Перейти к содержанию
АнимеФорум

Таверна "У погибшего флудера"


$talker (SS)

Рекомендуемые сообщения

Этому бару было уже много лет, никто не помнил точно, но некоторые утверждали, еще когда люди бегали за мамонтами с каменными топорами, на этом месте была небольшая пещера, в которой всегда можно было восстановить силы смесью молока с кровью свежезабитого мамонта. Человека за стойкой почему-то всегда звали Ларри, и несмотря на все перестройки и смены владельцев, заведение всегда называлось «У погибшего флудера». Таверна, бар, бистро, кафе, ресторан…
Бармен посмотрел на нового посетителя, одетого в узкие черные джинсы, тяжелые ботинки, черный кожаный ремень, украшенный двумя рядами пирамидальных хромированных заклепок, и черную футболку с квадратной голограммой киберпространственной деки через всю грудь. Дека выглядела так натурально, что казалось: только положи пальцы на клавиши, и она унесет тебя в полет сквозь матрицу, над линиями решетки, проступающей из-под краев деки.
Тот не торопясь подошел к стойке и сказал:
- «Лил дождь»

[b]Тема предназначена для обсуждения текущих и будущих игр, флуда, а так же для тех игроков которых уже "убили" в текущей игре.

[color="#FF0000"][size=4]Warning! Раскрывать свои роли до конца игры категорически запрещено![/size][/color][/b]

[center][size=4][font="Arial Black"]Вход в [Мафия Team][/font][/size]
[url="https://www.animeforum.ru/index.php?showtopic=64883&st=0#entry2097966"][img]http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/e/e3/Mafia.gif[/img][/url][/center]

[center][size=4][font="Arial Black"]Вход на тим-сайт[/font][/size]
[url="http://mafiateam.ucoz.ru/"][img]http://mafiateam.ucoz.ru/_ph/3/2/110606194.png[/img][/url][/center]

[url="http://maps.google.com/maps/ms?ie=UTF8&hl=ru&msa=0&msid=114565353084387831042.000478b91e7997c2728ff&ll=49.710273,33.969727&spn=8.869634,17.248535&z=6"]Маф-карта[/url]. Составитель - [color="#00FF00"]Davinel[/color]

[url="http://mafiawiki.co.cc"][color="#00FF00"][b]ВикиМафия[/b][/color][/url]
[url="http://mafchan.x10.mx/"][color="#00FF00"][b]МафЧан[/b][/color][/url] Изменено пользователем $talker (SS)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...
  • Ответов 14,1 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

  • Kai.to

    1471

  • Shiori

    1268

  • shiоri

    1022

  • $talker (SS)

    927

Топ авторов темы

Изображения в теме

Этому бару было уже много лет, никто не помнил точно, но некоторые утверждали, еще когда люди бегали за мамонтами с каменными топорами, на этом месте была небольшая пещера, в которой всегда можно было восстановить силы смесью молока с кровью свежезабитого мамонта. Человека за стойкой почему-то всегда звали Ларри, и несмотря на все перестройки и смены владельцев, заведение всегда называлось «У погибшего флудера». Таверна, бар, бистро, кафе, ресторан…
Бармен посмотрел на нового посетителя, одетого в узкие черные джинсы, тяжелые ботинки, черный кожаный ремень, украшенный двумя рядами пирамидальных хромированных заклепок, и черную футболку с квадратной голограммой киберпространственной деки через всю грудь. Дека выглядела так натурально, что казалось: только положи пальцы на клавиши, и она унесет тебя в полет сквозь матрицу, над линиями решетки, проступающей из-под краев деки.
Тот не торопясь подошел к стойке и сказал:
- «Лил дождь»

[b]Тема предназначена для обсуждения текущих и будущих игр, флуда, а так же для тех игроков которых уже "убили" в текущей игре.

[color="#FF0000"][size=4]Warning! Раскрывать свои роли до конца игры категорически запрещено![/size][/color][/b]

[center][size=4][font="Arial Black"]Вход в [Мафия Team][/font][/size]
[url="https://www.animeforum.ru/index.php?showtopic=64883&st=0#entry2097966"][img]http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/e/e3/Mafia.gif[/img][/url][/center]

[center][size=4][font="Arial Black"]Вход на тим-сайт[/font][/size]
[url="http://mafiateam.ucoz.ru/"][img]http://mafiateam.ucoz.ru/_ph/3/2/110606194.png[/img][/url][/center]

