Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

Take

Старожилы
  • Присоединился

  • Последний визит

Все сообщения от Take

  1. Take ответил(а) на тема пользователя Spektor в Visual Novels
    Идея интересная игровое вряд ли получится, нужны специалисты или хотя бы любители-составители визуальных новелл. Во-вторых, к сожалению, остутствие в арсенале большинства здесь присутствующих (всех, скорее всего) всех пройденных от начала и до самого конца игр из этой серии, чтобы лучше ориентироваться в том фанттическом мире. является весьма весомой проблемой по адекватности фанарта оригиналу. Конечно, мы можем создать некоторое подобие, но это подобие. Но всё-таки можно было бы на основе того, что мы знаем, придумать подолжение всем вместе: коллективная работа. Выдумываем основную фабулу, или хотя бы завязку сюжета, а потом, каждый пишет своё начало с участием определённых персонажей (лучше придумать своих, которые бы пересекались с основными персами из игры). Редактируем все вместе, пытаемся скомбинировать или разбить на отдельно-связанные истории, которые всё-таки должны пересечься (принцип игр из этой серии). Конечно, воплотить всё это в реальность будет немного сложновато, но думаю, в этом деле спешить некуда.
  2. Take ответил(а) на тема пользователя Spektor в Visual Novels
    Ещё одна версия Strangeness? Возможно есть. Если они не забраковали это раньше (до выпуска в сеть). Будет удовольствие пройти игру снова, так как много деталей я позабыл (в принципе, на то и рассчитывал). Поэтому о секретах игры много не читал.
  3. Take ответил(а) на тема пользователя Spektor в Visual Novels
    СпойлерПривет, Риого. Ну, вообще-то я хотел на аватар поставить Такеши настоящего, но подумал, что слишком "спойлерно" будет. Я повторное прохождение намечаю на лето, надеюсь с версией перевода от WinKi. Про счёт согласен с Tsugumi-tyan. Блик Винкель как-то мог соединять события из разного времени. Про банку деталей не помню. Воникает вопрос: нужен ли Блик Винкель, чтобы Коко могла воспользоваться своими способностями? Ещё про статуи: почему на 2 из них были рисунки Коко в 2034 году. Не могла же она делать их 2 раза в 2017 году. Возможно, я что-то забыл. Если нет, то есть такая версия (немного утрированно): Коко было несколько (штук) в разных перспективах: одна, в которой всех спасают, другая - где Коко и Такеши остаются в океане (гибнут). А Блик Винкель всё это очень сильно перемешал.
  4. Take ответил(а) на тема пользователя Spektor в Visual Novels
    Многие авторы те же, что и в предыдущих играх серии. Также всё это происходит в том же мире, где есть вирус бессмертия. О сюжете пока ничего больше не знаю.
  5. Take ответил(а) на тема пользователя Spektor в Visual Novels
    Serke, arigato! Ого, файл 120 мегов. Завтра надо будет закачать. 12Riven - мне начинает всё больше нравиться. Тоже когда-то встречал эту страницу.
  6. Take ответил(а) на тема пользователя Spektor в Visual Novels
    СпойлерТогда ясно. Действительно к персонажам подходят эти характеристики очень точно. Да, и с волосами (их цветом, причёской) в аниме есть связь с характером, ролью в сюжете
  7. Take ответил(а) на тема пользователя Spektor в Visual Novels
    Э, я ещё не читал. СпойлерУ Соры вторая группа крови? Непонятно. Хотя нет. Наверное, у японцев так принято называть группу крови, даже если нет этой самой крови :rolleyes:), чтобы у посетителей вопросов не было. Сора же скрывала, что она есть проекция на сетчатку глаза... если её спросили она бы ответила (в программе так заложено, иначе это ложь - противоречие - сбой в системе)
  8. Take ответил(а) на тема пользователя Spektor в Visual Novels
    Спойлер здорово, на английском! Хочу поздравить всех девушек этой темы, в особенности Tsugumi-tyan , с праздником!
  9. Take ответил(а) на тема пользователя Spektor в Visual Novels
    Спойлериз того что рассмотрел и понял понравилось: Nobody cares about the people who died in IBF. Из Блик Винкеля сделали какого-то Зевса, который порождал полубогов (Кира-Лайт) :lol: Strangeness я видел, но можно было бы и получше придумать, хотя музыкальное сопровождение норм. Мне больше понравился их клип на Remember11.
  10. Take ответил(а) на тема пользователя Spektor в Visual Novels
    что это за мега-спойлер? если не секрет...
  11. Take ответил(а) на тема пользователя tofad в Игры
    спасиб, понятно
  12. Take ответил(а) на тема пользователя Black Makota в Другая анимация
