Перейти к содержанию

Take

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Take

  1. согласен, мне симпатизируют все персонажи, и даже Айон, так как он не есть абсолютное зло. Скорее, в нём больше человеческого (братья ощущали себя свободными), именно поэтому он и Хроно были самыми сильными (полу)демонами. Интересно, что сюжет манги слегка отличается от аниме, что делает персонажей более раскрытыми, как мне кажется.
  2. Take ответил Spektor тема в Visual Novels
    то, что я пытался использовать 2. Один из них AGTH (Anime game text hooker), но мне не удалось его связать с Never7, (читал, что его можно было использовать с переводчиком АТЛАС), тогда я нашёл OTH (Oh! text hooker), качеством похуже, но к удивлению, воспринимающий эту игру, правда, не без сложностей (иногда происходит удвоение знаков...) [url="http://ohhara.sarang.net/ohthk/" target="_blank" rel="nofollow">http://ohhara.sarang.net/ohthk/[/url] Но никакого терпения у меня не хватило, чтобы производить все процедуры для перевода первых 50 фраз. Поэтому, если кто попытается использовать эти программы (и, главное, успешно, т.е. без проблем), мне будет интересно узнать, как вы этого добились. представляю, синдром бесконечности - куча подростков поступила в клинику с явными психосоматическими нарушениями, выражающиеся в попытках пойти и спасти кого-нибудь даже против желания последнего, а также пароноидальная идея о том, что все мы заражены, с прослеживающимися суицидальными наклонностями:)) Спойлер(всё последнее было шуткой)
  3. Take ответил Spektor тема в Visual Novels
    да, жаль... что мы не знаем этого или что игра не на русском (английском) читал чо-то про перевод Never7, но вроде, пока он заморозился. [url="http://forums.visualnews.net/showthread.php?t=11802" target="_blank" rel="nofollow">http://forums.visualnews.net/showthread.php?t=11802 и ещё, если кому-то удастся приноровить хукеров текста, сообщите. У меня не получалось, кроме 1, но с ним не очень удобно.
  4. Take ответил Spektor тема в Visual Novels
    Я не совсем случайно. Сначала я наткнулся на обоины по этой игре (тогда не знал) Соры и Цугуми. Затем я пытался найти какую-нибудь романтическую игру... в ссылках нашёл упоминание об этой игре. Прочитал о чём она и зажёгся желанием пройти. В голове у меня уже вырисовывались картины того, как герои попали в подводную западню и лишь от правильных решений будет зависеть их спасение. Где-то неделю искал эту игру в Сети и нашёл. Потом ещё неделя ожидания и неделя прохождения. наверное, играть в 12Riven :rolleyes: (и в Never7, Remеmebr11)
  5. Take ответил Spektor тема в Visual Novels
    опять же, блуждая по форумам, находил обратные посты (некоторые ощущали страх, тяжёлые чувства - всё-таки при хорошем воображении и большой увлечённости влияние игры может быть большим, а то, что действие игры происходит под водой, в замкнутом пространстве, для некоторых может только усугубить). Естетсвенно, что и в 12 лет можно сыграть и всё понять ("не испугаться"), а можно, и в 30 ничего не понять ("испугаться"). Tolix, привет. Да, я тоже, когда попал на этот форум всё страницы прочитал, хотя их было всего 10. Упс, обнаружил, что я оставил первое сообщение здесь 17 января :)
  6. Take ответил Spektor тема в Visual Novels
    Значит и так можно, подзабыл (помню, как искал форум, где обсуждают эту игру. куда только не попадал)! У меня такой проблемы не было, но перевод всё же ужас был (фразы проскакивали, ...)
  7. Нравится за сюжет, хотя его гиг поймёшь с первого раза, любят они запутывать, но мне такое нравится. И арт красивый!
  8. Take ответил Spektor тема в Visual Novels
    спасибо! загадывать не буду (около 6-10) кажется, там нужно было перескакивать на английскую версию, а затем что-то с сохранением мутить и обратно в русскую (проскакивать этот момент злополучный) только по частям... Да, согласен. На психику игра действует сильно...