[url="http://maps.google.com/maps/ms?ie=UTF8&hl=ru&msa=0&msid=114565353084387831042.000478b91e7997c2728ff&ll=49.710273,33.969727&spn=8.869634,17.248535&z=6"]Маф-карта[/url]. Составитель - [color="#00FF00"]Davinel[/color]

[url="http://mafiawiki.co.cc"][color="#00FF00"][b]ВикиМафия[/b][/color][/url]
[url="http://mafchan.x10.mx/"][color="#00FF00"][b]МафЧан[/b][/color][/url]

[url="http://mafiaforum.org"][size="4"][b]MafiaForum.org[/b][/size][/url]
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[quote name='$talker (SS)' post='2003022' date='2 March 2008, 21:37']Я предагаю мир фаллаута[/quote]нее, мрачная постапокалиптика что-то не привлекает. Мир футурамы был бы намного веселее)))

Кстати, по-моему, у нас нарисовался новый ГМ, что не может не радовать, [b]$talker (SS)[/b], уже и правила зафиксировал.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[quote name='Серебряный алхимик' post='2003046' date='2 March 2008, 17:06']Кстати, по-моему, у нас нарисовался новый ГМ, что не может не радовать, $talker (SS), уже и правила зафиксировал.[/quote]
Я пока еще не напрашивался... :rolleyes:
В любом случае ГМ-ов должно быть не менее двух. Изменено пользователем $talker (SS)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

По сеттингу - стоит сделать что-нибудь менее ...ммм... оригинальное. Не всем нравится постапокалиптика и тем более фаллаут. ))
Я бы выбрал классическую мафию.
По поводу правил: уже высказывалась мысль выделять модкиллы в газете хотя бы прозрачными намеками - чтобы не спутать с Кирой.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[quote name='$talker (SS)' post='2003059' date='2 March 2008, 22:20']В любом случае ГМ-ов должно быть не менее двух.[/quote]Ну так найдется напарник или напарница)

[quote name='u-jinn' post='2003299' date='3 March 2008, 02:28']По поводу правил: уже высказывалась мысль выделять модкиллы в газете хотя бы прозрачными намеками - чтобы не спутать с Кирой.[/quote]Да вообще Киру с тетрадкой убрать можно, если не анимешный мир будет.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[quote name='Серебряный алхимик' post='2003321' date='2 March 2008, 21:45']Ну так найдется напарник или напарница)[/quote]
Это уже обнадеживает, но есть несколько моментов
1. Есть не так уж много вариантов, где я смогу нормально провести игру (игра по какому-нибудь экзотическому аниме, например сразу отпадает), обычно мои миры достаточно темные, постапокалиптика, киберпанк, вампиры - самое оно, или что-нибудь стебное до абсурда
2. С Красноярском у меня разница в пять часов, т.е когда я прихожу с работы - у вас уже 22.00, нужен кто-то кто сидит ночью.
[quote name='Серебряный алхимик' post='2003321' date='2 March 2008, 21:45']Да вообще Киру с тетрадкой убрать можно, если не анимешный мир будет.[/quote]
Ну если мир будет не анимешный, то Кира действительно не нужен, к тому же если опять будет мало народа, то второй маньяк совсем не нужен, как впрочем и ветеран...
[quote name='u-jinn' post='2003299' date='2 March 2008, 21:28']Я бы выбрал классическую мафию.[/quote]
Тут уж я точно ничем помочь не смогу, нужно будет создать дух американского городка времен великой депрессии, или чуть позже. Я это не осилю. Изменено пользователем $talker (SS)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Себя я в ГМы не предлагаю, так как хочется еще поиграть. В целом обновленные правила мне нравятся, но вот представте ситуацию.
Киллер был послан мафией убить какого-то горожанина, киллер направляется к дому, а горожанин в это время из дома выходит, например, погулять захотел. По факту они разминулись и что теперь? Убийство будет считаться произведенным, или киллер будет носиться по всему городу в поисках жертвы.? А может указывать время действия, чтобы проверить, разминулись они или нет.

