Перейти к содержанию
Решена проблема отправки писем ×
АнимеФорум

Мафия 40,000: Назад в будущее.


MuseHunter

  

10 проголосовавших

  1. 1. Как вы оцениваете игру Мафия 40,000?

    • Отлично
      0
    • Хорошо
      4
    • Нормально
      6
    • Плохо
      0
    • Ужасно
      0
  2. 2. Как вы оцениваете лог Мафии 40,000?

    • Отлично
      0
    • Хорошо
      6
    • Нормально
      3
    • Плохо
      1
    • Ужасно
      0


Рекомендуемые сообщения

Warhammer 40.000

В далёком-далёком будущем есть место только войне... Ну и пингвинам.

Эта игра будет основана на вселенной Вархаммер40К, с которой многие в нашей стране знакомы по играм серии Warhammer: Dawn of War и книгам серии Warhammer 40.000 от издательства Азбука.

Если же вы не знакомы с этой вселенной, советую почитать статьи на Вики, там конечно много ошибок, но общее представление вы получите, а большего в этой игре и не потребуется.

Также можете задавать интересующие вас вопросы мне.

 

С данного момента открывается регистрация на игру, которая закончится через две недели или когда желающие играть кончатся. Полный список ролей будет опубликован после окончания регистрации.

Вот краткий список:

Спойлер

1.Инквизиция.

Инквизитор.

Дознаватель.

Культист смерти.

2.Хаос.

Чернокнижник.

Одиночки:

Комиcсар.

Гвардеец.

Дезертир.

Техно-жрец.

Медик.

Демонхантер.

Саботажник.

Хедхантер.

Можете прислать мне в ЛС ваши пожелания, ничего не обещаю, но попробую учесть.

Правила:

Спойлер

ГМ (Гейм Мастер — руководитель) игры — Musehunter (то есть Я :lol: )

1. Игра рассчитана на количество от 14 и более игроков. До тех пор, пока минимум игроков не наберётся, игра не начнётся. Регистрация продолжается до тех пор, пока она не достанет ГМ'а.

 

2. Для регистрации нужно отписать в теме или ГМ'у в ЛС или по аське. Форма заявки может быть креативной, но в меру — ГМ может не понять, и Вы по глупости не будете играть. Роли распределяются за два дня до старта игры. Подтвердите получение роли. Из групповых ролей получают список только те, кто подтвердил роль, и только тех, кто её подтвердил. О замене роли, в том случае, если она не подтверждена, остальные игроки не уведомляются.

 

3. Те участники, которые не подтвердят получение роли до первой ночи, хоть и не вычёркиваются из списка участников игры, но в течение первых суток их голоса не учитываются. Во второй газете, если они не отметились в топике или с НД, каждый не отметившийся участник получает модкилл (убийство ГМ'ом). Это позволит свести негативные последствия от оффлайнеров к миниуму. Участников, которые пропустили два НД подряд (без уведомления о причине) или четыре НД в течение всей игры, также ждёт модкилл.

 

4. Во время регистрации в теме идёт так называемый «День 0». Во время «Дня 0» можете задать вопросы по правилам игры в игровой теме — ГМ на него ответит.

 

5. НЕ меняйте отображаемый никнейм, подпись, аватар и личную информацию во время игры (или хотя бы обсудите изменения с ГМ'ом)! Так же запрещено производить изменения в квенте после рассылки ролей.

 

6. После окончания регистрации начинается Ночь 1.

 

7. Ночью игроки, согласно своей роли, отсылают НД. ГМ должен подтвердить получение НД. Если Вы отошлёте неверное НД, ГМ предупредит Вас. Можете отослать пустое НД или просто «выйти погулять» — в любом случае, уведомите ГМ'а. Совершайте НД до окончания ночной фазы и начала фазы дня. Ждать я не буду. Если не успели — увы... Более того, невысланное НД считается за оффлайн. При частых оффлайнах можно получить красочный модкилл.

 

В НД нужно точно указывать, какое действие предпринимается (например, использование способности Телохранителя не выходить на защиту).

 

8. День начинается по истечении ночного лимита времени (на усмотрение ГМ'а) или при получении ГМ'ом всех НД. День начинается после публикации газеты. Днём игроки обсуждают произошедшее и голосуют.