  9. Take ответил Spektor тема в Visual Novels
    Подредактировал первое предложение во втором абзаце (спасибо, Tsugumi-tyan). Спасибо, это меня очень радует! это было моей целью (по секрету скажу Спойлерне считая парня в первом абзаце и девочки под автобусом, а также двух братьев, ещё больше 5 персонажей, а также действия в одной перспективе не всегда (по времени) есть аксиома для остальных да, долго думал как это изменить, чтобы сохранить смысл (параллель, аллегорию: мысль о действии не всегда приводит к совершению этого действия, тогда как, в обычных ситуациях, молния является причиной грома (в нижних слоях атмосферы, т.е. то что мы видим). И ещё Спойлерследующая глава называется "Шум", в которой станет яснее, кто и когда действовал в первой главе и ещё у меня иногда (особенно по вечерам) не грузится форум, так что могу не ответить к концу недели выложу 2 главу (постараюсь настряпать 3 главу и "подэдитить" 2) ;)
  10. Anella, ого сколько вопросов! Спасибо за них! Постараюсь ответить: сон - он же воспоминание, т.е. на самом деле это было, просто главный герой хранит эту память в своём теле (и эта память пробудилась). сложный вопрос, думаю, потому что он оказался очень одинок, он перестал ассоциировать себя с окружающим его миром! его родители жили за долго до его рождения. Также можно списать это на особенности личности самого героя и мира, в котором он вырос а, но удаление воспоминаний произошло на биологическом уровне, настоящая его природа заключается в другом, так что при подходящем индукторе (стимуле) воспоминания (и кое-что ещё) могут снова вернуться. Таким образом, продолжение возможно... (вообще это может являться неким прологом...)
  11. Take ответил Spektor тема в Visual Novels
    Всем привет! Спешу представить главу своего додзинси Infinity series (Е17): Внимание, в рассказе могут содержаться сюжетные элементы игры, если вы не играли в Е17, то читайте это на свой страх и риск. С другой стороны, это может либо подтолкнуть, либо оттолкнуть играть в данную ИГН (интерактивную графическую новеллу) СпойлерГлава 1: Блеск Под ним гладкая поверхность, тепло которой слабо ощущается его босыми ногами, пытающимися сделать первый шаг в неизвестность. Тишина и тьма пространства, в котором он находится, приковывают всё его внимание своей неопределённостью. Слабое сознание этого человека противится принять такую действительность. Но и память не в состоянии помочь ему, так как он не может вспомнить ничего из того, что явилось причиной его нахождения в этом месте. Он даже не осознаёт, где находится. Ведомый желанием выйти из этой бесконечности, он осторожно опускает свою левую ногу. Сначала пальцами, затем и всей стопой он снова прикасается к этой поверхности. Тепло, исходящее от неё, передаётся ему и заставляет его сильнее прижать ногу. Остановившись, он пытается разрушить тьму, которая его окутала. «Кто здесь? Где Я? Кто Я?», – всё громче кричит он. Но эти слова растворяются в воздухе, так как даже он сам не в состоянии их услышать. Ноги снова стали ступать по невидимому полу – единственное, что связывает его с той реальностью, к которой привыкло это тело. Всё быстрее и смелее становятся его шаги. У него появилась цель: выйти отсюда. *** Небо, покрывающее синим одеялом мирок, что находится под ним, затягивается облаками. Этот мирок – город, который с каждым годом всё больше расползается по зелёным долинам, постепенно переваривая их своими механическими желудками. Пролетающие под облаками птицы стремятся подняться выше, чтобы увидеть этот город. Гонимые ветром облака скрывают небесное светило для тех, кто ходит по земле. Лишь по растущей тени люди догадываются о том, что происходит в небе, так