предлагаю определиться с миром, высказывайте свои идеи и сделаем опрос в этой теме..
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[quote]Я предагаю мир фаллаута[/quote]Столь открыто плагиатить нехорошо :) Обычно подобное несколько обрабатывается. По крайней мере, у нас не Фоллаут-, РПГ- или хотя бы игровой форум, чтобы препарировать оригинальную вселенную.[quote]Я бы выбрал классическую мафию.[/quote]Довольно пресно, с одной стороны, и сложно для отыгрыша - с другой. Куда проще сделать, скажем, захудалый городок Дикого Запада, по типу какого-нибудь "Быстрый и Мёртвый" и прочих до ужаса стереотипных фильмокниг. Классика? Нет, унесите-с...[quote]Да вообще Киру с тетрадкой убрать можно, если не анимешный мир будет.[/quote]По идее, это была ошибка ГМов. Естественно, такого не должно быть. А вообще, спутать растерзанный кем-то труп с самоубийством через яд, выбрасывание с окна, сбитие машиной и некрофилию довольно сложно. Неужели не видно, где убийство, а где - модкилл?[quote]2. С Красноярском у меня разница в пять часов, т.е когда я прихожу с работы - у вас уже 22.00, нужен кто-то кто сидит ночью.[/quote]Это как раз наоборот хорошо. Всё важное можно быстро обсудить за пару часов или передать по личке, а вот следить за, скажем, подсчётом голосов, желательно круглосуточно. Так что такая разница самая удобная.[quote]но вот представте ситуацию.[/quote]В нашем (клиническом) случае ГМ каждый раз обдумывал ситуацию с нуля, рисовал на карте пути всех игроков, прикидывал на глаз время и придумывал единый сюжет, причём каждый раз с немаленькой долей случайностей. Но есть и другой, формальный, подход (про что я так много писал в комментариях; учтите, что роли были другие): [quote]Порядок ночных Действий. Мы решили отойти от концепции единовременных ночных действий (хотя мне она нравится). И установили определенный порядок ночных действий основанный на логике и рандоме.

Приоритет 1
Смотрители Всегда приходят первыми если не заблокированы.
Приоритет 1 А
Блокировщики (если не заблокированы и блокируют смотрителя – приходят раньше смотрителя, которого блокируют, но позже не заблокированного смотрителя. Вор, если украл абилку смотрителя и использует ее – то приходит раньше заблокированного смотрителя, но позже незаблокированного смотрителя (если не заблокирован).

Приоритет 1 Б
Блокировщики если не заблокированы, но блокируют не смотрителя приходят чуть позже смотрителей.

Приоритет 2
Подставляла – изменяет статус роли.
Приоритет 2 А.
Адвокат мафии (Продажный Опер), узнает роль игрока, приходит чуть раньше подставлялы.
Приоритет 2 Б
Исследующие статус.
Донор, Коп (Опер), Психоаналитик – приходят позже подставлялы.

Приоритет 3.
Получающие информацию об оружии.
Искатель холодного оружия, искатель огнестрельного оружия.
Приоритет 3 А
Журналист
Приоритет 3 Б
Патологоанатом.

Приоритет 4
Телохранитель

Приоритет 5
Запугать – Действие главаря мафии.

Приоритет 5 А
Кумовать – Действие Хохла (Хохол ходит чуть раньше главаря)

Приоритет 5 Б Отмазка Фраера – чуть позже главаря.

Приоритет 6
Вербовка
Профорг и Чукотский Шаман

Приоритет 7

Ночные убийства мафий и действия маньяка имеют одинаковый приоритет очередность (при нападении на одного и того же гражданина более чем одного убийцы) определяется рандомом. Действие чистильщика происходит сразу после того как он убил жертву.

Обоюдные убийства одинокий волк – главарь,

Прочие убийства.
Выстрел Ветерана, Уничтожение маньяка агентом КГБ (а также если он не нашел маньяка), уничтожение алкаша и спаиваемого трезвенником (а так же если он не нашел спаиваемого). Уничтожение Члена профсоюза Белогвардейцем. Уничтожение обращенного в чукотскую религию Священником. Убийство потерявшего брата грузина.

Абилки Ночных убийц (В результате которых жертва умирает) срабатывают всегда – если не были заблокированы, даже смерть не в состоянии остановить абилку ночного убийцы.

Приоритет 7 А
Доктор, и знахарь – если защищают жертву ночного убийцы всегда ходят после первого убийцы, но перед вторым убийцей нападающим на эту же цель.
Знахарь ходит всегда позже отравителя.

Приоритет 8
Ночная прогулка

Приоритет 9
Вор ходит последним, так как он ходит после того у кого ворует. Если использует сворованную абилку приоритет изменяется, соответственно абилке.
Приоритет 9 А
Почтальон – учитывает Нд всех игроков в том числе и вора но ходит чуть раньше вора[/quote]С одной стороны, это снимает многие вопросы и причины головной боли ГМов - знай смотри себе на схему да подставляй. С другой, мучений с ошибками и соблюдением правил тоже не оберёшься... Выбирайте сами.