 

9. Голосование. Голос должен быть в формате «Казнить <имя>» (можно креативить в рамках разумного). Голос должен выделяться отдельным цветом (чёрный, само собой, не в счёт; воздержитесь от использования ярких цветов — красного и жёлтого). Голос выделяется жирным шрифтом.

Поскольку эта игра ролевая, голосование может принять различные формы, поэтому обязательны следующие правила:

голос выделяется жирным шрифтом и цветом, состоять должен из глагола и имени.

Пример: Закормить Айскиллера насмерть.

Голоса написанные в другой форме учитываться не будут.

Переголосовать можно всего один раз.

 

10. Казнь требует большинства голосов. Как только игрок получит большинство (к примеру, при десяти игроках большинство — шесть) голосов, все крики жертвы бессмысленны, а любая отмена голосов подсчитываться уже не будет. Если большинство горожан воздержатся, или решение так и не будет принято до лимита, то тогда день закончится без казни.

 

11. День имеет лимит 48 часов, хотя он и может отменяться ГМ'ом при необходимости (при наличии особо бурных дискуссий, праздниках, экстренных выпусках газет и т.п.). Следующая ночь начинается объявлением результатов голосования.

 

12. В газету можно подавать объявления (упомяните текст объявления в НД). Объявления можно подавать в любом объёме и писать любую информацию (кроме открыто раскрывающей Вашу роль), в том числе ложную или внеигровую. Подпись любая (какую укажите). ГМ оставляет за собой право не пропускать любое объявления без объяснения причин.

Количество объявлений в газету ограничено: ограничения будутвыложены вместе с полным списком ролей.

 

13. Не приветствуется редакция своих сообщений. Пытайтесь сразу писать без ошибок. Если произвели редакцию, обязательно укажите на причину.

 

14. Обсуждать игру вне данной темы можно, только если у Вас есть роль, которая это разрешает.

 

15. Запрещено прямо раскрывать свою роль/абилку или роль/абилку другого игрока, а также информацию о своих или чужих НД. Писать недействительную информацию якобы о своём НД тоже запрещено (к примеру, вы Агент, а написали, что проверяли на статус). Действуйте более тонко — намёки и скрытые наводки никто не запрещал. За нарушение правила в первый раз выдаётся предупреждение, во второй — модкилл.

 

16. Не рекомендуется использовать высказывания типа: «я проверил», «по моей информации, которую я не могу раскрывать», «точно знаю» — и т.п. Кричать «Он — маф!» и т.п. можно.

 

17. Реальные роли игроков раскроются только в логе по окончании Мафии.

 

18. Как только весть о Вашей смерти была написана, Вас уже нет. Вы не участвуете в игре. В теме писать не советуется (Если хочется пофлудить, можете оставить посмертную записку, через меня). Зато следить за происходящим никто не запрещает. Также трупов могут привлечь к ГМ'ству или замене оффлайнера/нарушителя правил (естественно, если он на это согласен).

 

19. Не участвующим в Мафии запрещено комментировать происходящее до окончания игры. Ну... хотя бы комментировать не в этой теме.

 

20. Посылать кому-то информацию из ответов на НД категорически ЗАПРЕЩЕНО. Если кто-то хоть раз заикнётся о своей роли в игре (похожа на то, предполагает это, даёт возможность делать пятое и т.д.), то его автоматически ждёт модкилл. В качестве примера: моя роль похожа на ту, что была в прошлой игре. Моя роль напоминает роль такого-то в той игре. И так далее.

Но можно говорить пространные и расплывчатые фразы о роли, которые подразумевают множество вариантов поведения.

 

011 М42.

С границ Сегментума Темпестус поступили сообщения о нападении тиранидов. Аграрная планета Септима Каваис полностью уничтожена, твари направляются к промышленному центру системы - Прима Каваис. Потеря системы грозит субсектору экономическими проблемами и падением мощностей. Однако флота, способного защитить систему от нашествия тиранидов, поблизости нет. Планету решено уничтожить - ни грамма биомассы не должно достаться тварям. Пока правительство субсектора судорожно собирает силы, идёт эвакуация системы всеми доступными средствами.

 

Двигатели челнока низко гудели, преодолевая притяжение планеты. Инквизитор Сфенисцида Буонопарте нервно щёлкал пальцами - от вибраций корпуса у него разнылись зубы, тупая пульсирующая боль мешала думать.

- Эй, Рико, долго там ещё?