    В своё время сериал (первые серии - про Венома) впечатлил. Не скажу, что экранизация паука выполнена в том же духе, явно не хватает того, что цепляло в мульте - мистичность, какая-то таинственность.
  13. Take ответил(а) на пост в теме в Другая анимация
    Дисней - мультики детства. Особенно Чип и Дейл, Утиные истории (их показывали первыми). Помню записывал на свой старенький (сейчас) магнитофон заставочки с сериалов. Очень долго страдал, когда та кассета испортилась. Но через ... лет пришёл в Инет и нашёл эти песенки.
  14. Take ответил(а) на тема пользователя Lia в Другая анимация
    Винни-пухи мне оба нравятся! Оба милые, добрые, немного наивные (особенно диснеевский), но прозорливые всё же (особенно советский).
  15. Take ответил(а) на тема пользователя Лойсо в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Не мог не написать об этом явлении. Когда я мало что знал о Японии, её анимации, в магаизинах продавались куклы Сейлор-мун и её команды. Хотя я не помню, чтобы у нас был показ этого аниме в те годы, всё же игрушки покупали многие. Видимо, главной причиной, было их некоторое отличие от кукол Барби, а не увлечение аниме. Признаюсь, сам не смотрел и не читал, просто были знакомые подруги в те далёкие времена :).
  16. Take ответил(а) на тема пользователя Аия в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Чобиты - это то аниме, которое я не смог посмотреть полностью. Манга также ещё не была мною дочитана, так что нахожусь в некотором предвкушении, узнать конец этой (этих) истории (й). Оное растянулось уже на 4 года Поэтому в голосовании не стал участвовать.
  17. Take ответил(а) на тема пользователя VaultBoy в Аниме и манга в России
    Однозначно, благодаря ТВ я увлёкся аниме, затем через Инет узнал о манге и т.д. Других источников раньше просто для меня не было.
  18. Take ответил(а) на тема пользователя Мила в Фильмы
    Для меня лучшим фильмом, наверное, останется пока что "Парк юрского периода". Запал он мне глубоко в душу. Хотя я давно не смотрел его (так как на VHS). В своё время раз 30 пересматривал первые две части. Третья как-то не очень, наверное, я уже не тот был. Можно сказать, с этим фильмом я вырос!
  19. Take ответил(а) на тема пользователя MoonLight в Фильмы
    Давно не смотрел. Но фильм мне понравился, хотя можно было лучше. Жалко,что оригинальную театральную постановку (мюзикл) не видел (только песни из различных версий, включая японскую).
  20. Take ответил(а) на тема пользователя A Girl of No Importance в Общение
    Романтики и мечтатели. Одни смотрят в прошлое, другие - в будущее. Быть романтиком, по-моему, смотреть на реальность с оттенком грусти по причине прошедших дней счастья, горести (память и время, как известно, сглаживают "острые углы"). А мечтатели - видят настоящее как источник своей собственной реальности, вместе с тем, несоответствие этих мечтаний и обыденности приводит к грусти о настоящем, которое, становясь прошлым, со временем делает их романтиками. Но что происходит, когда оба эти состояния совмещаются в одной личности?!!
  21. Take ответил(а) на тема пользователя Himura Yumi в Общение
    Тесты, тесто... к ним можно относиться по-разному. Поэтому отметил их релятивистскую полезность, соответственно такой же вред. Слишком много - мы станем зубрёжками, а те дополнительные знания окажутся в таком случае за бортом. Но совсем без них сейчас нельзя. Думаю, одна из причин их широкого внедрения, это ускорение темпов обучения с повышением объёма информации, в связи с чем на контроль, закрепление и коррекцию знаний отводится всё меньше академических часов.
  22. Take ответил(а) на тема пользователя White Tiger в Игры
    О да снилось, но давно. Были сны не по видеоиграм, а скорее как игры в реале (казаки-разбойники, кто помнит эту игру). А, ещё был сон с элементом СтарКрафта: только биться пришлось против пауков :ph34r:
  23. Take ответил(а) на тема пользователя tofad в Игры
    а игра на английском (или японском)? Недавно, начал читать одноимённую мангу. Мне понра.
  24. Take ответил(а) на тема пользователя dsp8195 в Игры
    Ностальгия... Сначала хотел написать денди (она у меня называлась "Пантера"). Но приобрёл я её, когда было мне около 10(+ или 2). Но, подумав чуть-чуть, вспомнил про "Электроника-М" (?) игры, которые я поигрывал у знакомых и советские автоматы (морской бой, снайпер, гонки). Остановился на последнем, не помню, что было раньше.
  25. Take ответил(а) на тема пользователя Spektor в Visual Novels
    тогда узнаем, что за игрушка. Хотя арт уж очень гротескный, что ли.

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.