По правилам в принципе согласен, разве что "казнить" от игры к игре может сменяться на варианты (повесить, посадить и т.п.). А вот новое правило не совсем верно. Роль "ЛС за три дня до" выполняет ЛС с ролью, которую нужно подтвердить (для этого подтверждение и придумали). Итог: нужно дополнить второе правило строчкой "Те участники, которые не подтвердят роль до ночи 1, и в случае их отсутствия в течении первых суток, их голоса не учитываются". А правило 21 логичней всего разместить между правилами 6 и 7 (т.е. сделать новым правилом 7): "Если игрок не подтвердил роль, а также пропустил первые сутки игры, то он зарабатывает модкилл за оффлайн. Это позволит свести негативные последствия от оффлайнеров к миниуму. Участников, которые пропустили три НД подряд, или пять НД в течение всей игры, также ждёт модкилл."

Предлагаю сеттинг. Вампиры, смотрю, весьма популярны в народе, да и я к тому же сейчас параллельно играю графом Дракулой :). Поэтому предлагаю Типичный Мрачный Западноевропейский Средневековый Городок, обнесённой стеной, и из-за, например, чумы (или той же вампирской угрозы) в нём объявлен карантин (без входа-выхода), в нём завелась нечисть (вампиры или оборотни, не суть важно. Против них борется местный инквизитор (коп) в связке со священником (из классики), плюс есть Доморощенное Суровое Правосудие в виде местного Ван Хельсинга с кольями и серебряными болтами в арбалете наперевес. Плюс: мистический сектант (маньяк с ножиком) и сумасшедший доктор (выжигает "чумные дома" - маньяк-пироман). Сюда же подойдут лекари, мельники, кузнецы (проверяют холодное), рыцари (нобли, авторитеты), наёмники (телохраны и ветераны)... Фантазии есть место, где развернуться. Изменено пользователем Lawliet-san
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[quote name='Lawliet-san' post='2003732' date='3 March 2008, 19:23']Предлагаю сеттинг. Вампиры, смотрю, весьма популярны в народе, да и я к тому же сейчас параллельно играю графом Дракулой . Поэтому предлагаю Типичный Мрачный Западноевропейский Средневековый Городок, обнесённой стеной, и из-за, например, чумы (или той же вампирской угрозы) в нём объявлен карантин (без входа-выхода), в нём завелась нечисть (вампиры или оборотни, не суть важно. Против них борется местный инквизитор (коп) в связке со священником (из классики), плюс есть Доморощенное Суровое Правосудие в виде местного Ван Хельсинга с кольями и серебряными болтами в арбалете наперевес. Плюс: мистический сектант (маньяк с ножиком) и сумасшедший доктор (выжигает "чумные дома" - маньяк-пироман). Сюда же подойдут лекари, мельники, кузнецы (проверяют холодное), рыцари (нобли, авторитеты), наёмники (телохраны и ветераны)... Фантазии есть место, где развернуться.[/quote]тогда, если "мафия" - вампирский клан, то удачное нападение мафа на горожанина - есть укус. А что происходит с укушенным? Правильно "Человек, которого укусил вампир, сам становится вампиром". Получаем естественный прирост мафии, что весьма интересно, победа - обращение большинства в вампиров. Убийства соответственно будут совершать инквизитор и ко. Идея неплохая, можно пофантазировать.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[quote name='Серебряный алхимик' post='2003771' date='3 March 2008, 16:33']тогда, если "мафия" - вампирский клан, то удачное нападение мафа на горожанина - есть укус. А что происходит с укушенным? Правильно "Человек, которого укусил вампир, сам становится вампиром". Получаем естественный прирост мафии, что весьма интересно, победа - обращение большинства в вампиров. Убийства соответственно будут совершать инквизитор и ко. Идея неплохая, можно пофантазировать.[/quote]
А по-моему это имба будет...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[quote name='Серебряный алхимик' post='2003771' date='3 March 2008, 15:33']тогда, если "мафия" - вампирский клан, то удачное нападение мафа на горожанина - есть укус. А что происходит с укушенным? Правильно "Человек, которого укусил вампир, сам становится вампиром". Получаем естественный прирост мафии, что весьма интересно, победа - обращение большинства в вампиров. Убийства соответственно будут совершать инквизитор и ко. Идея неплохая, можно пофантазировать.[/quote]
Если взять за основу вампиров Энн Райс, тогда эта проблемма сразу отпадает, человек из которого выпили кровь банально умирает.