Молодой человек в серой форме заглянул в салон и, ухватившись за поручни, подбежал к креслу начальника.

- Ещё немного, вашбродь, пилоты говорят, что выжимают из движка всё, что можно - ещё чуть и корпус не выдержит. До стыковки с транспортом семнадцать минут.

 

Транспорт "Калифорния", названный в честь одной из областей Святой Терры, был предназначен для путешествий с особым комфортом - две сотни пасажиров, способных оплатить полёт на этом венце имперского судостроения, могли безопасно и с комфортом достичь любой точки Империума в короткие сроки...

Теперь же лайнер, как и все остальные корабли системы, находился под контролям Администратума - в составе флотилии эвакуирующей жителей системы Каваис. Лайнер был последним из судов отправляющихся с Прима Каваис - крупного мира-улья - промышленного центра системы. В связи с этим на борт было принято около тысячи представителей местной знати (ну и тех, кто успел проскочить). Но для инквизитора со свитой всегда найдётся место, даже если придётся кого-нибудь выбросить за борт.

 

- Капитан предоставил нам лучшие каюты, а так же уверил в своей готовности оказать любую помощь.

- Хорошо, Рико, можете идти. И позаботьтесь о размещении команды и охраны.

- Сделано, мой лорд.

 

Внимание! Говорит капитан Мёрфи, убедительно прошу вас, дамы и господа, заполнить формы с информацией, подтверждающей ваши личности. Это делается для вашего комфорта и безопасности. Вы можете использовать терминалы в ваших каютах или общественные терминалы на прогулочной палубе. Благодарю за внимание.

 

 

Империум

Император

Тираниды

Инквизиция

Болтер

Император на Луркморе (нецензурировано)

Арты с лоялистами

 

Нонче живущие:

1.Стен Фрост ($talker (SS))

2.Феникс (Kojima)

3.Эдвард Кроу (МиАчКа)

4.Гарак Узгул (Davinel)

5.Эшли Нортон ((evil)Spider)

6.Михаил Боярски (Seoman)

7.Лоури Фишер (Sheo)

8.Майкл Хартрайт (Машко-сама)

9.Бен Оверлорд (insaneduke)

10.Сато Тацухиро (shiori)

11.Александр(blazingirl)

12.Ларри "Краб"(Flay )

13.Макс Ортос(Icekiller)

РолиМафии.doc

Лог_мафии_40_000.doc

Изменено пользователем MuseHunter (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 138
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

1. Убивать победителей прошлой игры можно в первую ночь?

 

2. Сделай ссылки на Wiki о Вархаммере первом посте. Ну и контактную информацию о себе.

 

3. Записывай. :)

Изменено пользователем Kojima (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я в игре

 

(снова второй в списке игроков? :))

 

(радует увеличение числа сотимовцев по [∞Ever17] в мафии)

Изменено пользователем Take (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я тоже буду участвовать. Пропустить игру по W40K, нет уж!

 

Вопрос - а что там с подсказками. Они будут по профилю, или квенте? И если по квенте, то что в ней писать?

Изменено пользователем ImmLff (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Стен Фрост

52 года, рост 198 см, вес 87кг, профессия - лексмеханик

 

Стен Фрост, старый сетевой пират, но притворяется. добрым, что, впрочем ему удается. Характер скрытный. Не женат

Родился на Марсе, цитадели Адептус Механикус, что и определило его дальнейшую судьбу. С юных лет его привлекали компъютеры, и едва ему исполнилось 15 лет он пошел служить в Адептус Механикус сначала простым системным администратором. Служба не помешала (а скорее даже поспособствовала) тому что в 25 лет Стен стал одним из самых злостных сетевых пиратов. Именно он взломал защиту, выкрал и выложил в бесплатный доступ (за символическую сумму в 2 млн кредитов) самую ожидаемую игру года DOOM 9-11 за три дня до официального релиза, что немало поспособствовало краху компании Seventy Games. После столь нашумевшей истории Стеном заинтересовались спецслужбы Адептус Механикус, нашли его довольно быстро и сразу же предложили выбор - 5 лет тюрьмы (и скорее всего очень быструю смерть от синдиката Квик за убытки причиненные дочерней компании) или работа на Адептус Механикус в качестве лексмеханика в горячих точках с почетной пенсией и возможностью и в дальнейшем вести пиратскую деятельность, периодически выполняя задания спецслужб. Выбор был очевиден и Стен стал лексмехаником.