как взгляды их редко устремляются в высь. Они не видят тех птиц, что смотрят на них. Но есть тот, кто может взглянуть на этих птиц, летящих над городом. Незамеченный ими, он продолжает свой путь, который начал, чтобы узнать цену своей жизни. Он идёт медленно, чтобы никто не стал подозревать, что он сбежал оттуда. Вернее, ушёл, так как ему просто стало скучно там. Зато теперь у него появились возможности, которыми он может воспользоваться, чтобы что-то изменить, либо отказаться от этого. Он прищуривает глаза, чтобы рассмотреть пролетающий в небе самолёт. Слишком яркое солнце не даёт ему это сделать, заставляя его подставлять ко лбу ладонь. Но даже так ему не удаётся разглядеть эту металлическую птицу. «Где рай? Высоко в небе и у твоих ног» - эта фраза внезапно всплыла в его сознании. Он ещё раз попытался посмотреть в небо, но солнце слепит ему глаза. Он взглянул на дорогу, затем на поднятую левую ногу, но, не заметив ничего странного для себя, сделал шаг, продолжив идти. Пройдя квартал, он остановился у светофора. Машины, съезжающиеся со всех сторон, образуют разноцветные потоки. Водители, закованные в эти подвижные доспехи, также торопятся успеть и боятся опоздать. Но, как и пешеходы, они соблюдают законы общего движения. Никто не должен нарушать их, иначе это может привести к столкновению. Загорается зелёный свет, но он не торопится перейти дорогу. Люди вокруг куда-то спешат. Мимо него проходит какой-то парень, делающий большие шаги, опережая, таким образом, многих прохожих. Тот парень оглядывается на небо, пытаясь рассмотреть самолёт. Не замечая идущую впереди него девушку, он не сбавляет свой шаг. Прямо на середине дороги происходит их неожиданная встреча. В следующий миг тот вынужден подбирать её вещи и извиняться за свою рассеянность. Он как сторонний наблюдатель смотрит на них недолго и снова возвращается на свой путь. *** - Смотреть нужно на дорогу, а не в небо. Представляю, если бы ты был за рулём, то я бы уже распласталась здесь. Тогда тебе пришлось бы собирать не мои вещи, а мои кости, - казалось, она говорила это на полном серьёзе. - Простите, простите, простите. Я всё подберу, - растерявшись на секунду, он быстро опустился на колени, чтобы собрать разбросанные вещи. - Да уж, поскорее, - она перевела взгляд с часов на парня. - Сейчас, - заметив то, как она смотрит на него, на мгновение он почувствовал дрожь в коленях. - Впредь, будь внимательнее. Я часто здесь прохожу, и я не хотела бы, чтобы ты снова налетел на меня, - её лицо уже не казалось таким сердитым, каким оно было в начале этой встречи. Будь тот парень внимательнее, то мог бы заметить улыбку, окрасившую её лицо. - Я учту. Можно спросить, как Вас зовут? - Нет. Не имею привычки знакомиться на улице, - она ухмыльнулась, показывая тем самым, что ожидала подобный вопрос. - Жаль. А меня…- медленно начал он. - Мне это абсолютно неинтересно. Может, отдашь мне мою сумку, или ты хочешь оставить её себе? – строго посмотрела она на него. - Ой, извини-… те. Возьми-те, - совсем растерялся тот. - Ага. На прощание дам тебе один совет: выбрось эту рубашку, оранжевый цвет тебе абсолютно не подходит, - она резко выхватила у него из рук свою сумку, и поспешила перейти дорогу, так как уже загорался красный свет. *** - Эй, парень! Это ты обронил? – высокий юноша с тёмными волосами и блеском в глазах обратился к нему, указывая на значок с надписью «LeMU». - Да, не я. - Нет? Тогда я возьму, ты не против? - Да, я против. - Ну, если тебе он так нужен, можешь взять. Бери, - он протянул ему значок. - Спасибо. - Не за что, он же не мой. - Не ходи туда. - Куда? - Ты узнаешь. Твоё число 17. - Что ты хочешь этим сказать? - Всё. Возможно, мы ещё