[quote name='Lawliet-san' post='2003732' date='3 March 2008, 14:23']Итог: нужно дополнить второе правило строчкой "Те участники, которые не подтвердят роль до ночи 1, и в случае их отсутствия в течении первых суток, их голоса не учитываются". А правило 21 логичней всего разместить между правилами 6 и 7 (т.е. сделать новым правилом 7): "Если игрок не подтвердил роль, а также пропустил первые сутки игры, то он зарабатывает модкилл за оффлайн. Это позволит свести негативные последствия от оффлайнеров к миниуму. Участников, которые пропустили три НД подряд, или пять НД в течение всей игры, также ждёт модкилл."[/quote]
Критика это хорошо. Номер 21 я поставил, чтобы его было сразу видно, после обсуждения номер можно ставить любой.
В любом случае за несколько дней до игры ГМ-ам нужно будет разослать ЛС-ки всем участникам, чтобы народ не проспал старт игры
С дополнениями согласен, жду комментариев от остальных.
[quote name='Lawliet-san' post='2003732' date='3 March 2008, 14:23']В нашем (клиническом) случае ГМ каждый раз обдумывал ситуацию с нуля, рисовал на карте пути всех игроков, прикидывал на глаз время и придумывал единый сюжет, причём каждый раз с немаленькой долей случайностей. Но есть и другой, формальный, подход (про что я так много писал в комментариях; учтите, что роли были другие):[/quote]
Иногда формализм это хорошо, когда точно определимся с ГМ-ми у них будет выбор.
[quote name='Серебряный алхимик' post='2003532' date='3 March 2008, 08:19']Себя я в ГМы не предлагаю, так как хочется еще поиграть.[/quote]
Ну вот, всегда так ;)
[quote name='Серебряный алхимик' post='2003532' date='3 March 2008, 08:19']В целом обновленные правила мне нравятся[/quote]
Эти правила я скопировал с первой мафии, поэтому и спрашиваю - какие будут дополнения, опыт игры уже есть, может кого-нибудь что-то в правилах не устраивало, сейчас есть шанс это поправить.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Средневековый город - это хорошо. А вампиров будем сжигать на костре. Кстати, действие можно перенести в Трансильванию и во главе вампов будет Дракула ))
Подтверждение участия за несколько дней до начала и лимит на оффлайн думаю стоит ввести.
Осталось найти второго ГМ ;)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[quote name='u-jinn' post='2003949' date='3 March 2008, 18:37']Осталось найти второго ГМ[/quote]
Это предложение? ;) Изменено пользователем $talker (SS)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вы даже думать забудьте об укусах! Мы ещё ни разу не вводили культы в игру, даже вне мафии. А скрещивать мафию с культом - это рискованное дело. (Кстати, именно такой расклад в той мафии, где я играю: я сначала единственный вампир, против меня - альфа-оборотень; мы навербовываем мафов и устраиваем войнушку, и всё это на фоне города и охотников ха нечистью. И, что самое интересное, в утопическом будущим. С небоскрбами, голограммами и т.п. НО: там играют ветераны мафии, х такими вещами запутать сложно).
Так что, если хотите, можно сыграть без вербовки; можно сделать мафов отдельно, а вампиров ака колоритный культ - отдельно. Можно сделать без мафов, но с культом. Можно вообще отложить именно такую идею до лучших времён, на 3-4 часть. Ну а если так хочется хочется рисковать... ;)
Думайте, короче. Мафия - игра разнообразная. Выбор за вами.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пока я рассматриваю игру с одной мафией, если наберется более 20-ти человек, можно будет думать о второй
Вот несколько моих предложений (пока только общее направление):
Постапокалиптика
Недольшая деревушка, где-нибудь под центральной площадью находят артефакт (склад оружия, ядерный заряд, и.т.п.) Несколько не самых лучших представителей деревни пытаются загрести артефакт под себя, полиция им противодействует...
Киберпанк
борьба хакеров с корпорацией, работники корпорации - киборги, хакеры взламывают их, тем самым убивая. Полиция - админы
Вампиры (тут все гораздо сложнее, но можно попытаться выкрутится)
Современный город вампиру для того чтоб убить необходимо выпить часть крови, для маскировки жертву потом режут или расстреливают. Противники - общество Леопольда
Главные проблеммы - ДД для вампиров, убийство вампира (будет видно нетрадиционное оружие), поиск оружия
идею [b]Lawliet-san[/b] можно упростить - будет вампир (КО), и уже нанятые изначально мафы - но тогда теряется большая часть именно "вампирской" игры.