Стен облетал всю галактику побывал в 77 локальных конфликтах и 3 войнах. Едва лишь поступили сведения о нападении тиранидов, как Стена тут же выдернули из отпуска (первого за пять лет, кстати!) и отправили на сбор информации. К счастью у начальства вдруг проснулась совесть (или что там её заменяет) и вместо самого пекла Стена отправили на транспорт "Калифорния" наблюдать за эвакуацией...

Благодаря заработанному пиратством состоянию Стен может позволить себе выглядеть так как он этого хочет, несмотря на возраст. На данный момент это черные не слишком длинные волосы, голубые глаза, идеально белая кожа, все необходимые для работы импланты тщательно замаскированы. Одежду составляет потертые черные джинсы с горизонтальными разрезами, черная же кожаная куртка с стальными шипами, футболка с надписью "LiNUX - Must Die" и небольшой ошейник. На вид Стену 20-25 лет, что подчеркиваетcя его стилем поведения и одеждой.

Изменено пользователем $talker (SS) (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Musehunter

 

А разве нужна квента? Не будет ли слишком сложно разгадывать хинты по квенте? Особенно по Warhammer 40.000. Я хоть и знаю что-то, но точно недостаточно для разгадки.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

:) Нет, если действительно нужно совершенно общее представление, то я была бы не против поучаствовать, а если совсем не общее, то как бы ни хотела, но просто не смогу. Моё знакомство с Warhammer было весьма и весьма непродолжительным - ровно стольким, чтобы понять, что управление похоже на Red Alert, значит, дальше разберусь) Саму вселенную я не знаю совершенно. Если можно ограничиться одной википедией, то тоже прошу записаться ^^"
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я несколько знаю нашего ГМа. Думаю, что знание игры и истории будет нужно только для понятия некоторых приколов и более глубокого отыгрыша, не более.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В принципе, и я тогда не против поучаствовать. Ведь и правда могло бы быть тяжеловато с почти нулевым знанием мира (хотя, для ролевой по Маскараду все игроки осилили очень много информации, но тогда и игроков было не так уж и много). Но всё равно, на всякий случай, прочитаю как можно больше по сеттингу.

Такими темпами недолго стать экспертом в большинстве современных вселенных. Вархаммер, Мир Тьмы, Дюна, Бегущий, Эмбер... Мафия несёт знания :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Прелестно-прелестно, сейчас, даждусь "окна" в расписании машинного времени и выложу ссылки.

1. Убивать победителей прошлой игры можно в первую ночь?

Ну почему бы и нет? Некрасиво конечно, но это личное дело каждого.

Вообще, моё пожелание: Воздержитесь от убийств в первую ночь - дайте людям разогнаться.

$talker (SS), я надеюсь это просто ознакомления ради? Ты не собираешься играть Абаддоном?)

Вопрос - а что там с подсказками. Они будут по профилю, или квенте? И если по квенте, то что в ней писать?

Подсказки будут даваться по квенте и поверхностной информации (аватар, статус подпись), подсказки будут разными - уровень сложности мне оценить сложно... хотя всё равно их редко разгадывают правильно. Некоторым игрокам подсказки, возможно будут даваться на фразы сказанные кем то в игре (естественно я буду предупреждать об этом заранее).

 

Квенты: Советую взять жизнеописание граждан Империума, можете выбрать себе любую биографию и профессию, расхождения их с реальными ролями я обьясню в вступлении. Прошу воздержаться от выбора себе в воплощения Императора, демонов хаоса, космодесантников и тп. Я ведь могу пошутить и написать роль специально под вас :wacko: )

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

MuseHunter, А почему бы и нет? :wacko: Хотя могу конечно и сменить, но нужен стартовый пост в котором будет видно где и когда происходит действие, иначе писать квенту нереально + желательно уточнить доступные расы, видеть хаосника вместе с империей и, допустим некронами несколько странно, не находишь?

 

ЗЫ: Ограничения на расы заметил...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Квента все-таки нужна...Игра ролевая, выходит? Вопрсо такой: что конкретно должно входить в квенту? Или она - чистый полёт фантазии?)

Кстати...у меня у одной не открываются спойлеры в первом посте...Список ролей и правила?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кстати...у меня у одной не открываются спойлеры в первом посте...Список ролей и правила?