встретимся. - Эй, постой. Ты ничего не объяснил. Но парень со значком уже исчез за ближайшим поворотом. Другой же ещё несколько минут продолжал стоять, находясь в растерянности, но, махнув рукой, отправился в противоположную сторону. *** Он перешёл дорогу, чтобы не стать причиной какой-нибудь аварии. Спрятавшись за фонарный столб, он долго смотрел ей вслед. Она продолжала идти не оглядываясь. Дождавшись, когда она скроется из вида, он повернул назад и отправился домой. «Вот это девушка! Она ничего, но характер! Она очень похожа на мою бывшую. Надо быть поосторожнее, вдруг опять на неё наскачу. В следующий раз просто так не отделаюсь. Хотя, мне бы хотелось снова с ней встретиться. Должен же реабилитировать себя перед ней. Кажется, я допустил несколько тактических ошибок во время того случая. Мне следовало ответить ей, что-то вроде этого: улица была так наполнена Вашей красотой, что казалось, я ослепну; единственное, что мне оставалось, это посмотреть в небо, где даже блеск солнца не был таким ярким, как твой, то есть Ваш», - такие мысли посещали его, когда он поднимался на лифте в свою квартиру. Он хотел быстро перекусить и заняться тем, что давно планировал. *** Скрывшись от того парня, он обошёл квартал по периметру и вернулся обратно. Подходя к одному из перекрёстков, заметил девочку, которая громко смеялась. В тот момент, когда она стала переходить дорогу, механический питомец, которого она держала в руках, упал на дорогу. Она наклонилась, чтобы поднять его, но не торопилась подняться, а продолжала что-то разглядывать. Тогда же появился автобус. Кажется, водитель даже не замечал её, так как он не сигналил и не сбавлял скорости. Через мгновение по асфальту потекла кровь. Всё это время он не слышал ни звука, словно город умер, хотя и бился в конвульсиях. Он свернул с перекрёстка. Цель. У него появилась цель. Он уже сделал первый шаг. Сворачивать было опасно, но теперь игра началась. Ему уже не важно, что подумают люди, так как их мысли, не как свет молнии, предвещающий гром. *** Занятия кончились, но ему нужно зайти в библиотеку. Проходя мимо очерёдного ларька, от которых правительство не может избавиться, его окликают двое парней: - Стой, очкарик! Я тебе говорю. Хочешь с нами пойти? - Нет, я спешу. И ещё не надо меня так называть. - Понял, не буду. А что не хочешь пойти, выпить? - Я же сказал, что мне некогда! Кто вы такие вообще? Я вас впервые вижу. - Мы братья. И этим всё сказано! - Что ж, тогда я вам точно не нужен. Пока. - Если, что можешь прийти к нам домой. Мы сегодня устраиваем вечеринку, а гостей ещё нет. Ха-ха-ха. Вот тебе адрес…. - Спасибо, но есть лишь небольшая вероятность того, что я всё-таки посещу вашу вечеринку. - Всё же, ты подумай! После этой странной беседы он продолжил идти. Придя в библиотеку, достал свой КПК. Он часто здесь бывал после занятий. Но сейчас особенный случай. - Здравствуйте, Хито-сан. Что вы хотите? - Да, мне понадобится «Голос войны». К сожалению, в Сети я не смог её найти. - Что-то не припомню такую книгу. Подождите, я сейчас посмотрю. - Да, спасибо. Прошло около 7 минут. - В электронном каталоге её нет. Но для Вас я могу попытаться поискать её на складе. - Спасибо. Прошло ещё 10 минут. - Извините, что пришлось так долго ждать. Я глупая, она лежала в стопке недавно прочитанных книг. А я искала в архиве. - Бывает. Я могу взять её? - Вообще-то у нас не положено. Но для Вас я пойду на это административное преступление. - Спасибо. Я верну её завтра или через день. Он вышел оттуда. На улице поднимался ветер. Солнце блеском отражалось от линз его очков. Есть продолжение (но нет конца ;)) Об ошибках, корявостях пишите. Стоит ли вообще ЭТО здесь выкладывать?
