия - бросить нэку на висящий на стене палас. После такого ваша нэка запомнит новый год на всю жизнь.))
- Что вы слушаете прямо сейчас?
-
Devil May Cry 4
На самом деле все это компенсируют 2 пункта - это великолепные ролики между миссиями и боевка.Ролики - ну это просто нечто.) Мало того, что боевка поставлена хорошо, так и харизматичный Данте там такие чтуки выкидывает постоянно. Сюжет этот серьезно вообще воспринимать не следует и тогда все будет смотреть просто отлично. Чего только стоит сидящий Данте на хвосте у Бериала, или получение им же Люцифера... Это нужно видеть.) Ну а боевка... Это просто искусство.) Очень красиво и очень удобно. Шинковать врагов не надоедает, это ли не главное.) На локации, если честно внимания не обращал вообще. Только две вещи интересовали, когда играл - ролики и красиво убить вражин.)