У меня на "лисе" всё открывается.

 

Да, с квентой надо подумать, а для этого ознакомиться с миром игры, о которой имею самое поверхностное представление... только после прочтения лога 8-ой.

 

Присоединюсь: размеры квенты не ограничены?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я как заядлый ролевик рад бы написать квенту, но в WH40K плохо разбираюсь. Точнее вдел только визуально у младшего брата на компе -) И запомнил Whaaagh banner или как он там -)

 

Пойду геймить в него)

 

Рекламу тоже беру на себя. Мьюз, когда можно начинать пиарить?

 

И когда ориентировочно начало?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Феникс

 

Ему было ещё три года, когда его психическое способности попали в поле зрения сильных мира сего в одном из миров-ульев. Предположительно недалеко с Солнечной системой. Тогда же Феникса забрали у его родителей с нижних уровней. Его и ещё многих подобных ему перевезли в новые неведомые ни им, ни их родителям миры, где никто не помешал бы сделать из малышей самых выдающихся из псайкеров. Тех, кто поддержит хор десяти тысяч людей-псайкеров. Однако Феникс рос, предвкушая свою судьбу, связанную жизнью и смертью с Императором. Менялся взгляд мальчика на вещи. Он прекрасно помнил тот день, когда его вырвали из лона семьи, родного мира, пусть и загнивающего. Он помнил крики и мольбы матери... Фотография её — единственная память о прошлом. Отца же он не помнил вовсе.

Феникс, несмотря на своё предназначение, всегда мечтал быть на острие атаки Империума. Но это было невозможно... Поэтому он прятал внутри своего сознания все свои переживания и горечь утраты родителей. Он душил желание вырваться навстречу своей судьбу. Временами ему казалось, что он впадает в ересь. Ведь нет ничего более почётного, чем стать той частицей, которая поможет жизни Императора. И всё же были сомнения... Были слухи. И мальчик к ним прислушивался. Но всегда выполнял приказы. Ведь совершенствование своих психических способностей было единственным шансом стать хотя бы чем-то в этой Вселенной...

...

Феникс находился на корабле, кишащим мирными жителями.

— Империум... Снова решили избавиться... Ни себе значит никому...

Парень произнёс это вслух. В свои 16 у него уже проявлялось честолюбие. Иногда излишняя самоуверенность. Ведь за такие словечки могли и голову оторвать. Мужчина, сидящий слева, покосился на Феникса. Но промолчал. Парень же натянул на лицо улыбку и промолвил:

— Но на всё есть высшая воля Императора. Если всё это с нами происходит, значит, так должно быть!

Славная у него была задача — посетить Прима Каваис с горсткой себеподобных псайкеров. Это входило в программу подготовки. Всё проходило в штатном режиме, пока у одного из ребят не случился припадок. Затем каждый из обучающихся, да и сами попечители почуяли неладное. Командование, однако, пропустило мимо ушей предупреждение. И вот, все на корабле. Волею случая Феникс был единственным псайкером из тысячи людей на борту. Зато нигде на остальных кораблях не было столько знати и вообще интересных лиц. Для 16 лет это неплохая проверка.

 

P.S.: потом если что подкорректирую. Я играл лишь в Dawn of war, читал wiki и в общих чертах знаю кое-что о вселенной. Но глубоко — нет. Надеюсь на понимание. :)

Изменено пользователем Kojima (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот коротенькая вводная, позже, к началу игры, место действия поменяется, скорее всего на заброшенную базу Имперской Гвардии.

Кратенько о квентах:

Возраст от 15 до 250 (но вы либо богаты в таком возрасте, либо дряхлы как мир)

Происхождение - любая точка Империума, но вы должны пояснить, как пересекли галактику и оказались здесь

В остальном можете нести всё, что угодно, и побольше, побольше) Всё что вы опишете в квенте может оказаться коварной ложью... а может и нет.

Рекламу тоже беру на себя. Мьюз, когда можно начинать пиарить?

Начинай. Санкционирую)

Начнём скорее всего недельки через две, или раньше, если будете готовы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

MuseHunter, Это туда где плюсик стоит? А как называется это место и главное - КАКОЙ СЕЙЧАС ГОД?!? Мож я буду играть последним солдатом Абаддона ;)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
×
×
  • Создать...

Важная информация