  12. Anella, спасибо! Правда поэтом стать мне вряд ли удастся, если только не поэтическая проза ;) постараюсь
  13. Take ответил Spektor тема в Visual Novels
    ну, когда они выйдут на английском (они же не с японского Е17 переводили). Эх, жалко российские локализаторы не интересуются как-то такими играми. Спойлер да я хотел сыграть за Такеши, но не понял, когда произошёл момент выбора. Я ещё несколько минут думал, где же вспышка, появляющаяся при переходе от одного персонажа к другому. рад помочь. по поводу песен - у мя только торренты и мул. WinKi, извини, что снова влезаю, но раз уж я тут первый. То [url="http://www.dsp2003.narod.ru/ever17.htm" target="_blank" rel="nofollow">http://www.dsp2003.narod.ru/ever17.htm[/url] :) (вот только СпойлерХаято плохо кончил
  14. Take ответил Spektor тема в Visual Novels
    Приветствую! если подойдёт, то вот торрент (там в списке файлы vocal и саунд collection) (торрент уже выкладывала ЯTsugumi-tyan) А с [url="http://www.jmp3.net" target="_blank" rel="nofollow">http://www.jmp3.net я пользуюсь менеджером закачек (после нажатия на dl выбираю закачать с помощью...) аналогично
  15. Take ответил Spektor тема в Visual Novels
    а вот это не совсем так. Необязательно соответствовать персонажу возрастом, социальным статусом, полом или даже биологическим видом (хотя в 2 последних случаях выявить автора тяжелее). По-моему, каждый вкладывает себя. Вот именно поэтому я стараюсь не писать много о персонажах, которые уже кем-то созданы, так как скорее всего искажу их образ. Спойлерпусто
  16. Take ответил Spektor тема в Visual Novels
    хе-хе, придётся ещё подожать (за то спасибо). Спойлерглава два готова, а вот первая что-то тормозится есть 1 фанфик (подробностей не знаю), автор сам скажет! Тяжело представить косплей. Про команду ничего сказать не могу, т.к. не совсем понимаю в чём будет состоять суть её существования, её возможности и преимущества в сравнении с настоящей ситуацией. Если только, кто-нибудь объяснит непросвещённому.
  17. Take ответил Spektor тема в Visual Novels
    Ясно. так где мой пистолет?!! :) Ясно :) Теперь серьёзно: СпойлерОго, сколько фанфиков сразу.Интересно, что оба пока Кабураки и начинаются со сна. Риого, могу сказть в защиту, что возможно, Кабураки мог быть таким (шутником). Ведь в 2017 году он потерял память, от чего был растерян. Хотя, по-моему, слишком преувеличено. Моё мнение, Риого был другим. Кажется, в персонаже слишком много автора. -J-, начало (быть может, середина, конец) интригующее... Про сборник фиков так и получится (если допишим). Мой кстати не про основных персонажей (но не без них), так что пока противорчия пока нет
  18. Take ответил Spektor тема в Visual Novels
    Всем привет! Приветствую новичков! СпойлерВремени сейчас мало, потому напишу основное: пока пишу "продолжение" (по своей версии), естественно не так быстро, но пара 3-страничных глав почти готова. [url="http://www.dsp2003.narod.ru/" target="_blank" rel="nofollow">http://www.dsp2003.narod.ru/[/url] Narlak, WinKi-tyan - как главный локализатор и это его сайт. СпойлерСора - небо по-японски (химмель - по-немецки) Всё убегаю...
  19. Take ответил Spektor тема в Visual Novels
    Интересно, получается я был так увлечён игрой, что даже ни разу случайно до этого не нажимал на это самое "колёсико" ^_^ Спойлер очень жду! По поводу 12Riven, судя по схеме, которая представлена на сайте игры, нашими протагонистами будут Ренмару (парень) и Наруми. [url="http://www.kid-game.co.jp/12r/" target="_blank" rel="nofollow">http://www.kid-game.co.jp/12r/[/url] Кстати, мужских персонажейв игре больше, чем их было в предыдущих играх (из схемы ровно половина - 6/12).
  20. Take ответил Spektor тема в Visual Novels
    У меня всё нормально было и с новой версией тоже. И ещё, не знаю, кажется раньше не было, но теперь можно просматривать текст нажатием колёсика на мышке. Это заслуга WinKi?