Присылайте свои идеи, не исключено что игра пройдет именно по вашему сценарию...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[quote name='$talker (SS)' post='2003960' date='3 March 2008, 19:45']Это предложение?[/quote] Нет, пожелание :)
Вот [b]Flay[/b] может.
Что касается сеттинга: лучше все-таки вампиры. Но лучше без обращений в вампиры, а то город опять проиграет, да и трудно действительно. [quote name='$talker (SS)' post='2004088' date='3 March 2008, 21:31']Главные проблеммы - ДД для вампиров[/quote] Дни будут пасмурными )
[quote name='$talker (SS)' post='2004088' date='3 March 2008, 21:31']убийство вампира (будет видно нетрадиционное оружие)[/quote] В связи с нашествием кровососов всем (инквизиторам, наемникам и т.д.) выдадут серебряное оружие.
[quote name='$talker (SS)' post='2004088' date='3 March 2008, 21:31']поиск оружия[/quote] Можно сделать, чтобы абилка кузнеца позволяла видеть холодное оружие. А абилка какого-нибудь "охотника на нажить" видеть темную ауру вампиров. Только тогда эту ауру надо будет еще кому-нибудь приделать, чтобы было не так однозначно. Например, пусть одним из маньяков будет дампир. Свихнувшийся дампир :)
Город можно оставить тем же, что и был, только названия поменять.
Второй маньяк - пироманьяк, как предлагал [b]Lawliet-san[/b].
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Займусь наглым плагиатом
Автор мира - Поппи Брайт
Место событий - небольшой городок под названием Потеряная миля
Плюсы: Вампира можно убить обычным оружием, достаточно прострелить ему голову; вампиры не боятся дневного света; вампиру не обязательно выпивать всю кровь жертвы, после того как он напьется, он может просто зарезать жертву, жертва вампира не становится вампиром.
Холодное и огнестрельное оружие меняется местами - для маскировки жертвы, ее лучше резать а не стрелять в нее, разрезы маскируют след укуса, да и зубы у этих вампиров не слишком отличаются от человеческих (кроме вампиров ранних поколений), т.е удобнее сделать разрез на теле жертвы, а потом уже пить кровь.
Т.е. вампиры будут иметь холодное оружие (можно дать одному из них что-нибудь огнестрельное), как вариант - дробовики
Копы и маньяк будут вооружены огнестрелом (маньяк может быть и с холодным), так же может быть пироманьяк
На первый план выходит абилка "искатель холодного оружия"
Вместо "шинигами" - "пожарник"


[quote name='u-jinn' post='2004221' date='3 March 2008, 22:23']Можно сделать, чтобы абилка кузнеца позволяла видеть холодное оружие. А абилка какого-нибудь "охотника на нажить" видеть темную ауру вампиров. Только тогда эту ауру надо будет еще кому-нибудь приделать, чтобы было не так однозначно. Например, пусть одним из маньяков будет дампир. Свихнувшийся дампир
Город можно оставить тем же, что и был, только названия поменять.
Второй маньяк - пироманьяк, как предлагал Lawliet-san.[/quote]

Кузнец в современном мире - как то не звучит
ИМХО лучше оставить систему статусов "хороший-плохой", копы могут делать проверку
Карту городка я поищу новую Изменено пользователем $talker (SS)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В таком сеттинге вампирская романтика пропадает... Фактически эти вампиры отличаются от мафов лишь тем, что немного покусают жертв.
Стоит хотя бы перенести действие в Средневековье.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А может, чтобы немного упростить решения преренести все в мир типа "Горец" или "Волкодав"? Как вариант постакалиптики: "Водный мир". Из киберпанка можно выбрать "Семя яблока" или "Чудесные дни" или как его там...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[quote name='u-jinn' post='2004350' date='4 March 2008, 00:44']В таком сеттинге вампирская романтика пропадает... Фактически эти вампиры отличаются от мафов лишь тем, что немного покусают жертв.[/quote]
Насколько я понимаю вампирскую Мафию провести врядли удастся: или пропадает вампирская атмосфера или необходимо делать совсем другие правила.
Поэтому, господа, предлагайте свои сеттинги, не стесняйтесь. Желательно к сеттингу делать небольшое описание на несколько строчек.
[b]z-com[/b], Водный мир, хм... достаточно интересно, фильм я помню...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

×
×
  • Создать...