  21. Take ответил Spektor тема в Visual Novels
    Надеяться о создании? А почему нет. Только не совсем продолжении именно истории того мира, который был описан в играх серии "Бесконечность". Додумаем свой (громковато звучит, конечно). А начать можно уже "сейчас". СпойлерНеобходимо определить:1) кто участвует в сочинительстве 2) какой типаж (свой персонаж) будет описывать 3) установить протяжённость событий до точки пересечения (предлагаю неделю, как в Е17), что не означает пересечений во время этой недели (но тут придётся редактировать, синхронизировать). не нахожу большой связи, тем более в локализации участвует очень ограниченное число людей, но "спешить не нужно". СпойлерПока придумал такую связь между нашими, я надеюсь, будущими персонажами:Парень, описанием истории которого я пока планирую заняться, работает ассистентом в лаборатории (либо является студентом университета), где работает Профессор, который кстати может являться другом Такеши Куранари, то есть ему где-то 37 лет
  22. Take ответил Spektor тема в Visual Novels
    Торрента с этой драмой не находил. Я сейчас выложил её [url="http://depositfiles.com/ru/files/4278244.." target="_blank" rel="nofollow">http://depositfiles.com/ru/files/4278244..[/url]. С другой стороны, учитывая знания японского очень хотелось бы получить перевод... СпойлерПро R11 вдаваться в подробности не хочу, так как есть надежда, что когда-нибудь сыграю. По №7 могу сказать, судя по 1 прохождению методом тыка и "бегающих картинок", что там реализован пинцип бесконечной недели (почти как в фильме "День сурка").
  23. Take ответил Spektor тема в Visual Novels
    Спойлер Ну, да. Секретный, если сама организация тайная и/или если у них принято не раскрывать личности друг другу. Я не искал. Но она же фановская и к тому же стилем мну не понравилось (видел несколько картинок). Или ты про официальную, если таковая есть. Спойлер 12Yui_Tsuki, welcome to deep place (©Ever-17). Рекомендую спрятать упоминание о БВ, спойлер всё-таки. Честно, не знаю. Кажется, только в этой игре он есть Блик Винкель. Ты знаешь японский (очень надеюсь)? Я вот тож скачал игру, но пройти не могу. Аудиодрама "2035" - продолжение истории, где кстати СпойлерБлик Винкель появляется снова, как я понял. Чудо это (и не только по этой игре) есть на китайском муле: [url="http://lib.verycd.com/2006/06/28/0000108649.html" target="_blank" rel="nofollow">http://lib.verycd.com/2006/06/28/0000108649.html[/url]
  24. Take ответил Spektor тема в Visual Novels
    Всем здрасьте Упс, тема молчит... -J-, о, здравствуй, не пробегай мимо. Только вот Remember11, 12Riven. Спойлер в Драме "2035" что-то про Сору, Блик Винкеля. Не последнюю роль сыграл Кабураки. А про Сару в драмах single collection action. Сейчас попытаюсь представить примерный "сценарий" начала (работа на месте). Несколько точек отсчёта, допустим 3. Например: 1. История ребёнка с Солнца (способности надо будет обдумать), возможно, он (она) был знаком с Сарой, Хокуто, Юбисейакиканой... Если его история началась до 2017 года, то и с Коко мог встретиться. 2. История работника какой-то организации, занимающейся поимкой необычных людей (можно сложнее придумать, иначе смахивает на "Обитель зла", "Люди Икс" и т.д.). Его (её) собственные амбиции, трудность выбора, сложные обстотятельства с близкими людьми. Тут можно упомянуть про Цугуми. 3. История какого-нибудь учёного, занимающегося разработкой (антител, ферментов, целых вирусов и т.д.), который сталкивается с криминалом (банально), с новым открытием (определить, от этого многое зависит), с любовью и/или разочарованием. Как-то связан с Риого Кабураки, Юбисейхаруканой, Сорой. Кажется, не хватает ещё какого-нибудь простого парня(девушки), который бы был другом Такеши до 2017 года.... фантазия кончается. Истории сначала не связаны, хотя возможно, они как-то переплетены. Во второй части: Наши точки отсчёта сходятся: появлются новые и старые враги в лице каких-нибудь организаций, личных знакомых, эко- и биологических факторов. Возможны, конфликты между героями (кто-то у кого-то когда-то что-то :)). Тоже можно разбить на части по нескольким линиям. Предварительно, необходимо обозначить время действия (с точностью до дат, чтобы не запутаться), место действия (можно в условном мегаполисе), условия действия (здесь сложнее). Кто поддерживает идею, можете предлагать свои мысли. Может, это вообще пустотратное дело (хотя, так оно по сути и есть :)) Повторюсь, спешить не нужно (на самом деле, я не могу спешить)
  25. Очень симпотно, ещё очень на "пост"оригинал похож :) (добавил в галерею) Чего (кого) только не встретишь на страницах наших тетрадей.... Творчеству ура!!! ПС: Критики нет.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.